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福岡吉本5

1 :名無しさん:2016/01/07(木) 23:55:47.81 .net
情報交換しながら福吉を見守っていきましょう。
マターリsage進行でお願いします。(メール欄に半角でsageと入れて下さい)
※芸人のプライベートを書いたり人を中傷する場所ではございません。
面白い、面白くないと 感じるのは人それぞれですので激しく言い争わぬよう。
迷惑行為はやめて下さい。煽り、荒らしはスルーで。

▼前スレ 福岡吉本4
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1443623109/l50
▼福岡吉本(公式サイト)
http://www.yoshimoto.co.jp/fukuoka/
▼ふくおかよしもとスタッフブログ
http://fukuokayoshimoto.laff.jp

2 :名無しさん:2016/01/07(木) 23:56:39.91 .net
 ○  >>1  
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |


3 :YOKAYOKAライブ木ようび ビブレ 1/7:2016/01/08(金) 00:04:47.95 .net
MC スリーナイン メタルラック
オープニングトークもこのイベントの重要部分のようだ。どう役割配置してるのだろうか。

スーパーワン
オーソドックスな漫才。バリエーションとして悪くないが
この人らが最近得意にしているダイナミックなものも見たいな。
グラスプ デート
アリネタ。元田君のキャラ暴走が持ち味のものだけにもっと尺がほしい。
もちろん松崎君のツッコミにもカイゼンが伴う。
カイラ
漫才時代に台本はボケとツッコミの両方手掛けていたとはいえ演者としてはボケだったわけで。
今日のネタのようにボケがなくツッコミしかないのはつらい。
どうボケ部分というかそういう要素を作るか?
エッグボール
この人らが漫才みたいなことをしていても漫才にならないのはツッコミがないからのように思う。
魚屋に入るシーンがコンビニと同じなのにツッこむのが漫才。流すのがコント。
田口君は資質的にツッコミじゃない。それはけっして悪いことではない。
違ったタイプのボケが複層に織り成すのがこの人らの魅力ではないか。

企画
大喜利の1つのポイントは流れだと思う。1つ1つの回答は軽い方がよい。。ウケは来るのを待つ。
回答で演技をさせると渋滞してしまう。

4 :YOKAYOKAライブ木ようび ビブレ 1/7:2016/01/08(金) 00:05:18.94 .net
にわか 見送り
1週間ぶり。営業というか往来と逆にコンディションのよいビブレでどうアプローチするか?
ぶんぶん丸
先月の入れ替え戦の時と共通の手法に意識的なもの。意識的なのならいいと思う。
新しいことをやると自ずと反省会の意義が高まる。頑張れw
スリーナイン バー
久しぶりのアリネタ。いいけどマイクから離れて小さい声は聞こえない。というか届かない。
素で小さい声ではダメなんで小さい声として受けとめられる技法がほしい。
投手の球は速いこと自体に意味はなく打者に速く感じさせることが大事なように。

企画
可能性の高いよい設定だ。今回はとりあえず後ろの人のボケが見られた。他にも試そう。
いいけど小道具のサイズが違うんじゃないかな?予算のなさ感は面白かったがw
企画
ファンサがベースだがどうボケを作るか問われる。それなりにチャレンジングなのが味わいに。
自然だとgdgd。作りすぎてもしらける。芸人としてのセンスが問われる。

5 :名無しさん:2016/01/08(金) 13:24:57.74 ID:1vTSNb7Pr
あけおめー

6 :オーディション ビブレ 1/6:2016/01/08(金) 21:47:34.54 .net
MC メタルラック
この人らの司会の中では今日は野中君はおとなしめだった。

シンデレラ
楽器の出来ない素人を集めてから練習を始める古のパンクバンドのようなプロジェクトw
それだからこそ演る者の思いの強さが問われる。

自慢じゃないが山崎君より私の方がこの人を知ってる(自慢じゃない)
菊原光一
特徴的なキャラを別の設定に重ねる初歩の定番。この人の場合定番を拾うこと自体進歩だ。
あとは1つ1つのパターンに付き合って行きたい。
石原ヨシオカ
発声が大きくリズム感を意識。何より衣装がうるさくなったのがよい。
キャラ芸は客に嫌われるくらい圧のある段階を踏まないといかんと思う。
だいかん。
元気がいい。台本については受ける受けない以前に自分がどういう笑いが好きか見据えたい。
ひやけのジョー
ビブレデビューの頃より微妙に足の上がりが弱くなったような。
あと腹回りが微妙に増したか。事務所と契約して落ち着いた?
日曜はハングリーさを思い出してくれるものと期待する。

7 :オーディション ビブレ 1/6:2016/01/08(金) 21:49:26.89 .net
泰誠工学
役割の試みがある。試みがあることは間違ってない。
なぜ今日それをやったのか?自分たちで自覚できているだろうか?今日をどう総括するか?
それがあれば受けなくても問題ない。なくて受けるのが怖い。

クールアンドビューティー
各々がピン芸でキャラのきつさで型を作った同士で
オーソドックスな漫才をやろうとするある意味で無茶なプロジェクトw
だからこそ体力が尽きるまで頑張ったらよいのでは(無責任)
ヒロシマハジメ
歌舞伎という設定で狂言やって能の音を鳴らしてるw
お笑いは面白いが面白いはお笑いだけじゃない。いずれあちらの仕事に戻ると思うが
だからこそ思い切りやってみたらよいのでは。
コトダマ
私には今日はボケがよくわからなかった。キャラ、そしてリズム感を構築するのがテーマだったのだろう。。
志ある人がインキュベートできる吉本の懐の深さを利用すればいいと思う。
ジンジン
しばらくみないうちにすっかりボケが解体されていた。しかし自己確信が伝わる。
志ある人が云々

エンディング
アピールなのかバラエティーなのか中途半端に感じた。
今日は全般的に山崎君のコンディションというかテンションがよくなかった。

8 :YOKAYOKAライブ木ようび ビブレ 1/7:2016/01/08(金) 23:29:33.07 .net
メタルラック 合コン
この企画はオープニングやバラエティとのバランスでネタ出番が突出しないようにという方針があるようだ。
それは当然あお約束としてあるべきことだ。GLカウントダウンライブなどはそう。
これはベタなようでいて2人の演技次第で相手の像の喚起が左右される結構デリケートなネタなんだな。

9 :名無しさん:2016/01/10(日) 00:07:35.38 .net
保守

10 :R-1一次予選 スカラエスパシオ 1/10:2016/01/10(日) 22:58:44.65 .net
MC ケン坊
久しぶり。出番ごとにキャラをしっかり変えてくる。プロだ。しかし絡みが苦手?

大門13
ボケは必ず2つずつのようだw いいけど舌足らずの部分なんとかならんか。
森田の大冒険
ギャグというかブリッジ?聞いてるうちに馴染んできた。ボケがそれなりにできていたとは思う。
カマキリ(フーシャオ飯店)
久しぶりのピンネタ。発声が以前とちがいしっかりしていた。
台本というかセリフは手を入れる余地があるのでは。
おほしんたろう
設定はいい。あるあるだが、それを違うアイテムに当て込めるのは間違ってない。
ムーべ
ワタナベの人らは試すのはよいが自分自身の感覚で面白いのだろうか気になる人が少くない。
かごしま太郎
台本はさておき姿勢や視線や発声などがしっかりしてるのは好感。

牛島じゅん
あるある系は演じきることもだが何がボケになるかの意識も大切だ。ビブレに帰ってこいや!
すなを
ジャマイカ、それをカブセることの何がボケだったのか御本人の見解を伺いたいものだ。
マサル(スーパーワン)
おいちゃんを演じきることが軸。ボケをどう構築するかは色々試せばいい。
だいかん。
私が見てきた中では一番気合の入った出番だった。セリフとか伝わらないことがあった。練習。
ヤスコウチナオヤ
出オチ的というかキャラ暴発から抜けよう、としてるようだ。
あのキャラを生かしながらボケを作れないかといったらそう決めつけることはないと思う。
菊原光一
オーディションでもやっていたネタ。

11 :R-1一次予選 スカラエスパシオ 1/10:2016/01/10(日) 23:01:30.72 .net
バンカーショット柴藤
カップラーメンを持ってくる意図はなんだったのだろう。
アンドー☆大陸
前山君と組む直前から再開。演技をやりきることは大事だが
ピン芸のボケ―ツッコミはどう構成されるか分析もほしい。
ホンダマサユキ
じゃボケればいいかというとそう簡単でもなく。ボケ自体は間違ってないが。
カイラ
仮にモチーフが桃太郎だった場合、
桃の中に子供がいるわけないやろ!とツッコミをいれて面白いだろうか?

バルバル三浦
目が見えない。散髪に行こう。
ひやけのジョー
けれん味なく定番やってました。あたかも浅草の寄席に毎日通ってる爺ちゃんみたいな気分。
ホーク
モラルの壊れたキャラというのはお笑いの基本の1つだよな。
石原ヨシオカ
会場からの返しは来るべきものではなく来させるものである。

イワモト教授
絵心のある人だ。
ばってん荒川Jr.
客席を相対化するのは意外と難しいようだ。
風船のジローちゃん
リズム感。話芸ですな。
外気から遮断されたホールで工場のように時間を測る世界だけが舞台じゃない。
ひのひかり智
手間隙かけて育てた作物を外で放り投げられたら農家としては倫理的に許しがたい
毎回勉強になります。
アニマル
ひとつ屋根復活しろやこら!

12 :R-1一次予選 スカラエスパシオ 1/10:2016/01/10(日) 23:02:35.49 .net
ターザン
ボケを作るのは島津君の仕事だがボケを評価することは永福君の仕事でもある。

ヒロシマハジメ
キャラとしてクセがあるから内輪感のあるビブレから離れるとアプローチに検討がほしい。
おじょー
音声もの。ボケはまだまだとしてアプローチが面白い。続けてほしい。
たいこ
素直に面白い。ボケ自体普通なのにアプローチが意表突くのは普段からネタを考えているからだろう。
(シンデレラ)takayuki
なんで笑われたか本人わかってないと思う。しばらく適性をみたい。
にわか水沼
芸人さんはプロなので素人より笑いのハードルが高いと思ってる。
メルシー☆前山
前とボケパターンを変えたら処理は変わるはずだ。
中州のJIN
ビブレで見たときよりウケていた。あるあるYYで育った人なのでホール向きのようだ。
家村誠
帝国大学出身のプライドがあるのか一般的なボケで飽きたらないようだ。いいんじゃないですか。
個人的には斉藤たくみがいなくなった欠落感が癒されてる。
井上大輔
今日のような設定を思いつくあたりコント作家としてのセンスがいい人だと再確認。
テレビ営業もいいが舞台でも見たい。

13 :R-1一次予選 スカラエスパシオ 1/10:2016/01/10(日) 23:03:14.64 .net
以下は失礼ながら名前を覚えてない人たち。

ブリーフのお兄さん
こういうのは照れないのが大事だ。
スーパーマン
最初の衣装転換が十分面白いがその後の展開も飽きさせない。音を使う人は幅が必要だ。
末期
音を変えるだけで面白かった。設定が十分いい。
身体障害者
インパクト系あるある。そりゃそうだよなあw
アビスパとレノファの愚痴を繰り返すおじさん
若い人らよりもおじさんおばさんの方がはじけてたりする。
腹話術
この人の出番で笑った自分は性格悪いと思う。だって笑うしかないもん。
サラリーマン
サラリーマン川柳の世界観

客席は福岡吉本の常連さん、演者のご家族縁者、出番の終わった演者関係者など。
ピン芸が市民権を得てないのはある。そもそもプロパーの演者がほとんどいない。


主催サイドというか大手事務所の筆頭の吉本がふだんピン芸をどう位置づけてるか問われる。

14 :名無しさん:2016/01/11(月) 20:21:29.81 .net
スーパーマンをやってた人は自分も気になって調べてみたんだけど作家さんがNSCの同期ってTwitterに書いてたから元吉本なのかもね
あと個人的にはばってん荒川ジュニアも面白いと思った
昔居たばってん荒川さんと実の親子なのなw

15 :ツッコミ ビブレ 1/12:2016/01/11(月) 20:25:49.01 .net
MC 山崎貴史

トーク
たまにはこういう裏話的なものもいいな。
スリーナインとグラスプが似たような役割配分してると聞いてなるほど。

企画1
一般的にはツッコミの数を競うと思うが
時間の長さというあまり意義がよくわからない基準を持ち出したのはアドリブに開いたのかな。
企画2
最近思うに北川くんの成長が著しい。R-1予選でも粗いながらいい感じ見せていた。
JINさんのよさはネタ出番とバラエティーで同じキャラを使えることと
だけど時折素になれる幅があることだ。

田口君はきちんとバラエティーボケを徹底。そもそもボケだと思うがw
藤くんは松崎君と同様、相方のキャラを最大限受け止めることをタスクとするので地味になりがち。
それもコンビコンセプトではある。
山田君は私の中では触れ幅が大きい方だが、相方がかなり投げているからだろうか。

今日のメンツでは水沼君と山崎君のツッコミは難しいのでは。
この人らの相方が間合いを重視するタイプのように思えるからだ。よくやってるけど。

グラスプは元田君のキャラプロジェクトでみたいなとこがあって。だからこそ松崎君に役割がある。
猛獣使いのように微妙なさじ加減で元田君のエネルギーをコントロールしたい。

16 :ツッコミ ビブレ 1/12:2016/01/11(月) 20:27:04.43 .net
そもそもフーシャオ飯店が漫才なのかというのはさておき。
濱上君が尚大君をどう使うかまだよくわかってないように見受けられる。
そもそもフーシャオ飯店自体をどうとらえているかとまではいわないが。

マサル君の場合、みなに共有されていたが、
受身ではなく求めた以上のことができるという意味でなんでもできる。
これはある意味ネタ作家には困ったことである。落とし所がないからだ。
ある程度制約がある方がネタ作成の方向づけができるからね。客としては大歓迎だw

17 :名無しさん:2016/01/12(火) 00:11:28.89 .net
>スーパーマン
だんすという人ですね。2回線進出、政光氏も喜んでいた。

18 :名無しさん:2016/01/13(水) 01:02:54.30 .net
保守

19 :TEEN! TEEN! 薩摩街道0円の旅 RKB 1/11:2016/01/14(木) 09:34:34.88 .net
ドキュメンタリーといえども全く素で行くことはメディア商品としてあり得なくて
大なり小なりなんらかの設定なり枠組みなりあるものだろう。

ゴリパラなんかは台本や仕込みはなくても(多分)演者の言動パターンができあがってるから
一定のインプット(旅の目的)を放り込めば自ずとコンセプトに合ったアウトプットが導かれる。
それだって初回と現在を見比べれば試行錯誤の結果であることがわかる。

設定なり枠組みを頭ごなしに当て込むのではなく
どれだけ現場感覚で順接的につくっていけるか課題なんだろう。
一瞬でもいいから自分たちは今何をやってるのだろうと考えたい。

熊本の町で出会った現代の若者たちは街頭インタビューのなんたるかを理解しているから
素人ながら生き生きと応対できている。

20 :YOKAYOKAライブ金ようび ビブレ 1/15:2016/01/15(金) 21:59:41.67 .net
MC スリーナイン、メタルラック
全体的に皆がボケを追求する日だった。ボケだけでは限界がある、文脈依存な機能であることを確認。

バンカーショット レゲエ/外す
最近ヨカヨカメンバーを久しぶりに見るとボケが壊れてる人が目につく。
小倉ウォリアーズ
アリネタは否定しないし必ずやるべきことだと思うがそこには手をいれるプロセスが伴うと思う。
カイラ
私はよく知らないが落語だと志らくあたりの語りかたを意識してるのかな。
師匠もだが割とパンクな印象を与える人だがあの一門はみな正統的な技法を経由してるはずで。
小さんの「うどん」をリアルタイムで聞いてるような人らだからね。
ウケに焦らない方がよいと思う。むしろフリが大事なことを落語で学んだのではないか。
ぶんぶん丸 美容室
初期から時折やってるアリネタ。池田君のキャラなどボケが大幅充実。
そして2人の間合いを磨きまくる。見てる方が照れるくらい素晴らしい出来だった。
企画
以前も同じ出題があったな。今回もハイテンションの必然性がわからなんだw
そこもツッコミなどに開いた設定アイテムなのかなと思い始めた。

21 :YOKAYOKAライブ金ようび ビブレ 1/15:2016/01/15(金) 22:00:33.40 .net
フーシャオ飯店
アリネタ。尚大君に無責任に投げるパターンの1つ。
導入部分の濱上君の語りは気持ちいいくらい耳に馴染む。よく聞き手に通ってくる。
語りのセンスとしてお笑いのグルーヴ感がある。
この部分を発展させたら違ったこの人のキャリア展開があったかな、と無責任に思う。
メタルラック カベドン
野中君のキャラ爆発が当面のカイゼンテーマのようだが
カベドンの応酬のようにオーソドックスなボケ構築にも開かれた可能性の広いネタでもある。
にわか 指輪
アリネタ。片山君の突っ立ちキャラで応用。
ここでのボケがシンデレラに展開したんだ!
漫才の中に内在的にコントのエッセンスを織り込めるのがこの人らの面白さと言える。
スリーナイン 結婚式
アリネタ。歌ギャグを積み重ねる後半をばっさり切ってきた。まあ列挙するだけでも十分面白いが。
この割り切りが正しいか誤りかわからない。しかし決断すること自体に意義がある。
また戻してもいいし。

企画
ボケを集めてボケを徹底という実験。時折松延君をフレーバーに使う。
一般論としてボケは相対概念だということを再確認。
時折アメトークとかでボケが延々と重ね合わせられる面白い展開があったりする。
あれはなんなんだろう。

22 :名無しさん:2016/01/18(月) 15:00:14.25 .net
あれれー?

23 :オーディション ビブレ 1/20:2016/01/20(水) 21:40:13.75 .net
MC スリーナイン
せっかく金田君がボケを出してるのだから拾いたい。

ターザン
ポイントになるボケというかツカミというか試みがあるのはいい。
個人的には待ち時間のモノマネがよかった。バラエティーにも開かれた人だ。
本業はあくまでも島津君に対するツッコミである。
アンドー☆大陸
ボケの人は普段からボケのことを意識無意識ながら考えているのに対して
基本的にツッコミの人はそれはしない。ボケの領分に入らない。大吉師匠がいってた。
しかしこういうこともあるわな。普段から持ちネタをつくっておけということか。
というかなんでもいいんじゃない?尺を埋めろ、が事務所が求める最低ラインのはずだから。
相方がいないことをワクワクするというか(性悪)
菊原光一
設定はいい。フリップが小道具の一つとして扱われているのもいい。
あとは適切なツカミ選択をして面白いボケを作り滑舌よく発声すればよくなると思う。
だいかん。
基本的に発声はいい。時折何言ってるか伝わらないことがあるのが残念。
ショートコントはフリの時間が短い分ボケを伝えるのが本来は難しいはず。
それでも笑いがとれるのは定型のパターンに持ち込めた時だろう。
もしくはちゃんとフリをつくるとか。知らんけど。
ひやけのジョー
個人的には導入の部分で腰を折られたかっこうなのであまり楽しめなかった。
なぜ本丸のギャグの開発をしないのだろう。変に自分で型をはめてないか。

24 :名無しさん:2016/01/20(水) 21:40:47.99 .net
石原ヨシオカ
今日は気持ち悪い系ボケが見られたのでよかった。
この人の問題は平静のままというか舞台上で陶酔する体験がないことではないか。
去年の秋口にたまたまワタナベのEE男のすばらしい出番を見たことがある。
あとでボケの人がその時のことを覚えていないと言っててえー!とビックリした。
とともに芸人はその瞬間を求めているものなのかなと思った。

ヒロシマハジメ
オーソドックスないかにもコントなすばらしい設定。昔はドリフがよくやってた。
なので今日の台本はまだまだ物足りない。楽しみ。
泰誠工学
各々のキャラを生かしながら役割を転換する試みという方針に自覚的ならいい。
2人ともピンだったのでボケとツッコミの両要素をもっていることからの派生かな。
クールアンドビューティー
このユニットのネタは台本だけみれば普通にコントになってるんじゃないかな。

待ち時間
金田君が投げているのだから各演者がどうするか主体的に考えないと。
シナリオはあくまでも導きの糸。それだけでいいならバイトのマニュアルだよ。
どうするかは各人に問われている。

昨晩日本中のかなりの耳目を集めた話題、こういうタイムリーさが生の舞台の意義である。

25 :創価水戸婦人部長:2016/01/21(木) 19:56:25.70 .net
極悪人、押川定和の実態
我々は水戸のサポーターや関係者で押川定和の悪事の被害者を中心に集った団体だ。8割ぐらいはメインスタンドで観戦している。

押川定和は
『ゴール裏で戦う会』
のリーダーで元鹿島サポーター。
SNSで数千もの架空アカウントを作り水戸の関係者の情報を盗み出し個人のSNSを炎上させるなど攻撃を仕掛ける。
SNSでも限界になると人を利用する。その人がその後どうなろうがお構い無しの使い捨て。
Twitter、Facebook、mixi、超水戸、ニコニコ動画など可能な範囲で全てで悪行を行っている。
『悪行の事実を突き付けると全てを自演扱いして煙に巻こうとする。』
悪行が事実の為、表舞台には出れず2ちゃんねるで反応はする。
水戸の関係者になりすまして未だに水戸スレに書き込み続けている。
ジャスティス雑魚の正体が押川。
※常識的に事実でなければこんな事は書けません!
"押川 定和"
IT企業の取締役
眼鏡かけた顔写真の人物です。
インファイト東京鹿劇団の吉田さんに粘着。指定暴力団にも粘着してるのが押川。
今は悪事が公に広まり鹿島にすら行けない。しかしながな悪行は続行中。
勤め先・株式会社WEIC(ウェイク ) 104-0053
東京都中央区3-1
http://www.ntt.com/bizhosting-basic/data/case2_1.html
我々の活動は全ての水戸の関係者全員を守る為です。


押川定和は2ちゃんねるの広告、アダルトサイトなどのリンクで収入を得ている。

26 :YOKAYOKAライブ木ようび ビブレ 1/21:2016/01/21(木) 21:56:01.35 .net
MC スリーナイン、メタルラック
おお漫才やってますよ。スリーナインのネタへのフリもあった。

ぶんぶん丸 警察
初期からのもの。最近の池田君の充実ぶりを反映して大分手が入る。密度が上がってる。
エッグボール 花屋
先週の出番から大幅に手をいれてきた。より漫才にしようとするがやはり漫才ではない。
田口君が一緒になって笑ってるw 面白ければなんでもいいや。
マサル おいちゃん
コンビ芸でいえばコントだからボケを取りに行かなくてよい。
普通に演じているだけだから面白い。ワタナベの町田隼人の初期を思い出す。
カイラ カタキ
キャラが区別できなくなるのをこの人も問題と思ってたのだろうか、技法レベルの工夫が。
ピン芸の理想はあべこうじやエディマーフィーのようなシャベクリなのだろうが
こういうものもこういうもので面白いしやりやすいように思う。
中洲のJIN
持ち時間の関係かバトルがあっさりしてた。芸風からしてもう少しgdgd感があってもよいのでは。
メタルラック 干支
いわゆるコントに入らない純然たるシャベクリもの。こういうチャレンジ自体が偉い。

企画
ゲーム自体面白いしもう少しボケを入れてもいいし。

27 :YOKAYOKAライブ木ようび ビブレ 1/21:2016/01/21(木) 21:56:56.42 .net
グラスプ 発声
これはアドリブを楽しむものだがそれ以外の部分は作っておくものだしその対照も味わいに。
小倉ウォリアーズ
前半飛ばしぎみに殺陣が充実。ボケよりも演技をやりきる方に意識があるのがいい。
正直このプロジェクトに食傷気味だったが、いやいやまだまだ行けるぞ。
カマキリ 書道
アリネタ。
にわか 指輪
片山くんはリズム重視で台本を作り上げるタイプのように思う。
見るたびにそういう仕上がりが進みそれはそれでいいのだが
メインである格闘部分はもう少しアドリブに開いてもいいのではないか。
スリーナイン 銀行強盗
作家性としては終盤の逃亡場面に狙いがあるのだろうが素人的には強盗場面の衣装が楽しいw

企画
普通に面白いし設定が真面目なのがふくらみをもたらす。
よしおちゃんの権利書がメインだろうが個人的には先輩のものを晒した水沼君が楽しかった。

全体企画
悪いけどジャンケンは間延びしてた。長めになる時はノってるか疲れてるかどちらかだろう。

28 :修正:2016/01/21(木) 22:08:19.04 .net
にわか 指輪

×メインである格闘部分はもう少しアドリブに開いてもいいのではないか。

○メインである格闘部分はもう少し幅があってもいいのではないか。

29 :名無しさん:2016/01/21(木) 22:56:09.01 .net
2月のスケジュール出ないね。
活動停止なの?

30 :名無しさん:2016/01/23(土) 18:01:25.67 ID:jca1Rtoip
まだ出てない。

31 :7人のチャレリスト ビブレ 1/23:2016/01/23(土) 20:36:53.46 .net
ゲームコーナーを大喜利的に構成。課題を個人別にすることで各人がフィーチャーされる。
構成というか設定自体もチャレリストだったといえよう。いい意味で反省会が盛り上がっただろう。

当然マサル君の役割が大きい。もうちょっとそこはという所もあったがまあ一番大変だったからな。

最近は金田君がメインに来るものを見ることが多かっただけに新鮮である。

誰をいじるかはポイントに。最初は水沼君をいじることがメイン。やがて田口君に。
もう少し人毎にメリハリをつけてもよかったかも。

池田君も金田君同様地味にこなしているのだが回答を考える際の位置と時間の使い方など
アクセントをつける気遣いがあったりする。

最近気になるのはヨカヨカメンバーの企画では舞台に台を載せていることである。
客席からよく見えるようなという気づきと対応自体はすばらしいと思う。

しかしスペースが小さくなるという弊害がある。客との距離感もできるし。
崩した使い方をするとわかる微妙にうまく設計された会場だと改めて思う。
個人的には座ったり倒れたりなんてしないようにすれば元の舞台でいいと思う。

その中でJINさんと金田君のバトルの際に元田君が降り気味の位置を取っていたのは
舞台のあり方への1つの回答なのだろう。立体感があってよかった。

濱上君も地味だったのはイジリを待つ台本があったかな。

罰ゲームは意表をつくことに配意したのは好感。
柴藤君は死ぬほど地味だったが役割として当然。
すなを君はきれいな顔をしてるのでキスは罰ゲーム感が弱い。
やはりよしおちゃんがメインですな。ある程度質感がありながら重くもならず。

32 :名無しさん:2016/01/25(月) 20:16:56.30 .net
>>29
活動停止ということはないだろうけど
情報が遅れてることでなんかあるんだろうとわかるよね

33 :名無しさん:2016/01/26(火) 04:17:08.87 .net
JIN単独とかどの物好きが行くの?(笑)
いいかげんぱじゃるーとかからませてごまかすの止めない?
プロである以上面白くない人は淘汰されるべきだからYOKAYOKAとかまとめたら良いってもんじゃないでしょ

34 :名無しさん:2016/01/29(金) 01:01:04.05 .net
hoshu

35 :YOKAYOKAライブ金ようび ビブレ 1/29:2016/01/29(金) 21:24:30.71 .net
MC スリーナイン、山崎貴史
金田君だけでなく藤君もボケると手がつけられなくなるw
どうでもいいが山崎君のピン芸なんてどうなのだろう。

グラスプ
前半のものは設定が悪くないから2人でやりきればよかったのに。
客を巻き込むにはそれなりの準備や仕掛けが必要なわけで。
困った時頼みというのは一番ダメなアプローチだと思う。
後半は普通に面白い展開だった。
エッグボール
ボケの物量が増えた。これは窪田君の役割だろうか。
小倉ウォリアーズ
基本的にだいたい同じ構成でやってるが、微妙に付加がある。
週1、2のレギュラー出番の使い方としてよろしいのでは。

企画
客を巻き込む企画として悪くない。やり直しのさじ加減も味わいに。
細かいことだが高校生以上は高校生も含むからね。お客さんそこらで戸惑ってたと思う。
教員免許持ってる人なんてそこらを指摘しないと。

36 :YOKAYOKAライブ金ようび ビブレ 1/29:2016/01/29(金) 21:25:01.95 .net
カイラ
今日のボケはアイデアとしていいと思う。しかしアイデアなんて割と思いつくもので。
ネタ投稿番組なんかで素人の投稿者がいい作品を出せたり逆にプロの芸人が苦戦することがある。
素人はアイデアを出して終わりだが芸人はそれを練らないといけない。タスクがまったく違う。
ぶんぶん丸 マッサージ
セリフを聞いてると既視感があるのでアリネタのはずだが相当手をいれたのだろう。
練習では一通り再演してみてここを直そうあれを入れてみようがポンポン出てそうだ。
スリーナイン タクシー
アリネタ。

企画
これは芸人のプロフィールを活用するものなので、
作るよりはアドリブの要素を増やしてトークもの的にやってもよかったかも。

全体企画
池田君のボケをフィーチャー。なお元田くんも虎視眈々とチャンスを伺うw
松延くんはチャレンジ精神を評価したい。

37 :TEEN!TEEN!薩摩街道0円の旅 RKB 1/26:2016/01/29(金) 21:42:43.55 .net
歩く、仕込みの人を訪ねる、といった条件以外は自由にやれた企画だったはず。
裁量部分をどう展開するか、演者もスタッフもはっきりしてなかったように受け取れた。
もちろん当事者には初めてのことだらけで戸惑いはあったろう。
しかし現場現場でなんかしてやろうという積極性はほしい。最初の頃は尚大君にその芽があったが。
まあ、いい意味で反省会が盛り上がっていただろう。

なおフーシャオの漫才をフルで流さなかったのは許せない。
無名人が有名人と絡めたから十分だろうと見下してる感が見え透いて腹が立つ。

38 :名無しさん:2016/01/30(土) 09:37:15.54 ID:iJirhtMC0
り◯ぃちゃん加工しすぎで歪んでるww
実物デカすぎて見た時本人か判らないww

39 :名無しさん:2016/01/31(日) 06:13:16.82 .net
腹が立つのはここに毎度毎度感想だか評価だか書いてるやつ
おまえのブログか?
そんなのはテメーのブログでやれ

40 :名無しさん:2016/01/31(日) 15:23:35.79 .net
いやいや、そういうことを書く場所ですし。
少なくとも私はレポが上がるのを楽しみにしてる。

41 :名無しさん:2016/01/31(日) 20:58:59.33 .net
ライブ 博多リバレインホール 1/31
MC めんたいこ
YOKAYOKAメンバーはプロジェクトとしておそろいのTシャツがあるのはよいとして。
ネタまでそれで徹底するというのはどうだろう?衣装も含めて芸だからね。

グラスプ
ことばの扱いを味わうもの。かつドラマというかアクションと絡むのがいい。
にわか ルパン三世
いつも通り細かなボケがいいのだが途中からはアドリブか。バカバカしさがいい。
意外とセンスは通常の台詞上のボケに通じるように感じた。

ぶんぶん丸 友達
池田君もキャラ作りは結構得意な方で。もともとのキャラがそんな感じだしw
そこが展開に内在的にからむのはうまい。
めんたいこ
普通に漫才だが、コントでやっていた不条理感を入れたりシャウトを適宜入れたり技法的に膨らむ。
まだまだ現役感覚なのがうれしい。若手はちゃんと見学した方がいい。
改名させられたタイミングで出番がなくなるというひどい目にあったがまあ復活のノロシだ。

企画
大喜利は若手の人らでももっとやるべきだろう。問題は司会。これはキャリアが効いてくる。
金田君はいいとしてあとは誰がいるだろう?

個人的には初めての会場でいろいろ発見があった面白かった。
・ビブレもオールスタンディングを前提にした構造だがこちらは舞台の高さがない分余計そうである。
演者が椅子に座ったら客席から見えない。鬼五のように座高の高い椅子を使うべきだろう。
・照明の明度さはコントロールできないのだろうか。熱くて演者は大変そうだった。
・明治通りや地下鉄とか外部からだとホール案内がないのは不便。
・イベントホールなのに祝い花禁止という興行常識上ありえない某ホールに比べたら音がましなのは救い。

42 :マスターオブセレモニー リバレインホール 1/30:2016/01/31(日) 21:01:04.61 .net
前説 スリーナイン
こちらの出番がある方が好き勝手に仕掛けられるからおいしいともいえる。

MC メタルラック
ヒロシマの偽名のセンスが結構エグい。ヤマドゥに通じるw
北川君のナチス帽もいいぞ。SWATあたりで買ったか?最近攻撃性があがってるねえ。

スリーナイン 競馬
久しぶり。だいぶ改編があっかな。金田君的には流れる実況部分が本来やりたいのだろう。
そこを軸に広げても面白そう(鬼)
メタルラック タイマン
大分改編。野中君もだが山崎君のキャラをどう改編するか、両者のマッチングも課題なのだろう。

企画1 ゲームとしてはいざしらず作家性としては山田君などは野中君のを評価するのでは。
企画2 あのヘルメットゴール1つで十分だが2つ用意したのは構成に違う意図があったかな。
企画3 ゲームも悪くないが失礼ながら個人的にはBGMの歌が一番はまった。
企画4 金田―野中ラインの広げ方がいいねえ。
企画5 だんだんライブ企画なのを忘れてゲームに熱くなるw

企画は十分面白いが個人的にはネタをもう1本ずつやってほしい思いもある。
当人たち的にはヨカヨカライブでさんざんやってるからという気持ちはあるだろうが。
ヨカヨカの枠から離して、上の層の人らを交えた対決ライブという再編とかないものか。

43 :名無しさん:2016/02/01(月) 12:06:53.92 .net
同じやつがずっと感想だか評価だか書いてるのは個人のブログでやれよ!
多数の人間が感想なんか書き込みするならわかるけど個人だぞ?
そんな場所は個人のブログだろ?
アホか
楽しみにしてるならそいつのブログで読め
個人の偏った感想や評価なんてそれこそ個人のSNSで書けよ

44 :名無しさん:2016/02/02(火) 23:58:50.58 .net
ほしゅ

45 :オーディション ビブレ 2/3:2016/02/03(水) 21:49:12.59 .net
MC メタルラック
少ない客席に合わせたいじり方はあるだろう。
あと運営というか若手の人らはあらかじめ集客の見当はつくと思う。
椅子の数でも判断ができるのでは。そのあたりの頭の使い方も事務所は見てるのでは。

ジェニファー
個人的にはポイントポイントで腰あたりをパーンとはたくのがよかった。
こういう原石が出てくるのもこのライブの楽しみだ。一語一会ですね。
菊原光一
設定は間違ってない。個々のアイテムを練ろう。
だいかん。
相撲技もボケアイデアも悪くない。ピーターパンなんて設定と毒のあるオチがいいネタだ。
しかし客に伝わる語りなり技法なりもほしい。
ターザン
ボケに相当する語りを入れてツッコムというサイクルが意識される。ピン芸の1つの型だ。
アンドー☆大陸
ボケはどのようにして構成されるかという意識があること自体はいい。

46 :オーディション ビブレ 2/3:2016/02/03(水) 21:51:21.60 .net
ひやけのジョー
これまでと違うもの。54にもなって芸風の大幅チャレンジは勇気あると思う。54にもなってこんなことやってるのはどうかとまではいわんがw
とはいえ内容は漫談の1つの型にあるものだ。こういう既存のものを確認する冷静さは大人だ。
この型だといろいろ語れるネタがあるのではw
なお発声で舌足らずな所があったのは意外。まあ緊張でしょう。

ヒロシマハジメ
今日のボケパターンはこれまでにもちらほらあったが違う形で意識的にされる。
演技の型を変えることと絡める実験的姿勢もいい。こういう帰納的接近は科学の心だ。
石原ヨシオカ
だいぶ間を空けない語りが上がる。いいぞ。個人的にはドラマ部分も力強くやってほしい。
今のままだと舞台上に小笠原が浮かばないのだ。
泰誠工学
設定自体はいいんじゃないですか。なお泰輔君の声がだいぶ大きくなった。
クールアンドビューティー
個人的には本田くんの担当部分はかなり完成度があがったと思う。
世間で一般的なツッコミと組ませるだけでもいいコンビになるだろう。
安河内君が台本作りで格闘する中でボケとしての本田くんがだんだん仕上がってるのだ。

しかしそれだけではもったいないのもたしかだ。このあたり当人たちが一番意識してるだろう。
楽しみが増えた。

待ち時間
なんかわちゃわちゃしてましたw 個人的にはひやけの幅がよかった。
パクリもバラエティーでは1つのボケ。こういう幅もいい。

47 :木ようび ビブレ 2/4:2016/02/04(木) 22:25:54.01 .net
MC スリーナイン
この企画だけでも週一以上のペースでMCやってると飽きるのかな

ぶんぶん丸 美容院
思ったより山田君の髪をさわっていた。
フーシャオ飯店
あれこれ試すのは濱上君に迷いがあるのかなと思うが、そうならばいいことだ。
少なくとも今の所ピンよりコンビの方が創造の場と思ってるようだから。
マサル
ジャイアンは音痴だがジャイアン役の人がキャラで歌う時は下手そうだが
ちゃんと楽曲として成立するように歌う。
小倉ウォリアーズ
セリフよりアクションの比重が高いネタは改変しやすいようだしそこを味わうべきだろう。
今日のスリーナインのネタの改変部分もそんな感じだった。

企画
ボケチームの展開に比重を置く。今日の金田君はここに力を入れていたかな。

48 :木ようび ビブレ 2/4:2016/02/04(木) 22:26:30.87 .net
グラスプ ファン
アリネタで当然引き継ぐボケはあるが他方で設定を初めいろいろ改変がある。
ネタの潜在力を生かそうとあれこれする姿勢もいい。
元田君が袖近くで同じ表情しながら中央で違うボケをするのは
速球と同じ振りで変化球を投げて打者の意表を突く投手の感覚かな。
中洲のJIN
最近よくやるネタのバリエーション。この人の持ち味であるモチーフ扱いのチープ感が。
粗製乱造感がいい。シリーズ化したい。
今回ようやく気づいたが語りとドラマとでは視線の使い方を分けてるね。お見それしました。
にわか ルパン三世
最近のマサル君をプッシュしようという流れはいいが、やはり水沼君の万能性も魅力だ。
台本を書く際にどれだけ相方の顔を思い浮かべるかは企業秘密に属することだろうが
片山君はあまり意識してないように思う。おそらく演じる中で水沼君が動きはじめるのだろう。
スリーナイン 介錯
やってみたいけどちょっとヤバそうな設定タイプのもの。
ヤマドゥはいきなりできないことへ突き抜ける知性が持ち味だが
金田君はやれるかやれないか微妙な所を心を無にして付き合える現場感覚がいい。
企画で要らんことをして片山君を怒らせていたけど、お笑いとしてはなんかわかる。

企画
フリップ前提の企画でフリップを使わないのはチャレンジングだが、やってみることに意義がある。
失礼ながら台本が熟さないように思ったがその分毒が飛び交うw
場を読み流れに棹刺す元田君のバランス感覚がいい。金田君も刺激を受けたのでは。

全体企画
じゃんけんは回ごとにアプローチを変えるのはよい。もったりしながらのスピード感はほしいけどね。
輪投げは私が見た分に前はうまく行かなかったのでどうだろうと思ったが今回は成功。
演者の必死さが伝わった

49 :名無しさん:2016/02/07(日) 02:59:56.68 .net
ここにいつも芸人にケチつけてる書き込みしてるやつの必死さが伝わるw

50 :YOKAバカ王決定戦! リバレインホール 2/7:2016/02/07(日) 20:45:01.80 .net
MC カイラ
出題/解答判定と司会の両方は端で見るより難しいようだ。今日の経験を糧にしてほしい。

企画1
一般のクイズ番組では解答の選択肢を予め演者に伝えておくことで答えられるようにしてるのでは。
今回はガチでやっていたようだ。緊張感が面白い反面進行のコントロールが難しかったように思う。
そのあたりよしおちゃんなんかよくフォローしていた。こういう現場感覚は大事だ。

あと問題の難易度というかゲームバランスも考えたい。
PTSDを答えさせるのはクイズだが和訳を答えろなんてクイズじゃないよ。

なお一番目はゲームの規則がシンプルなのでまだスムーズだった。

企画2
一般的には誤答に対してペナルティとして事後的にはさむと思う。あれじゃダメなのだろうか。
リズム感を損ねていたように思う。個人的には藤くんの反応が面白かった。

企画3
ゲームに埋没せずバラエティーとしてこなそうとしたのは私が見る限り金田君と池田君だった。
別格だと思う。あと元田君か。JINさんはいい感じだ。空気というか流れに逆らわない。

決勝戦
演者数がしぼれることで1人1人がフィーチャーされる面白さがあった。
落選した演者が会場からあれこれツッコムのはよかった。

51 :YOKAバカ王決定戦! リバレインホール 2/7:2016/02/07(日) 22:53:51.58 .net
>>50 修正
>あと問題の難易度というかゲームバランスも考えたい。
>PTSDを答えさせるのはクイズだが和訳を答えろなんてクイズじゃないよ。

PTSDの和訳を答えさせたいなら、無茶を前提に仕切りたい。

52 :名無しさん:2016/02/09(火) 22:47:04.72 ID:rGfAaqyzD
鈴木その子がロンハー出演w

53 :名無しさん:2016/02/13(土) 14:15:10.82 ID:clIG7PfRK
体重が重いのかな

54 :名無しさん:2016/02/13(土) 18:06:37.84 .net
age

55 :名無しさん:2016/02/15(月) 04:28:42.63 .net
age

56 :名無しさん:2016/02/17(水) 15:12:23.78 .net
ツイッターが荒れたらしい
何か知ってるやついる?

57 :オーディション ビブレ 2/17:2016/02/17(水) 21:15:50.18 .net
MC スリーナイン
風邪を引かなさそうな2人(他意はない)

菊原光一
フリップの絵のタッチは悪くない。
ターザン
この人はラジオトークはまたそれ用の発声・語り型を用意していて感心。
一発芸でも思ったが発声のバリエーションを持ち味の1つとして大事にすればよいのでは。
だいかん。
もっとフリを演じないとボケが伝わらない。
ひやけのジョー
この人本来のギャグレビューショーと、今回のような漫談系と二本立て(or more)で活動するとよさげ。
半世紀以上生きてるのだから話すネタはいっぱいあるはずだ。会社の話、選挙の話etc.
マルセ太郎の代表作とされる映画シリーズなんて日常生活の雑談から始まってるくらいで。

石原ヨシオカ
演じきろうという姿勢がいい。
それがあって初めてこうしよういああしようというアイデアが出るのだと思う。アンドー☆大陸
資質的にツッコミなのでフリップにボケを仮託するとすんなりいくのかな。
偶然のようだが元々努力家であることが前提になってる。
フリップの構成が立体的なのもフリップに丁寧に向き合ってるからだと想像。
泰誠工学
衣装を個人任せにしてるなんて、先輩たちに聞かれたらぼてくりまわされるのでは。
どんぴしゃ、レモンティー、メガモッツ、めんたいこ、にわか、安河内本田、斉藤…。
クールアンドビューティー
前回と同じ印象。台本は悪くない、本田君が馴染む、安河内君のシャウトをもて余す。
もちろん本人たちは私の感想と違い手応えを感じつつあるように思う。いいことだ。

待ち時間
台本の関係かもしれないがそうであるにしても、受ける受けない別にしてチャレンジする
陸は偉いと思う。個人的にクスリとしない日があっても悪い気持ちになったことはない。

58 :木ようび ビブレ 2/18:2016/02/18(木) 21:15:00.29 .net
MC スリーナイン、メタルラック
ツッコミ1人に対してボケは何人まで増やせるのだろう?

エッグボール はなや
窪田君が暴れまくる。ウィーンの処理は落語の技法で漫才としては実に実験的なだけにコントなのだろう。
フーシャオ飯店 切符
シチュエーションコントのボケはいかにも濱上君的なものだ。
シャウトや歌や踊り以外でも濱上的な味が出せることは意識したい。
マサル
視線が落ちがち。やはり型に仕上げる意識がないと。

企画
取り上げる部分は出題の文脈から外れているに決まってるからそこで笑っても芸はない。
結構むつかしい出題だ。何が面白いか探る営みが貴重だ。尚大君チャレンジしてました。

ぶんぶん丸 悪魔払い
久しぶり。山田君にいろいろやらせることで作品に膨らみができる。
中洲のJIN
正直言って終盤になってようやくアリネタなのに気づいた。
今ほどリズム感を意識しない時に作ったネタなので今やるとやや違和感があっかな。
そういう形で自分の年輪を確認するのもキャリアの楽しみだろう。
スリーナイン 漁業
藤くんを置き去りにするもの。金田君が何するかまだまだ発展途上。

企画
藤くんの使い方、なるほど。一本取られましたw

59 :金ようび ビブレ 2/19:2016/02/19(金) 21:33:27.84 .net
MC スリーナイン、メタルラック
昨日とうって変わり案内がメインに。今日のお客は独特の質量があった。

グラスプ デート
アリネタ。ひたすら間合いを研く。尺が短いのが不満。
バンカーショット
オーソドックスに漫才。丁寧に間合いを作ってた。どうでもいいが個人的にFACTはうるさいので嫌いだ。
マサル
昨日と同じく視線のスケール感が小さい。
メタルラック 恋をするなら
山崎君のルックスをいじるフリにかなり労力を投入していた。改変テーマって色々あるんだね。

企画
後半組が長いと元田君が怒っていたが、
たしかにグラスプのネタはアドリブで長くすることはあまり記憶にないな。

60 :金ようび ビブレ 2/19:2016/02/19(金) 21:34:24.46 .net
ぶんぶん丸 千夜一夜物語
久しぶり。池田君のキャラの大幅改変。
今はどのネタを振り返っても溢れるようにアイデアが出てくるのだろう。
小倉ウォリアーズ
3本目?北川君がよしおちゃんに意趣返しする場面はこのネタのハイライト。練習しよう。
にわか 告白
今のところ片山君のパートをいじるだけでも色々できる。
終盤の客席からの反応。客の怖さが伝わる一瞬だった。それも客のあり方なんだよな。
そのあたりをねじ伏せるようになるのも芸人の力量というか格なのだろう。
スリーナイン ケンカ
この人らの1つの柱であるアクションもの。結婚式の祝辞はこれのバリエーションだったんだ。
両ネタを比べて何が特にボケの効果がどう違うか分析してみると面白そう。

企画
昨日の読書ネタ同様既存のコンテンツを活用する。
言葉や楽曲といった芸人がネタで扱ってるものと同次元の小道具を扱うから
距離感の取り方に課題がある。
その世界観に入り込む処理をする金田君のアプローチは解答の1つなのだろう。

61 :名無しさん:2016/02/20(土) 23:07:14.24 ID:bZTLyQPPO
(^ω^)

62 :田口軍団vs金田軍団 ビブレ 2/20:2016/02/21(日) 20:49:23.92 .net
MC カイラ
最初は固かったが大分馴染んでいく。こういうツッコミの修行をするのもいいかも知れない。
MCをやるにはもっと語彙がほしい。

企画1
軍団間でキャラ設定を変え人数のアシンメトリーがメリハリという観点でいい。
ただそうすると田口軍団のメンツはどう存在を見せるか?
まあそれも構成のウチといえばそうなのかな。濱上君なんか自分なりに考えながらやっていたと思う。
この企画は割と台本に従っていたかな。
失礼ながら下ネタはあらかじめ用意するよりアドリブの方が面白いと思う。
企画2
どうも演者にゲームの規則が熟してない。ゲームにポテンシャルがあることはわかる。
会場からのお客さんに助けられた部分がある。
企画3
知らんけどダースベーダーのテーマはスターウォーズ関連で日本で一番印税稼いだ曲では。
企画4
アイデアに疲れてくるとチャンバラ。悪くない。このあたりだと客も疲れてるからw
企画はあと何かあったと思う。

63 :マスターオブセレモニー リバレイン 2/21:2016/02/21(日) 20:50:37.49 .net
前説 スリーナイン
ただ山崎君の悪口をいってるだけw 1つのモチーフをどう広げるか若手には勉強になるのでは(棒)

オープニング
ただ藤くんをいじってるだけw それと金田君のお母さんか。あれは強力だな(諦念)

スリーナイン 誓いの言葉
キャラが溶けて移行するのが味わいに。
元のキャラが片言なことから発想したと思うが結構汎用性のある設定だ。
メタルラック 結婚するなら
ボケーツッコミの役割を溶かして、終盤2人のボケ合戦に。割とある設定だと思う。
新鮮に感じたのは普段みんなが限られたフォーマットの下でやってるからだろう。
しかし山崎君が浮かべる女性の名前はなぜ婆くさいのかw

企画1
ゲームとして面白い。タイミングの使い方にも可能性が開かれてる。
客席に学生さんが多いと勉強関連のものは巻き込みやすい。
企画2
これもスピード感というか切迫感がいい。だんだん演者の頭が真っ白に。
その中で意味性は消えながらも日本語の語彙感覚が残るあたりスリーナインの勝ち。
企画3
北川君がフィーチャーされる。「気持ち悪さ」を頭を使って考える姿勢に好感。
真面目な話をすると小道具として適切なのは水よりもローションだろう。
事務所が買ってくれるかどうか知らんが。
企画4
力の駆け引きと一瞬で勝負が決まるゲーム構成。ちょっとしたスポーツ感覚が味わえて好感。
ホールには内緒だな。
企画5
お約束の乳首もの。
これまでの勝ち負けを見る限り藤くんが鈍感という以外にどちらが有利不利はないのでゲーム性がある。

64 :めんたいこライブ リバレイン 2/21:2016/02/21(日) 20:51:45.39 .net
オープニング
袖から舞台中央に登壇するやいなやトークが力強く始まる。
普通は客席を見回したり一呼吸置くものだが。
今日の2人はオープニングに一番力点を置いていたかのようだ。

バンカーショット 引越し
細かにボケを入れてくる。2人が生きている宇宙が異なるかのようにすなを君の動きや語りの音数が多い。
きつい表現するなら柴藤君付いてこれるならどうぞといった所か。
コントでは前からそうだけど漫才でも一見間合いが合ってるように見えて本質的には同じだったりする。
こういうのは一般的にはコンビ芸としては忌避されるだろうが
すなを君の今の作家性としては必然なんだろう。

エッグボール 美容院
ビートたけしがコント55号は今の基準だとコントを挟む漫才だとあっさり整理していたな。
元からの窪田くんの暴力性に併せサド的な展開が今まで見た中で一番コント55的だった。
スリーナイン 誓い
アリネタw 私はこれは終盤の神父のキャラ転換がキモだと思うが他に色々手を入れていた。
めんたいこ うわまん
基本設定の地口が分かられているから個々の地口ボケの効果をどう構成するか結構難しいと思う。

企画
ゲームとモチーフはいいと思うが、同じモチーフを繰り返す意味がわからない。
似たような結果にしかならないしならなかったらウソくさい。

65 :名無しさん:2016/02/25(木) 19:40:38.78 .net
お笑いにイケメンの要素なんていらない
どのくらいキャラを引き出せるのかが
お笑いの見どころであって今の福岡吉本とか無いわ
総入れ替えした方がもっと売れると思うわ
今はどうゆう状態か知らんが、見に行く客は確実に減るだろう

66 :名無しさん:2016/02/25(木) 20:47:23.70 .net
福岡で売れたい奴なんているのか?

67 :木ようび ビブレ 2/25:2016/02/25(木) 21:49:09.32 .net
MC スリーナイン、山崎貴史
山崎君をいじる。トークのネタって色々あるな。

グラスプ
松崎君に無茶振りをするもの。gdgdしないようには元田くんの美意識というか美学なのだろう。
せっかく韓国に行ったのだからネタなりトークなりで使えばいいのに。
カイラ
たとえば失礼ながらどっぺるという人が面白いボケを言うかといえばそういうことはなくて
しかしきちんと舞台を回すスキルがあるわけで。
ボケやツッコミを問わず必要とされる語りとはなんであるか考えたい。
マサル
私は福岡吉本の芸人は福岡吉本の芸人である限りにおいて好きなのだがそれでも好きな人はいる。残念。
スリーナイン コンビニ
金田君のキャラものから順接しているといえるがやはりこの気づきは偶然ではなくスキルだ。
あと動画を見て改めて思ったが藤君が実に色々な作業をしてるんだよね。

企画
今日も後半組のゲームの規則の裏ぬけに一本取られた。
元田君を金田君と同じ組にする方がボケバトルになるのかな。

小倉ウォリアーズ
やっぱり気になるのはよしおちゃんの声が聞こえないことである。舞台のスケールを意識したい。
中洲のJIN
本人的にはきちんとしているはずだがなぜか見てくれが粗く感じたのは病み上がりなのでは。
声はいつも以上に出ている。バランスというか感覚がつかめないだけで。
裏返しにデリケートな作風なことがわかる。見ていて悪い気はしない。
にわか 旅立ち
今日は研きモードかな。片山君、発声を鍛えよう。

企画
解答者ごとに妨害のあり方が違うのが面白い。また罰ゲームをゲーム本番に織り込む格好が新鮮だ。
しかし北川君、あれは切腹もんだぞ(濱上)

68 :名無しさん:2016/02/26(金) 08:49:19.36 .net
メルシーとかマサルの相方とか才能の無い奴はさっさと辞めて正解
いつまでも面白くないもっと辞めてもいい奴まだおるやろ
中洲のなんとかとかもそう
正直ワタナベの若手に負けてる
女性ファンが甘やかしすぎて育たない
たいして面白くないのに無理に笑ってる
これ言うとそれぞれ笑いのツボが違うとか言われるが多少のツボ違っても本当に面白くないのもわざとらしく笑ってるの異常

69 :名無しさん:2016/02/26(金) 09:52:17.13 .net
メルシーは才能あったけど、正直吉本の方がメルシーの才能潰して面白くなくなっただけ
福岡吉本ってそうゆう会社
私も福岡吉本入らなくて正解だったわ

70 :名無しさん:2016/02/26(金) 10:28:03.21 .net
活動休止とか辞めるとかって何かあったの?

71 :名無しさん:2016/02/26(金) 10:54:46.84 .net
福岡吉本という会社が嫌になったから辞めたんだよ多分ね

72 :名無しさん:2016/02/26(金) 14:29:35.34 .net
馴れ合いが多いから成長しない。

73 :名無しさん:2016/02/27(土) 16:59:53.17 ID:sS95Q+1Zf
(^ω^)

74 :名無しさん:2016/02/27(土) 17:09:37.84 ID:sS95Q+1Zf
結果だけみてごちゃごちゃ言われても

75 :名無しさん:2016/02/27(土) 21:55:04.25 .net
てかメルシーはだいたいピンでやっていった方が正直おもろかった。

76 :名無しさん:2016/02/28(日) 16:48:34.23 .net
うっちーは謹慎になってなかった?

77 :名無しさん:2016/02/28(日) 17:21:09.00 ID:mwiIOCPWs
うっちー何したん?

78 :オーディション ビブレ 3/2:2016/03/02(水) 23:08:42.66 .net
MC メタルラック
野中君が暴発w 野中君のボケが続くと山崎君が適度にボケてアクセントをいれるのもいい。
スリーナインと絡むときはまだいい。あちらは適当な所で納めるから。

2人だけだと真剣勝負w

福岡のレベルが低いというのは1つの見識だし相方が必要というのも方向性としてはわかる。
わざわざ逆ばかり実行する意味がわからん。

島津嘉晴
山籠りのせいか正直準備不足だと思うがそれだけにこの人の持ち味が浮かび上がる。
本田君の元相方もだが天性のものはあるがそれをもて余すタイプのようだ。
しかしそういう人が面白かったりするのもカウス師匠が言うお笑いの悪魔的な部分か。
スクラップス
東京03がトリオの難しさの1つに1人余ることがあるといってた。この人らの場合陸が余ってた。
しかしそれがうまく効いた。ツッコミが置き去りにされるタイプの設定だが
2人が好き勝手にボケる展開の中で陸が補助線のようにただそこにいるだけで面白い。
トリオものとしては初歩的なものだし続けていくとまた悩みが出てくるだろうが
それは明日から考えればいいや。あと陸の立ち位置がめちゃくちゃだ。練習しよう。
菊原光一
間を開けずに自分のリズムで語り続けるのはいい。この人がダメなのはアリネタしないことである。
ひやけのジョー
ギャグを素材にボケをつくろうとするのは大人の知性だ。さすが社長。
みのさんや松崎しげるネタのボケなんかは実に正統的だし。ただ発声は整えたい。
だいかん。
新ボケもあるがだいたい以前からのボケ。しかし発声が上がるのでガラリと印象が強くなる。
分かりにくいセリフがあるので注意したい
・母子の会話。相撲界の慣行を知らないとわからないボケなのでセリフを飛ばすのはまずい。
・カッパ。しりこだま自体をしらないとボケとして通じない。
・ キーパーのセリフがおかしい。シュートを決める/決められるの関係が逆ではないか。
・相撲技がどのように本来の動きに似ていながら違うのか演じ分けが課題になる。
例えば、キーパーの動き/猫だましとか。難しいがチャレンジしがいがあると思う。

79 :オーディション ビブレ 3/2:2016/03/02(水) 23:09:13.19 .net
石原ヨシオカ
あるあるものの面白さはコラージュなんだろう。個々のアイテム見ても面白くはない。
一連の流れになることで面白くなる。そのあたりウケに禁欲的になるのがポイントだ。いいねえ。

ヒロシマハジメ
医者の不養生芸人。医学というのは面白くて。
極端な話人間の形をしていたら皆相手にしないといけないのでわかりやすい表現が求められる一方
素人にはわけのわからん専門用語が飛び交う。境界の曖昧さとない交ぜのギャップが狙い所のようだ。
ターザン
芸能ごとの家で育っただけに語りのリズム感が自然にとれるのだろう。
今日の台本なんかも真面目に作ってる。焦ることはない。
クールアンドビューティー
今日は安河内君がシャウトを押さえぎみ。1つ思ったのはこれまでは
ホンダ→安河内という流れでボケのユニットが作られていたと思うが
安河内→ホンダという流れをどう作るかも重要なのかな。
泰誠工学
2人とも素材が豊かだけどどう進めばいいか試行錯誤する所でコンビにしたから相当迷いはあるはず。
2+2ではなく2×2。
大阪東京なら相方候補も多いから行き詰まったら解散→再結成という手もあるが(意外と少ないが)
地方だとそうはいかない。それだけ制約の下での頑張りが期待される?

待ち時間
ひやけをクローズアップ。前回もだが安河内君の提案はマジで面白い。一般的に商品開発なんて
面白い提案をいくつもぶつけあって1つだけ商品になったりならなかったりするのだろう。
だからこそ何度もチャレンジしないといけない。わたし以外誰も支持しないが。

80 :金ようび ビブレ 2/26:2016/03/03(木) 00:25:23.92 .net
MC スリーナイン、山崎貴史
客席に無茶動きを求めるのは今の客層に合ってるという判断か。どんぴの単独だとかではこうはいかんw

フーシャオ飯店
今日など尚大君の発声が大きかったように出番ごとにテーマがあるようだ。
濱上君は胃がキリキリする思いをしてるだろうがやってればそれなりに進んでることはあるわけで。
濱上君のキャラを動かすのもその一つ。
エッグボール 美容室
予約のやり直し場面を見るとわかりやすいが
田口君は天然系に振る舞いながらも細かに演技の差別化をしてることがわかる。
窪田君の部分でも工夫がある。まだまだ改変が楽しみだ。
カイラ
ティーチャーズで客と対面していたのは相方。自分が客に対面することに戸惑ってるのだろう。
極端な言い方すると客を置き去りにするくらいでいいのでは。まずは自分のリズム感を作りたい。
バンカーショット カラオケ
ちょっとしたことだがわたし的に大きいのは柴藤君の台詞をはじめ役割が増えたこと。
アドリブかどうか知らないが
すなを君のプロジェクトからコンビになり始めた日として記憶に留めたい。

企画
金田君が司会に降りたのは後輩の自立を促すためかな。
こういう試みは結果がでにくいので普段以上に反省会での議論が求められる。
元田君がいたら切れてたな。

81 :金ようび ビブレ 2/26:2016/03/03(木) 00:25:58.66 .net
ぶんぶん丸
構成は小ネタ集。池田くんのキャラボケが浮かび上がる。
しかし一つのモチーフがあるからまとめようとしてるようでもある。
グラスプ 告白
場面場面とりあげてこだわることを元田くんはよくやる。今日の総括はどうなったろう。
スリーナイン 余興
カウントばかり印象にあったが今日久しぶりに歌モノなのを思い出した。
そう印象付けられるくらい場面場面を徹底的に切り分けて磨いているわけだ。
こだわりに感じ入る。

企画
流れというか出来としてどうかは別にして
ネタ批評はみなが強く意識しながらもあまり舞台上では扱われないので新鮮だ。
芸人の根幹に近いテーマなだけにみなの表情の真剣さが違う。
池田君と金田君はいつも通りボケを狙うw


単独の営業に熱心なのはよいことだが程度だと思う。
客は小遣いやらバイト代やら時間やらやりくりしながらライブに来る。
せっかく笑っていい気分で帰ろうとしてる時に変なプレッシャーを掛けられるのは残念なことだ。

82 :木ようび ビブレ 3/3:2016/03/03(木) 21:36:17.87 .net
木ようび ビブレ 3/3
MC スリーナイン、メタルラック
昨日から野中君が脱線気味。思うところがある?大阪に行ったようで、何か刺激があったとかね。
卒業式の夕方に友達とお笑いライブにというのはいいイベントだ。
お客の方で商品の使い方を開発するのはそれだけ商品が熟しているとも言える。

バンカーショット 実況検分
久しぶりのアリネタ。警官がどう認識しているか設定の幅があるとのすなを君の解釈。試しがいがある。
コントということで柴藤君のアドリブというか幅が少ないのが個人的に残念。
マサル
視野が小さい。
中洲のJIN
ハシモトもそうだがこの人はドラマ部分は一度台本を作ったら動かさないのかな。
台本改変の前に演技を磨くという方針かな。
メタルラック 高校デビュー
アリネタ。新しいモチーフを導入しそれが今回の改変テーマに。

企画
リズムもの。野中君をフィーチャー。マサル君は発声にクセをつけるのはいいとして
何いってるか判別できるようにしたい。

83 :木ようび ビブレ 3/3:2016/03/03(木) 21:37:08.75 .net
フーシャオ飯店
濱上君の声量が足りない。小さく聞こえさせることと実際に小さいのとは違う。
ぶんぶん丸 警察
アリネタ。
にわか イタズラ
いろいろ改変が充実。片山君の声量が云々。自分のセリフの中でメリハリつける意図は正しい。
しかし声量水準をもう少しあげたい。こういうのはネタみせというの?事務所はどう指導するのだろう。
台本みたいに文字やデジタルになるものはテクノロジーの進化により勉強しやすくなってる。
しかし発声のように身体性に関わるものは生の舞台に触れないとわかりにくい。
最近は東京大阪の有名所が来なくなったのも痛い。
スリーナイン サメ
アリネタ。いろいろ改変がある。あと今日も半分目をつぶっても楽しめるくらい藤君の動きがある。
お笑いは音声だけで楽しめるという認識が一般化しているのはラジオの時代があったからでは。
それ以前は音声なしで楽しむ時代があったわけで。

企画
今日も後半組にボケさせる。小道具選択で間違える余地を置くゲームの規則も悪くない。
個人的には赤ちゃん人形がないのが不満。

84 :中洲でJIN リバレイン 3/5:2016/03/06(日) 10:04:39.56 .net
オープニング
普段のレギュラーライブのお客さんが少なくて反応が違っていて苦戦。
ネタの方は自分のペースを意識してたけどね。

喫茶店
前半は登場相手のキャラがメイン。後半は設定のボケがメイン。
構成というかバランスを意識するのもいいがどちらかで徹底してみる余地もあったと思う。
マイケル
相手キャラにふられてJINキャラが動くのはほぼコンビ芸の構成である。
この人はこういったちょっとした発想が光るのがいい。

企画
今日はかなり山崎君に救われた。しかし声だけだとかえってインパクトあるw

病院
アリネタだが大幅付加。気合入ってました。
今日のバージョンは基本的に相手キャラから始まりながらもそれは展開に吸収されていったように思う。
まだ設定といいか台本が熟してない。今後の改変が楽しみである。

企画
解答はもっとスピーディーにやりたい。

女子大生
これはオチボケを強く意識しながら作られたもの。
どう展開するかは別にして相手キャラを演じる余地はあるわけで。

緊張ということもあるが絶叫する芸風で長丁場はきつかろう。江頭2:50でも無理だよw
時間感覚がつかめたことに意義があったのでは。

85 :帰ってきた中洲のJIN リバレイン 3/5:2016/03/06(日) 10:06:02.14 .net
オープニング
ホスト系という衣装コンセプトのようだ。
田口君窪田君は服を丁寧に着こなす意識がある。地味に真面目なんだな。

あるある
こういうのはアドリブ重視がよいのでは。実際にあった話がいい。
しかしジンジンと聞くごとに島津ー永福コンビを思いだし涙してしまう(大げさ)
ぱじゃるー
私はアイドルのトレンドや水準はしらないが
二曲目はリズムがありながらもそこに引きずられないテンポの軽やかさが魅力だ。
ちゃんちんさんは自分がふられてない時でも表情は作った方がいい。
舞台に立つというのはそういうことだと思う。
対照的になつきさんはずっとニコニコしている。この人は笑う時は目も笑えるんだよね。
これは意外とできる人は少ないだけに貴重だ。
きょんさんは以前見た頃より声が出るようになった。
ラジオで聞いたもえさんとのマシンガントークは切れ目なく勢いがあって面白かったなあ。
芸人と違い考えずに話せるからはあるけどやはり声を出す仕事をしてるだけはある。

ドラマ
1人でやることではないから常に他の人とのバランスをとらないといけないのはあるにしても
やはり藤君が本気出すと頼もしい。金田君も。いまこそ新喜劇でみたい。

86 :名無しさん:2016/03/06(日) 10:07:23.01 .net
さんざん福岡の舞台を空洞化させたかと思ったらいきなり小倉から手を引く。きれいさっぱり。
採算が合わないからというだろうがそんなの初めから素人目にも明らかだった。
そんな中でもついてきたファンやオタの人たちはハシゴを外された格好だ。やることがあまりにも乱暴だ。
振り回されてる現場の人らがどう感じてるか知らないが言いたいことはあるのではと想像。
お金を稼ぐのは大変だがきれいに使うのはもっ俚諺と難しいという俚諺を思い出す。

87 :オールドルーキー5打席目 リバレイン 3/6:2016/03/06(日) 20:36:20.21 .net
前説 元田光明、永福敬之
元田君相変わらず好き勝手やってます。永福君もせっかくの機会を生かさないと。

オープニング〜プロポーズ
今回のネタはいずれも進行を確認しながら細かくボケを入れ込む。だからなかなか本筋に入らないw
いずれにせよ相当気力、体力が必要だ。
ポーズ
これもそう。あ、そこにもボケを入れるんだ、という驚きの連続。
少なくとも台本のボケ密度は全国的にみても高いレベルにあると思う。

企画 ショートコント集
個々のコントもいいが全体の構成を作る。金田君もだがこういうことに目配りできるかどうか。

食レポ
これもなかなか本筋にたどりつかないw 割りと池田君のソロ部分が多い。
やりたいことが過剰なので必ずしも漫才のフォーマットに収まらないからかな。
企画 ものボケ
相方になんかさせるのは相方の全体をコントロールしながらも
自分のパートもあるから相当の力量とエネルギーが要ると思う。これは永福君もいたからね。

腹話術
池田君の特徴的な声に向き合ううちにこの手があったな、と気づいたかのような設定。
自分の身体性に向き合うのは照れと忌避感がないまぜになったネガティブな気分があると思うが
やりきるあたり自信があるのだろう。

エンディング
プレゼントコーナー。本来ならばここもあれこれ広げる余地があるはずだが時間の制約が。

正直言ってこの人らはフル規格の単独を成功させた実績があるのだからそういう期待をしてしまう。
もちろん今回のものを作るのに相当なエネルギーをつぎ込んでることは十分わかるがそれでもね。
これはスリーナインにもいえることで。格というのはそういうものだと思う。

88 :キャラ大集合スペシャル リバレイン 3/6:2016/03/06(日) 20:37:30.90 .net
サッカー選手
ふんどしの下にパンツを吐くのは規制なんだろうが物足りない。
デブゴン先生
片山君が口を開けられないところで暴露話をどこまで我慢できるか。
お客さんをあげる意味がないのは狙いだろう。しかし女性のお客さんの方がキャラが立ってるのだなw
拳法、中洲のJIN
頑張ってるのはわかる。

鉄登先生
この人が普段の漫才でやってる要素なのでキャラを意識して作るのでなく自然にやれる。
もちろん普段のネタ出番と違えるという選択もありだがその場合でもどのレベルかは別にして
芸人としての作家性は通底してるものだろう。
美意識
よく考えたらこのキャラはツイではやるがネタ出番では殆どないのもこの企画の意義。
おいちゃん
普段のネタ出番を意識的にこなすから企画ものでやることは別という意識があるようだ。
同じ企画に参加する演者ごとにアプローチが違うのは自然だしそれが面白い。
刑事もの
水沼君の面目躍如。このくらい思いがあるくらいだからこそ普段の制約あるネタ出番で光るのだろう。
池田君もいいねえ。これも普段やってることと通底してる。

フィナーレ
私はヒップホップのことはよく知らないがエミネムなどはメッセージ性を重視するから
歌詞は滑舌よく歌い聞き取りやすくしてる。
金田君がどこまで意識したか知らないが誠実に仕事に向き合ってる人だなと再確認。

89 :チャレリスト リバレイン 3/13:2016/03/13(日) 21:34:19.66 .net
オープニング
マサル君は司会なのだからもっと語彙というかツッコミのバリエーションがほしい。
司会という技量が問われる仕事を若手に任せた時点で教育モードなのはわかるが。
今日はプレーヤーから突っ込まれる場面もあり双方向性に開かれているのはいい。

第一企画
なんとも奇怪な新兵器登場。飛ばしてよし近づけてもよし。色んな使い方に開かれてそうだ。
無駄に作りが丁寧なことから開発〜製作にエネルギーをかけたであろう事が伝わるw
このくだらなさはお笑いのスピリットだ。福岡吉本も無駄に優秀な人材を集める。個人的には今日のMVP。
出し手と受け手双方が微妙なポジショニングと調整を要するあたりサッカー部出身の野中君に分がある?

第二企画
今回は元も子もないアクション企画とそれと対照的なまっとうな大喜利企画とのバランスがよい。
今回ボケ人材=ネタ作家を揃えたのはアドリブ部分を多くするためか。
解答の幅の広さはさすが金田君池田君。細かいことだがfeatureをfutureといってしまう人がいる。
西通りあたりの電柱にライブの宣伝貼ってる人らに怒られるよ、と金田君は思ってそう(多分)

第三企画
小道具とゲームの規則とが相まって悪魔性が極まる。 これも優秀な小道具だw
小道具3つでハードルがあがる。ゲームとしては難しい。出番としては面白いがw
どれか1つだけでもゲームとしては十分成立するだろう。
なお真面目な話受け手は傾けてはいかんだろう(人でなし)

90 :チャレリスト リバレイン 3/13:2016/03/13(日) 21:35:02.27 .net
第四企画
これもよい企画だ。田口君の評価が低かったのは尺の埋め方が安易だったからでは。
たしかに1人で大変だろう。裏返しにそれだけお客さんからの期待が高いのだ。
個人的には元田君にがっかりした。なんか演技をしなきゃ。これはゲームでもあり出番なのだから。

第五企画
私はああいうことをしたことないからわからなかったが演者の苦闘ぶりから大変さが伝わる。
やってるうちにカイゼンが進むのでアドリブだったのかな?
しかし立つだけでも大変とは。いやあ眼福眼福(鬼)

表彰
悪いけどお笑いバラエティーで肯定的に表彰されても記憶に残りにくい。
JINさんは普段とのキャラの使い分けに苦心したと思うが。その努力賞だろう。
田口君なら何されてもいいだろうという安心感というか定番性。あとは藤君かねえ(独り言)

91 :オーディション ビブレ 3/16:2016/03/16(水) 21:46:48.37 .net
MC スリーナイン
レギュレーションは内容が頭に入ればそんなに難しいことはないが文字面にするとたしかに面倒くさい。
山崎君などはこうでしょ!とハッタリ気味に言い切る。ああいうのはそれなりに得心したりする。

菊原光一
ターザン
個人的に手相とボケがイメージとしてピンとつながらない。いいたいことはわかる。
もうワンクッションほしい。
島津嘉晴
フリップの作りが雑なあたりまだ本調子じゃないのだろう。
今日も思いつきでやってる感じ。かえって持ち味がにじみ出るのは面白いけど。
石原ヨシオカ
今の声量を意識しているようでとりあえず安心。ブリッジのセリフに幅を持たせるのもいい。
だいかん。
元も子もないというかナンセンスというか、そういうのが意識されはじめたのはいい。
セリフにせよ衣装にせよ。ネクタイもワケわからんがセンスとしては大事だ。

92 :オーディション ビブレ 3/16:2016/03/16(水) 21:47:20.32 .net
ヒロシマハジメ
フリップ自体のボケも大事なことだが、それを小道具として取り扱う演技そのものも問われる。
分かってやってるとは思うが。
ひやけのジョー
前半の語りは悪くない。さらっといい感じでボケも入ってるし。
やってる本人が真面目にやってるだけに笑ってしまう感があるのもこの人の持ち味だろう。
クールアンドビューティー
台本の改変もあるが。よく練習したであろう、ひたすら間合いをつめる演技も印象的。
泰誠工学
後藤君が嵌め込まれるパターンがオーソドックスな漫才の設定でね。時事性もあるボケも正統的。
この人らの資質というか持ち味が豊かなだけに定番をやるのは勿体ないという考えがあるかもしれないが。
私はとりあえずやってみればいいと思う。やるうちに落ち着かなくなる。
その時にやりたいことが見えてくるはずだから。
スクラップス
まだまだ演技とかに粗があるが今日のネタも設定だけで十分面白い。構成もよくなってる。
失礼ながら当人たちはひとつ屋根での行き詰まりもブレークスルーした感じではないか。
このユニットはあたりだがまた2人コントもみたい。まあ人間関係的な理由では解散はないだろうが。

待ち時間
ひやけはいい感じで潤滑油になってる。一番出番としての意識がある。バラエティー向きというか。
ヒロシマも意識はあるがまだキャリアの差があるな。

93 :金ようび ビブレ 3/18:2016/03/18(金) 21:59:09.24 .net
MC スリーナイン、メタルラック
山崎君が嫌がるのが後3人の嗜虐心に火をつけたか?なおスリーナインのネタのフリに。

フーシャオ飯店
たしかに拍手の練習をオープニングでやってないが
金田君たちは客の顔触れというか会場の雰囲気見て判断してるわけで。
尚広君へのフリも安直に感じる。もっと濱上君自身でやることあるんじゃないかな。
エッグボール
今日も窪田君の暴走がw 金田君や池田君の構成的なボケと対照的なナンセンスな味がある。
カイラ
セリフとフリップの輻輳はボケの技法としていいと思う。
ただ小道具としてフリップは最低限画用紙くらいの硬度は必要なようだ。
メタルラック だるまさん転んだ
わたし的には久しぶりなのでかなり新しい部分を入れているように。
野中君が主にアクション面でアドリブを入れる。意図があるから山崎君も応えようがある。

企画
セリフと音をどう組み合わせるか、どういうパターンのボケを作るか。まだまだ探る余地があるようだ。
窪田君の感度がいい。

94 :金ようび ビブレ 3/18:2016/03/18(金) 22:00:13.38 .net
ぶんぶん丸 万引きGメン
アリネタ。新しいボケもいいが間合いが詰まり熟成度があがる。
小倉ウォリアーズ
前半の擬斗はいい音出てましたなw コンビニPT3はもっと演技を磨きたい。あそこがボケのキモだしね。
にわか いたずら
結構ボケが詰まってました。練習から出来上がる典型的なものだ。
スリーナイン 爆弾処理班
アリネタだが爆弾処理場面で試みがw
この人らの出だしの「なあなあ…」は声量チェックかなとも思ったがプロでそれはないわけで。
五郎丸みたいなものなのだろう。

企画
山田君と藤君との違いはツッコミをお笑いにどう位置付けるかの違いによるようだ。
藤君は自分をグレーというがそれは演者として正しいあり方である。
もちろん自分がボケだったらどうするか普段から考えてることもあるだろうが。
または役割上のボケとツッコミ自体がそもそも相対的なのかもしれない。

95 :名無しさん:2016/03/20(日) 00:49:43.16 .net
弐十弐 リバレイン 3/19
MC にわか
あとの3人が仕切られている意識がないw 仲がいいんですかね。
デビュー時水沼君が声が出てなかったと聞いて意外だったが自分の記憶のいい加減さに(汗)
同じ芸人を見続ける楽しみではある。

濱上直仁 習字
フリップが新作だったのでよかった、というかこの人の力として当然でしょう。
面白いのは尚大君のようなセリフがあったので
当然ながらフーシャオはこの人が全部コントロールしてるのだなと確認。
ただなんか窮屈感があるのだ。
にわか いたずら
まったくの再演でそれはそれで技量だわな。あと二人の密着感を感じた。粗いけど意識はいい。
メタルラック
野中君が暴発どころかメルトダウンしてしまった(涙)

企画1
コントじかけの大喜利。どちらにも中途半端になったように感じた。

企画2
最初は簡単だけどだんだん難易度が上がることでドラマ性をつくる構成が意図されたか。
しかしイベントの半分を使うほどのものだったかというと難しい。
今日のように忠誠心の厚いお客さんだらけだとあまり問題にならないだろうが。

96 :名無しさん:2016/03/20(日) 22:54:24.79 .net
ランキングバトル リバレイン 3/20
MC スリーナイン
藤君ががっちがっち。そういえば金田君はそれないよな。

だいかん。
これまでやったことを磨くという戦略。なんでもいいが意識的なのがよい。できもいいし。
ただ相撲技を語らないのは意識的だろうがどうだろう。
ボケを相撲の文脈に位置付けるならやはりなんらかの説明というか紐づけは必要では。

ヒロシマハジメ
医者の世界が独特というのはモチーフとして間違ってはないが
ストレートに出すだけでは芸がない。あるあるに昇華するにはなんかステップが要るように思う。

石原ヨシオカ
元気よくやってました。
ただJINさんもだが普段と違うイベントなので客のリアクションを求めるのはどうだろう。
クールアンドビューティー コールセンター
アリネタだが台本に色々手をいれる。間合いはこれからだろう。楽しみだ。
泰誠工学
後藤君への家村君の返しというかボケが一本調子に。余裕があるといえばあるが。

バンカーショット
後半柴藤君を置き去りにするあたりリズム感が悪くなった。アイデアがあるのはわかるが。
バリエーションというか試みとしてはありだがコンテストには向いてない。

カイラ 体育
音声のボケがワンパターン。それはたいした問題ではなくてツッコミに工夫がないのが問題なだけで。
もしピンが問題なら相方を探せばいいだけの話だがなんかそういう感じでもない。
鷹彦君がいないと叫んでるようにしか聞こえない。ロジャー・ウォーターズだ(古い)

97 :名無しさん:2016/03/20(日) 22:54:55.27 .net
エッグボール 釣り
窪田君メインだが最近の漫才とちがい不条理系の構成。これはこれでありだ。
グラスプ お天気キャスター
元田くんのキャラがどんどん壊れていく展開。それに応じて松崎君のツッコミが膨らむ。
このバランスが結構デリケートなだけに磨きを期待したい。しかし元田君はきまぐれだから(古い)

フーシャオ飯店
完アリ。濱上君のゾンビキャラを意識。それはいいが声は出そう。
中洲のJIN
完アリ。マサル君やだいかんもだがコンテストへのアプローチとしてありだ。視野はまだまだ。

ぶんぶん丸
アリネタ。今日は間合いを詰める。いいものを見た。素晴らしい日曜だ(古い)
にわか 出陣
片山くんが台本とボケ演技を先行させて水沼君が仕上げる。
コンビとしてのネタ作りのルーティンが出来ている。
スクラップス 父
設定含め大幅に台本に手をいれる。私はてっきりウォリアーズと二本立てで出場かと思ってたw
よしおちゃんのシャツネクタイにジャンパー姿、死ぬほどあるある感が。マサル君も安泰ではない。
マサル
まだ視野が前3列に止まってる。

ゲスト審査員
メディアの人を呼ぶのは呼ぶ方にそういう意識があるからだろう。呼ばれた方がどう思ったか知らんが。
会場の空調聞いてないね若手というには老けてるねという指摘は見も蓋もないが
現場感覚としては自然なのだろう。ヒット作の生殺与奪権を握るだけのことはある。
ライブハウスの居心地のよさから抜け出て世間の荒波にもまれないとメディア仕事はとれない
その感覚なしに事務所の再興はない、面白い面白くないとは違う世界だからねと生駒さんが
いったかどうか。知らんけど。

98 :名無しさん:2016/03/23(水) 11:45:34.36 .net
オナニー中なう

99 :名無しさん:2016/03/24(木) 22:25:27.26 .net
犬 リバレイン 3/21
前説 山崎貴史、マサル
先輩のライブの前説だから当然として真面目にやってました。
マサル君の初々しさは見てる方が照れてしまうくらいだ(気持ち悪い表現)
おいちゃんのようなネタ出番から離れたパフォーマンスはこの人の持ち味を楽しむ。
華がある。元相方にもあった(未練がましい)

オープニング〜トラック
今日はネタ、企画いずれにせよ手を入れ込むことを意識していた。
しかしそれらが作業のための作業で終わったように思う。
今回の企画で手をいれた部分は大体冗長に感じた。
このネタも藤君に繰り返しをさせる部分にボケとしての吟味をしながらしたのか疑問である。

ブリッジ
2人の写真のフリップを置く。後の企画のフリだということだろうか。
企画/歌
意表というのはついたらそこで役割は終わる。

コンビニ
付加部分が。きれいに整理する方向でまとめる。
絵本
優れたボケ作家は同時に優れたボケ批評家でもある。池田君にせよ金田君にせよ。
どうしたのだろう。このネタも設定はよいが展開が冗長。なんか練習に付き合わされてる気分。
わたしは見てみたいが単独は初見のお客も多い。普段以上によそ行きでないと。

100 :名無しさん:2016/03/24(木) 22:25:56.31 .net
企画 犬
なんのヒネリもなしに犬について語る。語る本人が面白そうではないように感じた。
鬼五のうんちく講釈はまだ面白かった。やはり知識がないと。
ビブレのようにスライド映写ならまだ救いがあったかな。

誓いの言葉
新婦の名前の部分に付加が。余計なものが入ってることは早くにわかるから、
それにもたれかかったままではつらい。その前提において手入れがほしい。藤君の役割も問われる。

101 :田口軍団VSヤマドゥ軍団 リバレイン 3/21:2016/03/24(木) 22:27:09.75 .net
オープニング
レモンティーや井上が動くのを見に来た。そうでなければ来ない。
阿部ちゃんなんて連休中の小売り業を休むのは大変だったろう。
ヤマドゥの適当なフレディマーキュリー感のセンスのよさがいい。

企画自体は設定や展開のアイデアがあって面白かったけどね。山崎君の阿部四郎感がいい(古い)
今の福岡吉本のライブの責任感を背負う2人のうちの1人だ。

企画1 全力ジェスチャー
設問は死ぬほど簡単なのでどれだけアドリブを入れるかも課題だったのかな。
北川君はさらりと汲み取っていた。
企画2 大喜利
井上は律儀にスベリキャラを貫く。ストレートにお客に受けて困ってた?
企画3 チャンバラ
この手の企画は小道具を見る楽しみもある。剣がバラバラなのは手作りだからかねえ。
企画4 モノボケ
福岡吉本はとにかく乳首が出ないといけないw 引き紐の先を二股にするあたり作り込みが細かい。
阿部ちゃんはリバレインという建物で乳首をさらす最高齢記録を作ったのでは。
企画5 じゃんけん
企画3と似たゲーム。

私はこういうバラエティーは好きだしレモンティーや井上がこういうことするのは見たい。
しかしこういう場しかないのはどうなんだろう。ベテランの使い方としてどうなんだろう。
ネタも見たいが他にもいろんな出方があると思う。
個人的には少し昔ヤマドゥ欠席時の阿部ちゃんのトークがリズム感と毒があってまた見たかったりする

102 :木ようび ビブレ 3/24:2016/03/24(木) 22:40:21.14 .net
MC スリーナイン、メタルラック
みんながんばってると思うが“カスタマーリレーションシップの構築”云々という点で
特に山崎君の頑張りは大きい。

フーシャオ飯店
濱上君の歌もの。昔話を歌にというモチーフはいいと思う。
いいけど尚大君は何してればいいのか?ネタ作家が考えることじゃないかな。
エッグボール 釣り
窪田君がgdgd気味。チェスのセリフにコント性が担保されるが、あれ要るのかな?
カイラ
痛々しい。
メタルラック しりとり
設定というかモチーフはいいと思う。
しりとりは台本で仕上げるのがセオリーだと思うが今日はアドリブを追求したのかな。

企画
成否は別にして今日のようなゲームの規則は面白い。いろんな処理の仕方がある。

103 :木ようび ビブレ 3/24:2016/03/24(木) 22:41:12.62 .net
グラスプ お天気キャスター
オカマを演じるのに日曜にやったバージョンでは舞台表現としてまんま女の子になってしまうので
今日はもう少し男っぽく演じたということかな。どこまでリアリティーを追求するべきか?
客としては漫才としてこなれてくれれば何もいうことはない。
中洲のJIN
新キャラ登場。他にも新しいボケも。
この人は一応客一人一人に視線を合わせること意識してるw
ぶんぶん丸 美容室
当人たちは完アリネタの意識で取り組みながらも
どうしてもこれを入れないといけないという感じで改変しているのだろう。
こういう状態はうらやましがられると思う。
スリーナイン 闘牛士
アリネタ。当人たちがまだよくわかってないようなので気長に付き合っていくのだろう。

企画
山田君を嵌め込むという設定意図はいい。

104 :名無しさん:2016/03/25(金) 12:56:19.08 ID:I90NC2356
質問
福吉って今じゃツイッターDMとか送り放題?
一応タレント・・・価値がさがったのか?

誰か福吉の誰かと寝たって書いてあったよな…www
そんなんもツイッターで暴露されるんだなwww

面白くて好きだがファンが怖い

105 :名無しさん:2016/03/28(月) 11:28:13.32 .net
オナニー中なう

106 :名無しさん:2016/03/31(木) 02:22:51.21 .net
オナニー中なう

107 :木ようび ビブレ 3/31:2016/03/31(木) 21:25:04.12 .net
MC スリーナイン
角刈りは小まめな手入れが要るのでお金がかかり大変とのこと。見るならお早めに。

エッグボール 釣り
見るごとに設定というか世界観がなじむ。なぜだ?
今日は田口くんが細かいことにこだわり漫才的だった。
フーシャオ飯店 結婚相談所
前半は正統的な漫才。終盤は濱上的な爆発を狙う。
カイラ
試すこと自体は悪くないが狙いと反省がないと同じレベルの堂々巡りだと思う。
ぶんぶん丸 振り込ませサギ
池田くんの声質をボケの構成にはめ込むあたりうまい。

企画 大喜利
ゲームの規則と裏返すのは面白いのでは。
あるあるYY劇場のロゴを見るにあのホワイトボードがほしい人はいるのでは。

グラスプ 目覚まし
松崎君を置き去りにする。
中洲のJIN
彼女はもう少し長く出てもいいのでは。
にわか 武将
片山くんはなんば花月でスケール感のある演技ができたろうか。
スリーナイン 寿司屋
久しぶり。金田君の声色を試す。
そこを狙う場合、どこで声色の変化をつけるかまだ手入れの余地がある。

企画 ジェスチャー
こういうのは当てるのも楽しみたいので私も正解を見ずに解答演技をみることがある。
JINさんもよかったが尚大君もなんか演技をしてもよかったのでは。

最後の木曜日。寂しいがお金のことを考えるとな(実状は知らんが)。

108 :金ようび ビブレ 4/1:2016/04/01(金) 21:24:59.99 .net
MC スリーナイン
お客にアクションを求めることが吉と出た。客タイプの違いって面白いね。

フーシャオ飯店 掃除の時間
長くなったがマクラのあること自体は評価したい。
客が踏まえる嗜好や知識に訴えかけることは客商売として正しい。
ホンネタは濱上君の演技が力強くなることでぐっとよくなった。ちょっとしたことなんだけどね。
これは尚大君にアドリブさせるものだろうが、もっと濱上君に絡んでもよいのでは。
エッグボール 美容室
アリネタだがまた充実する。窪田君がしかけて田口君のリアクションが膨らむサイクルが回る。
中洲のJIN
医師に指示される言葉は前の出番ではもっと唱えていたのでは。
スクラップス
アリネタだが細かい所に手が入る。
正直、コトダマでの陸のシャウトはもてあまし気味に感じたが
相方が2人いるのでバランス的にちょうどよいくらいである。

企画
よしおちゃんの演技が誉められていたがたしかにわかりやすい。
身のこなしなど体の動きのセンスがいい人だからね。

109 :金ようび ビブレ 4/1:2016/04/01(金) 21:26:11.34 .net
グラスプ デート
アリネタだが色々手を入れてるね。女の子のアクが強くなってるが
力任せではなくしっかり考えながら台本作りなおすことからやっている。
ぶんぶん丸 万引きGメン
実際の所少し前に見た出番の方が間合いがよかったなと感じたが
そういうことが気になるくらい高いレベルに達してるわけで。
にわか 誕生日
オヤジの扱いの微妙な変化など片山君らしいデリケートな作風を確認。
スリーナイン 誓いのことば
新婦の名前の部分は藤君のツッコミを始め扱いを変えることで前回とうって変わり面白くなった。
これだともっと長くしてもよいのでは。
まあ今日は別の部分の改変が出番のテーマだったようだがw

企画
ゲームの規則が崩れるあたりもアドリブとして悪くない。
そういうのは元田君なんか確信犯的にやってそうだがw

110 :名無しさん:2016/04/03(日) 00:05:01.82 .net
hosyu

111 :名無しさん:2016/04/06(水) 22:54:38.35 .net
hosyu

112 :オーディション ビブレ 4/8:2016/04/09(土) 00:30:48.76 .net
MC スリーナイン
とりあえず金田君の角刈りは乱れていないようだ。目指せ平成のやっさん?

光一
漫談は普通に喋るのがベース。それをフリにしてボケを狙う。その基本がわかってるのがいい。あとは練習。
問題は頭のよい人はお笑いで稼ぐことの効率の悪さがわかってしまうこと。
ターザン
発声が小さい。基礎があるこの人にしては変だ。チラ(
菊原光一
島津善晴
設定にセンスのよさを再確認。しかし仕上げる気力が足りない。一人だから?チラ(
大門13
この人の一つの問題として舌たらずがある。今回はそれが気にならなかった。残念だ。
喋りが少ないから。自信なくてもいいからとにかく喋って慣れた方がよいのでは。

113 :オーディション ビブレ 4/8:2016/04/09(土) 00:31:29.79 .net
だいかん。
この人はボケづくりにまだ難があるが演技のハッタリでカバーできる。そのボケも毒に味わいが日に日に増す。
正直、ネタ飛ばしは客は気にしないものである。台本知らないからね。
飛ばしてしまったと演者が止まって初めてわかるくらいで。スムーズに流すことも技量である。
石原ヨシオカ
今日はキャラに気持ち悪さを込めることがテーマ。いいんじゃないですか。
泰誠工学
ひたすら間合いを磨く。漫才としてそれなりに持ち味がある。
家村君のボケはよく作られている。後藤君はちゃんとやってるからあとは家村君の問題だとおもう。
ま、素材はよいが方向性に迷う(と思う)人らがオーソドックスなテンプレートをなぞりながら
自分の持ち味の発露を探るのは悪くない。
ヒロシマハジメ
この人が提示したボケがつまらないとは思わない。要はどのように演技するかという選択の問題である。
バンカーショット
設定はいい。物語中の客との対峙の仕方の問題だと思う。もう少し客(たち)の質量感がつたわれば。

待ち時間
使命感というか視野の広さ、すなを君は大人になった。

個人的にはひやけがいないのが残念。あの人がいるとイベントとしてふくらみがあるのだ。

114 :金ようび ビブレ 4/8:2016/04/09(土) 07:07:18.71 .net
MC スリーナイン
ある程度キャリアをつめば客席をよくみれるようになる。
それを踏まえて適切な客扱いを選択するというセンスが金田君にある。

ぶんぶん丸 プロポーズ
アリネタ。山田君にひどいことをさせるあたり面白い。
クールアンドビューティー 青春
安河内君の問題はシャウトによって間合いというか流れを断ち切ってしまうことかな。
本田君のボケが回収されないことにも。
以前安河内君がボケた後の服部君のツッコミに間が空くのが嫌だったが
今にして思うと安河内君のシャウトの余韻を一旦消そうとしてたのかな、とも思う。
カイラ
落語の小話からボケをそっくりそのまま持ってくるのは恥ずかしいことだ。
もっと大切なことを落語から学んだのではなかったか。
スクラップス 新築祝い
台本のセリフ上のボケだけでなく適宜アクションを交えて笑いを取ろうとする。バランスがよい。
苦し紛れではなく、今は調子が良いので、練習をする中で自然と取捨選択できていると想像。

企画 ジェスチャー
曲調を変えるのはかなり難易度高そう。あらかじめ練習しておくならばまだしも。

115 :金ようび ビブレ 4/8:2016/04/09(土) 07:07:41.09 .net
にわか リング
後半の攻防にかなりの付加が。アドリブに開いていたようだ。
中洲のJIN
うまい〜おすすめ〜こだわり、この使い分けがおかしかった。そのあたりを整理して店の大将の演技をどう変えるか考えたい。
マサル
かなり付加が。
スリーナイン バー
マスターにかなり付加が。藤くんが「…ばばあ」というタイミングが遅く感じた。
漫才、コントにおける演技は固有のものがあると思う。

企画
今回はスリーナインとしてというより藤敏孝としてMCを行う。企画のMCとしての発声がよく意識されていて好感。
考え中ガールズ登場w マサル君は煽り方がうまい。

116 :ツッコミエイト リバレイン 4/9:2016/04/09(土) 21:26:31.54 .net
MC 山崎貴史
安河内君のように本来はボケの人もいるので普通のバラエティーになる。
純然たるツッコミの人だけでやったらどんなイベントになるだろう。

企画1
たしかに松崎君が正統的なツッコミだわな。問題はバラエティーでも地味になること。
相方がネタでもバラエティーでも出張るからなw
ゲームの規則自体は面白い。誰々風でやるというのは各人の批評を味わえて面白い。

企画2
本来のツッコミはボケを中和する言葉が実はボケの異質性を浮き彫りにすることで
笑いの効果を上げる機能が期待されるとすると、そのセリフ自体が面白くてはいけない、ということか。
勉強になった。その限りにおいて社員さんの基準は明確である。
あと間合いがいい。ツッコミの効果という点で考えるべきことでは。

企画3
かなり無茶なゲームの規則w こういうネタ作りの手順も面白そう(無責任)
企画4
スパイダーきよし先生w 本当は矢のようにツッコミが飛んでくることを期待したのかな。
そのあたり弱いからスパイダー先生wにリードされたと言えないでもない。

フーシャオがよくわからんフォーマットだったので尚大君の立ち位置はまだよくわからない。
なんでもいいから楽しそうなことをやってみればよろしいのでは。センスがあることは確かだから。

117 :マスターオブセレモニー リバレイン 4/10:2016/04/10(日) 21:36:51.50 .net
前説 メタルラック
なんかしたかったのだろうという気持ちは頂こう。
オープニング
件の美容室、そのまま演じても普通にコントになりそう。

メタルラック スマホ
現代風俗をモチーフに取り入れる。あるあるなアイテムもいい。もっとやれそうだ。
スリーナイン 罪と罰
説明でいわゆるコントもあるが基本は2人のシャベクリで行く。この設定というか選択が素晴らしい。
もちろん内容も面白い。

企画1
子供のオモチャで威力があってもまずいんだろうなと舞台上のテンヤワンヤを眺めるw
今日も馬から無駄な丁寧感が伝わるw
ゲームの規則の変更は苦肉の策だろうが、こういうトラブルの可能性を想定して
対応も内在化しておいてもいいかも。それもアドリブだ。

企画2
ゲームとして面白い。苦肉の策の変更も1つのルールとして面白い。1番目が押しちゃったからね。
企画3
これも面白い。会場を巻き込む。客もそのうち協力しはじめる。借り物競争ともいうw

118 :名無しさん:2016/04/11(月) 14:29:41.02 ID:7AwGNuOJ/
おかずクラブ

119 :名無しさん:2016/04/11(月) 14:31:29.17 ID:7AwGNuOJ/
よりもやしろ優に似てるw

120 :名無しさん:2016/04/11(月) 17:37:44.29 .net
誰が

121 :名無しさん:2016/04/15(金) 02:00:12.41 .net
おもんない
おまえの評価なんかききたくない

122 :金ようび ビブレ 4/15:2016/04/15(金) 21:47:43.21 .net
MC スリーナイン、山崎貴史
個人的にはもう少し角刈りを見たかった(涙)
だんだん山崎君までボケ始めた。4人揃った所でみんなボケたらどんなことになるのだろう?

グラスプ 告白
モッコリでペースを崩してしまった。ある程度客の反応を拾うことは否定しないが。
かねもん
ツッコミと言ってもあくまでもボケ。センスはいいからね。それを生かす本はどんなものになるか。
カイラ
受ける受けないは結果の問題でしかなくて芸人自身が客目線で面白いと思うものをやるのが基本。
クールアンドビューティー 刑事ドラマ
元々そういう作りのネタだが今日は特にツッコミの安河内君の所でボケを狙う。
で、役割としてはボケのホンダ君の所にツッコミの機能を持たせる。あ、そうか、とやっと気づいた。
設定の妙があるから、完成形はまだ見えない。どういう展開でいくかこれからもあれこれ試してほしい。
企画
今日もゲームの規則を溶かすw 山崎君も溶けていいがどこかに真面目を残すバリエーションもあるだろう。

ぶんぶん丸 俺芸人になる
本編をはしょり気味なのは時間の関係だろうが、終盤少し手をいれていたのでそこにも期待が。
スクラップス 親権
芸人の技量の1つとしてどれだけ体の動きをコントロールできるかがあると思う。
ワタナベの矢野ぺぺはその1人。動作に無駄がない。福岡吉本ではよしおちゃんがいい方だ。
演劇部分が多いコントでは特にそれが問われるのでは。
マサル
芸人の技量の1つとしてどれだけ視野角が広いかがあると思う。
ネタ中で演者に必要なのは客を見ていることではなく見ている演技である。
スリーナイン タクシー
これ改めて思ったが藤くんの間合いでぐんと伸びるネタだね。他もだが。

企画
ちょっと間延びしたように思う。面白いとボケやフリで延びるがそれも程度問題。
そのあたり意識する金田君が進行から降りたせいかな。他の人も育とう。

123 :名無しさん:2016/04/17(日) 04:34:19.53 .net
ここで芸人評価してるやつが一番おもんない
それに的はずれな指摘してお笑い見る目なし

124 :名無しさん:2016/04/17(日) 09:09:18.64 .net
それなら見なければいい。
楽しみにしてる人もいる

125 :名無しさん:2016/04/17(日) 20:01:47.31 .net
>>124
こんな評価とか個人ブログでやれ
楽しみにしてるやつはそのブログで見ろ
このスレは個人の評価をダラダラ書いてるだけ他人の意見もない
見なければいいとかフジテレビ論理と変わらないな

126 :日ようび リバレイン 4/18:2016/04/17(日) 21:40:16.98 .net
MC スリーナイン、メタルラック
山崎君のお父さんも面白そう。まだまだ金田君のお母さんの壁は高いが。

クールアンドビューティー 職質
最近ちらほらホンダ君のキャラ作りが意識される。
エッグボール
実験的なしゃべくりもの。ツッコミがボケに吸収されることで展開が発散するから漫才ではなくコント。
この人らはだいたいそうだw
カイラ
アリネタ。音声を使うものなのでより演技の磨きが問われる。これからも何度もやるのだろう。
だんごばーな 欲
ルームメイト時代のネタに1人放り込んだはずだがなぜかしっくりくる。技術ですな。
めんたいこなんてネーミングだけで普通切れると思うが今度はいきなりトリオ?
3人とも大人だからちゃんと対応してるが。
ただし真面目な話をすれば丈次の資質が漫才よりはコントなのでこの顔合わせ自体は悪くないと思う。
丈次と藤岡の井上の生かし方の違いも興味あるしw
メタルラック 高校デビュー
台本というかセリフはほとんどいじってないはず。間合いというか演技を磨く。ぐっとよくなる。

企画
この企画だと安河内君は平常モードw

127 :日ようび リバレイン 4/18:2016/04/17(日) 21:45:00.88 .net
グラスプ 握手会
アリネタ。ファンのキャラが大きくなる。終盤逃げる松崎君と追うファンの絵がいい。
今日ようやく気づいたが福岡吉本の握手会なんてどうだろうと思った。
あるあるYYあたりで思い付いた設定だったのかもね。
かねもん
こじらせたキャラなりボケを狙ってるようだ。フーシャオを受け止めて引き継ぐ。
自分のやってきたことを捉え直す営みは立派だ。もちろんフーシャオにこだわる必要はない。
今日のフリップはグニャグニャしていかん。小道具は大切に。
にわか 英会話学校
片山くんのアドリブ、アクションを味わう。いいけど滑舌発声プリーズ。
スリーナイン 結婚式
今日は歌のパート。藤くんのアクション気味のツッコミがいい。

企画
解答を積み重ねるのではなく個別に出していく。やりやすいので進行のメリットがある。一長一短。

128 :博多のおいさんの皆集まっちゃりやい! リバレインホール 4/17:2016/04/17(日) 21:46:44.57 .net
企画1
建築現場プロパーの知識と誰も答えられない個人情報というモチーフは悪くない。
「かわさき」というひらがなのメットや機材など埃っぽさに臨場感が。おいさんのコンセプトですな。

企画2
アイデア自体なんでもありだが一応フィージビリティチェックに掛けるものではないか。
言い方換えると、これは何が面白いの?と複数で検討することである。
マサル君の座長公演だから意思決定すると思うが周りはあれこれいうはず。ないとおかしい。

吉本のよさは人材が多いことだ。芸人、スタッフ。
日本一のお笑い事務所というのは組織として経験値の蓄積が豊かだということだである。
そのメリットを生かさないとギャラが安いデメリットを取り返せない。

129 :8人のチャレリストたち リバレイン 4/17:2016/04/17(日) 21:47:37.00 .net
ナレーション
オープニングでなんか要らんこといい始めたw いかに舞台の発言というかセリフを引き出すか。
舞台上のやりとりと舞台とナレーターとのやりとり。どう複層感を出すか。
池内だったらどうやるだろう、とふと思う。

企画1
これは結構難しいと思う。受け渡しのイメージを柔軟に変えたのがよかった。
企画2
逆にこれは8人も芸人がいるからアイデアが揃うだろうと思っていた。
どうでもいいが最近小道具に華がない。会場から見映えのあるものもほしい。以前はもっとあった。
事務所から近い会場なのだから。
企画3
あのフラフープがよくわからん。実際に回せるのかな。というか本当にフラフープかあれ?

出来不出来別にして終了を受けてからの展開の試みがあるのはいい。色々試せそう。
マジで反省会は盛り上がるだろう。

130 :新ネタ限定ライブ ビブレ 4/24:2016/04/24(日) 23:15:22.61 .net
MC スリーナイン
ちょっと声だし指導が冗長。誰に向けたのだろうw

クールアンドビューティー
あれやりたいができないを追求するネタ。定番だけど基本から入るのは正しい。
キャラにもよるだろうが安河内君がよく動くのでホンダ君もなんらかのスケール感がほしい。
グラスプ
基本設定は悪くない。後はいかに展開の中で馴染ませるか。しかし元田君は飽きっぽいからなあ。
マサル
演技のセンスがあって一通りのことができる。今日くらい台本書きに時間を使ってもいいのでは。
エッグボール
今日は発散させずにツッコミで一旦閉じる。漫才としては間違ってない。
しかし田口君が遠慮がちなのでスケール感が小さい。
スクラップス
北川君とよしおちゃんの異同がモチーフで面白い設定だ。

にわか
片山君がいろんなキャラで展開するのがいい。ボケから逆算してキャラを作ってるかのようだ。
この人は自分の実感に正直にボケを作れる人である。貴重な人だ。
カイラ
音声は悪くない。こもった音質もなんか効果があった。後は演者だ。
スリーナイン
一般論として下ネタを使うのは勇気が要ると思う。
処理を間違えると目も当てられないからだ。この人らはセンスがある。
中洲のJIN
新ネタはこの人の場合新しいギャグ開陳の場合もあるw
かねもん
ある程度ボケを作れるのだから後はいかに磨くか。台本もだけど演技もいじりたい。

企画
ゲームの規則が壊れたw

131 :TOPに聞いてみよう ビブレ 4/24:2016/04/24(日) 23:20:58.28 .net
MC スリーナイン

スクラップス
何をしたいか明確なのでスリーナインを一番よく引き出せた。
カイラ
仮にこの人に問題があるとしたらそれはコミュニケーションというか意思疎通の領域かな。
MCとの間なのか客との間なのか彼女との間なのか知らんが。
かねもん
話はgdgdだが自分のペースでやってしまう。わがままというか天然というか。素材の力だ。
エッグボール
窪田君の証言聞いていて他人事ながらなんとも言えない気分になった。
いいけど同期なのになぜ敬語だ、田口くん。
にわか
わたし的に最近にわかの出番の楽しみは本編は当然として、出だしの水沼君もだ。
はなやいだ気分になれる。お笑いは多様な要素からなってることがわかってる。

132 :実力テスト ビブレ 4/29:2016/04/29(金) 23:49:04.74 .net
MC まるお
何が間違ってるはいいとして何が合ってるというのは判断が難しい。その点でこの人は適任。
もちろんピリッとした毒を交えた回しも持ち味である。

松延君なんかは早々と出番がなくなるわけだが。それでもなんか発言しようという姿勢は悪くない。
尚大君もそうだが舞台上に22人の演者が並べばどうしても喋れない人が出るのは理の当然。
その点でスクラップスは有利。みな姿態に特徴があるから座ってるだけで仕事になる。

藤くんはポンコツキャラ設定だが、中途半端な常識人らしさも持ち味である。
エッグの2人は中庸さを出す。みな普段の出番での印象とギャップがないのが誠実さを感じる。
松崎君もけれんみのない人柄がそのままだ。

安河内君が突然叫び出したのは正しい。みなゲームに飲み込まれていて、芸人の出番としていかが、と。
二時間超えの長丁場。疲れてくるとJINさんに振る。大切な役割である。
水沼君と山田君が地味に、処刑台から逃げたのはらしいというか。

一番処刑台に残りたそうだったのは野中君。芸人根性。だが上には上がいる。人生ままならないw
山崎君の魅力は自分を出す感が強いことだ。だからこそファンも多いと思う。
第一グループに失礼という話になったが、産大にも失礼なことになったぞ、池田君w

元田くんはいい感じで出番をつかむ。しかし深いレベルで流れを読む点ではまだまだ金田君に軍配が。
ホンダ君がまじヘコんでいた。みんなひどいなあ(棒読み) 丈次あたりフォローしよう。
あとマサル君がいなくなる演出が憎い。虎の皮というか死せる孔明というか。一番存在感がw

133 :TOP聞いてみよう ビブレ 4/30:2016/04/30(土) 20:38:56.45 .net
MC メタルラック
この人らは椅子を使わずスタンディングなんだ。各演者の出番もそれにあった感じだった。

ぶんぶん丸
完全に自分等の出番として作ってきたw
演者ごとにアプローチが違うしそのセンスを味わうのがこの企画の面白さだ。

クールアンドビューティー
ホンダ君のあれ面白いと思う。出番としてはもう少しテンポよくしたい。
中洲のJIN
JINさんもよく素直に聞いてるねえw 野中君結構丁寧にフリを撒いてる。

マサル
おいさんも悪くないし好きでやってるならいいが、あればっかりというのもねえ。
この人もボケを作る才能はあるがノートやパソコンに向かって唸るタイプではない。
アドリブというか実演の中で編み出すタイプのものだ。バラエティー向きともいう。
スーパーワン後期の名作でこの人にロボット芸させるものがあったが
この人の資質を生かすタイプのものだった。よくわかってたんだろうね(遠い目)

グラスプ
今回の試みは面白いが、違和感を感じるものであることがわかったのが個人的に面白かった。
グラスプのネタで山崎君ははちとやかましい。元田君を受け止めるようにつくってるからだ。
他方でメタルで松崎君は物足りない。とくに野中君のアクションのやかましいものでは。
山崎君の特徴的なツッコミをぶつける衝突の効果も持ち味だからだ。
それぞれツッコミのタイプも考えながらネタを作る。当たり前といえば当たり前だが。
もちろん企画としては面白いのでこれからもやってほしい。

134 :TEEN! TEEN! RKB 4/27:2016/05/03(火) 00:31:13.14 .net
この企画はカメラがタレントの正面にまわり顔をちゃんと撮るという基本ができている。
設定もわかりやすい。お笑い芸人をはめこむ無茶というテレビバラエティらしさが。
ああ、こういう風に人は壊れていくのだな、という臨場感もいい(悪魔の飽食)
どれだけ意識したかわからないが同じ店が再出するのも味わいに。

元田君の発声が舞台上とまったく違う。出番出番でそういうのも意識する人だと再確認。
松崎君あまり喋らないと指摘されたが、まあ普段からそんなものですw

明け方のシーンでふと思ったがあの時間は一蘭で開いている店もあるが
元祖とか“はから”だったら24時間開いてるよな朝から行けたよなとも思った(独り言)

135 :プレゼンテーションライブ リバレイン 5/5:2016/05/05(木) 20:14:52.13 .net
MC まるお
よく馴染んでるがよく考えたら小倉で一緒にやってたんだよな。

ぶんぶん丸
期生間対決という取り合わせは興味深い。ただどんなゲームをやるかだよな。
悪いけど定期ライブのゲームコーナーはちとマンネリと感じる。
皆から意見を募り多様なアイデアをぶつけるのはまっとうな企画会議でも行われる営みだ。
いい刺激になったのでは。これからもこの企画は折りを見て続けてほしい。

クールアンドビューティー
安河内くんの提示はちとあれだが、1人をフィーチャーして色々させるのは定番の1つだ。
エッグボール
個人的には内容のトンガリ具合と物理的実現性のバランスがとれた一番よい提案だと思う。
まあ速攻で却下だわなw

中洲のJIN
実社会のあるあるをベースに非現実に飛翔しようとするこの人のスタイルがここでも見られる。
アイデアなんて当初案がそのまま実現することはなく、色々いじったり部分部分採ったり削ったり。
この人はネタ出番としてやっていたが大脇も評価したように普通に企画につながると思う。

かねもん
出待ちというお笑い芸人についてまわる営みに着目するあたりやはりセンスがいい。
特に福岡吉本のように失礼ながらマイナーな世界だからこそ丁寧にやれているわけで。
しかしピンになって感じるのは作業が雑なこと。ちゃんとしよう。
せっかくいいセンスがあるのだから。

カイラ
この人は普通に喋ってる分には本当いい。今日のプレゼンもよく伝わるものだった。
どうでもいいが「結断」ってなんじゃ?

136 :プレゼンテーションライブ リバレイン 5/5:2016/05/05(木) 20:15:14.81 .net
スリーナイン
完全にネタ出番にしやがったw

グラスプ
ありがちといえばありがちだが一番絵が浮かぶものだった。
演者より先に制作スタッフとしてのトレーニングを受けたこの人ららしい発想ともいえる。
最近フル規格の単独がすっかりなくなりビデオを見る機会がなくなっただけに関心がわく。

にわか
細かい所に着目するのは片山くんの持ち味だが企画としては地味すぎるw
スクラップス
1つのモチーフに50のアイデアを出すのがえらい。普通飽きるぞ。こういう地味な努力にもらしさが。
マサル
実際におねえかどうかは別にしてキャラつけのバラエティーという方針は試す価値がある。
メタルラック
山崎君の提案は要は芝居をしたいだが、その限りでは新喜劇をまたやってくれといいたい。
野中君は金田君もだが完全に漫才だったw

137 :TEEN! TEEN!/100人のイイナリ RKB 5/4:2016/05/06(金) 00:36:46.05 .net
一旦久留米にはまりこんだのは面白かった。福岡市に次ぐラーメンどころだしな。
余裕があればご当地もの的な展開もできただろう。

体に悪いことやっているのは確かだがどういう形ででてくるか?
元田君には申し訳ないが面白かった。しかし松崎君も相当食ってるぞw

ウォリアーズに引き継いだのは普通の人では無理がある頑丈なヤツを、という
スタッフの変に真面目な意図を感じるw
楽しみだ。

138 :とーとしにやって欲しい8のこと リバレイン 5/7:2016/05/11(水) 20:09:54.26 .net
MC 藤敏孝
ちょっとギクシャクしてたかな。ピン出番は普段のツッコミとは違う感覚への切り替えが必要では。

サンキタガワ
バラエティーでも素の語りとキャラを使い分けるのがいい。
ホンダマサユキ
この企画は藤君とコンビの形になる。どちらが主導をとるのか意識した方が流れができる。
慣れている人だと藤くんがリアクティブなのがわかってるがこの人はまだだな
ウィルスミスタグチ
あたかもピン芸くらいの心づもりがいいようだ。田口君の間合いのうまさもあるが。
カイラ
この人もまだまだ粗っぽいがなんとかしてやろうという強い気持ちでやってるので
そういうものとしてのリズム感がある。
関係ないがボケをやる場合山崎君のツッコミとぶつけると面白そう。
ハンサム松崎
間違ってはない。企画ごとにメリハリをつけるということかな。

安藤大陸
なぜかこの人のカミングアウトの場になってしまったw
片山順也
理屈としてはこの人の言う通りだが何かおかしいwどうでもいいが今日も小道具の作りが丁寧。
池田義之
ネタ出番以外でのこの人のしゃべりに特徴があって。周りと絡まないのだ。
この人のスタイルを崩さないようにと。最近その傾向が強いので意識してるのだろう。

139 :チャレリスト リバレイン 5/7:2016/05/11(水) 20:10:53.42 .net
ナレーション
時間が押しているからなのか小さくなった。先発と異なる中継ぎの心構えか。

第一企画
物理的には難しくないが心理的なハードルをどう味わうかがゲームのキモ。しかし水沼君では弱い。
ひのひかり師匠くらいじゃないとな。本当に口が臭かったらしい(遠い目)
第二企画
前回からの積み残し課題。回を跨いだストーリーがなにかプロレス的。
しかし小道具はあれで壊れるのは欠陥商品。もっとも一番のネックはJINさんだったがw
第三企画
借り物競争かつブラインドでしりとりはかなりハードル高いと思う。
まあこじつけのストーリーを味わうということか。あとマサル君の判定の恣意性も生かそう。
第四企画
これも積み残し課題。お湯の受け渡しだけでも十分ハードル高いと思うぞおw
今回はここで終わり。

東京裁判
前回の田口君は仕方ないが今回の水沼君は理不尽なスケープゴート。いいぞw

140 :名無しさん:2016/05/11(水) 20:12:00.08 .net
2つの企画をまとめてチケット設定はどうだろう?今来てる客からむしろうというさもしさを感じる。
単品と平行して通し券が設定ならファンサだが後者だけなら抱き合わせ商法でしかない。
ファンなら両方行くからいいだろう?ーファンだって時間や財布の都合がある。
ファンじゃない人ならなおさらだ。興行ビジネスの老舗の吉本らしからぬダサさだと思う。

141 :名無しさん:2016/05/13(金) 14:24:07.22 ID:KJ9ILOncW
(-_-)zzz

142 :オーディション ビブレ 5/13:2016/05/14(土) 00:04:52.04 .net
MC メタルラック
野中君の言ってることがわからんw

大門13
準備ないとあきらめてはいかん。何でもいい。雑談でもすればいい。
4000円はらったのだから3分舞台に立つ権利があるではないか。
菊原光一
設定はわるくない。
ターザン
ボケはフリがないと成立しない構成概念だ。いきなりアイテムをかましても伝わらない。
光一
体がゆさゆさ揺れるのが気に入らない。白目云々は緊張のせいだとしたら場数を踏むしかない。
だいかん
身も蓋もないボケが徹底される。元気のよさにうまく乗る。
粗いがこの人が何ができるかを示せたのは成果だ。
石原ヨシオカ
小笠原とのやりとりで声が小さいのが気に入らない。衣装も心なしに小さい。

143 :オーディション ビブレ 5/13:2016/05/14(土) 00:05:12.83 .net
たいすけ
ピンでやっきてたことをおさらい。何かウップンを晴らすかのように爽快だった。
ネタ自体は新しいものはなかったがこの先の展開へ期待感が膨らむ。
コンビのプロジェクトは自分が何をしたいか見据えるきっかけになったのでは。
家村誠
この人は方向性が見えないうちにコンビに放り込まれた。
しかし今日はピンでやったことの振り返り作業をしていた。 地道な営みだ。
島津嘉晴
やろうとしたことの狙いがよかったのかどうかわからんが…。
ヒロシマハジメ
あるあるネタでフリが不可欠なのは当然だが、事前説明のようなセリフは逆効果だろう。
宿直室のあるあるはわかりやすかった。素人でもわかるからね。
専門職の世界はなかなか難しい。しかし講演やメディアで素人相手に活躍する人もいる。
中の人からするとベタかも知れないが素人に伝える術があるのは確かなのだ。
まあ、そもそも医師ものがやりたいことなのかどうか知らんが。
バンカーショット
設定がいい。小道具は絵としてはわかるが、舞台の小道具としては小さすぎる。
ベタでもいいから大きくしてわかりやすくするべきだ。

エンディング
たまには違った動かしかたをしようというのは悪くない。どうでもいいがひやけは復活しないかな。

144 :金ようび ビブレ 5/13:2016/05/14(土) 00:13:54.69 .net
MC スリーナイン、メタルラック
何言ってるんだろうと思ったが後の企画なりネタのフリだったようだ。

グラスプ キューピー人間
アリネタ。今回はアドリブよりも松崎君の発するセリフの構成を狙う。
エッグボール つり
私はチェス云々は要らないと思ってたが今日のように作り込むとなるほどねえ。
このネタに関して田口くんのツッコミはボケを相対化する強さがある。
ぶんぶん丸 引越しのあいさつ
ありがちな設定の中でこれでもかとボケを込める。最近池田くんが得意にするものだ。
スリーナイン 救助
個人的に久しぶりのアリネタ。きわどいあたりをつく下ネタもいい。カブセの効果もあるし。
ぶんぶんもだが以前のネタ帳を見返すと、自然にアイデアが出るのだろう。

企画
無理なく進行していたが。窪田君のフリをうまく使ったボケはうまいと思った。
にわか シルバーシート
次々とボケを放り込む。池田君や金田君と比べるとアドリブ的な作り方が特徴的。長くなったw
あと今回はキャラが増えて展開のスケール感が上がる。
かねもん
文字面のボケが弱くても語りがあればそれなりに面白くなると私は思ってる。リズム感とか。
フーシャオは歌はあったがシャベリのリズム感をつくらなかった。
いい機会だと思って手掛けてはどうだろう。
スクラップス 親権
アリネタだが色々手をいれる。ネタ、演技とも。陸は揺れずに立つようになった。
元々よしおちゃんがアクションに持ち味があった所ウォリアーズで北川君も意識するようになった。
コントだと漫才以上にツッコミはアクションを伴うから陸にはそのあたり期待したい。
メタルラック スマホ
後半の付加は巾があってよいのでは。

企画
時間の関係からか収拾を意識したと思う。にわかは皆にジュースおごらないといけない。

145 :トップに聞いてみよう リバレイン 5/14:2016/05/14(土) 23:00:58.83 .net
MC スリーナイン、メタルラック
MCが2人から4人になることで相談者の色が薄くなるおそれが。やはり相談者をフィーチャーしたい。

グラスプ 最近は松崎君をフィーチャー。

スクラップス もしMCが2人というかメタルだったら成功までもっていったかな。
スリーナインだけだったら同じように潰してたと思う。金田君もだし藤くんも最近攻撃的だからなw
マサル この人のパフォーマンスを見れただけでも個人的には満足。企画は地味w
にわか 水沼君をフィーチャー。またやるんだろうなw

146 :マスターオブセレモニー リバレイン 5/14:2016/05/14(土) 23:01:39.10 .net
MC スリーナイン オープニング
前説なくしたらますます前回の勝ち負け分からなくなった。
まあ勝者がマイクを持つ設定すら忘れられてるからなw

メタルラック 子供の頃の遊び
ネタ改変は特になくアドリブを試していた。
スリーナイン 囲み取材
以前、別モチーフだが同じ展開のネタが実験としてあったが、今回はより構成を作りこんできた。
例のハゲネズミがチョイ出で現れるあたり時事性の付け方がうまい。

企画1
ゲームの規則が面白い。規則の裏かきや会場使いなど。まだまだいじり方がある。
企画2
シンプルに収めることを狙った設定だが、やはり遊んでしまうw

147 :名無しさん:2016/05/17(火) 16:33:55.78 .net
925 : 名無しさん2016/05/17(火) 10:56:06.44
揉めてら
https://twitter.com/yokotin_deka/status/732134245120888834

148 :名無しさん:2016/05/19(木) 01:01:42.63 .net
あいかわらず勝手にポスターとか作って芸人に媚びてる女芸人ヲタってなに?
勘違いしすぎ

149 :TEEN! TEEN!/100人のイイナリ RKB 5/19:2016/05/21(土) 09:58:34.08 .net
私などはこの人らの素顔を踏まえながら見ているのだが
初見のほとんどの視聴者はどんな思いでこの人らを見ていることやらw

あとよしおちゃんのキャラというか人柄かな、周囲の人への気配りが好感。
終盤の2人が消耗したのと対照的に陸が浮いてる感じもいい。もっと食べたそうにしていたw

思いつきではあるが、ひたすらラーメンを食べまくるという、
誰も自分ではやらないが、共感の根っこは共有できる、という点でよい企画だった。

あと“ここよりおいしい”の数珠つなぎで一番を極める意図を早い段階で放棄して
多くの人が上げたランキングへ切り替えた柔軟性も味わい。

150 :名無しさん:2016/05/22(日) 04:34:45.54 .net
メガモッツ単独に小倉でよくみた気持ち悪い女連中来てたな
ああいうのがお笑いなめてる

151 :こどものくに ビブレ 5/21:2016/05/22(日) 12:50:10.22 .net
前説 ヒロシマハジメ
長いw 言いたいことの半分しか喋らないくらいの準備をしよう。

オープニング
トークからいつの間にやらネタに入る、どんぴしゃが得意とする技法。
漫才的の間合いをかなり練習したねえ。

転校生
今回は新ネタメインかな。しかしすでにやったことのイディオムを活用するなどの知恵も働く。
あとツッコミを3人でローテするという企画コンセプトもいい。
まだわからないことだらけだが思い切り試してみてから反省しよう。
いい意味でのPDCAサイクルが意識されたのだと思う。
ブリッジ
内容は個人的には物足りないがメディアを使うことを意識したのは評価したい。

転勤
印象として、定番の親権のバリエーションに感じた。基本構成にしてるかな。いいぞ。
家庭教師
わたし的に新ネタだらけ。もっと磨くよな、と思いながら見てる。楽しみだ。
演技も意識的で子供が客席に直面する場面で他の人物も客席に向かうことを意識。
コントよりは漫才的なやり方だが意識があるのがいい。

シングル
北川君の演技の転換構成が親権と同じ。いいねえ。
どうでもいいが母はマザーだが父はファーザーじゃないかな。

152 :4回目 ビブレ 5/21:2016/05/22(日) 15:36:45.05 .net
オープニング
前説を使わないあたり出番に餓える積極性が表れる。

ジャニーズ/漫才
モチーフに内在的なボケがうまい。今回はコントはコントとして切り出す。
漫才はシャベクリで徹底。それも実験的なものを

ブリッジ
ただ顔を移し変えたのではなくどう見えるか計算しながら表情を作ってる。
小道具に使われるのではなく使いこなすという課題をよくわかっている。

ギャル兄さんリターンズ/コント
前回より内容が膨らむ。ヤマドゥもだがヤバイ系のボケがさらっと出るあたり
引き出しが広いというか力量がある。
あと丁寧に演技してる。デバナどっぺるが微妙に立ち位置変えることで場面転換させるあたりさすが。
特にスクラップスのように正統派コントを手掛ける人らはじっくり学んでほしい。

スマホ/コント
前後半独立のネタともいえるくらい完成度高い。1つのネタにすることで展開の複層感ができる。
終盤の展開はオチとしてあこがれる人がいるだろうがあくまでもサゲ。メインはそこまでの展開。

ブリッジ/池内クイズ
単独の味わいとしてメディアの多様性がある。音声だけというなもアイデアがある。
こういうことがさらりとできるのも引き出しの広さ。

略語/漫才
設定はいい。いろんなモチーフを試せば。惜しいのはこの人らは機会が少ないのだ。

153 :4回目 ビブレ 5/21:2016/05/22(日) 15:37:00.70 .net
ヒーローショー/コント
今回は全体的にコントメインでこの人らもやりやすそうだったが池内のボケ資質は漫才だと思う。
現代漫才の主流なんだけどね。少なくとも丈次よりは漫才師だと思う。
あの人らの場合大脇が漫才〜バラエティーの人だからな。

漫才
わたしのイメージでは単独というのは重みがあり、芸人は血ヘドを吐く思いで登場する。
でミスもでる。あたかも権威があった時代の日本シリーズでの名手のミスみたいな。
そのあたりの緊張感きらいじゃない。

企画
私は敢えてこの人らがやる必要はないと思うがやりたいのだろう。
あるある劇場からの撤退でこのクラスの人らの出番がなくなったからね。

154 :かねもん祭り リバレイン 5/22:2016/05/22(日) 21:43:49.07 .net
濱上君と連絡取ってないと聞いて違和感があったがよく考えたら
芸人コンビの場合友達とは違う距離の取り方があるといってたな。プロ意識ですな。

企画1
助演部隊の各人に役割を与える。司会の山崎君はいいとして他の人はどこまで自分を出すか
どう尚大君を盛り上げるか舵取りがむつかしかろう。
ゲーム自体尚大君の芸風を確認することはまちがいない。
企画2
クイズ企画という選択と山崎君を司会に置くのは安全策だがちと消極的でないか。
もっと幅を与えて尚大君にいろいろやってほしい。リクエストを承けてなにかやる形式とか。
企画3
ストップモーションを長引かせるのはボケとして間違ってないが、ちと単調に。

私はこの人はボケのセンスがあるし周囲もそういう認識で今回の企画が進んだと思う。
しかしこれまでやった役割はあくまでもツッコミだからそこを出発点にすべきだったと思う。

155 :鉄登先生 リバレイン 5/22:2016/05/22(日) 21:45:08.21 .net
個人的に小倉にほとんど行ってなかったのでこの企画は初めてである。
金田くんの変キャラのバイプロダクトかと思ってたがそう単純ではなくてアドリブを極める企画だった。
みんな受身だったがそれはちがうと金田くんは思ってるのでは。
各人が積極的に返すことも待ってると思う。

パイオツモンキー石井
この企画での理不尽なボケセンスはこの人の芸風と近い。
この人が本気出したらすごいことになるだろうな(ナンカオラワクワク)
おでんカフェ
千円あげすぎw まあ各人への役割配賦が色々あるなかでアドリブやるから金田くんも大変だわ。
だからこそ各人が積極的になってほしい。
一文字しゅう
この人が生徒側のリーダーということでポイントに。というかこの人が仕切らないと。
たこめし
この人は鉄登人形がひたすら貯まる役割w 一回くらいアクションがほしい。
国務長官
この人のツッコミはいい。というかバラエティーになると相方共々きれいに逆になる。
もう少し聞こえるようにしたい。他の人に遠慮してると思うが
だからこそコンビネーションプレーというかお互いの役割の受け渡しも意識したい。
サンキタガワ
この人の名前忘れてしまった(汗) バラエティーなので自然にということだろうが
それでももう少し客席に顔を向けよう。
松たか子
この人はばか騒ぎに距離を置くタイプなので先生から一番遠くに座る配置はよく考えている。

156 :金ようび ビブレ 5/27:2016/05/27(金) 21:50:01.06 .net
MC スリーナイン、メタルラック
山崎君もボケるようになりいよいよ末期的にw

もっこり人間大集合 車
久しぶりのアリネタ。もっと試したい。
エッグボール 美容院
可否の判断基準は一貫してるはずだが出番ごとに内容が違えばそれも微妙に変わる。結構飽きない。
マサル
新しいネタが。キャラの一貫性を意識。もしキャラが自分で動き始めたらやりやすいだろう。
スリーナイン 寿司屋
ディテールの練習。
企画
芸人のアドリブ本能を利用するいいゲームだと思う。

中洲のJIN
新キャラが滅びる時のアクションも見たい。
かねもん
設定を決めた場合、あるボケが受けなくてもそこで諦めてはいけない。
別のボケ候補を試す。ダメならまた別のものを。これを繰返すのが練習だろう。
スクラップス 保護者面談
また新しいパターンが。今日のセリフそのままで演技を変えるだけでもいろいろ広がりそう。
メタルラック スマホ
細かい所で改変が。

企画
前も思ったが、お題と本の内容が違うのは当然で。いかに近いものを見つけるかが課題では。

157 :五番煎じ ビブレ 5/27:2016/05/28(土) 21:40:47.16 .net
前説 たいすけ
いい意味でバランス無視で弾けていた。こうでなくては。今後の出番が楽しみ。

オープニング〜バス
少し前に見たものが大幅に仕上がる。登場キャラに何をさせるかも含めまだまだ改変の余地がある。

ブリッジ
2人のトーク。素でやっており構成や編集があまりない印象。内容的に冗長に感じた。また音が雑。
もし会場で生でトークをしていたら客席の雰囲気をみながら調整したのでは。
先週のメガモッツの単独のブリッジはそんな感じだった。

福岡ドーム(コント)
これまでだと片山くんを攻略しようとする(けどできないw)過程が味わいの、シンデレラ、指輪がある。
今回は攻略対象が水沼くんに変わるが、いずれにせよこの人らの持ち味として期待したい。

片山くんの声が小さくなりがち。練習時間が短いことをこぼす理由だとしたら同情する。

ブリッジ〜写真
これも生のトークならもう少し広がったのでは。

職業
今回は違うパターンのネタを揃えた。いずれもポテンシャルを期待させる。
まだ仕上がらないものもあるがこのあたり練習時間が短いことを(ry

女ごころ
サゲにこだわる必要はないし片山くんはそれはわかってるはず。
途中をどう仕上げるか。リアルな女なんか分からなくていいんだよ。いかにもでいい。

イタリア
構成がエッグの美容院のそれと同型。こういう引用はどんどんやるべきだ。
こちらにサゲがありあちらにないのが漫才とコントの違い。

158 :天神寄席 ビブレ 5/28:2016/05/28(土) 21:42:16.81 .net
前説 だいかん
平均年齢の高い客層にキャラが合ってるかな。コール&レスポンスも冒険しないし。

どんぴしゃ 頂上決戦
このネタやる時はアドリブが多いので個人的には台本の全貌がまだつかめてないw
以前見ていた頃とは違う部分をフィーチャー。それでもアドリブがw

ぶんぶん丸 交番
コンパクトにしかし十分持ち味が伝わるように演じる。
ここ最近は池田君によるボケを伝えることを重視しそれはそれで安定感があるが
やはり山田君の役割にも期待したいわけで。
スリーナイン 人命救助
最近は下ネタも含め結構タブーにも足を踏み入れることでボケに幅が広がる。
地味だけど藤くんが丁寧に受け止めるので金田君もチャレンジしやすいのだろう。

土居上野 恋をするなら
この人らの持ち味の1つの地口もの。失礼ながら現代のお笑いではメジャーではないが
あるべきジャンルなのは確かだ。

159 :天神寄席 ビブレ 5/28:2016/05/28(土) 21:42:36.71 .net
レモンティー アシカショー
ヤマドゥから阿部ちゃんに軸が動く展開がうまいこの人らの代表作の1つ。
アドリブも面白いというかヤマドゥの毒が味わえる。
メガモッツ 童謡
福岡吉本は小さいながらも偶然だが歌モノできる人らが二組いたことがある。
拡大解釈だとレモンティーも。
このネタを選んだのは企画構成バランスを考えたと思う。
ジャニーズものの方が完成度高いが汎用性を意識したのだろう。ちと遠慮しすぎ。
少しくらい客に背伸びさせるネタがあってもいい。

どんぴしゃ 野球中継
場面は小さいがそこに色々ボケを放り込む。漫才のネタ作りの基本。池田君もよくやる。
アドリブがしつこいことと一体的な営みなんだろう。体力が要る。

今日はネタ出番オンリーのもの。
にぎやかしの企画やオープニング/エンディングを否定しないしそれはそれで好きだが
客としては今日のようなものも見たい。芸人への敬意も含めてさわやかな感銘が残る。
時代の中でいろいろなことをくぐりぬける中でいつしか吉本が築いた良心を確認。

160 :名無しさん:2016/05/30(月) 04:41:33.18 .net
作家のMさん
面白い企画や台本をしっかり書いてから後輩芸人に苦言しましょう
あなた自信が才能ないから面白い台本や企画も出ないんだろうけど後輩芸人一同、そんなこと言われたくはないんでね

161 :名無しさん:2016/05/31(火) 19:27:05.32 .net
きょんにリプ貰えないからって僻むなよ

162 :名無しさん:2016/06/02(木) 20:38:53.68 .net
なっちぃw

163 :名無しさん:2016/06/05(日) 17:06:46.78 ID:zY/GwtmJv


164 :ふともも競輪選手 ビブレ 6/10:2016/06/10(金) 22:19:11.09 .net
オープニング
今回いろいろ裏話が聞けて私の勝手な思い込みの誤りも正された。
そうか井上のセンスが悪いのか
(-_-)

だんごばーな 夜明け
今日のイベントは井上企画だったとのこと。
そういう時は火だるまになっても距離を置き中途半端に助けに行かないのがプロだ、と丈次。賛意。
メタルラック だるまさんが転んだ
今日はネタ出番の尺が長めに設定されていたのかな。アドリブを試みる。
野中君は真面目な人だからアドリブ向きじゃないがやった時は反省会で議論すればよいのでは。
ぶんぶん丸 タクシー
この人らは普通に台本に忠実に。ボケの頭数もだが、キレもいい。
スリーナイン 交通事故
最近のヨカヨカ単独でもやっていたもの。まだ練習バージョン。
本番だと削るものも含めて見せてくれるのでメイキングものとしてファンとしては悪くない。

だんごばーな 芸人ガチャガチャ
空中ズボンのネタに大幅付加。空中の原型はフリースタイルものだったが今日は展開、構成を入れ込む。
福岡吉本ネタを入れるならアドリブ系の藤岡バージョンだし、
構成的にやるなら福岡吉本ネタは入れない方がよいのでは。

企画
宮本アナネタがいい。いやそれはね、という素人でもできるツッコミに開くことで笑いへ。
井上のセンスが光る。まあそうだよな、と丈次と大脇が苦笑気味に引き取る。
こういう関係が言葉本来の意味での同期の力かも。

165 :オーディション ビブレ 6/10:2016/06/10(金) 22:20:15.62 .net
MC メタルラック
今日はというか今日もトーク、ネタ出番とも野中君が暴れる。

大門13
ひやけのジョーという人の偉さは若さゆえのテンションをそのまま持ち続けてることだ。
主観的には若くても客観的にはヨボヨボの内田裕也と違って。森脇健児にも通じる。
この人の壊れ方見ていると年も年だから今更捨てるものないぞ感が伝わる。これが普通なのである。
家村誠
何をやるか以前に自分には何が面白いか見つめるべきでは。
菊原光一
島津嘉晴
アイデアというかセンスのある人だと確認。
たいすけ
ボイパとボケの絡ませ方悪くない。しかしお笑いだからといってボケに焦る必要はなくて。
ボイパを磨くために練習くらいの心持ちでよいのでは。戯れるというか。
そんな中でも自然なボケが生まれるのでは。

石原ヨシオカ
うーん、ドラマの演技、声が小さい。心なしか衣装も小さく感じる。
光一
狙いはいいんで。慣れだ。練習しよう。
だいかん
あれこれ欲張って自分自身よくわからなくなったのでは。いいんじゃない。力一杯やるのはいいことだ。
ヒロシマハジメ
決めのセリフのカブセからリズム感を狙う。
バンカーショット
日常生活的におかしなことでも、舞台上ではそういう設定として無化されてしまう。
このあたりの逆説を逆手にとるのもコントであり今日のだんごばーなの2本目なのだ。

166 :進化第一歩目 あじびホール 6/11:2016/06/11(土) 21:51:54.31 .net
前説 グラスプ
もう少しトークとかしてもよいのでは。ネタバレは慎まないといけないが
あとでのメインを交えたトークへのフリとか悪くないと思う。

オープニング
個人的には素のトークでもいいけどね。
女戦士
一番らしいコント。基本はツッコミなので、うんうんうなってボケを作るタイプじゃない。
ボケ以前にキャラを仕上げる方が先でよいのでは。いずれキャラが自然にボケてくれるでしょう。

ブリッジ
画像にアテレコというアイデアはいい。語彙がまだ少ないがキャリアが効く部分だから、これからだ。

オーディション
これもキャラの世界観が伺えて、作り上げたら面白くなりそう。
余興部分。前回の企画もだがバイトの関係かモノ作りの志向が強い人だ。
家村君とかヒロシマとかと絡むと面白そう。

ラーメン屋
標準語を使うあたり使い分けを意識。
雰囲気から入るのでわかりやすいがセリフや世界観ががやや置いてきぼりになるのは課題。

おいさん
これは定番なので世界観は出来上がっている。あとはセリフ。

トーク/グラスプ
私にはこの人はボケのセンスがあるしチョイスは悪くない、しかし基本はツッコミ。
他者とのやりとりの中で光る人だ。なのでわたし的にはこのコーナーが一番よかった。
今の福岡吉本にトークバラエティーが少ないのも問題だと思う。大喜利とか。
体を張るゲームも悪くないがそればかりというのもね。

167 :TOPに聞いてみよう! リバレイン 6/12:2016/06/12(日) 21:18:55.25 .net
オープニング
今日は両イベントともスリーナインとメタルラックが揃い踏み。
お得感かなとも思うがメリハリつけないと二部構成があいまいになる。

クールアンドビューティー
ボケとツッコミが逆ではないかと思う人が私以外にいたようで少し安心した。
どっちでもいいが、面白ければ誰も文句いわないけで。
カネモン
目薬も悪くないがもっとトークをやろう。これは相方の有無に関係なく必要なことである。
どうでもいいがダメ出しするうざい先輩って?
(・∀・)
中洲のJIN
今回の形は粗いがゲーム自体は面白いのでは。真面目にやったら司会はメチャ大変だが。
エッグボール
マスターオブがアクションに流れることを考えたらこの提案は悪手だろう。

168 :マスターオブセレモニー リバレイン 6/12:2016/06/12(日) 21:20:39.04 .net
MC スリーナイン
私の行きつけの散髪屋の大将によるとたしかに角刈りができる職人は少なくなったが
こうのいけは格安系ながらもできる人はちゃんといたりするとのこと。一度お試しあれ。

メタルラック
ゲームぽい、非ドラマ(コント)系のネタ。いいのでは。アドリブでもよし作っておいてもよし。
スリーナイン 輪唱
練習バージョン。早い時点で構成上のボケが提示されるので、こまかなボケをあれこれ試す。
ボケに入る前に一旦きちんと歌うとフリになってボケがわかりやすくならないか。
トリテンやメガモッツなんかはそのあたりぬかりないのだ。
そもそもきちんと歌うとどうなるか知らんがw

企画1
両企画ともシンプル。アドリブに開いたのかな。これはゲームも面白いしここまではスタミナが残ってた?
企画2
これもアドリブ次第。結局最後まで集中力残っていたのが金田君なのはさすがリーダーだ。

169 :トークバトル ビブレ 6/17:2016/06/17(金) 22:51:05.24 .net
MC 山口玲香、メタルラック
山口さんの声がすごい。PAを通した音の段階までコントロールできている。
この会場くらいなら放送ブースに仕立てることができるようだ。ラジオのスキル?
ホールだとどんな感じの音にするのだろう。

オープニング
初めての企画ということで手探りだったためか時間がかかりがち。

170 :トークバトル ビブレ 6/17:2016/06/17(金) 22:51:45.34 .net
グラスプ
好感の持てるいい話。しかしみな手強かった。元田くんが反省すべきはこういうことだろう。
だんごばーな
すべらない話の影響かみなさんサゲというかオチを意識。それも型として大切だが
やはりいかにディテールを語るかではないか。このあたりベテランが優位か。
初めの方で井上に反応したのはミスだが、芸人のアドリブとしては正しいゆえのもの。
スリーナイン
いずれも今まで折々聞いたものだが、それでも面白い。ディテールの意義がわかってる。
マサル
オーソドックスなピン語りとして形になっていたのはこの人と陸。こういった芸風は大切にしたい。

スクラップス
ピンで喋り込みをやる時期があった経歴からもこの人が語るのは適任。
いはら氏がラジオ的と評したのはなるほど。
たしかにボケとしてインパクトあるかといったらそうだが日常感覚ではまる。
舞台、ネタ出番とラジオトークは違う、と。
ぶんぶん丸
トークも「盛る」部分があってしかるべきだしそれも技量が問われる。この人のはそちらに偏したかな。

にわか
今のにわかだと、この人の語りに片山くんの話があるとちょうどいいかな。
かねもん
たしかに放送事故ものだw本人の意識はあくまでも舞台ネタとしてやってるけどw
他の人らはネタ出番としての構成を意識して語る。なので尺が短いことも。
どうもこの人はそうじゃない。語ろうという意欲は買いたい。

171 :トークバトル ビブレ 6/17:2016/06/17(金) 22:52:11.99 .net
だんごばーな
池田君と同じ。作る部分が大きいものはネタに仕上げよう。
スリーナイン
この人の強さはドラマ(一般的にいうコント)に入れることかな。

ぶんぶん丸
これも実話だろうが出来上がりが実にネタ的。意識がそこに集中している時期なんだろう。
にわか
この人はクリエティビティーではいうことないんだよ〜。

スリーナイン
相方にツッコミを入れる余地を開ける。幅があります。
ぶんぶん丸
ネタ出番とか作品とかとすると苦しいがトークネタとしては十分面白いよ。
これが番組とか企画なら周囲の相槌と合いの手とかで進んでいくしそうでないと困る
ボケは完結性が高いのでピンでもやれる。ツッコミはボケというか相方を前提にする。
論理的に完結はありえない。なので無音の中でこの人がうまくいかないのは正しいことなのだ。

スリーナイン
これも今まで聞いた話。個人的には打ち止め感があるがそれはちがう。
トークは事実を基盤にするからいずれ打ち止めはくる。福岡吉本の人らはまだまだ在庫があるだろう。
メタルラック
構成→オチ自体が十分面白い。どうディテールを入れ込むか藤くんに軍配。

面白かった。新しい話題、まだの人、まだまだ見たい。

172 :名無しさん:2016/06/20(月) 19:19:03.14 .net
グラスプ解散

173 :トークバトル ビブレ 6/17:2016/06/20(月) 23:16:52.99 .net
(補足)
メタルラック あるあるワイワイ劇場でついたファンへのオマージュとなる
ネタろいうかモチーフ(多分)。こういう幅はいい。
スリーナイン 地の語りよりドラマのセリフの方が尺を作りやすいと言われたらそれまでだが。じゃ、この人らくらいやれるの?ということだ。

174 :名無しさん:2016/06/22(水) 23:40:25.91 .net
面白くないやつが辞めてくから良い
私生活や性格に問題ありのやつも辞めさせられてるからもっと厳しく

175 :新ネタ限定ライブ ビブレ 6/24:2016/06/24(金) 22:22:10.87 .net
MC スリーナイン、メタルラック
席への誘導はやはり会場スタッフの仕事でしょうね。

クールアンドビューティー
いつものことだがシナリオだけ見たら実に正統的な漫才。
安河内君のアクションでリズムが断たれるけど。安河内君のアクションは否定しない。
ちがうタイプのシナリオというかセリフ回しが求められているかもしれない。知らんけど。
カイラ
設定はいい。ボケも間違ってない。
演技がいかん。視野、姿勢が小さい。体がずっとフラフラしてるのが気に入らん。静止しなければ。

大名のコジャレたカフェ(古い表現)のバイトの方がまだちゃんとしてるぞ。
エッグボール
設定がすばらしい。なのでどうシナリオ、演技をつくるかまだまだ余地がある。
かねもん
設定というか着眼点がすばらしい。ボケとかウケを焦らない。地味に演技を進めるだけ。
偶然ではなく自分に正直な所から生まれたものだろうことが伝わるあたり信頼感がわく。
ぶんぶん丸
池田君にしては安直というか、いやこれも持ち味だ。コンセプシャルにやってるからね。あーおかしい。

176 :新ネタ限定ライブ ビブレ 6/24:2016/06/24(金) 22:22:32.69 .net
スクラップス
これは一般的にいうコントだがやっぱり漫才じゃないか。
よしおちゃん―北川君と陸の次元が違う。コントならツッコミがボケに吸収されると思う。
中洲のJIN
この人の場合、新ネタの定義がどうなるのやらw 敵役の終焉に工夫があるけどね。
にわか
シナリオのレベルではすでに型を持っているので片山君が何するか演技を試しているかな。
メタルラック
1つのモチーフをいじり倒す。新ネタというか方法論を試す、ちらかというと練習モード。
まあ機会を利用するのはいいのでは。なんかそういう人が増えてきたような?
スリーナイン
コミュニケーションにおいて選ばれる言葉がその語義通りの意図を担うとは限らない。
女性グループの「きゃーかわいい」がその一例とは早見あかりが指摘した所である(←危険発言)
裏を返せば、言葉の選択が語義的に間違っていても意図が通じることはある。
言葉とコミュニケーションのこういった関係は意識はしないが言われたら納得する。
この種のことに着目し作品化できるのが偉いのだと思う。

企画
デバナ皆が勝手なことをしてgdgd気味になったのは元田くんとの時間を惜しんでるのかな。

177 :名無しさん:2016/06/25(土) 04:03:12.07 .net
あさのウザ

178 :新ネタ限定ライブ ビブレ 6/24:2016/06/25(土) 13:35:31.95 .net
マサル JINさんもだがいつも以上にデバナのルーティーンにこだわる。
キャラものコンセプトとして必要ということかな。
あと、その後の部分はいい感じのボケ展開。センスがある。

179 :名無しさん:2016/06/26(日) 06:44:15.86 .net
本当に面白くないやつは
ずっとランキング下位でのさばってる。

180 :ランキングバトル リバレイン 6/26:2016/06/28(火) 00:58:56.09 .net
MC スリーナイン
台本の一部が前回のままだった。改めて思ったのはバラエティーの台本は誰が書いてるのだろう。

ヒロシマハジメ
私はネタにとって台本は重要だが全てではないと思ってる。
同じ台本でも演技次第でまったく違うネタになる。
だいかん
番付けで構成しているが、あまり意味をなしてないのがいいw
いい人キャラ設定と裏腹にナンセンスや毒に味がある。
たいすけ
いままでやってきたことを確認。少し入れたものもある。緊張は当然。再スタートだから。
カイラ
視野、姿勢が小さい、体がフラフラしている。

島津嘉晴
この人はセンスがあるのにネタをやりっ放しなのがダメだった。コンビ時代であればそんなことは(ry
今回はディテールを入れ込んできた。自分がやったことに向き合うのはいい。
スクラップス
序盤はボケメイン。徐々にツッコミに比重が移る。この展開構成がうつくしい。
バンカーショット
すなを君はセンスがあるのに積み上げ感がないのが残念で。この人に限らないが。
しかし最近アイデアだけで安住せずに丁寧にネタに向き合う姿勢が感じられる。
今日もほとんどすべってるキャラがボケの前提になっているようにきちんと構成している。

181 :ランキングバトル リバレイン 6/26:2016/06/28(火) 00:59:16.50 .net
かねもん
一昨日の今日ながらアリネタにいろいろ入れ込んできた。手応えを感じているのだろう。
中洲のJIN
芸人がどのネタを選択するかあれこれ推測するのも面白い。理由がわかることはないがw
今回は文学の設定でよくあるメフィストフェレスもの。
一般化してるものがどこかでこの人の琴線に触れたのだろう。
マサル
ドライブスルーに向かってどげん?は面白い。物語世界と舞台-客席の復層感が。

にわかAmazon
そうかネーミングライツか。西鉄の後のライオンズもそうでしたな(他意はない)
台本はまんま。しかしぐんとよくなる。といっても、やっと片山君が声だしただけ。

エッグボール
すばらしい設定だからとりあえず繰返しだけでも大切。ながく付き合おう。
ぶんぶん丸
一昨日の今日で同じ。いいぞ。

石原ヨシオカ
今日は元気があった。いいとは言わない。これを最低ラインにしないと。
クールアンドビューティー
この人らはよく間合いをつめることをやる。すると本田くんのスケール感のある演技が生きてくる。
お笑いにとってネタライティングは重要だが全てではない。

表彰
さんざ誉め言葉をくれたゲストに対して、ではどの番組で使ってくれますか、と返した藤くん。
痛快だった( ̄W ̄)

182 :名無しさん:2016/06/28(火) 03:05:32.12 .net
>>179
JINさんdisるなって

183 :日ようび ビブレ 7/3:2016/07/03(日) 21:09:31.56 .net
MC スリーナイン
意外と金にまつわるトークって聞かないな。身につまされるからかな。
ヤマドゥなんかツイでいつも金欠をボヤいてるw

Amazon 平井堅
先々週新ネタライブで聞いた時より歌をやりきったかな。あと片山くんの変なアドリブがw
バンカーショット ラーメン
私は今でも舞台上に台を置くのが落ち着かない。舞台の半分しか使わないわけで。
それだけ芸の幅を狭めている。この状況を逆手に取った場面設定は地味ながらうまい。
柴藤くんにボケさせるのはよくやるが、その方が私にはしっくりくる。
もしかして安河内君がねらってるのもこれかな?
なお、元祖の特徴はすぐの注文取りではなく勝手にオーダー決められてしまう、だろう。
ヒロシマハジメ LINE
個人的には真面目くさってボケをやるものがはまる。
スクラップス 採用面接
いい設定だ。もっとしゃぶりつくそう。

企画 全力ジェスチャー
片山君がボケ倒す。

184 :日ようび ビブレ 7/3:2016/07/03(日) 21:09:49.83 .net
クールアンドビューティー 職質
アリネタ。台本はほぼまんま。間合いをつめることを確認したのかな。いいと思う。
かねもん
アリネタは間違ってないが、なぞってるだけなら機会がもったいない。
ぶんぶん丸 グルメ
スケール感が小さく感じた。キャラはベタなくらいでいいのでは。
スリーナイン めんたいこ
私が前回見たのとほとんど同じはずだがそれでも発見があり新鮮だった。
内容が豊富なので私が摂取に時間がかかってるのだろう。

企画 かるた
奪い合いをどこまで本気でやるかはあるが、いろいろ駆け引き含めて処理のしかたがあるだろう。
どうでもいいが、カルタの絵がいい。ただいま考え中もだが、チョイスがいい。

185 :MC編 ビブレ 7/3:2016/07/05(火) 20:39:39.61 .net
MC 藤敏孝
この人が一番緊張してたw

水沼翔平
うまいかどうかでというよりは各人が何を持ち味にしてるかを出す企画。
この人の場合基本的にアドリブがない片山君の相方だから柔軟性はわからない(否定はしない)。
どうでもいいけど土下座がよかった。

よしおちゃん
自分が何をしたいかというのはあいつじゃダメだという問題意識と表裏一体だと思ってる。
この人はいい人すぎるからそこらが弱いかな。

かねもん
反応の早さ。その点でMC向き。しかしセンスはボケ。
よく作ってきたボケ部隊をいかに崩すかも今日の課題だが一番できていた。
MCとしてのスキルは知らんがこの人に任せておけば尺が埋まると信頼感を置けるのは確かだ。

田口恭平
エッグの問題は声は出せるがだし方だと思う。自分達の見え方への配慮が弱い。

いやあ面白かった。同じテーマで再演してもいいし、今回のエッセンスを生かした違う展開もあるだろう。

186 :運動編 ビブレ 7/3:2016/07/05(火) 20:40:07.82 .net
MC かねもん
最初はギクシャクするがやがて気にならなくなる。本人の慣れもだが周囲も合わせるからだろう。
自分のプレースタイルを明確にする意義である。

棒つかみ
ゲームものは、真面目にやるか反則や判定八百長交えるか、裁量にバラエティー性がある。
尚大君はさっそくそのあたり意識していた。
閉眼片足立ち
特に体を動かす系で台を載せるのは意味がないし危険でもある。
バランスボール
もっこりをどう取り扱うか別にして客席を向くのが基本だろう。
リフティング
陸のボケ方が何気にいい。
マシュマロ
口でキャッチはなんとかできる。バトルやるととたんに不可能になる。柔軟な対応悪くない。
なぜか見本役の藤くんがギリギリまで残るわけわからなさw

187 :名無しさん:2016/07/08(金) 23:56:13.93 .net
芸人も大変だな
くそつまらん作家にバカにされてw

188 :名無しさん:2016/07/09(土) 21:03:18.45 .net
裏では芸人からムチャクチャ評判の悪い根暗作家

189 :コントランキングバトル リバレイン 7/10:2016/07/10(日) 16:27:25.98 .net
MC スリーナイン、メタルラック
最初はgdgdしていたがエピソードトークで締めた。

クールアンドビューティー
漫才でやっていたアリネタ。本田君のキャラをフィーチャー。これ自体いい取り組みだ。
もう少しセリフを聞き取りやすくしたい。
エッグボール
漫才みたいにボケで笑わせるのではなくシチュエーションで笑わせる本来のコント。
やはりこの人らの独壇場だ。
スクラップス
少し前に始めたもの。あれこれ手を入れてきました。いろんな解釈にも開かれていて。
たとえばよしおちゃんは腰を抜かしていてもいいしそうでなくてもいいし。
バンカーショット
私はこの人らをコントだと思っている。そこでポイントになるのは柴藤君だ。

企画
企画というか集団ものなのでバランスが必要だが、あの藤くんのキャラはもっと広げていいのでは。

にわか
この人らはまったく漫才だがシチュエーションを味わうという意味で割とコント的なネタもある。
指輪、シンデレラなど。今日のもそう。水沼くんがだんだんはまりこむ展開を意識したい。
メタルラック
キャラものでいきましょう、と。野中君はいいとして山崎君のがわけわからなんだw
スリーナイン
藤くんがああなってるだけのネタ。目を閉じても浮かぶくらいインパクトがあったw
それをテンプレートにして金田くんが色々できる。

企画
やってるうちにまたゲームの規則が壊れていくw

190 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 17:43:27.03 .net
あの作家さんの発言、いつも的を得てて好きだけどなあ
根暗なのを逆にとってユーモラスにつぶやいてる感じがするし大多数の福吉芸人よりセンスあると思うわ

191 :名無しさん:2016/07/10(日) 22:34:44.23 .net
言われても仕方が無い
くそつまらん芸人が多いから
言われる。

192 :名無しさん:2016/07/11(月) 04:48:58.34 .net
>>190
ユーモラスwww
あの程度でどこが??
センスある??
的を得てないし(笑)
モテないキモいから元ぱじゃメンバーにしつこく絡んでるだけだろw

193 :名無しさん:2016/07/11(月) 04:50:20.46 .net
>>191
芸人もくそつまらんけどその作家も同程度だよ
上から目線で芸人に言えるレベルもない

194 :とーとしにやってほしいこと リバレイン 7/10:2016/07/11(月) 13:05:22.00 .net
MC 藤敏孝
各企画のバランスを考えていると思う。誰かがいってたが順番も配慮したらどうだろう。

柴藤義希
趣味に走るのがよい。これは体力勝負。後ろの方がよいのでは。モッシュピットの由来知られた。
松崎健太
私は「キーン」の経験がないので楽しみだったが…歯が痛いのはよくわかる(汗)
山本小鉄
小道具が小さいものは途中でチャチャ入れるとわかりにくなる。まずはシンプルにやらせてみては。

Amazon水沼
どう収拾したか覚えてないが、ネタの要素が強い好企画。
違和感を感じるのはわかりにくいのではなく(けっしてわかりにくくはない)、
オチにクセがありかつステロタイプというかある種のパターンがあるためではないか。

Amazon片山
オチのためにフリに無駄に力を入れるw

野中勇輔
昔ペプシ社が、ペプシもコークも味の違いは普通の人にはわからないという自虐的なCMを流していた。
30年以上も前。ある程度飲みつけた人には違いはわかるけどね。藤君の持ち味を生かす好企画。
みたらしの味との表現はほぼ正解。砂糖と醤油だからね。
なおドクターぺパーはコーラなのだろうか。それならガラナも交ぜてほしい。

195 :チャレリスト リバレイン 7/10:2016/07/11(月) 13:05:56.50 .net
ナレーション マサル
もともと語彙が少ない人だが。こらハゲと規則違反を咎めるばかり。そもそもシャベリが足らない。
舞台上の流れがつかめてないというか。コンディションが悪かったのだろう。

ぴろぴろリレー
いいゲームだ。金田くん以外にゲームに遊びを入れる元田君が入ると重いが
その分コントロール次第では面白くなる。まだマサル君には荷が重いようだ。

今回は実現可能性を考慮したのかスケール感がやや小さい傾向が。それでも難しい。

ゴムパッチン
この企画のゲームは難しいがコツを見つけるとなんとかなるのでは感がある。
これは落とし処があるように思ったが難しいようだ。
クリアできない時にフォローでギャグやらせるのも裁量だが。やはりクリアさせたい。

思ったより大変だということが事実が面白かった。ロッキーのテーマのチョイスがいい。

水中クンバカ
この企画の難しさは金田くんが本来の現場監督なのに
その権限を一部とはいえ舞台から離れた人に預けていることにあるのでは。
尚大君がいい感じに頭を働かせていた。

マシュマロ
ビリビリ交えたゲームは今までクリア出来てない。まだまだ開発の余地がある。
人体の専門家がいるのだから意見を容れてはどうか(石井部隊もビックリよ)

196 :名無しさん:2016/07/12(火) 00:29:12.20 .net
誰もぱじゃるーの話題を出してないのにぱじゃるーのキーワードを持ってくるあたり、ヤバいと思うわ
STKの臭いしかしない
作家がリプを貰ってるのに自分は貰えないからって嫉妬するのは傍から見てみっともないから止めた方が良いよ?

197 :名無しさん:2016/07/12(火) 01:24:12.86 .net
>>196
現実見ろよw

198 :名無しさん:2016/07/14(木) 03:24:16.15 .net
今どき大卒自慢w
センスなさのあらわれ(笑)
友達もいないはずだわ、さすがネクラ

199 :名無しさん:2016/07/17(日) 22:47:44.61 .net
福吉から何組2回戦に行けるかな

200 :名無しさん:2016/07/18(月) 21:38:43.67 .net
キングオブコント1回戦 ビブレ 7/18
MC メガモッツ
この人らを舞台で見るのは久しぶりだ。涙が出そうになった(出ないよ)

エッグボール あー!
今日の演目の中で一番正統的なコント。まだ小さいがこれからどんどん仕上げてほしい。
バンカーショット 村役場
私はこのネタは3回目だがあのキャラが全然飽きない。力がある。
今回は若干台本に付加以外は2人の演技を仕上げることをテーマ。
ボケの柴藤くんを仕上げかつすなを君の受け方もいい。充実してます。
にわか 福岡ダイエーホークス
いろいろな改変を試す。次回は4分か。この尺を魅力と感じる人こそ2回戦にふさわしい。
クーラーアンドビューティー 診療
2人ともキャラがやかましいがボケのセリフはオーソドックスw
私はキャラを生かすべきと思う。2人とも。
メタルラック Another World
間合いを仕上げてきたw 実に正統的な漫才。
だんごばーな しりとり
こういうことば遊びもお笑いのジャンルとして大切。

スクラップス 面接
見るごとに手をいれる。いい設定に当たったということだ。ほかにもあるけど。
今回は北川くんの演技がテーマ。よしおちゃん、陸をどうするか、まだまだ楽しみ。
スリーナイン
大会を勝ち上がる気がまったくないネタw 常連さんには受けていた(他人事)。
この人らの幅を広げるためにも付き合いたい。個人的には藤くんの演技をもっと磨きたい(鬼)

201 :名無しさん:2016/07/18(月) 21:39:03.14 .net
ぶんぶん丸
すばらしい。やってることは漫才。しかし三八マイクを挟んで掛け合う中では出てこない。
地味に漫才を続ける中で幅が広がる。

野良レンジャー
一般論として間違ってないがこの人ら的に個人的に気に入らないタイプのもの。
竹尾が頭を使うことをサボってるように見えるから。首藤の成長を確認する価値はある。
いいけどちきんなんばんが今回出てない時点で福岡吉本としてまずいと思う。

突撃パイナップル 新学期
個人的にこの人らを2回しか見てなくてそれでも志のある人らだとは思ったものだ。
あれから何年たったろうか、楠君の姿を見て私は間違ってなかったと確信。
いい加減東京にもどるべきだ。でなければ吉本やめるべきだ。
おりがみ 妻
福岡で吉本とワタナベの限りで一番力のあるコント師。軽々とこういうネタができる。

失礼ながらその他芸名を覚えなかった人ら

ひやけのジョー
わたし的にはサプライズ。普通に吉本の舞台でみたい。オーディションライブはご不満だろうか?

ばってんさん
ライブハウスで座る演技はないよね。

RKB毎日放送株式会社
このイベントをどう評価するかは色々あると思う。しかし関係者は働いたり頑張ってたり。
ゴミみたいなギャグはまだしも2回戦ダメだろうと口にするか?

202 :名無しさん:2016/07/23(土) 18:54:36.35 .net
みっつはクビかw
ウザかったもんな

203 :どうする松崎! ビブレ 7/22:2016/07/25(月) 20:26:18.52 .net
MC 山崎貴史、グラスプ
個人的には漫才を1本フルでやってほしかったが、
あくまでも別れの機会だ。気持ちはそぞろ、次に向けて意識が向いてるくらいがちょうどよいのかも。

ティーチャーズのラストは充実してたけどw(要らんこと)

企画1 後輩編
企業の人事担当なら松崎君と松延君のコンビを考えるのかな。
松崎君はツッコミだが演技で動けるタイプ。してないけど。古い表現だと鷹彦君に近い。
2人ともシュッとしてるからバランスが重い?ティーチャーズもそうだったが悪くなかった。
今から考えるとあれは松延君にポイントがあったのかなとも思う。

しかしヨシオちゃんが重宝する。松崎君の飛び逃げは新しいツッコミの形ではw
企画 先輩編
本来であれば一期上の山崎君がグイグイ行くのがよかったのではないか。
私の中でグラスプはメタルに近いところにありそのあたりに緊張感を感じる。
同期よりも期生1個違いが面白かったりする。以前だとルームメイトとスリーナイン。

企画 同期編
実は23期がボリュームゾーンだったのだ、へー(特に意味はない)
これで元田くんと内山君が残ってたらね(しつこい)

個人的にはおいさんとチャレリスト以外でマサル君を見れたのがよかった。
あと尚大君。

企画 全体編
ヨシオちゃんがブレーク。私は心配してない。スクラップスは今充実してるからだ(公式見解)
改めて思うのはこの人はコントだ。北川君は違うし陸もまた違う。そういうのもいいねえ

以前だと夏あたりにオーディションをやって新人が入る手順があって期生関係が分かりやすかった。
だいかんは何年エレベーター係をやってるんだろう?陸はいつまで会場係をやってるんだろう?
なんかリストラで新規採用が止まった企業みたいだ。

204 :オーディション ビブレ 7/22:2016/07/25(月) 20:32:01.99 .net
MC スリーナイン
なぜ客が少ないのかと問うこととなぜこの客たちは来ているのかと問うこととの懸隔は大きいと思う。

大門13
エピソードトーク気味のもの。いいことだ。とにかく語ろう。
菊原光一
石原ヨシオカ
ドラマ中の声がでてない。衣装も小さい。
家村誠
設定は悪くない。大切なのは出番ごとに自分が何をつかむか。

たいすけ
今日みたいなオーソドックスな一人芝居コントが悪いとは言わない。しかし殉じる気持ちあるのかな。
島津嘉晴
キャラは悪くない。ボケの構図悪くない。それぞれ仕上げないで中途半端に合わせると目も当てられない。だいかん
まだ勢いでやってるがそれ自体は悪くない。続けるウチに違和感が生じるだろう。それを大切にしよう。
ハンサム松崎
このネタはかなり高度なものだと思う。
個々のボケの力もさることながら、どういう組合せなり展開でいくか、実に構成が問われる。
それを1人でシャベクリのリズム感を作りながらやらないといけないからね。
中洲のJIN
この人のスタイルは語義矛盾になるがどういうものが出来上がるべきか感覚は強烈にある。
しかしそれが具体的にどういうものか分かられてない。だから出番が楽しみだ。

エンディング
なんとも地味というか静かというか。イベントとしての勢いがない。
この企画、ヨカヨカメンバーライブのオマケにするのはいろんな事情だろうが、なんだかなあ。
たしかに今かかえてる問題をとりあえず見なくて済む。
しかし客が少ないことで、ネタ、営業力、そういった自分の弱さに向き合う場として大切では。

205 :金ようび ビブレ 7/29:2016/07/29(金) 22:44:17.03 .net
MC スリーナイン、メタルラック
エピソードトークとTwitterの話題が絡むのがいいな。メディアミックスというか。
常連さんはあああれね、と納得するし所見さんは検索するだろうし。

かねもん
フリップもののアリネタ。gdgdはリアルでgdgdはなくて、あくまでもgdgdに見える演技。
なんらかのリズム感がほしい。そのために練習。あとフリップ内容は会場から読み取れないといけない。
あと、このネタに込めた狙いは?
スクラップス 呼び出し
陸の発声がしっかりする。3人のウチの1人ではなく1人で2人に相対する。これだけで出番として十分。
台本展開では当面は陸を固定して後の2人に色々な試しという感じかな。今日は北川君にあった。
まだまだ変わっていくのだろう。

にわか 宴の後で
不条理な設定を軸に七転八倒する実にコント。それも片山君がツッコミに回るのが珍しい。
中立的な意味で保守的なこの人らにしては珍しい実験作。
基本設定が決まれば後はどう実演(練習)の中で展開を作るか。個人的にはまだまだ見たい。
今回はそれぞれの演技が一本調子だった。まあ初めてだからな。今後リベンジをplz(>古い表現)

メタルラック デート
かなり野中君のアドリブがあったかな。そういう時は客席でなく山崎君を見る傾向が?
相方には迷惑だろうが客は面白ければいいわけでw

企画 バレー
ゲームの規則が溶ける。溶け方がよくわからない所があったのが残念。
正直、困った時の山崎君(山田君)頼みがあったり。
いいけどタイ人ボクサーは最初はそういう体で現れるべきでは。

206 :金ようび ビブレ 7/29:2016/07/29(金) 22:45:02.07 .net
カイラ 中学
マクラの試みが面白い。あと台本上は完全アリネタのはずだが今回なぜか面白かった。
私の感覚がこの人に慣れたというか追い付いたのかな。
というのもまったく同じはずの音声が面白く感じた。なんか聞くほどに味わいが強まる。
結構思い入れを込めて録音したのかな。もちろん演技の力強さもあったと思う。

バンカーショット 現場検証
今日も柴藤君の発声の力強さがいい。警官が何者かの解釈の幅がこの作品の持ち味だと思うが
今日の解釈はわかりやすいものだった。演技を分かりやすくするのに合う。
ドリカムをほとんど知らない私でも通じた。そうだ3人だった!
もちろん違う解釈も今後あるだろう。楽しみ。

ぶんぶん丸 ポケモンGO
昨日の今日のようなタイミングで時事をネタに織り込むのも寄席芸人の感覚だ。
本来の意味での生放送がだんだんというかほとんどなくなった昨今、ライブが優位を出せる場が広がる。
スリーナイン 競馬
博多弁のことはそれとなく聞いていたが普通そんなことしないだろうなんでかな、と流してた。
まさか今さら柳の下の華大でもあるまいに―見事に予想を裏切られた。

もちろん内容上の改編はあるが普段標準語でやることをベースに博多弁を入れることの効果が。
私はお笑いのことはよく知らないが、方言というかその組合せは固定するのが一般的だと思う。
差異を笑いにするのはあまりみたことがない。もちろん元々の台本が強いからでもあるが。

企画 かるた
ある程度構成があるのはいいがそれがきついのはあまり好きではない。

207 :名無しさん:2016/07/30(土) 22:58:03.20 .net
批評してる人ってどんな人なんですか?

208 :名無しさん:2016/07/31(日) 21:39:01.52 .net
みっつさんお疲れ様

209 :名無しさん:2016/08/02(火) 02:26:03.75 .net
本書くやつがレベル低いから構成もダメで芸人が生きない

210 :名無しさん:2016/08/02(火) 17:51:31.13 .net
生きたところで
福岡じゃどーしようもない
福岡よしもとじゃ。

211 :名無しさん:2016/08/02(火) 20:28:43.72 .net
YOKAYOKAになってから作家さんは全くライブに関わってないって聞いたよ
その代わりにYOKAYOKAメンバーが自分たちで台本を作ってるらしい
結果的に若い子は増えたみたいだけど内輪向けのトークや企画ばかりになっちゃった印象

212 :名無しさん:2016/08/06(土) 03:47:41.84 .net
ウエストのCMで出てくる女性たちは服部はわかるけどあとはだれ?
前はぱじゃるーだとか女芸人とかいたけど

213 :漫才トーナメント ビブレ 8/4:2016/08/09(火) 16:44:04.26 .net
MC まるお
司会役として定着。この人の場合ツッコむだけでなくお笑いの中に入れる。

アベ・ヤスコウチナオヤ
ライブハウスで低くなる姿勢は原則ダメだろう。
安河内君からこれやりたい、という作家性は伝わる。
ヤマドゥ・美意識タカシ
今日はどういうコンセプトでやるか出たとこ勝負だったのでは。衣装は意識されてたが。
阿部ちゃんはオーソドックスな漫才。ヤマドゥは「実験」となった。
ヤマドゥの相方は大変だったと思う。
しかし挑戦しがいがある。どこまでそれを受け止められたか?

アベ・マサル
即興ものは普段のネタ以上に設定が効く。各人のキャラを決めて、という手堅さはさすが。
改めて思うのはマサル君はパフォーマーだということ。
スーパーワンでも正統的なツッコミ台詞では特徴は出なかったが演技が素晴らしかった。
ヤマドゥ・Amazon水沼
最初はネタ出番のボケツッコミとの対照で相方を選んでいた。
即興はネタとはいえアドリブの性格もある。バラエティーというか。
その時ネタ出番と逆の役割になったりもする。にわかはその典型。

アベ・池田義之
今のこの人はいつどんな状況で何やらせてもぶんぶん丸になる。
ヤマドゥ・山田直樹
普通にボケやってたら相方も突っ込めたと思うがまあいいやw

ヤマドゥ・金田昇大
今日の企画は即興という前提の下で、やはり漫才というかコンビ芸がテーマだろう。
アベ・かねもん
すなを君と並び気合を込めて参戦。懐に飛び込むという点で機会を生かし好感。
阿部ちゃんに漫才になってないと怒られていたが
ツッコミに向けたフリをばらまくことを意識したのは間違ってないのでは。

214 :漫才トーナメント ビブレ 8/4:2016/08/09(火) 16:44:34.97 .net
ヤマドゥ・Amazon片山・よしお
3人並んだ時点でデオチw わたし的にはこの絵で十分♪
アベ・すなを
最近のこの人がいいなと思うのは課題が解けない間はそれをペンディングにして、
別の課題を手がける。解が出るかもしれない。ダメなら別のことを。
このサイクルを繰り返す。やがてどこかで解が生まれる。

ヤマドゥ・藤敏孝
今日出たツッコミの中で1番自分の持ち味を意識していた。実にスリーナイン。
裏を返すとそれぞれのコンビの持ち味の違い過ぎがよくわかりそれが面白かった。
アベ・ウィルタグチスミス
この人も藤君同様、普段のコンビでのやり方をそのまま持ち出したのがよかった。
もちろんそのままでは自分がのぞむ反応は来ないが。
そういった距離感を掴むことにも意義があった日だと思う。

アベ・カイラ
やはりこの人がネタ作家としてのボケだなと思うのは設定力があること。
あとは演技をやりきったらよかった。
アベ・ノッポ野中
アホみたいに目茶苦茶やりまくる。この人も懐に飛び込むことはできていた。

アベ・ヤマドゥ
たしかに即興だがコンビだから自然にセリフが出る。メチャクチャ面白い。流れがいい。
だがこの人らはネタ出番では同じことをしないと思う。というかできない。即興だから。
古い話だが渋谷陽一がジャズと区別されるロックの特質は再現性だと言っていたのを思い出した。

新しい企画でいろいろギクシャクもあったが当事者は具体的に得るものがあったはず。また見たい。

215 :scrap & build リバレイン 8/11:2016/08/11(木) 21:23:47.81 .net
前説 脱獄囚
やはりボイパがいいな。やってるうちにうまくなる。今日は音量をコントロール。

新支社長
コント仕立てのオープニングもしくはオープニング仕立てのコント。
今日はメタレベルの展開というか全体の構成を意識。
ほぼ新ネタだったこともあり馴染んでいるとはいいにくかったがやりたいからやってる感は好感。

就職面接
コントの魅力はキャラが倒錯的な設定に振り回される様だろう。
前半の陸へのいたぶりは特に陸の反応でまだまだ研く余地があると思う。
全体の構成は入れ子構造に。陸が消えてからは違う展開に。2人の演技にまだ研く余地がある。

クイズ
最初期からのアリネタに挿入が。それも悪くはないがやはり本ネタ部分に手を入れてほしい。

アナグラム
解答が最初はきれいにまとまっていたがだんだんgdgdするのと
並行してよしおちゃんへの演技の無茶ぶりが発散するのがいい。
今回、この発散ということがいくつかのネタで意識されていた。

トリビア
アドリブといっていたがきちんと展開が成立するあたり充実してるのだろう。
もちろん後半のドタバタもいい♪
個人的にはよしおちゃんのシャツが伸びて絵が潰れていたのがはまるw

216 :scrap & build リバレイン 8/11:2016/08/11(木) 21:24:11.71 .net
喫茶店
普通ならアイテムのパターンをどう増やすか注力するだろうし多分この人らも初めそうだったと思う。
準備するうちに自然と終盤の発散するような展開が生まれたのだろう。

緊急対策本部
かなりアドリブを入れたとのことだが設定が素晴らしいのでいい感じに仕上がる。
磁石と輪ゴムのナンセンスは実に尚大君的である。
やるべきことをさっさとやっておかないとこういう形でやられてしまうよ、という教訓だなw

またこれまでのイディオムがいい感じで活用されるあたり自分たちの業績に誠実である。
ついでにいうと設定に社会性というか批評性があるので大人でも安心して見られる。

エンディング
親切でやってくれてると思うが舞台裏は言いすぎないように注意しよう。
まだまだネタ作りに生かせる話もあるので。まあ自信があるのだろう。

新ネタばかりなのでまだ細部や演技は粗い。これからも繰り返してほしい。
もちろん設定はいい。それは事前に十分期待できていたことだが。
今までは真面目に台本を再現するばかりだったが今回はその先に踏み出したように思う。
アドリブもそうだし発散する展開もそう。こういう勢いは大事にしたい。また単独を近いうちにやろう。

217 :チャレリスト リバレイン 8/11:2016/08/11(木) 21:26:50.18 .net
ナレーション 田口恭平
gdgdだけどこの人の場合意識的にやっているので企画は回っていく。全体をちゃんと見てるし。
今後の方針は知らないがまたマサル君が使われるなら今日の舞台は見ておかないと。

第一企画
私の経験上細長い方のものの方がコントロールしやすい。後に出たヤツは結構イレギュラーする。

第二企画
今回はフィジカル系を減らした。クリア可能性を考えたのかな? それでも結構時間かかったが。
私は金田君の解答はズルだと思うけどなあ。あの人絶対やるもんw

第三企画
チューはインパクト狙いの要素が強いので扱いに工夫がないとダレる。個人的には。

第四企画
また電気ショックw 北川君の頑張りが光る。単独といい、北川君の日だった。

第五企画
よくよく考えたらなぜ真ん中あたりが破れにくくて、外側の方が破れやすいのだろう?
理系の人の見解を伺いたい所。

218 :金ようび &ランキングチャレンジバトル ビブレ 8/12:2016/08/12(金) 22:18:28.94 .net
MC スリーナイン、メタルラック
2つの企画を続けることで時間効率はいい。しかし二時間半ぶっ通しはきつい。

ヒロシマハジメ
地口もののアリネタ。
スクラップス 転校生
アリネタ。昨日の今日なのにというかだからなのか充実。
今のこの人らだと2時間枠のフル規格単独もやれそう。北川君の演技の付加を軸に。顔真っ赤。
ヨシオちゃんの役割の整理もある。そのあたり整序しながら陸の役割も研きたい。
これからも色々な解釈をみたい。
にわか 宴の後で
アリネタ。色々付加がある。ドタバタも悪くはないが、指輪とがシンデレラみたいに
駆け引きで展開する知的なものの方が片山君的だと思う。
メタルラック だるまさんが転んだ
これなんて舞台を広く使うことで生きるものだから舞台上に台を置くのはつくづくもったいない。

企画
ゲームの規則をボケで溶かすのもいいと思うがやりすぎると予測できてしまう。
個人的には冗長。もちろん多くのお客さんに受けていたのでこれはありなんだろう。

かねもん
ボケはシリアスと崩しの対照がポイントなので崩し過ぎてもバランスが悪い。
わかってやっているからいいけどね。程度問題なんで。
エッグボール
これ窪田君のボケは普通の漫才としてはすごく面白いんだよね。
ぶんぶん丸 万引きGメン
安定のアリネタ。店を出るあたりのカラミが小さいのが不満。
スリーナイン タクシー
博多弁シリーズ。あまり印象ないがドアをはたくあたりの演技に工夫があったかな。

企画
MCはかねもん。なんでかわからんがw なんでかわからんが皆とのカラミがつながる。なんでだw

219 :金ようび &ランキングチャレンジバトル ビブレ 8/12:2016/08/12(金) 22:19:04.72 .net
菊原光一
大門13
休んじゃダメだろう休んじゃ。
家村誠
アリネタというだけで評価したい。そして改変がある。このネタでまだまだやることがある。
たいすけ
アリネタに付加があるのはよい。しかしボイパそのものは昨日の方がよかった。

島津善晴
いつもながら設定はいい。あとはアリネタができるようになれば。
だいかん。
ナンセンスぶりに研きが。ピーターパンなんかやられたw
相撲というのは競技の中でも特に一瞬で勝負が決まる世界。なんかその刹那性を感じた。

ハンサム松崎
吉本の強さであり問題の1つにネタ自作主義がある。ある程度ベテランだと作家が付くようだ。
メリットはあるのだろうがデメリットもある。ネタライティングができないと生き残れない。
それ以外の才能が生かせない。この人にせよマサル君にせよ本来の力が生かせない。
琵琶湖に島流しにあった永福の場合ひどくて島津君まで中ぶらりんに(本人に責任?)
尚大君の場合事情が特殊で今まで相方にだまされていただけ(ひどいこと言ってる)。
さっさとネタを書ける相方を組めと言われたらそれまでだが。地方事務所ではそれも難しい。

まあ、つまらない台本使わせてとんこっちゃんふじ子を腐らせるクソ事務所がいいとはいわんが。

中洲のJIN
悪いけどドラマ部分(一般的にいうコント)が雑に感じた。

220 :名無しさん:2016/08/16(火) 03:58:06.58 .net
才能のない作家が偉そうに芸人に能書きたれる福岡だからな
センスのかけらもない

221 :烏 イムズ 8/14:2016/08/16(火) 21:01:48.40 .net
前説 チームふとっぱら
ヤマドゥのアウトローは所詮舞台上のレトリックだが
後藤くんや島津君は実際にこういう人が歩いてたら見ちゃいけないレベルw

オープニング
マクラ的な話題は悪くない。

青春
いちばんオーソドックスな漫才。コント入りの。ボケも入れ込んできた。
新ネタだと思うが今までのやり方を援用するので一番安定感あった。

ちかっぱ
仕掛けのある地口もの。試みは悪くない。
博多弁
今回は全体的にネタ構成といい演技といい博多弁が意識されていた。
競馬中継のように標準語との落差を構成として味わうものはわかるがあれ以外は狙いがわからない。

烏の恩返し/コント
ブリッジというか企画系コント。前半の藤君に無茶ぶりするものは味わいあるが。
ただあれはきちんとしたネタ出番でやるから落差があって面白いのであって
最初からgdgdを前提とする企画ではすぐ読めてしまうので退屈。

博多弁講座/企画
こういうのは中途半端にウケを取りに行くのは見ていてつらい。
鬼五のウンチク口上がおもしろかったのはそのあたり禁欲的だったからと思う。

疑問に思うこと
会話の流れを吸収することでの不条理を味わう方法論を意識したもの。研いていこう。

実験や新しい方法論を試すことはよいことだ。
しかし単独でそればかりというのはどうだろう。これまでの方法論を援用するものならまだしも。

222 :トップを倒せ ビブレ 8/18:2016/08/18(木) 21:59:14.40 .net
オープニング
なぜか固有名詞ではなく「トップ」と呼び続ける。

にわか デート
アリネタ。改変はというと片山くんが叫んでるだけw こういう方法論の試しは思い切りやるのが吉かと。
エッグボール 美容院
アリネタだが微妙に違いがあって、それがまたいい。そろそろ後の展開も見たいが、まあ。
ぶんぶん丸 写真
個人的にはKCでミスったというネタ見たい(性悪)

スクラップス
珍しい。成功したとは本人たちも思ってないと思う。
今日試したことを生かそうとするなら他にも手をいれないといけないことがチョコチョコあるから。
私は当面はメインのスタイルでやるべきことがまだまだあると思うが
今日のようなものもオプションとして大切にしてほしい。

企画1
決まりごとがあるのにgdgdな展開になるがgdgdだけど骨が通ってる。
池田君はかちっと完成度を意識するタイプ。しかしなのかだからなのか知らんが
ちゃんと状況状況よくつかんで適切に反応できる。
このスタイルがあるから他の人も早い段階で感じとって流れを作れるのだろう。

企画2
両企画とも半々にグループ分けした意図は知らんが結果としてわかりやすくなる効果はあったと思う。
しかし鬼だなw

トーク
おそらく尺を用意してたがそれまでの企画で時間を取ったのか短めに?次回はこのコーナーを広げても。
ロケ〜Vはみたいなあ。最近の福岡吉本は全般的に幅が狭くなってるだけに。

223 :マスターオブセレモニー ビブレ 8/19:2016/08/19(金) 23:30:48.59 .net
MC スリーナイン、メタルラック
常連さんや私のような暇人はいいとして、客層が広がらない(涙)

メタルラック
マクラ部分は方法論として広げようはあると思う。中途半端がダメなんであって。
多分ネタ出番の裁量があるはずだから尺をあまり気にしないでやりたいことをやるべきでは。

スリーナイン 疑問
先週の単独でもやっていたもの。色々手を入れていた。
博多弁については落語の与太郎/キーボー的なナイーブさを入れることで
藤くんにあしらわれる不条理さを強調。ああ、それもあるんじゃない。

企画1
普通にゲームとして面白いものだと思う。
企画2
悪いけどテープの巻き方はまあそうするだろうなあと思った。この段階でゲームを全うする気なくしてるw
企画3
ピン球が吹き飛んで笑うのはどちらかというと徹夜明けハイ的なものだ。

224 :TEEN! TEEN! RKB 8/18:2016/08/19(金) 23:53:42.41 .net
尚大君は舞台上でのめりはりキャラとうって変わって自然体。よく場面を読めてる。
お笑いという文脈を離れてもタレントの資質があるのでは。
どうでもいいが、この人を案内するインチキくさいカレー屋の大将役の人の方がキャラ立ってるw

225 :慌ただしい静寂 ビブレ 8/20:2016/08/21(日) 01:17:20.49 .net
前説 マサル
ギミックに走ることもなくわかりやすくやってました。

オープニング〜楽屋
今回は個々のネタもそうだし企画の展開もよく構成を意識していた。
ボケやお笑いの力として課題は残るがまず設定を初めとした構成をしっかりつくろう
この方針が確たるものとしてあることがよかった。

ラーメン
アリネタ。とはいえ一杯手を入れていたいた。

怪談
既存の物語などに対して、あれ?と違和感を感じることから設定が始まる。
もうこの人はネタ作りに苦しむことはないだろう。

進行案内
これも日常的によく経験すること。それを組み合わせたらどうか。なるほど。

卒業
あのキャラをいろんな場面に置いてみるシリーズ。
他のものもそうだがまだ設定提示の段階。練習や再演を繰り返すなかで研きたい。
それに値するポテンシャルをどのネタも見せているのだから幸福なことである。
楽屋にて
小さいネタだが後半の柴藤君の転換なんかオーソドックスなコントの設定なんだな。
これだけで一人前のネタ1本作れる。さらっと流すあたり今のすなを君の創作力の余裕かな。

226 :名無しさん:2016/08/21(日) 01:19:33.36 .net
双子
普通に笑いをとるコントのつもりでつくり始めたのだかやってるうちに気付きが湧き始め
それでストーリーを整えていたらこうなりました、という感じだろうか。
作業を進める途中でボケやお笑いを取ることは放棄されている。これは大事なことなんで。
ジャンルがなんであれ内発的な創作意欲に忠実に従う瞬間はキャリアの中で訪れるものだろう。
この人らにとって重要な作品になった。

エンディング
会場は佐藤家の盆の集まりというか本人の言葉だとあたかもすなを君の葬式みたいだったw
私は地方事務所の固有の意義が何なのかあまり考えたこともなかったが何かあるのかなと初めて思った。

最近わかりやすいものを作ることに舵を切ったようだ。それはそれでいいが。
以前七転八倒してた不条理なものもまた手掛けてほしい。
その経験はまたわかりやすいものにも返ってくると思う。

227 :ファルサ ビブレ 8/20:2016/08/21(日) 01:20:27.38 .net
前説 スクラップス
コールアンドレスポンスで長いものは覚えられないではなくタイミングを合わせるのが難しいのだ。

オープニング
タイアップ企画の舞台裏などのエピソードトークからネタへ。ネタもそのあたり生かしていた。

注意
水沼くんがいってたが確かにすごい絵面w これだけでも面白い。

宴の後
今回はこれだけがアリネタだったのかな。だいぶ手をいれてストーリーがわかりやすくなった。


ひたすらいじるだけ。普通の相方なら逃げ出すようなことまでやってる水沼くんは我慢強い。
もうひとつのネタはあまり覚えてないが似たような感じだった。

世のため
モチーフ、アイテム自体は小さいがひたすらボケをツッコム。

ブリッジ/ビデオ
これもひたすら水沼くんへの無茶ぶりがw 水沼くんのギリギリ変態な格好もよかった。

228 :227:2016/08/21(日) 01:36:04.64 ID:xlz20t6GW
世のため
×モチーフ、アイテム自体は小さいがひたすらボケをツッコム。

○モチーフ、アイテム自体は小さいがひたすらボケを入れ込む。

229 :213:2016/08/21(日) 01:37:20.33 .net
世のため
×モチーフ、アイテム自体は小さいがひたすらボケをツッコム。

○モチーフ、アイテム自体は小さいがひたすらボケを入れ込む。

230 :M-120161回戦福岡 日本電信電話ビル 8/21:2016/08/21(日) 21:04:02.42 .net
MC ケン坊田中

Aブロック
ケン坊も言っていたが全体的にアマの水準が高かった。少なくとも去年より上だった。
もちろん受けて立つプロも気合い入った人が目についた。

Bブロック
ぶんぶん丸
気合い入ってた。今日のベストアクトだと思う。
レモンティー
定番のご当地もの。
スクラップス
ベタというか客に近寄りすぎてもダメだと思う。客はそんなにバカじゃないよ。
エッグボール
たしかにドロップキックは大技だが面白いかどうかは別。客はそんなに(ry
スリーナイン
先日の単独でもやってた。近くの人の「これ華丸や」との指摘で私の中のモヤモヤがやっと解けた。
会場的には受けてた。
Cブロック
クール&ビューティー
最初の本田くんのセリフが通るともっとよくなる。この人ら全般にいえるが。
野良レンジャー
さすがにこの舞台で竹尾も冒険しない。設定を徹底する姿勢は悪くない。
もっこすファイヤー
久しぶりに見たから変化に気づくが当人たちはずっと同じことやってるつもりでは(失礼)
悪いことではない。
ちきんなんばん
もともと漫才に優位がある人らではないが。それにしても混迷を感じる。

231 :M-120161回戦福岡 日本電信電話ビル 8/21:2016/08/21(日) 21:06:51.84 .net
Dブロック
にわかアマゾン
普通に面白い漫才していたと思うが後から思い出すとあのきたない腹ばかり浮かぶ(涙)
バンカーショット
アリネタ。昨日はやってなかった。漫才だから。余裕がある。
すなを君のセリフを聞き取れるようにしたい。ちゃんと考えてセリフ書いてるからね。
おたふくまめ(アマ)
去年のメモをみ返すと私は言葉は聞き取れても中身がサッパリわからなかったようだ。
今年は何言ってるか理解できるようになった。人はいくつになっても進歩。

あと中年女性の音曲コンビがいた。シャベクリ以外の幅があるのはいいことだ。
ただネタ内容が寂れた温泉街のスナックとかでありそうなヨゴレなので若者主体の客層には合わない。
きらいじゃないぞ(無責任)

ぱんだむせん(フロンティア)
沖縄の人らだそうだ。ネタ内容は飛び抜けたものはないが
直接ボケやウケにならない部分も丁寧にやる姿勢は好感。来年も見たい。
スケスケブラザーズ(アマ)?
言葉本来の意味でのイケメンコンビ。
ボケの作成力はあるようだし発声や客席をまっすぐ見る姿勢など演技もしっかり。
ちゃんとした芸能事務所と契約したら伸びるんじゃないかな(提案)

Eブロック
EE男
言わずと知れたパラシュート、土居上野、おりがみと並ぶワタナベの良心。
英語で話されるのでボケがすっと入らないハンデはあるがそれを物ともしない気持ちが伝わる。
しかしアメリカンが好きな人だ♪
ホワイトロリィタ(アマ)
去年も出ていて既に面白かった。ただ女性は声量のハンデがある。そこに手をいれる覚悟があればねえ。
土居上野
アリネタ。地口もの。割と気に入ってるようだ。

232 :M-120161回戦福岡 日本電信電話ビル 8/21:2016/08/21(日) 21:07:17.29 .net
Fブロック
だんごばーな
これで2回戦進出とは当人たちもおかしいと思ってるだろう。
そりゃ実質吉本の企画だけど今年は露骨すぎる。
どんぴしゃ
アリネタ。手堅くやってました。近日の単独に期待が高まる。いつもだけど。
メガモッツ
今日アマの人がやはり言葉の省略ネタをやっていたが、
ちゃんとネタとして成立させるには何を押さえるべきか勉強になったのでは。
春の町病院(アマ)
バックグラウンドが印象的なので覚えていた。
シュガーロードあっち・こっち
ひのひかり師匠とキヨさんのプロジェクト。個人的には2人の生きてる姿を見れた以上の意義はない。
メタルラック
今日は勢いや元気を意識する人が多かった。悪くないがやはりボケがよく伝わるようにしたい。



Gブロック
アトム
まさか島津くんが漫才やる姿を見れるとは!安定していた。やっぱり漫才したいだろ?
松延君はピンが専らツッコミだったためか初めてにしては悪くなかった。
それでもねえ私が見たいのはあの人だ(遠い目)
AM0:10(アマ)
服部さんのプロジェクト。漫才なめるな、とまでは言わないがまあ師匠のヤマドゥの鬼子ともw

後は失礼ながら名前を覚えてない人たち
断崖絶壁のサスペンスものをやっていた人ら。けっこうボケをいれこんでいた。ボケの人の目力もいい。
2人とも冴えないメガネおじさんの風体も味がある。
喪服姿の男女コンビ。ネタ水準はホワイトロリィタくらいあったと思う。
しかしやはり女性の声量がねえ。芸人として成功するには女を捨てないといけないのか?

233 :名無しさん:2016/08/22(月) 03:30:11.08 .net
作家と客の女が福岡吉本潰してる

234 :名無しさん:2016/08/22(月) 11:51:10.60 .net
作家は、分かんないけどファンの女たちに関しては強く思うわ。特にコンテストの時に。

235 :名無しさん:2016/08/22(月) 17:41:16.51 .net
あの作家さんは数少ない福吉の良心だと思ってるよ
ツイートを見てれば今の福吉の現状に危惧してるのも伝わってくる
ただ一部のファンが芸人をダメにしてるってのはあるのかなと思う
絶対に笑わせますから来て下さいとか内容も知らずに客が告知してるのは正直引く
自分はそんな人達と同類じゃないと思いたいけどね笑

236 :名無しさん:2016/08/23(火) 08:28:46.93 ID:x9XdXmUMu
あいつとあいつとあいつか

237 :名無しさん:2016/08/24(水) 02:24:32.76 ID:GXXkNokyS
あいつって誰?

238 :名無しさん:2016/08/25(木) 10:38:38.52 ID:nrapkfIoX
イタい人増えたね

239 :だんごばーなライブ ビブレ 8/25:2016/08/26(金) 14:33:31.20 .net
MC だんごばーな
オープニングが長くても面白ければ見てると方として文句はない。

だんごばーな
日曜にもやっていた。大脇を置き去りにする構成は間違ってないが展開が今一つ。
丈次と井上はセリフ、体の動き、なんであれまだやることがあるのではないか。
バンカーショット 高校教師
柴藤君が心持ちいつもより前目に立つ。あと発声も強めを意識。
まだ最終形ではないだろうがこういう試す意識は大事だ。
かねもん
フリップもの。本来のツッコミ=ボケはあまり面白いと思わないが
語る中でポロっポロっとでるボケがなんか面白い。

にわか 武将
アリネタ。間合いを相当意識していたと思う。すると片山君の声量が小さくなる…(涙)
エッグボール 釣り
これも展開は基本的に決まっているが演技をどうするかちょっとしたことで味わいが違ってくる。
どちらかというと漫才よりはコントの改変の仕方なんだろうな。
だんごばーな
不条理ものはコンビネーションが熟さないと難しいように思う。わかりやすいものからやるのが吉かと。

企画
3つ用意したものの内の1つなので大目にみるべきかもしれないがにしても個人的に今一つ。
シャベクリじゃないゲームとかはリズム感なりスピード感なりがないとつらい。

バンカーのは暴露話に逃げることなくコント的にやろうとしたのが好感。
尚大君も持ち味が出てよかった。

240 :名無しさん:2016/08/26(金) 15:22:15.84 .net
>>239
めちゃめちゃだんごばーなに厳しいな。多分まともにM-13回戦までは行けるのだんごばーなくらいだぞ

241 :金ようび&チャレンジバトル ビブレ 8/26:2016/08/26(金) 23:11:24.36 .net
MC スリーナイン、メタルラック
芸人もプライベートで笑うことはあると思うが舞台上で心から笑うことはあるのだろうか?

クールアンドビューティー 電車
もっと本田君をくどくしてもいいのではないか。あと安河内君がスーツを着ないのは太りすぎだろう。
真面目な話をすると2人ともスーツで揃えた方が色んな役を演じることをジャマしない。

バンカーショット 飛び降り
久しぶりのアリネタ。以前のすなを君のキャラは覚えてないが相当変えたのはたしか。
このキャラを色々変えるのも楽しみ。
これは当初は自殺をどう押し止めるかをめぐる正統的コントの展開を考えてたが
すなを君のキャラが面白いからそれをいじる展開にシフトしたように想像。
まだまだ色んな処理に開かれてる。

マサル
ベースの昔話の部分を増やした方が後半の現代のやりとりが生きるのではないか。
メタルラック 合コン
合コンは自分たち男/女グループ同士のやりとりが多いほど失敗とされる。少なくともリアルでは。

企画
ゲームとして面白いと思う。最初からお笑い的にいじって崩すのはどうなんだろう。

242 :金ようび&チャレンジバトル ビブレ 8/26:2016/08/26(金) 23:12:18.22 .net
菊原光一
基本設定はベタなくらいオーソドックス。それがいいと思う。
家村誠
とにかく声量をしっかり意識していたのはいい。
島津嘉晴
アリネタ。まあ設定は素晴らしい。細かに演技面での研きがあるし。
どう展開するかはセンスが問われる。この人のことだから心配ない。

たいすけ
フリップ、しゃべり、ボイパ/HBB、バランスが難しいw
時間配分では意外としゃべりメインなんてどうか。却ってあとのが生きるのでは。
中洲のJIN
えらくベタなボケを並べてきた。当然意識的だろう。それはいいとして視線を上げて広げよう。
ハンサム松崎
ボケ自体が面白かったかどうか知らないが設定はすごくよかった。
だいかん。
相撲のモチーフが生きたりそうでなかったり。意識的にやってる限り賛意。

243 :金ようび&チャレンジバトル ビブレ 8/26:2016/08/26(金) 23:12:56.64 .net
カイラ
アリネタ。場面設定に応じた詰問口調を意識したセリフの声量がよかった。
しかし舞台中心から同じ斜め方向を向き続けるのはどうだろう。
設定としてそちらに人がいるということだろうが、生の舞台としてはバランスが悪い。
適宜向きを変えるのが舞台技法では。語る相手が分散してる設定なり
相手から顔を背けて独白する設定なり色々あるだろう。
立ち位置を下げればバランスが上がるがそれで舞台を持たせるのはかなり演技力ありそう。

あとずっと揺れてるのはなぜ。効果を狙ったのならいいが演劇場面だから静止がデフォルトでは。
こういうの鷹彦君は自然にできてたんだよなあ(遠い目)

かねもん
真面目な人なんで出番ごとにテーマ反省試しがある。今回もボケを改変。個人的には討死w
それでも頑張ろう。
もっとしゃべった方がいい。なんでもいいから。それでウケても消費されるだけじゃないか不安?
そうならそうでまた考えたらいい。

にわか バス
ショートカウンター気味に小ボケを繰り出すことに優位がある片山君得意のもの。
このネタは個々の場面がモジュール的で入れ替え可能性が高いので順番の可変に開かれている。
なので前後しても気にしない。片山君の意図は問い続けるが。

スリーナイン
博多弁。台本はきちんとボケを構成してんだよね。
あと博多弁の語彙そのものにボケを任せる場面もあるのでメタレベルの笑いを狙っているのはわかる。
正直あまり好きじゃないがこれからも付き合っていくネタなんだろう。

企画
前回このゲームを見た時にあまり面白いと思えなかった。今回はだいぶ面白くなった。

244 :223:2016/08/26(金) 23:24:17.74 .net
>>241
クールアンドビューティー 電車
×真面目な話をすると2人ともスーツで揃えた方が色んな役を演じることをジャマしない。

○真面目な話をすると2人とも同系統の服で揃えた方が色んな役を演じることをジャマしない。

245 :225:2016/08/26(金) 23:32:59.17 .net
>>243
カイラ
×立ち位置を下げればバランスが上がるがそれで舞台を持たせるのはかなり演技力ありそう。

○視線の逆、斜め後ろに立ち位置を下げればバランスが上がるがそれはそれで舞台を持たせるのは演技力要りそう。

246 :還暦記念公演 嘉穂劇場 8/28:2016/08/30(火) 21:26:41.26 .net
口上
こういうのはコンちゃんくらいマジメくさるでいい。

メガモッツ 時代劇
マクラをやる。本ネタのフリにもなる。地域性やハコにもマッチ。
レモンティー アシカショー
ヤマドゥから阿部ちゃんに軸が移る展開のうまいネタ。舞台の広さも意識。
ボケは黒いけどそれをオブラートに包むあたり客層の幅に対応。
個人的には福田健二さんやごりけんやラーメン屋の便所のピースボートやドラゲーくらい色紙の多い人のネタも嫌いではない。
花道に踏み入るのが格式としてどうか私は知らんがアウトロー故かw いい工夫。

どんぴしゃ 実況
マクラでの例のツカミが本編のフリに。シャベクリ主体の正統的なネタ。ボケのうまさを味わう。
しかし大きい舞台なので体を動かすダイナミックのものも見たかった。カブトとクワガタとか。
客からの視野角の問題もなかったし(多分)。

247 :還暦記念公演 嘉穂劇場 8/28:2016/08/30(火) 21:27:44.03 .net
華丸大吉
個人的に久しぶり。失礼ながらとくに期待はなかった。ドギモを抜かれた。

大吉師匠が進行だがその語りが長く続く。しかしセリフ・声量がしっかりしており聞かせる。
客にアクションをせがむ人や余韻だとか嘯いて喋れない人は必見。舞台芸の基本は演者が語ること。
それは喋りでもいいし演技でもいいがとにかく演者がなにかを提供し続けることだ。

華丸のおじさんもいい。以前は地方色を売りにしよう感がなきにしもあらずだったがもう違う。
おじさんはあくまでもアイテムの1つ。材料として普遍性のある笑いを支える。
関西出身の芸人が関西の方言で笑いをとるわけでないことを考えれば当然だわな。

もちろんボケの構成もうまい。パロディの処理もいい。2人ともネタを書けるのも関係してるかな。

あと空間の使い方もうまい。基本シャベクリネタで適宜華丸が一人芝居に入る。
この時の大吉師匠との距離と間合いが絶妙。複層感がきれいに出来上がる。

今回は2人のピンを生かすものだったがシャベクリ倒すものも見たい。
舞台とメディア双方で吉本の看板を背負う1人なだけのことはある。

248 :還暦記念公演 嘉穂劇場 8/28:2016/08/30(火) 21:28:40.19 .net
山田花子
演者紹介で中途半端にウケを狙うのはいただけない。ちゃんとやろう。
演技はさすが。声にスケール感がないのが残念だが
これ以上ないくらい絶妙なタイミングでセリフ、アクションが出る。

大脇睦
この人は福岡吉本では声量あるほうだがそれでもねえ。
新喜劇の人ならスケール感を醸す演劇技法がある。そうでなければ体を大きく使いたい。
服部さやか
声が出るようになった。

内場勝則
声量の安定感というか説得力。客から舞台がちゃんと見えるとは限らない場合もある中で
アンカーのような声があることは舞台芸術において結構大事なことなんだろう。
浅香さんもだがこの声量はテレビでは必ずしも必要ではない。もちろんハコの大きさが分かってる。

寿一実
新喜劇というのは記号性が強いジャンルなので基本的にキャラの範囲に役をあてこむ。
この人はどちらかと言うとキャラとかギャグとかの人ではなく正統的演劇の役者タイプ。
なので役の演じ分けが特徴的。裁量を与えられた時の衣装のセンスなんて絶妙。
浅香さんによると元々新喜劇と違う演劇のバックグラウンドがあるそうでなるほど。

森本かおり
新喜劇の楽しみの1つに演者にアドリブを求めることがある。悪いけど笑った。母は強し♪
ヤマドゥ
いいけど福岡吉本で新喜劇やるとラーメン屋設定が多いような。
まあ吉本新喜劇自体が食べ物屋設定多いしw
ケン坊田中
わたしが見る限りではこの人はイムズでのMC以外はちゃんとしてるんだよなあ。
今日は演目内では内場さんが進行役だったがこの人もできる。

249 :還暦記念公演 嘉穂劇場 8/28:2016/08/30(火) 21:30:14.43 .net
森本夫
根が真面目なんだろうけどまあ真面目に役を全うしてました。
中島丈次
埋もれる(涙)

高田課長
後輩からむしる人の座長公演で後輩におごらないベテラン。この取り合わせがオマージュw
演技はしっかりしてました。そういえばワタナベにごりけんなんていたな。
どうでもいいが井上さんとのトーク番組また見たい(執拗)
池内
正直登場人物が多すぎるから福岡吉本メンバーには静かにしてろだったと思う。この人の存在感w

ひのひかり智
ブリッジ役。
井上大輔
ひのひかり師匠の再現がうまい。パフォーマンスがいい人だ。
藤敏孝
全くセリフなくてもそれはそれで役を全うしてた。黙っててもそれはそれでいい感じだ。
この人は普段のネタでも口だけでなく体をどうするか意識してる人だから。
浅香さんの今昔話から想像するに昔より新喜劇は平等主義になったようで。それも現代性か。

博多華丸
ネタの方は大吉師匠がメインだったので新喜劇ではこの人がメインかな。
40台になって芸にプラス方向のこういう緊張感はいいのでは。
博多大吉
敢えて文句言えば声量ではこの人に華丸が負けてること。
去年の博多座で何かあったのかな。

250 :還暦記念公演 嘉穂劇場 8/28:2016/08/30(火) 21:30:32.15 .net
浅香あきえ
化け物キャラは今日のようにこの人をよく知ってる通のお客ばかりだから通じる。
わたしは素人なので、ああきれいな人だよな、と。このメタなギャップが吉本新喜劇か?
中川どっぺる
自分に求められる役というか自分がどう見られているかよくわかってる。

金田昇大
ごめん。わからなかった。
赤峯康一
チンピラの役だったと思う。でないとこの人怒るんだと思う。
石田靖
遊びまくるw 体がよく動く人だ。見ていて楽しい。
吉本新喜劇は意図的に多様というか雑多なバックグラウンドの人を集めてるのかな?
安井まさじ
ギャグを続けてたのは客席の反応がよかったからだろう。

しかし叩く場面が多いw 福岡吉本ではこういうのはほとんどない。
全国区の市場性というのはこういうことなのだろうか。よくわからんが。

嘉穂劇場
和座敷に座布団敷詰。荷物靴傘は自己責任。隣席の人に遠慮したりそれでもぶつかったり。
足の悪い人は座りにくそう。健常者も。悪いけど知ってたら来なかった。

251 :チェンジTHEネタバトル ビブレ 9/1:2016/09/01(木) 22:08:58.46 .net
MC マサル
がんばってるのはわかるが。ロールモデルが身近にいないと限界がある。
やっぱりどっぺるクラスの人に教わらないと。

ぶんぶん丸 魔法のランプ
自分のセリフは覚えていても相方のセリフは別なんだろうか。まあ緊張もあるようで。
スリーナイン
立ち位置を逆にするかどうかも味わいぶかい。藤くんによる演技の解釈は悪いとは思わない。
にわか
ここも水沼君のアレンジはありだろう。ネタ全体の理解に関わる。
クールアンドビューティー
安河内君が何かボケる→本田君が何か突っ込む、こう書くと簡単だが
いきなりやれと言われてできるようなコンビに仕上がってるのか、という話だわな。

バンカーショット
再現というゲームの規則を意識してきれいに切り取っていた。
ヤーマンのパートなんて一生自分がやるなんて思わないだろうしw
しかしあれもアドリブじゃなくて台本書いてるんだよな。

スクラップス
私は単純に北川君と陸の入れ替えたものも見たかったが、今回の改変もよかった。
自分たちが今一番何をやりたいかに忠実だから。
ゲームの規則がなんだろうがその誠実さが客にアピールする。

エッグボール
私は以前から窪田くんがかなりネタを書いてるのではと思っていた。
ネタの消化力というか演技がよく馴染んでるからね。もちろんトリテンみたいなケースもあるが。

ゲームの規則や進行をどうするかあるだろうが、基本いい企画なのでまた見たい。

252 :名無しさん:2016/09/02(金) 02:38:31.62 .net
批評の人って芸人さんからどう思われてるんですか?

253 :金ようび&チャレンジ ビブレ 9/2:2016/09/03(土) 00:36:06.45 .net
MC スリーナイン、メタルラック
野中君の散髪の話面白かった。実体験にはお笑いとして受ける受けないを越える幅があるからね。

バンカーショット
アリネタ。すなを君の語りを詰め込む試みが。柴藤君を置き去りにするのがポイントだが
そのパターンがボケとして客に伝わってからどうするかが課題だと思う。
ただ置き去りにされるのではなくどう置き去りにされるかが問われる。
言葉だと簡単だが実際にやるのは大変だろうなあ、柴藤くん(視線)

スクラップス
ボケの構造はアンジャッシュを極北とする取り違えもの。コントの王道。
たわいないといえばたわいない。しかし場面設定に社会性がある。そうだよなあ〜と感じ入る。
別に計算してるからではなく面白そうな設定探したら自然と導けたのだろう。それが勢いだ。
個人的には昨日のネタの再演を期待してたのだけど(ストーキング)

メタルラック
ほぼアリネタのようでいて細かい手入れがある。これは野中君のボケを味わうコンセプトのネタで
山崎君はあくまでもツッコミだがボクサーとして何かする部分を増やしてもいいのでは。

企画
正統的大喜利。落語の座り芸と違う立ち芸プロパーでのやり方があるのかな。

254 :金ようび&チャレンジ ビブレ 9/2:2016/09/03(土) 00:49:32.99 .net
菊原光一
よく考えたらこの人はほぼアリネタがないことの裏返しで毎月2回新ネタ持って来てる。年間24本?
よく続くなあ。失礼ながらこの人より面白い人でもどんどん去っていった。しかしこの人は続けてる。
もしかしたらお笑いで金儲けようだとか女にもてようというのはないのかもしれない。
仮にそうならば変人だ。純粋に舞台に立つのが好きなんだろう。

川谷の極み
後半の展開はセリフとして特に面白いことは言ってないが個人的には笑った。
キャラ、フリをしっかりまくことによる効果かな。
今日の企画の終盤で高齢者からいかに金銭を収奪するか真剣に議論されたがそれに通じるような。

たいすけ
微妙な感じだが自分なりのお笑いがなんであるか真剣に探ったことはわかる。
なんでもいいんじゃないですか。自分が面白いと感じるまでやれば。

255 :金ようび&チャレンジ ビブレ 9/2:2016/09/03(土) 00:51:12.78 .net
中洲のJIN
台本上はネタ本体に手を入れることなくオーソドックスに。もちろん導入部分に色々手を入れる。
マサル君もそうだがちょっと立ち止まって自分のキャリアの棚卸をしてるのかな。
そのくらい続けてること自体に価値がある。

だいかん。
何がボケとして成立するかはわかってるからいいとして台本の構成というかセリフの順序に課題。
やはりボケは終わりの段階で出すものじゃないかな。
もしくは途中で出てもそれを確認する機能のセリフ(コンビ芸での本来のツッコミ)を続ければ。
本人わかってると思うが。

アトム
失礼ながら傷痕ジンジンに及ばないのは当人たちが一番わかってると思う。
島津君のボケセンスは健在。松延君はこの間の成長の成果をぶつける。文句はない。
傷痕ジンジンとは永福君だったのかな。彼がいるから島津君の漫才スタイルができたのかも。
あれは正統的な確認・受身方のツッコミ。パンクブーブーの黒瀬みたいな。若い人だと少ない。

以上は過去の話。これからどうするか?

ハンサム松崎
面白いとかうまいとか可愛いとかとは努力次第でなんとかなる
それと違う次元で華という概念がある。これは努力とかではどうしようもない。あえていえば天性。
あっても成功するとは限らない。努力しなければ生きない。逆になくても努力で成功する人はいる。
とはいえ両方あるといいのはいうまでもない。

グラスプ、スーパーワンはコンビの両方に華がある結構珍しい取り合わせだった。
残された2人はその自覚をもってほしい。

256 :金ようび&チャレンジ ビブレ 9/2:2016/09/03(土) 00:52:21.34 .net
クールアンドビューティー
安河内君がなんか言い本田君がなんか返す、文字にすると簡単だか、実演は難しい。
にわか 武将
個人的に片山君の声量というかおそらく発声方法以外に不満はない。
水沼君はそのあたり指摘するべきでは。
ぶんぶん丸 交番
なぜかこの人らも完全アリネタ。もちろん素人にはわからないくらいの改変はあるだろうが。
スリーナイン 海辺
久しぶりのアリネタ。博多弁で書き直すプロジェクトかな。
もちろん内容的な改変はある。

レモンティー 振り込ませサギ2
あのアリネタかと思ったら個人的には初めてのネタ。音声消せばシャベクリものだが
普通にきけばドラマ(コント)もの。漫才の技法の多様性を確認。引出が広い。
客として面白かったし後輩にも伝わるのでは。
2人とも博多弁(多分)を語る。昔から。しかし個人的に気になったことはない。

企画
設定はいいと思う。個人的にはパタパタママの名作を思い出した。
ヤマドゥも阿部ちゃんもさっさと帰りたかったろうが後輩指導?ということで居残り。
何かいうことがなければ何も言わないしあっても何か言うとは限らない。

257 :名無しさん:2016/09/03(土) 23:54:22.16 .net
今日も支えてるかなにか知らないけど気持ち悪い女性ファン達がいたね
問題あるよあの人ら

258 :ヴァルゴ イムズ 9/3:2016/09/04(日) 13:00:28.56 .net
前説 中洲のJIN ハンサム松崎 マサル
よく目が笑ってないという表現があるが松崎君の場合いつも目が笑ってるんだよな。

実況
今回一番オーソドックスに仕上げた漫才。立ち位置や体の向きをセリフごとに細かに設定。
そのあたりが山崎君と野中君とでアシンメトリーなのもにくい。
もっと野中君のアナウンスが滑らかだと効果が出たろう。

ペット
最近のこの人らのネタはノートに向かいウンウン唸りながらボケを作る感じではない。
設定を提示した後は実演しながら作り込むようなやり方だったのかな。それはそれで手間がかかるはず。

におい
最近は野中君のワルノリが1つのコンセプトに。わたし的にはまだ仕上がってるとは思わない。
いろんな方向があるだろう。2人のどちらでもいいがもう少しシャベリがあるとスピード感が出るかな。

デート
展開の構成とひたすら演じる潔さは悪くない。ただボケのパターンは読めてしまう。
こういうのは失礼ながら演技力があると問題ない。新喜劇なんてそういうもんだから。

企画1
野中編。企画とはいいつつ実質1人コント。体を張ったことは悪くないが。
企画2
山崎編。本当は歌がうまいのにわざと下手くそにやるのはあざとい。

おら東京さ行くべ
方言をクローズアップするモチーフになんか意図があったのだろう。

259 :ヴァルゴ イムズ 9/3:2016/09/04(日) 13:01:04.17 .net
ブリッジ/オープニング
事務所周辺で撮影。以前スリーナインがやっていたものを意識?
失礼ながらスケール感が小さい。あのビデオを超える気持ちがなかったんじゃないかな。

メイキング
一般論だとエンディングで使うのだろう。

松崎健太その1
私は野中君はきちんとボケを作り込める人だと思うし以前はそうだった。最近はなんかよくわからん。
ただこの人の感性の次元でやりたいことがあるのかな。
松崎君の家に行く必要があるかどうか知らないがたまたまタイミングがあったので行ったのだろう。
とりあえず行ってみて後は出たとこ勝負。50%用意したら後の50%は現場で作ろうみたいな。
ネタ作りもそんな感じがなきしも。

松崎健太その2
あのホワイトボードの使い古し感がいい。個人的には助演賞もの。
布団もいい。電子レンジで黒こげになった物体とならんで奨励賞もの。

普通人間関係が狭い地方事務所であんなことはしない。松崎君キレる(他人事)

松崎健太その3
緒方君登場。この人はダマリ部分も演技。ひのひかり師匠のポジを奪ってしまった。
どうせフルチンで歩いてるんだろうと思ったけどやはりそうだった。素直な人だ(そうか?)

松崎健太その4
今回のVはゴダールかぶれの大昔の学生映画サークル的というか。嫌いじゃないけどさ。

260 :名無しさん:2016/09/05(月) 01:54:15.19 .net
チーモンのイムズ、楽しかった
となりの毛深いデブオヤジの体臭が臭くてまいったw
ウーマンラッシュアワーの時にもいつもいるデブオヤジ
女の子多いんだから臭いは気をつけて欲しい

261 :どんぴ史 イムズ 9/4:2016/09/05(月) 13:52:51.67 .net
オープニングビデオ
開演前から流れる。私はたまたま15分前には入ったので見れてラッキーだった。
トークも含めてこの人らの来し方を知る。しかしいつもながら大吉師匠はいい感じで毒がある。

ゲスト:王会長
声までそっくりだった(驚)
ゲスト:つよし
昔くりぃむなんとかで元祖長渕王という名企画があった。今もう一度やってみてほしいね。

ビデオ
リアルタイムで中継するものを初めて見た。
若手は会場係なので身の回りのお手伝いは先輩の寿さんやケン坊というのが福岡吉本というかw

漫才 高校時代他1本
マクラから本編にきれいにはいる。2本構成。

大谷
失礼ながら弱っちい見てくれ。しかし声がしっかり出る。
イムズくらいのキャパでフリップはきついがそれでも大きいものを用意するなど配慮がある。
グロい世界観がいい。ほんわかした絵のタッチながらなんかマッチする。
ネタはあるあるものだがそれだけではダメでなんらかの処理が要ることがよく自覚されている。
出来上がるスピード感がよい。

ショートコント集/モノマネ
この人らにしては珍しい企画。

風船おじさん
シャベリが苦手なら駅や公園で黙ってやればいいだけだと思う。

ひのひかり智
以前見ていた頃より真面目な語り口。営業仕事の中で揉まれてるのかな。
客席から結構反応があった。どう返す/返さないかで芸人の鼎の軽重が云々。

262 :どんぴ史 イムズ 9/4:2016/09/05(月) 13:53:41.89 .net
幸福亭とんぼ 禁酒番屋
今日はコンディションが整わなかったが、基本声が出る人なのでこの活動はいいのでは。
番屋の役人が徐々に酩酊するのをどう演じ分けるか難しいんだよね。今後に期待。

トーク
たしかに居酒屋ではなく会議室で酒飲んでる風だったw
関サバ夫アジ平のコンビ名前の知られてない由来が知れて面白かった。

バラエティーではなくトークなのでホールでやるには地味だった。
寿さんにもう一踏み欲しかったがいかんせんメディアではいい人キャラだしな。本当は毒があるのに。

男女共同参画社会、実況
前者はベタなモチーフだがドラマ(コント)を介さない正統的なしゃべくりもの。お手本的な漫才。
後者は最近よくやるというかこれしか見てない。このくらい徹底して研くことも大切なんだろう。

ある時期から福岡吉本の漫才からマクラが消えてしまった。それでは漫才の一部しかやってないのと同じ。
またマクラはトークやバラエティーに通じるものがあるからタレントとしてのスキルにも関わる。
この人らの漫才を見て特に幅に注意して学んでほしい。

それと時としてアドリブはあっていいのでは。しょっちゅうだとだれるがたまには。

263 :名無しさん:2016/09/08(木) 04:29:08.04 .net
まじでレモンティー応援してる!
解散するんかもしれんけど、最後めちゃめちゃ結果残して欲しい!
本当にM-1頑張ってください

264 :健康診断 ビブレ 9/8:2016/09/08(木) 22:12:44.78 .net
MC 大脇睦
この人が案内役としてヒロシマのシャベリをサポートしみなのアクションを導く。この三者構成が新鮮。

高血圧
肥満に比例するという常識的な結果に。よしおちゃん怪しいと思うけどなあ。
うつ
正直われわれは芸人のプライベートはわからないが、それでも説明を聞くとなるほどね。
女性主体のお客さんも関心が深かったのでは。
ストレス
順序としては逆かな。言われたらなるほどという結果に。

性格診断
私はいわゆる心理テストなるものは眉に唾つける方だが今日の診断についてはなるほど。
松延君は状況証拠的にまんまだし、本人が必死で否認するあたり納得してしまうw

結果発表
引っ掛からないのは誰か!?は裏をかかれた。もしかしたらそういう技法があるのかも知れないが。

265 :健康診断 ビブレ 9/8:2016/09/08(木) 22:14:14.14 .net
あちらの仕事のことがあるからたまたまできた企画だと思うがだからこそ新鮮だし説得力あった。
あちらの仕事がやはり客相手の仕事だしなにせ聞く力が弱い客も多かったりする。
お笑いと共通する要素が多いしある意味でお笑い以上に突き詰めないといけない部分がある。

失礼ながらボケはやや不発だが地の語りは聞いてて気持ちよかった。
大脇にも助けられた。お笑いの技量もあるがバックグラウンドの教養がブリッジできる。

もちろんお笑いとしての自立も課題だが焦ることはない。人生は長いから。
ケーシー師匠、日野原先生、財前教授、未来は開けてる(無責任)

パワポは実用本位というかシンプル。いわゆる意識高い系のゴテゴテしたものよりは好感。
ただフォントサイズは考えてほしい。学会発表でやったらブーイングものでは(客層が云々)

勝手な想像だがパワポ芸人をバカにしてそう(勝手な想像)
真面目な話、これも小道具に使うのはどうか。紙フリップを捨てるのではなく、
ネタ内容に応じて使い分けるというか。

266 :名無しさん:2016/09/10(土) 12:56:12.02 .net
>>235
絶対に笑わせますからとか勘違いしてるのはあの折尾のオバサンだよね?
娘二人も一緒のガン
っていうか、あのグループはマジで芸人の成長を阻害してる
ある意味あるある劇場なくなって良かった

267 :名無しさん:2016/09/10(土) 20:52:06.40 .net
福岡吉本で際立っておもろい芸人いんの?
ライブは以外と盛んみたいやし

268 :名無しさん:2016/09/10(土) 21:22:28.87 .net
レモンティーさんは面白い

269 :名無しさん:2016/09/11(日) 21:04:56.95 .net
際立って面白いヤツなんている訳ないじゃん

270 :名無しさん:2016/09/12(月) 02:20:02.34 .net
>>266
某ファンのことでTLが荒れてるけど正直この親子の方が異常だと思うわ
他のファンを叩ける権利なんてねーだろと思う

271 :名無しさん:2016/09/13(火) 09:07:02.80 .net
>>270
りあんママ(笑)
あのオバサンはあるあるTVの頃はおとなしかったがラジオから図々しくなって今みたいになってる
あるある劇場はあのオバサンとその仲間の痛々しい人達が我が物顔でのさばってたから客がはいらなかったからね
芸人に取り入ろうとアイドルも利用してたし

272 :名無しさん:2016/09/14(水) 18:45:16.75 ID:41cFbMR68
某ファンって誰?

273 :お誕生日おめでとう ビブレ 9/15:2016/09/15(木) 21:32:04.59 .net
MC 藤敏孝
ストーリーがよく作られていたからこの人が出張ることなく進む。
アドリブなり遊んでたら後一時間はかかったろうな。

企画1 野中編
蝶ネクタイ、キャップ、スリムなフォルム―初期のリック・ニールセンだ♪
野中君に大喜利回答的な回答を求める。いつも無茶振りされる山崎君の意趣返しともw
サッカーで鍛えたこの人が息が上がるのは嘘だろう♪
企画2 山崎編
山崎君の主体性に意味はなくひたすらオブジェとしていじりたおされる。鼻フックはキレ気味。
金田君はネタでは危ないことはまずしないがバラエティーではたまにこういう際どい所をつく。

企画3 金田編
後輩になんかさせる大喜利企画。企画が3編それぞれ位置付けがあり実に構成的な配分である。
それではサボりすぎだろうと思ったのかペインティング。いきなりなので鉄登先生だよw

プレゼント
こういうのは中途半端にウケを狙うよりまじめというコンセプトで行く方が味わいがでる。
おのずとボケなり毒がにじみ出るからね。
スリーナインのタペストリーはよく考えたと感心。実作の労力も立派だが発想そのものがいい。

今回の企画は台本、構成とアドリブの緊張感という意味ではまだまだ。台本寄りだった。
それは新しいものゆえ悪いことではない。続ければこなれてくると思う。

274 :名無しさん:2016/09/16(金) 14:37:17.02 .net
>>267
レモンティーは面白いですよ

275 :金ようび&チャレンジバトル ビブレ 9/16:2016/09/18(日) 13:02:32.76 .net
MC スリーナイン、メタルラック
たしかにPは破裂音だが伸ばしたらみな母音。

ぶんぶん丸 青春ドラマ
毎回オープニングで池田君が何仕掛けてくるかも楽しみだ。
しつこいくらいカブセる。このしつこさがポイント。中途半端だと読めて終わるから。
マサル
客層が違えば煽り方が変わることが意識的にできればそれも芸。

にわか 熊
設定がいい。片山君が熊とツッコミ返しと2つの役割があるがそれぞれまだ手を入れる余地がある。
その移り変わりにも開拓の余地がある。
それに応じて水沼君がまた手を入れる。藤くんと並ぶアクティブ系ツッコミだからな。

メタルラック 壁ドン
この人らはトリかつ時間を気にするからどうしてもネタが短めに。改変があるだけにおしい。

企画 ジェスチャー
こういうルールがあるのか。面白かった。マサル君の反応のよさも味わいに。
時間の余裕があればクイズの難易度を上げてもいいのでは。

276 :金ようび&チャレンジバトル ビブレ 9/16:2016/09/18(日) 13:03:23.73 .net
エッグボール バイト
デバナの田口君の発声の大きさに期待が高まる。もちろん本編もよかった。
構成という展開はまったく違うはずだがなぜか美容院と同じフレーバー。なぜだ?
2人の演技のやり方に関係あるのかな。

バンカーショット 万引き
この人らの定番の1つであるすなを君がなんでもやってしまうタイプのもの。
その中で柴藤君にどう役割を振るかがこのパターンのテーマ。
すなを君がみな台本をコントロールしてるのかもしれないが
台本もだが演技というかアドリブに柴藤君の意見があってもいいのでは。

スリーナインだとト書きに「なんかやっといて」と書くだけで藤君はなんかやってくれてそう。
大脇もだけど。

かねもん
事物にわけのわからん絡み方をするタイプのネタ。今日のも設定、モチーフは悪くない。
スリーナイン 海辺にて
アリネタ。

企画
ゲームの規則自体いいし展開の作り方もいい。最近は藤君のキャラの生かしかたもいい。
エロいエロいと糾弾する人ほど心の中はエロいんですよ山崎君。

277 :金ようび&チャレンジバトル ビブレ 9/16:2016/09/18(日) 13:04:03.56 .net
菊原光一
いつもだが設定は悪くない。あれこれいじると面白くなると思う。しかししない。
同じことを繰り返すのに飽きたから芸人やってるんだと言われたら何もいわない。
たいすけ
ロボットにもっとやらせることがあるのでは。
家村誠
不条理系のものは演者自身がその世界にはまりこんでる感をどう表現するかポイント。
今回は発声というか演技をちょっと力強くした。バラエティーでもそれがあった。
ちょっとしたことなんだけどね。
だいかん
ギャグ、ブリッジはいい。各ネタというかボケというか、これは数をこなすべきだろう。

中洲のJIN
個人的に初見。このタイプのネタもありでは。試しはあっても自分のフレーバーは忘れない。

ハンサム松崎
設定はいい。その点わたしの中では定評がある(共有困難)
ボケ狙いではなく普通に語るのがいい。
私の中ではグラスプではボケに入り込むのではなく突き放すものが面白かった。
アトム
現実感のない漫才衣装のツッコミとドイツの排外主義団体の風体のボケの取り合わせ。
前回は漫才。今回はうってかわりコント。よかった。
永福君と別れてからやってきたことを総括したのは誠実。

2人にどんな準備があったか知らないしそれはいい意味で謎にしよう。
松延君によると出たとこ勝負だったらしい。
仮にそうであったとしても演者が充実してればその場でなんとかなることがある。
それが続くかどうかはまた別の話。

エンディング
7人中6人。何もいいません(棒読み)
選ばれた6人とできなかった1人。どっちがおいしいか私は知らない。

278 :名無しさん:2016/09/21(水) 21:32:35.91 .net
もう出来レースは見たくない。

279 :ランキングバトル リバレイン 9/22:2016/09/22(木) 21:37:04.92 .net
MC スリーナイン
台本が古いままだ。×オーディション→○チャレンジ。みなさんお疲れですか。

たいすけ
試すことは間違ってないが逃げになってないだろうか。
ボイパ/HBB職人になるくらいの気合があってもいいのではないか。
だいかん。
フォーマットに当て込むことは間違ってないが、それがすぎるとモチーフの持ち味が沈んでしまう。
ボケがほしい気持ちはわかるが演じきる地道さもほしい。
クールアンドビューティー
安河内君のピン部分は好き嫌い別にして今でも面白いと思う。
コンビに当て込むととたんに無化されてしまう。多分ピンで完結してるのでは。
本田君ではなく安河内君の問題。
80年代のツービートや紳竜くらい割り切れば話も違うだろうがあれは力業だから。
ヒロシマハジメ
フォーマットに当て込む云々。
家村誠
JINさんにも言えることだが台本をなぞるレベルではつまらない。
話は簡単で台本をまだ消化してないから。

ハンサム松崎
お笑いは笑われるのではなく笑わせるものだが、それでも実際では笑われる事から逃げられない。
本来プライドの高い人には向いてない仕事である。
ナダルという人はそのあたりのきわどい所でステップを踏む緊張感も持ち味なんだろう。
マサル
麦茶と麺つゆを間違えるという縄文時代以来のボケをお金を払って聞けるとは思わなかった。

バンカーショット
バカみたいな演技の中での替え歌もちゃんと本来の歌詞の機能を残してるんだよね。
最近はすなを君の台本、演技の勢いがあるからそれをテーマにしておけばいいが
いずれ柴藤君のパートにも手を入れることになるだろう。

280 :名無しさん:2016/09/22(木) 21:55:21.16 .net
かねもん
ボケの改変はさておき語りをつくることが意識されていたのは好感。

エッグボール
とうとう漫才になった。窪田君はコントのままだが田口くんが漫才になった。
失礼ながら個人的に今まで田口君のシャウトはイマイチだったがこのネタはそれが生命線に。
窪田君はコント田口君が漫才というアシンメトリーというか複層性が生きる。元々狙ってたのかも。
ふと思いだしたが木戸君と赤波江君もこんな感じあったな。
いずれにせよ商品になるツッコミだ。この日を信じて演技を磨いてきた窪田君の貢献もある(思い込み)。
単独が楽しみだ。

スクラップス
本来長尺で持ち味が生きるネタだが終盤の加速感に焦点を置くことで別バージョンが完成。
今の北川君は王様のような気分だろう。女なんか要らない♪

にわか
私はこの人らに対しては不平不満ばかり。大体が片山君の声量だが。今日はいい方だった。
ぶんぶん丸
山田君の演技を意識していたかな。

エンディング
もっと遊んでもいいのではというかそのくらいエネルギー溢れてないと。
今回のゲストは両名ともまとも。FBSの人の言ったことは舞台上の皆わかってるんじゃないかな。
今頃議論してると思う。

281 :ランキングバトル リバレイン 9/22:2016/09/23(金) 17:39:23.89 .net
中洲のJIN
個人的にはクスリと行かなかった。ボケをこなすのが優先されてフリが弱かったと思う。

アトム 無人島
台本に色々手を入れる。島津君の発声を上げたのがよい。大分2人のマッチングが進む。
いいことだがほどほどに2人の声質がまったく違うので完全に合うことはない。
無理に合わせようとしたら片方下手したら両方の持ち味をなくす。まだ心配するレベルではないがな。

282 :ネタまみれ ビブレ 9/23:2016/09/23(金) 22:27:40.63 .net
MC どっぺる中川
視野が小さい、客いじりが稚拙。あまりにもボロボロでびっくりした。え、この人が?

アトム
ことば遊びもの。カブセの効果を狙うなど構成も意識。
バンカーショット 高校教師
ヤーマンがボケを導くフリであることは繰り返し見ることでわかるからよく考えてるのはわかる。
こういう言い方になるくらいまだ頭でっかち。繰り返せば手に馴染んでくる。

ぶんぶん丸 バイト
ボケの物量作戦。台本は全国区で十分戦える。セリフをきちんと伝えることを意識すれば。
敢えてケチをつければストーリーというか展開のメリハリがあるといいかな。
メタルラック
野中君のキャラを打ち出す。それはいいけどこんにちはの使い方はまだ粗い。

スリーナイン 海辺にて
最近よくやるもの博多弁もの。
アリネタだが台本に相当手を入れてるから心中するくらいの位置付けなんだろう。
だんごばーな 警察
演技をだいぶ研く。この人らの力量からしてよくなるのは当然。面白いかどうかは知らん。
3人のうちの誰かがこのネタを面白いと思ってるならいいけどそれ感じられないんだ。
レモンティー ご当地ソング
絶対M-1で掛けないネタその1w
どんぴしゃ 福岡ドーム
単独でもやっていた自信作。

283 :ネタまみれ ビブレ 9/23:2016/09/23(金) 22:27:59.59 .net
アトム 無人島
島津君の声が昨日に及ばない。
松延君の発声がアスリートとして鍛えられたものだからあっさり見劣りする。
島津君が練習すればいいだけなんだけど。
バンカーショット 結婚式
柴藤君の発声はけっして小さいわけではないがヤーマンとの対比で物足りない。
このギャップをどう評価してどう手を入れるかただいま考え中だと思う♪
ぶんぶん丸
新ネタ?まだ尺ができてないようだ。
メタルラック ボクシング
オーソドックスにボケを味わう。これは基本はできてるから練習繰り返せばいい。

スリーナイン 怪獣
シンゴジラのよさの1つに、ジャンルの物語技法だと棚上げされる部分に触ることがある。
それが現実感につながるし一般化すれば物語世界の転換を可能にする。
これはお笑いの基本作業でもある。金田くんの感性のよさとわかってる藤君のコンビの絶妙さ。
ぶんぶんの一本目とならび今日の掘り出し物。

だんごばーな 算数
技量がある人らなんだから反応や間合いのデリケートさが問われるこのネタはいいと思う。
井上が加入したメリットでもある。
レモンティー 甲子園
絶対客席にこどもがいることを確認したチョイスだw ヤマドゥの心の傷が云々(棒読み)
どんぴしゃ 雨宿り
小さい場面をしつこくいじり倒すのもボケ作家の気力が問われる。森本はプロのボケ作家だと思う。

284 :進化の途中 ビブレ 9/23:2016/09/23(金) 22:32:52.93 .net
前説 バンカーショット
久しぶりに人間に戻ったすなを君の謦咳に接する
(・v・)

オープニング
客席の反応を待つことがなくなることが芸人のステップアップの1つと思ってる。

オーディション
キャラをどう展開するか別にしてキャラをやれること自体才能として大きいわけで。
今回だとナレーションがよかった。

ラーメン
本人は真面目に悩みながら台本を作ってると思うが個人的にはアドリブものの方が面白かった。
柴藤君もだしすなを君もだがオブジェにはオブジェの役割があって。そのあたりの自己評価も。

ドクター
ルックスからの連想でそうなってると思うがおじさん以外にもキャラを広げていいのではないか。
演技力があることは間違いないわけで。

おいさん
毎回毎回一言一言一挙手一投足変えないのもすごいと思う。技術者、技能工の世界。
しかし芸人としてのこの人は自由な方が好きだな。

トーク
私はマサル君はお笑いではリアクションの人だと思ってるから
バンカーの方から話題提供を意識してもよかったと思う。

285 :名無しさん (ワッチョイ eb3c-zpym):2016/09/29(木) 09:03:05.61 ID:goV9C8xp0.net
寿一実さん、コンバット満さん番組面白いですね

286 :名無しさん:2016/09/30(金) 12:52:00.75 ID:kUu25ME1c
セルライトスパ 肥後裕之はちょんこ

287 :カスヤマン ビブレ 9/30 (ガラプー KK57-IelQ):2016/09/30(金) 22:15:45.68 ID:OS+bSW48K.net
前説 マサル、ヒロシマハジメ
ツッコミのマサル君とボケのヒロシマというきれいなマッチ。しかしヒロシマはボケなのだろうか?

オープニング
山田君を置き去りにする試み。今回は山田君をどうオブジェ化しイジルかもテーマにあった。
もう少し流れというかリズムが欲しいがそれはバラエティー、ハプニングと矛盾するしな。

学園ドラマ
アリネタ。台本に色々手をいれる。また演技にも工夫が。間合いを仕上げるのもだが
池田くんの演技にも改変が。表情であったり語り方の特徴づけであったり。こういうのは大きい。

最近の福岡吉本の単独は1本アリネタで後はみな新ネタという構成が多い。
私が知らないだけかも知れないが。
単独の商品性という観点からしてアリネタを研く部分がもう少しあってもいいのではないか。
もちろんインキュベートの機会というならいい。新ネタ〉アリネタと思ってるならそれは違う。

漫才
地口ものというか韻を踏むものというか。こういうものは尚更アリネタが必要だ。
言葉でボケを構成するのと違いどこで笑いがとれるか実演しながら探る面が大きいからだ。

288 :カスヤマン ビブレ 9/30 (ガラプー KK57-IelQ):2016/09/30(金) 22:16:29.87 ID:OS+bSW48K.net
お嬢さんを
オーソドックスにボケで笑わせるもの。これは設定を思い付いただけでも大勝利。
親族〜家族〜個人の関係が民族や文化で異なるギャップを付く
レヴィ=ストロース的な文化人類学的モチーフ。こんなややこしい事を考えながら作ったはずはない。
図らずも出来上がるあたり作家としての勢いなんだと思う。

企画/山田直樹解体新書
これは構成されたものだからリズム感がほしい。

漫才
2本目のような地口ものだと思うが言葉でボケをつくる技法も織り込む、方法論的なもの。
私はこの方法論を選ぶだけでも池田くんは偉いと思う。

今日のライブで大阪で掛けるネタを試したという。それはないだろう。
正しい質問というものは発した時点で当人の中ではすでに結論が出来てるんだよ。

プレゼント〜エンディング
これは本人たちも言ってたが時間がほしい。モノボケバラエティーだからね。
しかし時間←お金の制約もあるし。制約から逆算する営みも問われるということか。

ブリッジ
事務所って色んな物があるんだねえ。ブラウン管テレビが現役〜
(・w・)

289 :名無しさん (ワッチョイW 432b-FEHg):2016/10/02(日) 22:17:51.73 ID:p24M9b8i0.net
ストーカーやめろ

290 :名無しさん (スフッ Sd8f-8dsg):2016/10/03(月) 19:48:52.02 ID:VNktmPbxd.net
今日のM-1の2回戦で福吉の主力全部落ちた

291 :名無しさん (マグーロ KK39-aLJo):2016/10/10(月) 10:52:52.88 ID:595XVcKuK1010.net
【嫌いな女を懲らしめる必勝法】

1.本人に気付かれないように、昔、付き合っていたと喧伝する
2.そいつの部屋はブランド品で溢れていると、周囲に広める
3.実は、援交から始めて風俗嬢の過去がある奴だったから別れたと、周りに愚痴る


警察の奴に教えて貰った必勝法だから、これでいける

292 :バリカタライブ ビブレ 10/11 (ガラプー KK87-jRyr):2016/10/14(金) 00:04:48.87 ID:XrZpKazdK.net
MC メタルラック
ふと思ったがもっと番組のことなんか舞台のトークで触れていいんじゃないかな。逆もありだし。
他の人もだが。

アトム
松延君の声量に島津くんがバランスとろうとした時にボケのデリケートさが減らないか
懸念を持ってたりしたらまずいだろうなと思ってたが杞憂でよかった。島津くんらしいボケを発揮。

ぶんぶん丸
山田君の所で複層的にボケを付加。
バンカーショット
今回はアリネタで臨む人が目についた。どこに手を入れたか探る楽しみが
(・皿・)
だんごばーな
最近よくやるものと同系統のもの。ツッコミにボケが相対しないのはコントだよな。
コンビでこの形やるとシュールすぎるがトリオだとバランスとして悪くない。なぜかしらんが。
ネタあわせとかで色々試したり考えてるのかな。
歌の使い方がよりボケに内在的に絡むようになったのはいい、というかうまい。

293 :バリカタライブ ビブレ 10/11 (ガラプー KK87-jRyr):2016/10/14(金) 00:05:35.19 ID:XrZpKazdK.net
エッグボール
モチーフの人倫の壊れ方がレモンティー的w あの人らだと本編へのフリという文脈的構成だが
ネタまるまるやる振り切りぶりが潔い。コントなのかな?
当人たちは二度とやるつもりないだろうが、色々研いて仕上げてもいいんじゃないかな。

にわか
変に色気を出さずにアリネタをきれいに仕上げる。チョイスはなんでもいいが意識的なのがいい。
今日の手応えからこれを繰り返してもいいし、大幅改編や新ネタへの意欲もわくだろうし。

スクラップス
アリネタだが北川君の演技のメリハリをつけることでぐっとわかりやすくなる。
ヨシオちゃんは演技で改編はないと思うが物語の進行につれた役割変化のメリハリがいい。
陸は変化という点では地味だがいずれ改変が来る。まだまだ楽しみ。

スリーナイン
間合いをきれいに仕上げる。
M1突破は大事なことだが他にも色々な課題はあるだろう。優れた芸人と同じ舞台で闘うこと。
向こうは怖いが向こうだってこっちは怖い。
客は意外と無色なもので自分の感性にあったものは素直に笑う。
常連さんの多い福岡と違い割と気楽にやれるんじゃないかな。

294 :バリカタライブ ビブレ 10/11 (ガラプー KK87-jRyr):2016/10/14(金) 00:05:59.78 ID:XrZpKazdK.net
バンカーショット
もしこの枠のためのネタを用意してなかったとしたら切腹ものだ。
ネタそのものは面白かった。苦し紛れにやることも芸人のキャリア上のレパートリーの一つだからね。
もちろんこのネタはネタでいろいろな改変に開かれている♪

スリーナイン
アリネタ。司祭とのやりとりを軸に詰め込む。こういう粘着性はバリエーションとして大事だ。
みんながみんな、やる人がいつもやってるわけじゃないけど大事だ。

だんごばーな
アドリブ一般を否定しない。丈次はあまり得意ではないと思うが。
語りのリズム感があれば悪くないが。まだ互いの理解が深まってないかな。
個人的に発声の小さいのが不満。

295 :金ようび&チャレンジバトル ビブレ 10/14 (ガラプー KKf7-jRyr):2016/10/14(金) 21:26:37.73 ID:XrZpKazdK.net
MC スリーナイン、山崎貴史
慣れない人が多い客席に応用編はハードルが高い。

にわか デート
途中でモー子にからむ存在に改編が。つまりモー子のキャラ設定の改変。試みは間違ってない。

マサル
アリネタ。
中洲のJIN
たしかにリズム感は大切だがすーと流れてしまうのもどうだろう。
バンカーショット ラーメン
最初に名乗りをあげてあれ? 間合いを詰める。なるほど漫才ということか。仮にそうだとして
漫才inコントもいいが小道具取っ払って普通に38マイク挟んでもいいのでは。

企画
面白い設定。内容の新鮮さもあるし何より色身があるのがいい。

アバウト
パフォーマンスの素材としてはハイレベルの2人。活用しないともったいない。
だいかんはコンビというか漫才にあってると思うが後藤くんはどうだろう。
本人嫌がってるがピンで生きる人だと思うのだが。この人に限らないが。
菊原光一
昔メガモッツにこんな設定あった。
家村誠
この人はお笑いのロールモデルってあるのかな。何事もいきなり応用編でやろうとすると大変だ。
クールアンドビューティー
安河内君がピンでやっていた危ない世界観をセリフの文字面に閉じ込めたら生命力はなくなる。
ヒロシマハジメ
この人はパフォーマンスはめっちゃいいんだよね。

296 :金ようび&チャレンジバトル ビブレ 10/14 (ガラプー KKf7-jRyr):2016/10/14(金) 21:26:58.53 ID:XrZpKazdK.net
スリーナイン 救助
台本に色々手をいれる。博多弁というか博多弁キャラはこのネタだけなのかな。
かねもん
マンガを使うのも考えもので。
最初からなんでもありの絵柄だと変なことやらせても落差がないからボケになりにくい。
企画で使うカルタに味があるのは絵柄が劇画なのに違うことやらせる落差があるからだと思う。
スクラップス 三者面談
これも各人の演技をメリハリつけることでぐっと深化。やはり終盤に加速する展開。すばらしい。
ひとつ屋根時代のもののリメイクも見たい。新ネタ作るくらいの手間は要るだろうけど。
どんぴしゃ 男女共同参画社会
駆け足なのが残念。速度もボケの構成要素。
村本があのまくし立てを普通の速さでやったらどうなのかということである。

企画
構成も大事だがそちらに傾くと流れが重たい。

エンディング
植野行雄登場。私の近くのお客さんがエンディングが一番面白かった、と。うーん。

297 :名無しさん (ワッチョイ d74f-/tio):2016/10/15(土) 17:00:41.03 ID:14Yx7Sxo0.net
メタルラック勝ったんかw

298 :黒瀬と (ガラプー KK5f-ighp):2016/10/25(火) 19:52:58.59 ID:6YZYCJgEK.net
MC 黒瀬純、レモンティー
黒瀬の声量が別格。この日一番味わうべきことである。この人でも苦戦してるとしたら、
この域に達してない人は文句をいうのはまだ早い、ということか。わかりやすい。

内弟子制が崩壊した中でも大阪東京だとシーンがあるのでなんらかの共同育成の風土がある。
地方はそれがない。現場で引っ張っていくべきレモンティーその他を舞台から排除してれば世話はない。

アトム
正直松延君の語りや声量は粗いのでどちらかというと安河内君でちょうど合いそう(暴論)
マサル
アリネタ。新しいネタもあり。
メタルラック カベドン
オープニング他の山崎君のキャラ作りがフリになる。
だんごばーな 算数
どこが何ということはないが見るごとに仕上がるしまだまだよくなりそう。
丈次と井上の間合いを磨くのは大テーマ。漫才ならいいがコントだと違う考えもあるのでは。
どこか夾雑物もほしい。そのあたり意識して試行錯誤してるようだ。

企画発表
アトム
アイデア自体は間違ってはないと思う。
マサル
真面目な話この提案はおいさんのキャラにこだわらなければ結構いいと思う。
だんごばーな
これも悪くない。以上はいずれも絵面が浮かぶ。
メタルラック
毒がある。いいぞ♪

299 :黒瀬と (ガラプー KK5f-ighp):2016/10/25(火) 19:53:15.03 ID:6YZYCJgEK.net
ハンサム松崎
新しい音声がまだ整ってない。
スクラップス
新ネタかな。ヨシオちゃんに複数のキャラを負わせるのはいいとして
両者の関係というか落差というか問われる。
まだ第一のキャラで詰めるべき部分があるのでは。もちろん北川君と陸も。
スリーナイン
最近よくやるもの。ほぼアリネタながら細かいセリフや演技やらあちこち改変。
完全再編のつもりながらネタ合わせするとどうしても手を入れる。すばらしい。
レモンティー
アシカショーのように倒錯性を醸しながら前後半で構図が変わるのはこの人らの持ち味。
この倒錯性は阿部ちゃんのキャラに担保されているがここがうまく乗るとネタとして大成功。

企画
ハンサム松崎
この人は華があるからテレビタレント向きだ。しかしタレントということなら他の事務所もある。
吉本の難しさは芸人でありながらタレントたろうとする所。面白さでもある。
スクラップス
物量作戦。普通途中であきると思う。やりきるのがえらい。
ヨシオちゃんを人身御供にするパターンもいいぞ♪
スリーナイン
皆が鉄登先生の取扱いに悩むうちに藤くんが忘れ去られた(涙)
レモンティー
毒にも薬にもならないバラエティーのレポーターなんて
お笑いの面白さを追求する吉本の人らにはどちらかというと向いてない世界である。
しかしなんの芸もないけどとにかくクライアントが求めるものために体を張るあたり
実は芸人にも通じるのではという見方ができないことはないがそれはさておき。

私が斉藤優という人が偉いと思うのはテレビレポーターとしてベタさを厭わないながら
そこに回収され尽くさない舞台芸人の部分を残しそれが味わいになってることである。
自己、仕事、いずれの相対化もきちっとできている。大人だと思う。

300 :名無しさん (ワッチョイW 0379-KqAj):2016/10/27(木) 02:02:35.80 ID:Nbjr41Sc0.net
斉藤優が偉いだ大人だとか語ってる時点で見る目ないなぁって思うよ
あのクズさ

301 :大劇団ライブ リバレイン 10/29 (ガラプー KK7f-gKPC):2016/10/30(日) 12:59:21.42 ID:3zB9bqu0K.net
オープニング
寄席というかバラエティーなのでいろどりとしてこういうのがあってよい。

MC スリーナイン
常連さんメインに見えたが意外と初見さんもいたような。演者からどう見えてるかも見もの。

ホストクイズ
JINさんのハシゴを外すパターンが見えた後どう展開するか課題。

片瀬太郎
片山くんへの無茶ぶり企画として徹底するとよかったのでは。

ドクターかねもん
箸が倒れても笑うくらい私が尚大君ファンなのをさておいてもこの人はいい持ち味がある。
反応いいんだよなあ。島津くんもよく合ってる。濱上君はこの人をどう生かすかよく考えてほしい。
そういえばRKBの番組のコーナーはどうなったのだろう。

ラップバトル
和歌が言葉と音曲を組み合わせた芸術表現であることを考えたら
派生形態としてお笑いもだがそれ以上にラップは日本の芸術伝統に連なる。
金田くんに長があるのもむべなるかな。

チャーリー
黙る時間が多いのはまだまだ。技術がなければそれは余韻ではなく舞台事故でしかない。
この人らは少なくとも寿還暦を見ていたはずだ。

女子会
粗はあるが北川くんの熱量ですべて正当化される。ただの力任せでなく徹底することの意義がわかってる。
どうでもいいが衣装でもう少し女子らしさがないものか。今の福岡吉本に女性がいないからなあ。
しかしよくなったらよくなったですなを君が危険すぎるw

302 :大劇団ライブ リバレイン 10/29 (ガラプー KK7f-gKPC):2016/10/30(日) 12:59:45.67 ID:3zB9bqu0K.net
蓮舫
台本があったと思うが個人的にはマサル君のアドリブを見たい。

ヌマレーン
個人的には水沼くんの発声を聞いただけで満足♪ バカバカしさを徹底するあたりセンスがある人だ。

鉄登先生
アドリブプロジェクト。以前見たドリフの学校的なものもいいが
アドリブ合戦もいいと思う。そのあたり技量があるので田口くんがチョイスされたかな。

303 :名無しさん (ガラプー KK7f-UJQn):2016/11/01(火) 23:11:03.67 ID:DZuOcvREK.net
嘘つきの言葉に騙されて、無実の者を攻撃するならば、その者も同じく罪人です

悔い改めなさい

304 :名無しさん (スフッ Sdff-/NUk):2016/11/02(水) 16:18:53.02 ID:lY2nzCihd.net
>>303
久々見たら、最新レスがこれってヤバいな

305 :鬼五祭 ビブレ 11/4 (ガラプー KKeb-j9F1):2016/11/04(金) 22:04:47.37 ID:96aZGcKzK.net
MC 山崎貴史
山崎君の回しがぐっと頼もしい。私が見るライブで1人MCは珍しい。
この人に限らずもっとその機会を増やすべきだろう。

スクラップス
北川君を軸に後の2人も適宜絡ませる。ヨシオちゃんはいつどんなイジリにも開かれてる。
陸はややたどたどしいくらいが可愛いのでよろしいのでは() 今日全体窪田君がピリリと効く。
衣装の方針がはっきりしないように感じたのは残念。

にわか
正統的な悩みからずらしたのは後の2本との構成というかバランスかな。なんとも金田君的。
企画全体が以前より構成的になっているのでその分アドリブ性が弱い。
大脇の勢いが削がれたのが個人的に残念。その点尚大君は最強。
芸風が芸風だから台本なのかアドリブなのかわからないw バラエティーボケの資質が高い。

ぶんぶん丸
尚大君の対極が池田君。完全にネタ出番w その前提で組んでるからいいのだが。
山田君の扱いもそうなる。もう少し幅があってもいいが池田君が側にいる時にそれは期待しない
(・皿・)
どうでもいいが個人的にはなぜ池田君が山田さんと呼ぶのか今日初めて知れた(鈍)

お悩み相談コーナー
今回構成をガラリと変えたのは客席からの質問が物足りないと感じたからだろう。
まあ集客弱くて常連度が高いからw しかし紹介されたものは結構パンチがあってよかった。
どう客のエナジーを引き出すかという観点も意識したい。

306 :日ようび リバレイン 11/6 (ガラプー KKeb-j9F1):2016/11/06(日) 21:48:09.61 ID:J6+kR8q7K.net
MC スリーナイン、美意識タカシ
話題が面白かった。山崎君の話は全員分であの予算と言わないとインパクトが伝わりにくい。

にわか レスキュー
ヤマドゥのボケの魅力は毒で片山君のもそう思ってた。どちらかというと病みかなと思い始めた。
ヤマドゥだと舞台で回収される陽性なのだが片山君のは陰性というか何か嫌な破片が残る感じ。
実は相方を絡めるとバランスが取れているという常識的な話になるのだが。

中洲のJIN
オープニングのギャグは常連さんのリアクションがない所でどうするか課題。
コント部分は2人の距離を置かないのは間合いを意識したのかな。
仮にそうだとして間合いの概念が狭かったりしないかね。

マサル
漫談。ネタの設定は悪くない。それはさておき何でキャラものやらないのだろう?
美意識タカシ
普段自分がやってることを見据えて逆算し設定やボケを作る。こういうのは信頼感に繋がる。

エッグボール 告白
最近時折やるシャベクリもの。内容的にはかなりドラマ(コント)的だが。
小さいボケを積み重ね最後に一気につなげる。技法タイプとして引出しのどこかに入れておきたいもの。

企画
モノボケ。前に使ったものを再利用するのは悪くないが
ゲームの規則として一回きりとか1つだけもありだろう。

307 :日ようび リバレイン 11/6 (ガラプー KKeb-j9F1):2016/11/06(日) 21:48:52.86 ID:J6+kR8q7K.net
バンカーショット
アリネタ。柴藤くんを置き去りにするもの。
そのコンセプトからしてすなを君のセリフや演技に相当手を入れないといけない。
しかしそれでネタ合わせしてたら柴藤くん倒れるなw

スクラップス ペットショップ
時間の関係だろうヨシオちゃんのキャラを片方に軸を置く。
あと北川君のセリフというかボケに手をいれることだろう。
でないと陸のツッコミも膨らまない。

スリーナイン 怪獣
金田君がボケて藤くんがツッコミに入るまで少し間がある。
通常の漫才と違い変則的だが逆にそこに手をいれる余地があり作品の味わいになる。
藤くんの演技力が特に問われるが色々試していきたい。

企画
設問者たちが演技に集中するとより答えやすかっただろうが
それだけではお笑いにならんと言わんばかりに金田君がキャラを作って入り込むw

308 :ツッコミナイン リバレイン 11/6 (ガラプー KKeb-j9F1):2016/11/06(日) 21:49:58.12 ID:J6+kR8q7K.net
オープニング
結局誰かがボケたりするからツッコミだけのライブがありえないことのエビデンスになった格好だが
やろうと思えばみながツッコミを全うする企画は不可能ではないと思ってる。

企画1 安藤陸
フリップは絵柄のドラスティックな転換がいい効果を出す。陸の回しがいい。よく発言を拾う。
今日松延君がとにかく発言しようと積極的。やり続ければ口が勝手に動くようになる。

企画2 田口恭平
外す人はもう少しボケ方をわかりやすくした方がよいのでは。
企画3 藤敏孝
ゲームの規則を崩してもいいがやはり全うする中での面白みもあるわけで。水沼君は気が利いていた。

企画4 山崎貴史
ツッコミを挟まずにボケを連続的に展開させるのはこれはこれで面白い。
企画でゲームを絡めるのは方法論としてそのカタルシスとお笑いのシナジーを狙うのだと思う。
難しいw

309 :プラスワン リバレイン 11/6 (ガラプー KKeb-j9F1):2016/11/06(日) 21:50:41.09 ID:J6+kR8q7K.net
MC 美意識タカシ
てっきりネタ企画かと思ってたが、まあ今日三本目でそれはきついわな。
しかし松延君はずっとテンション維持してさすが。何がさすがか知らんが
(・m・)

ドラフト
そりゃ普通ならマサル君や尚大君に人気が集まるだろう。何をするかによるがw
すなを君の謝罪は気が利く。センスがいい。

企画1 スーパーボールVSジアルフィー
窪田君のイジリはいつもながら毒がある。お笑いの次元でマサル君は反攻できない()
松崎君のいじられ方もいい。図らずもグループ再編の難しさを示す(違うよ)

企画2 にわかのJIN〜秋〜VSでんでん虫
コンビには表現はなんであれ大なり小なり師弟関係の要素があるように思う。
これは両名の社会関係とはまったく別次元でお笑いの活動領域で。サバンナなんかそうかな。
最近の八木のプロジェクトは彼らのキャリア展開として意図があるように思う。

企画3 ジアルフィーVSにわかの…VSスクラップス
一見逆説的だがよく考えたら当然なのは
台本があるよりアドリブほどお互いを知ってる方が有利になるのは自然だ。この出番では陸が効く。
しんどい時も他人のせいにすることなく頑張ってたことが蓄積になってると思う。

310 :日ようび リバレイン 11/6 (ガラプー KKeb-j9F1):2016/11/07(月) 21:05:40.00 ID:EffVtPkqK.net
アトム
島津君が発声の大小を意識するが、小さい方が聞こえない。素の声と出番の声は別物と認識しよう。

311 :金ようび&ランキングチャレンジバトル ビブレ 11/11 (ポキッー KKb7-OTHk):2016/11/11(金) 21:08:11.14 ID:vox47IRhK1111.net
MC スリーナイン、美意識タカシ
話題が季節外れw 真面目な話、当日はバイトとかで忙しいから会わないカップルは意外と多い。

にわか 旅立ち
アリネタ。マクラに色々手をいれる。
アトム 無人島
アリネタ。今日の出番テーマはなんだったのだろう。
美意識タカシ
設定はいいがリズム感が今一つできてない。

ぶんぶん丸 警察
ふと思ったが酔っぱらいというのは取り扱うキャラとして面白いはずだが意外とネタで少ない。

企画
絵と言葉を交互にするのはどうかと思ったがやってみると結構面白かった。
後半ゲームの規則を崩したが個人的には今一つ。

菊原光一
アバウト
リズムボケに逃げる感じが嫌だ。素直にボケ作りで苦労するべきだ。
家村誠
この人のキャラで普通にセリフを語らせるので十分に面白いと思う。
後半がよくわからなかったが大本は面白いはずだから整理するとよろしいのでは。
ヒロシマハジメ
今日は割とボケが悪くないと思った。やっぱり数打つのが大事では。
クールアンドビューティー
今日のでいいんだよ。安河内君がボケに決まってるんだから。

312 :金ようび&ランキングチャレンジバトル ビブレ 11/11 (ポキッー KKb7-OTHk):2016/11/11(金) 21:08:34.67 ID:vox47IRhK1111.net
エッグボール 告白
個々のボケはいいが終盤のつなぎは今一つ。
ハンサム松崎 宅配
アリネタ。よく練習したのだろうぐっと間合いがよくなる。体の動きも考えてる。いいねえ。
かねもん
尚大君がツッコミに回り小道具にボケを任せるもの。こういうコンセプトは悪くないが
するとフリップのボケの出来が問われる。この人のボケスタイルだと定番がないから
他の人がそうである以上に数打つ必要があると思う。
スクラップス 呼び出し
アリネタ。演技を大きくする。ぐっと面白くなる。いいねえ。
スリーナイン 子育て
藤くんのツッコミを逆手にとってボケに取り込むあたりセンスがいい。
ボケを作る仕組みができてるという意味でスタイルができている。
まあスタイルがあるならあるで回す苦労があるようだ。

企画
普通に解答していっても面白かったと思う。まあ明日のライブの準備もあるし?

313 :名無しさん (ワッチョイW 2b79-jAWN):2016/11/12(土) 05:04:53.24 ID:Cn0KRZXC0.net
またウーマンのライブに体臭の臭いデブオッサン来てた
あのオッサン、体臭キツすぎる

314 :大木こだまひびき漫才道中 福岡市民会館小ホール 11/12 (ガラプー KKb7-OTHk):2016/11/12(土) 22:48:12.94 ID:Sol+xXdIK.net
V 華丸大吉、坂田利夫
坂田師匠はノンストップでしゃべりまくる。圧倒された。話芸もだが発想に脱帽。

前説 スリーナイン
視線が一次元。横しかない。まだまだ。
お客の反応がよい。見馴れてる人らが多い感じだ。

オープニング/コント
というか今一般的に言う漫才のコント部分を切り出したもの。
あえてコントと言うのはこの人らがシャベクリを正統的な漫才と考えてるからか?
まっすぐ客席に向かうひびきの姿勢が印象的。舞台表現とはなんであるかこれほど分かりやすい例はない。
私には今日一番の収穫。

レモンティー アシカショー
この人らくらいにならないと視線が二次元にならないようだ。
今一番自信を持つネタだろう。マクラもくどい。これくらい分かりやすくやれ、と。
ヤマドゥへの不満は片山君君と同じでシャウトはいいが小さい声がコントロールできないこと。
素の声と舞台発声との違いが云々。

315 :大木こだまひびき漫才道中 福岡市民会館小ホール 11/12 (ガラプー KKb7-OTHk):2016/11/12(土) 22:48:30.41 ID:Sol+xXdIK.net
メガモッツ 時代劇
ローカル色のマクラをしつこくやり、一見関係ないような本ネタの最後にまた
ローカルネタを振り返すのがにくい。あと舞台を斜めに使うのもいい。

大木ひびき
落語で高座を作らないのを初めて見た。失礼を通り越して切腹もの。
誰が悪いという次元じゃなくて事務所の体制の問題として考えないと。

この出番は小咄集というコンセプトかな。もっとブリッジするリズム感が欲しい。
この人は動きが大きいからそれだけに坂田師匠の場面は立たずにやってほしかった。

大木こだま 100来たりなば
百歳という設定がまったく無化されてる設定のくだらなさがいいw
日常的なトークだが時折ネタ的に作られたボケが入ったりするアモルフな展開が味わい深い。
どんぴしゃでマクラから本ネタに入るあたりでこういうのがあったな。

こだまひびき
このあたりになると視線が三次元になる。
しかし異端の漫才。普通は間合いを作ることを追求し2人の演技の速度を揃えることがよしとされる。
全くアプローチが違う。動のひびきに静のこだま。動きもだししゃべりもだし。
もちろんメタレベルではちゃんと間合いを作ってるのだろうが。
キャリアの最初から狙ってやったとは思わない。新ネタアリネタ繰り返す中で辿りついたのだと思う。

エンディング
ファンサービスあり。あのホールがアホみたいに奥行きがあることを逆手に取ったというか。

ふと思ったがお笑いの大御所はスリムな人が多いような。節制が必要なハードな仕事なのかな。
他意はありません()

316 :MANZAI MANZAI ビブレ 11/19 (ガラプー KKe9-s84J):2016/11/19(土) 22:27:04.03 ID:PUnbVzdWK.net
MC メタルラック
芸人さんは縁起に注意する人が多い印象がある。真面目な話すると意識付けに影響するのだろう。

バンカーショット 高校
久しぶりに台本の改変が。もっと改変をやろう。
アトム 無人島
上に同じ。
スクラップス
コント専業の人らに臨時で漫才作らせたら小ネタ集にするのは大人の対応だ。
にわか 新垣結衣
一発で変換できた(汗) 終盤のツナギは今一つ。普通にコント部分を徹底すればいいと思う。
東京という場面自体効果があってよかった。

メタルラック あかちゃん
久しぶりに見た。あまり馴染んでない。

バンカーショット お祝い〜お嬢さんを
あまりアリネタから台本を修正する形で磨くことをしてきた印象が薄い。もっとした方がよい。
なお柴藤君のシャウトがあったのはよかった。
アトム
島津君のアドリブが。顔の作りが大きいから、悪い話ではない。
スクラップス
こちらは普段のコントをそっくり漫才のフォーマットに置き換える。
最近よくやる終盤の加速も構成に。
にわか
ごめん忘れた。
メタルラック
メタレベルでのギミックは試みはいい。演技を馴染ませたい。

317 :アトム誕生 ビブレ 11/19 (ガラプー KKe9-s84J):2016/11/19(土) 22:29:16.25 ID:PUnbVzdWK.net
前説 安藤陸、金田尚大
たしかにお笑いで熱いキャラというのは珍しいな。本気度があるのは確か。

オープニングビデオ
最初に事務所で山田君が映るシーンでこれはコンセプトがしっかりした作品だと思った。
そして今日の企画はいいものになるだろうと期待できた。

漫才
失礼ながら私にはなぜ島津君が傷跡ジンジンを続けないのかわからなかった。
松延君は元気のよいツッコミを迎えればティーチャーズを続けられたと思ってた。
今日やっとモヤモヤが解けた。もちろんピンでの苦闘も蓄積になっている。

宇宙人
設定はシンプルな妄想。やりきることが大切。島津君のキャラの濃さというか目力がポイント。
巨人の星
アリネタ。様々な設定を入れることで大幅に膨らむ。
子供電話相談
ピン時代のネタのコンビバージョン。的確な改変になってる。
あのキャラの解釈が色々あると自覚があるようだ。まだまだ楽しみ。
ピンもだが傷跡ジンジン時代のものもやってほしいね。
ブリッジビデオ
事故の記録w お詫びがお詫びにならないのはヘイポーの謝罪に象徴されるボケの定番。
お詫びの場面のはずが島津君が見切れてしまう事故の上塗りw

318 :アトム誕生 ビブレ 11/19 (ガラプー KKe9-s84J):2016/11/19(土) 22:29:38.75 ID:PUnbVzdWK.net
お母さん
松延君が充実しているのはツッコミがアドリブ込みで勢いがあること。
だから常人であれば恥ずかしくて切腹してしまいそうな告知を呟いてしまう(賞賛)
ピンやジンジン時代なかったと思う島津君のアドリブが見られる。このコンビの成果の1つ。


アリネタ。島津君のボケセンスは不条理系なりキャラを大きくするものが最近は意識されていた。
しかし地に足のついたしょうもない系のものもいいんだよね。
そこをボケの軸にするこのネタは好きだ。

爆弾処理
物語としてはシンプル。ボケのバリエーションをおそらくアドリブで展開するもの。
リズム感というかスピード感が笑い飯風。台本でやればマジでそうなると思う。
どちらかというと台本で作るタイプと思うこの人らがアドリブをがんがんやるのは何か一皮剥けたかな。
それには松延君のツッコミが大きい。正直、正統的でないというか粗い。
割と解析的というか理屈っぽい。リアクティブというツッコミ本来の役割は果たしてる。
だから島津君が何をやっても拾ってくれる。形は何であれ。島津君はのびのびできる。

企画
ネタ7本でも十分。もちろん体力が残ってればやっていいだろう。

319 :ヨカトーク ビブレ 11/18 (HappyBirthday! KK53-s84J):2016/11/20(日) 12:59:48.49 ID:ev/l6DsAKHAPPY.net
MC 池田義之
いい意味で今のこの人はMC向きじゃあない。存在感ありすぎる。いいことだ。

安藤陸
ネタと素のしゃべりでは時間の流れがまったく違うのだ。話は外れるが、銀は柴犬じゃないぞ
(・皿・)
すなを
元々ピン芸みたいな所があるからプレゼン向き。今回一番よかった。
池田義之
プレゼン側で見たかった。R-1が云々。

ヨシオ
スクラップスの中で一番演技のセンスがいいからちゃんとプレゼンを見たかった。
水沼翔平
どんな作品にせよ全体を取り扱うのは無理なのであって何を切り取るか問われる。
今回の切り口はよかった。失礼ながら水沼君自身の馴染みが弱かったように感じた。

カイラ
このような企画は趣味への誘いなのかあるあるものなのか幅がある。今回は後者にシフト。
本家は使い分けがハッキリしている。趣味系はそれとして徹底することがベースにあるので
爆笑の後に紹介者や対象への敬意が味わいとして残る。

マサル
これが好きというチョイスのセンスを味わえたのはよい。しかしやはり語りたい。
金田昇太
対象そのものを笑いにしていない。私はそれで十分いいと思う。語るのが大切。
しかしボケは要るだろうと思ったか終盤別途ボケを用意する。この人の構成主義者ぶりが。

320 :ヨカトーク ビブレ 11/18 (HappyBirthday! KK53-s84J):2016/11/20(日) 13:00:06.29 ID:ev/l6DsAKHAPPY.net
藤敏孝
たまたまと思うが聞く側はツッコミ人材がならぶ。通常のネタ出番の役割の援用?
本家は雛壇にそれを任せる。
かねもん
聞き手の中で一番天然ボケ人材(島津君は危険物)。一番狩野的な役回りに近い。
山田直樹
オーソドックスにバラエティーツッコミを意識。正しいが物足りない。
島津嘉晴
ボケを徹底。

本家は一時間枠だから正味の尺は40分くらい?収録時間はどのくらいあるのだろう?
深夜にも渡るようだ。客席では一般人もそれに付き合う。番組を作るって大変なんだろうな。

321 :チャレリスト ビブレ 11/23 (ガラプー KKe9-s84J):2016/11/23(水) 21:45:19.88 ID:Up2rKimfK.net
ナレーション マサル
以前見た時よりシンプルに。それはそれでツッコミの修行という課題は残るわけで。
私の中ではこの人はアドリブ芸人なのでもっと本人が自由さを感じるものがほしい。
ゲームの審判という役割はいいとして演者として純粋に感じたツッコミをしてもいいのでは。

第1ゲーム
今回は以前よりはフィジカルな要素を減らすことで企画としての流れをよくする。
その中にあって一番フィジカルな部分のあるもの。
二回やれば習熟はするだろう。1回目の制限時間を長くしてチャレンジしてもよかったろう。

第2ゲーム
ゲームの規則の崩しはお約束として。2番目は罰ゲームの要素があって悪くなかった。

第3ゲーム
会場参加型。いいのでは。会場に回す球数を減らせばより難易度が上がったかな。

第4ゲーム
体の動きをコントロールするという意味では一種のフィジカル系。
ちまちました感じと壁感の取り合わせが結構面白いと思う。

ヨカヨカ企画ということか例の台を舞台に置く。結構危ないと思う。

322 :HAPPY^3 ビブレ 11/23 (ガラプー KKe9-s84J):2016/11/23(水) 21:47:11.78 ID:Up2rKimfK.net
前説 小倉ウォリアーズ
gdgdw 照れてはいかん。まだまだメキシコで修行だな
(・皿・)

オープニング/漫才
トークから本編にスムーズに入る流れを狙ったと思うがつかえてしまった。
真面目な話だと何もなかったように流すのがセオリーだが、まあいいや。
本編は小ボケ集が狙いか?もっと作ってよかったのでは。

演劇
今回はネタごとに作り込み尺があった。出来は粗いがネタに付き合う姿勢はいい。
このネタも設定は禁欲的なまでにシンプル。そしてしつこくいじる。それが陸をいじることに♪
これは陸とヨシオちゃんの関係がメインに。設定の幅の広がりも収穫。

前回、前々回の不満はその後のアリネタが少ないこと。今回また宿題ができた。
彼女
先週のアトムのライブでもやっていた妄想もの。これは北川君が軸だがヨシオちゃんのボケも広げたい。
これだけだとうるさいが陸が間にいるからうまく構成できるはず。

トイレ
スクラップスのオイコノミア。テーマ:市場の失敗。
こういう場面をさらっと設定にできるのがネタ作家としてのセンスだろう。
今日のものでも面白いが客は欲深なもので展開にまだまだ手を入れる余地がある。
それはそれで芸人の体力が問われるわけで(感想)

323 :HAPPY^3 ビブレ 11/23 (ガラプー KKe9-s84J):2016/11/23(水) 21:47:41.13 ID:Up2rKimfK.net
地獄八景亡者戯
ネタ中に幕を挿入する力作。コントとしては普通のことなんだけど。
純然たるコント師のこの人らが最近オーソドックスな漫才をやっていたが
ジャンルの方法論の違いを意識したのだろうかコント固有の技法活用を意識。
充実してるから色んなことに気がつくのだろう。

エンディング
コントといってもラーメンズやアンジャッシュのような構成的なものではなく
アドリブに開かれたもの。トリオもののオーソドックスな展開。陸の役割が問われる。
そのあたり今回よく意識されていた。次回のテーマはなんだろう
(・v・)

324 :ジエッグボール ビブレ 11/26 (ガラプー KKeb-cKAQ):2016/11/26(土) 21:40:47.33 ID:q6GAiticK.net
オープニング
純然たる単独は久しぶり(初めて?)とのこと。いろいろ言いたいことはあるだろう。
何にせよいいことだ。

グルメリポーター/漫才
改めて思うのは窪田君のボケ。アドリブ気味に笑いながらやるのは正統的ではないと思う。
しかしこれが味があってよい。田口くんがおちょくられたような効果がある。
普通に返してもよしキレてもよし。


以下コントの連作。やはりコントは設定だよな。舞台表現(衣装)の抽象性を活かした引っ掛けが。
一番漫才的な間合いというか掛け合い。

ラーメン
これも「もし」という問い掛けに向き合う正しい設定作り。
終盤の田口くんの「救われた〜」という演技は力がこもっていて感銘を受ける。

ショップ
田口くんが仕掛けで嵌め込まれていく展開だが、心理的に倒錯してしまう展開もあってよいのでは。

わー
アリネタ。改変あり。私は舞台上に例の台を置くことに否定的だが、
このネタでは走り回るドタバタの中で立体感を醸し出して悪くなかったと思う。

泥棒
これも実にコント的な設定。田口くんの住所を引き出そうとするやりとりをもっと増やしたい。

ブリッジ
田口くんのおそらくアドリブ語り。ネタとネタの間になんかやれというのは無茶だなw

325 :ジエッグボール ビブレ 11/26 (ガラプー KKeb-cKAQ):2016/11/26(土) 21:41:02.84 ID:q6GAiticK.net
告白/漫才
台本だけだとなんであれがボケ?となると思うが演技でしっかりボケに。説得力がある。

初期の頃はシチュエーション、不条理性で笑わせようというアカデミックなスタイルだった。
最近はこなれたというかベタなボケを厭わない。漫才もやる。しかし当人たちは悪くないだろう。
スタイルはあくまでも手段。大切なのはその先の笑い。そのあたりの自覚がいい方向に効いている。
だからこそコントの技法をつかいこなせる。

326 :名無しさん (ワッチョイW dc17-lNIB):2016/12/02(金) 06:55:16.66 ID:eOZ8kvUu0.net
最近誰かやめたりしたの?

327 :金ようび&ランキングチャレンジバトル ビブレ 12/2 (ガラプー KK39-QqSq):2016/12/02(金) 21:06:41.98 ID:GI97cz4SK.net
MC スリーナイン
真面目な話年越し参拝は伝統的カウントダウンイベントと言えるわな。

ぶんぶん丸
アリネタをしっかり回す。
中洲のJIN
最近はシンプルに回すことを意識。狙いはいいとしてスムーズに流れるだけというのも物足りない。
もっと引っ掛かる感がこの人の持ち味と思う。
バンカーショット 高校
細かに台本の改変が。それもそうだが柴藤君の演技にもあれこれほしい。
エッグボール 美容院
台本は以前通りかな。アドリブの勢いに期待したようだが珍しく田口くんが脱線してしまった。

企画
本当動きにくそう。ゲームをやるにしてもボケをいれるにせよ、ちょっと難しいのでは。

菊原光一
設定がわかりにくい。
家村誠
ボケについては何とも言わんがキャラはよかった。
ヒロシマハジメ
内容以前に演技が小さすぎて伝わらない。
アバウト
いい試みだと思う。後藤くんはしっかり腹筋を鍛えよう。
クールアンドビューティー
ウンコというのはリアルだと異化作用があるが舞台に上がってしまえばそれは他の事柄と同値になる。
ボケを考える手間を放棄したところ言わざるをえない。

328 :金ようび&ランキングチャレンジバトル ビブレ 12/2 (ガラプー KK39-QqSq):2016/12/02(金) 21:07:06.57 ID:GI97cz4SK.net
アトム 無人島
顔芸でアドリブやっても相方はツッコミが難しい。客席見てるからね。
ロシアのスパイというのがどういうものかは知らんがわたし的にはネオナチだな。
スクラップス ペットショップ
色々台本に改変が。この人らの基本構図はボケの2人とツッコミの陸が対峙する。
最近は北川君とヨシオちゃんのボケのタイミングをずらす試みがある。
今日だとボケの2人が内紛を起こし始めた。なるほど
(・v・)
にわか 武将
片山君のキャラに細かな付加が。
スリーナイン クリスマス
個人的に久しぶり。ボケがツッコミにねっとり絡むのがいいねえ。

企画
クイズメインに金田君がボケを放り込む。確かに説明に対してしっかり突っ込むのはいい。
北川君はポーズがまんまだねw

329 :MANZAI×MANZAI ビブレ 12/9 (ガラプー KKa3-VQCD):2016/12/10(土) 20:38:20.08 ID:9ZRrKyteK.net
MC まるお
なんか固いですね。視野角が小さい。

バンカーショット
ボケの構成自体は間違ってない。後は実演した上で加除を繰り返すだけだろう。
なお柴藤くんが所々静止できてない場面が気になった。
エッグボール 告白
アリネタ。窪田君のボケが爆発する好編。改めて思うが田口くんのツッコミがよい。
シャウトになることもあるが間合いそのものは邪魔されず流れが維持される。
だから窪田君の大きな演技がハナにつかない。

アトム
台本に従い演技を研くことを意識していると思うがもう少し幅があってもいいのでは。
それが台本にまたフィードバックされるわけで。

スクラップス
3人の順列組合せを試す。構成主義の試み。まだ骨組みだがそれを確認するだけでも個人的には十分。
この人らが信用できるのは台本や構成だけで一安心せずちゃんと研きあげるからだ。
出来がりが楽しみだ♪

ぶんぶん丸
地口というか言葉のリズム感を狙うもの。うますぎてもハナにつくが、まあまだその心配いらんな。
にわか ダイエット
モチーフにこだわる。これはボケを作る上で大切なことだ。

メタルラック だるまさんが転んだ
以前アドリブやると山崎君に怒られるといってたが本番で相方任せがダメなんであって
練習段階ならガンガンアドリブやることが台本を豊かにするわけで。

スリーナイン 怪獣
今日は制限時間があったが、いずれにせよ藤くんのツッコミの間合いが難しいが
だからこそ開拓しがいがあるし作家性が込められる潜在性の高いネタだと思ってる。

330 :MANZAI×MANZAI ビブレ 12/9 (ガラプー KKa3-VQCD):2016/12/10(土) 20:39:02.96 ID:9ZRrKyteK.net
にわか 新垣結衣
以前からネタ中のキャラはあったが、最近はそれも含めた演者・芸人としての片山順也のキャラが育つ。
バラエティーなんかでも積極的になってるのが効いてるかな。

スクラップス
ヨシオちゃんのキャラはいくつあったかなと考えてみた。
特に数えてないが、そういう使い分けができることはこの人の強みだわな。

メタルラック
ネタ作りの作業は、台本・ネタ合わせ・本番といった所か。
各々の作業に心血注がないといけない。しかしどこかだけでも行き詰まる。
適度に別の作業に移ることも望ましい。野中君に足りなかったのはアドリブだったようだ。

331 :ピンネタトーナメント ビブレ 12/9 (ガラプー KKa3-VQCD):2016/12/10(土) 20:41:26.11 ID:9ZRrKyteK.net
MC まるお
シャベリの時間はそんなにないがかなり緊張してるのはわかる。
演者の緊張ぶりを真正面から受けてるからだろう。もっといなしてほしい。それが司会。

カイラ
この人の間合い観が共有できない。セリフとセリフは密着させてはいかんと思う。
特にピンの場合。繋がってるように見えるものはあくまでも見せてるものだから。
落語で教わったはずでは。
あと物語を演じきろう。口先だけでは説得力がない。
中洲のJIN
日曜の大喜利トーナメントがよかったのは面白さうまさ以前に
とにかくその場面場面で数打つことの意義も大切なことが確認されたことである。
その中でこの人が輝いていたことは印象深い。今日のネタもその流れに沿う。

ハンサム松崎
これはピンネタではありません。尚大君に乗っ取られたw
まあこれはこれで面白いと思う(思いつき)

金田昇太
構成によるボケを作ることを作家性としてると思うがキャラものやるとまた生き生きする。

マサル
いい意味で集中力のない人だと思う。瞬間瞬間が光る。逃げではなくショートものが生きる。
島津嘉晴
すべったすべった、というのはネタに失礼。ネタの潜在力を探る営みが足らない。
なだぎ武
あれが似てる似てないとか面白い面白いとかではない。とにかくやったのが偉い。

かねもん
珍しく一般的にいうところの小道具を使わない。この幅がいい。
もちろん中盤の大ボケは悪くない。

332 :ピンネタトーナメント ビブレ 12/9 (ガラプー KKa3-VQCD):2016/12/10(土) 20:42:19.56 ID:9ZRrKyteK.net
藤敏孝
フリップが小さい人だらけなのは気に入らないがそれだけ皆さん違うテーマだったと思うことにする。
この人はキャラ作りを常に意識。スリーナインではやってないが…あ、

山崎貴史
アリネタ。細かに付加がある。カイゼン能力ですな。

中洲のJIN
この人が最近のテーマにするキャラハッタリを後の2人に使われてしまった。これはこれで誇らしい。

金田昇太
カブセというか徹底することの方法論を意識。その中でキャラが生きる。
これをJINさんがどう受けとるか。

ノッポ野中
この人もネタ2本用意してきた。冷静だ。

333 :日ようび リバレイン 12/11 (ガラプー KK3b-VQCD):2016/12/11(日) 21:52:00.46 ID:us4vOYFrK.net
MC スリーナイン
気負いなく細かなボケが繰り出される。情報もありがたい。ライブからの客でラーメン屋が満杯
(涙)

にわか 星野源
アリネタ。各場面を作りすぎないようにナンセンスものとして流すことが意識される。
ある種の構成主義とも。もちろん細かな手入れはあるが。
個人的には小屋のレイアウトが古くさいコントのまんまなのがはまるw
ハンサム松崎
音声のセリフに構成が寄る。ツッコミがもっと頑張らないと。
アトム 電話相談
セリフとか台本上の改変が細かにあるが、何より演技をしっかりやることが効いた。
微妙さを味わうタイプのボケは尚更。同じセリフでも説得力がまったく違う。
ぶんぶん丸
役割分担はどこでも一般的だが池田君の場合精神的に全部自分で背負おうとするような感じがある。
もう少し山田君に任せてもいいのではなかろうか。

企画
答え知らないと結構難しいぞ。

334 :日ようび リバレイン 12/11 (ガラプー KK3b-VQCD):2016/12/11(日) 21:52:32.81 ID:us4vOYFrK.net
スクラップス 親権
アリネタ。台本や演技の改変。なんでこのネタを選んだかというと特に理由はないと思う。
向こうが勝手に飛び込んでくる感じじゃないかな。創作者として幸せな時間を過してるようだ。

かねもん
アリネタ。フリップの付加がちょこちょこあったと思うが何より演技を大きくしたのがよい。
この手のバカネタは演者が照れることなく確信的にやるのがセオリーだろう。

中洲のJIN
対面ドラマという定番を捨てたわけではなくその時面白いと感じるものをやったのだろう。
こういう感覚への正直さは大切だ。

スリーナイン 子育て
ネットリとしたボケ展開。尺の割に見てる方にはずしりと来る。やる方はもっと大変だ。楽しみだ♪

企画
やる前はあっさり行きそうに見えたがやってみると意外な所で爆発があるw バラエティーの味である。

335 :そんなバンカーな リバレイン 12/11 (ガラプー KK3b-VQCD):2016/12/11(日) 22:10:16.85 ID:us4vOYFrK.net
前説 一般社団法人若松ゴルフ倶楽部
途中でバンカーのことなのかこの人ら自身のことかわかりにくくなった。照れずにやろう。

オープニング/なくて七癖(漫才)
マクラでは間合いというか詰めるシャベクリを方法論的に意識。このあたりで相当スタミナ使った。
普段労働量を抑え気味の柴藤君がかなり頑張ってたからな。声量の大小を意識。

格言
これも漫才。ボキャブラもの。ちょっと勉強すればすぐにわかりそうなフォーマットである。
この人らを貶めてるのではなく一般的に意外と温故知新はできないものなのだ。
私はこの発見自体を評価する。余裕というかすなを君の勢いだろう。
内容的にアイテムのズレというか広がりが構成上の味わいに。

監禁
ここからコント。設定はいい。後はどう作り込むか?
柴藤君のギャングぽさをどれだけ作るかはフリのポイントかな。
そしてすなを君がどれだけ待てるか。

プロポーズ
こういう設定ボケが大きいものはそれが明らかにされた後どう展開するか悩むものかな。
ネタ合わせではアドリブで戯れてみたらなんか発見があるのでは。
どうでもいいがすなを君がエロいぞ。照れてはいかん(C)ホリエもん。

高校時代
設定というか展開が素晴らしい。ネタ作家としては七転八倒して捻りだすことも大事だが
北川君もそうだが実社会や実体験から自然体にネタが導けるのもいいことだ。
アリネタが楽しみ♪

336 :そんなバンカーな リバレイン 12/11 (ガラプー KK3b-VQCD):2016/12/11(日) 22:11:32.54 ID:us4vOYFrK.net
12月23日はAIRJAM@ヤフオクドームに集まれ!マンウィズもワニマも来るよ!!

バラエティー。ふと思ったがヨカヨカ定期の企画でもこういうのがあってよいのでは。

家村君は発声を掴んだかな。次回が楽しみ。松崎君はよく考えたらネタなかったw
片山君は素が舞台とまったく違うのがいい。髪を束ねるのはプロ意識ですな(何のだよ?)

島津君がメインの語り部。内山君のクズぶりを暴露w 私が彼のファンなのは間違ってなかった。
人としてクズ+すばらしい芸=天才肌(何をかいわんや)

水沼くんはバラエティートークがいい。アクセントはあるけど無駄がない。
丈次あたりまで見ると皆さんどんな含みでスタンバイしてたのだろう、と気の毒にw

すなを君の知恵巧者というか。まあ大脇の酔いぶりもひどいらしいから(風説)
用意されていたネタはまたどこかで見れるのだろう
(・ν・)

337 :TEEN! TEEN! RKB 12/15 (ガラプー KKfb-5IaG):2016/12/16(金) 12:34:06.65 ID:uJbu5qHqK.net
ドキュメンタリーとしてマジメに作っている部分があるのが好感。猟の場面は必見もの。
尚大君の「ダメキャラ」をぶつけてコーナーとしてのボケを構成しようとするがどうだろう?
一徹君のすごさを知る者としてはこれじゃない感が
w

ヒロ氏はキャラが立っています。個人的にああいう溌剌さには怪しさを感じないではないがw
裏を返せばメリハリというか説得力があるわけで芸人にも通じる部分がある。
学ぶべき所多とする。

338 :日ようび リバレイン 12/18 (ガラプー KKfb-5IaG):2016/12/19(月) 19:59:13.65 ID:veMS2k0XK.net
MC スリーナイン
今度はJSBかよ。観光ノリで来るからラーメン屋が云々
(=o=)

アトム 素のシャベリをネタへと自然と移行させるシャベクリものの好篇。
2人の語りスタイルがまったく違うことも効果に。
よく考えたらこの人らはシャベクリが多くてコントものは少ないな。

スクラップス 面接
アリネタ。台本を書き換え、北川君・ヨシオちゃんのキャラのメリハリなど。
どこかに手を入れたらそれに応じて他の部分にも手をいれることに。

ハンサム松崎
アリネタ。会場の構造に配慮して立ち芸にしたのはいいと思う。
しかし座り芸とはまったく違うネタとして作りなおさないといけないようだ。

エッグボール グルメリポーター
アリネタはネタ合わせの時にアドリブでボケを作るのに向いているように想像。
そういうボケの増やし方をしているかのよう感じる。

企画
ヨシオちゃんがバラエティー向きなのはアドリブでの手数の多さでよくわかる。

339 :日ようび リバレイン 12/18 (ガラプー KKfb-5IaG):2016/12/19(月) 19:59:58.56 ID:veMS2k0XK.net
ぶんぶん丸 父さんオレ芸人になる
久しぶりのアリネタ。完成度は上がるが大分削ったからだろう。付加もほしい。
中洲のJIN
ドラマ中のボケは普段マクラというか出足で客に対してやるもの。意図はなんだったのだろう。
視線が低い。あれでは最後列には届いてない。
バンカーショット 格言
アリネタ。微妙な言葉のリズムを味わうものだからこれからも仕上げてほしい。
今日は各人の動きの対照の意図が伝わる。問題は立つ時の柴藤君。静止しよう。ヨシオちゃんに学ぼう。

稲川淳二
私の携帯はガッキーは一発で変換できるのにこの名前は出てこない(涙)
スリーナイン 父さんオレ芸人になる
アリネタ。色々付加がある。おそらくアドリブもありそう。藤君のツッコミ、味がある。

企画
ゲーム遂行もいいがわざと人数を余らせて何をさせるのかもバラエティーの味わいなのだろう。

340 :ヨカトーク リバレイン 12/18 (ガラプー KKfb-5IaG):2016/12/19(月) 20:04:15.22 ID:veMS2k0XK.net
MC 池田義之
1本目はよく発言していたが、2本目3本目はやや地味に。バランスを見て控えてたのだろう。

すなを、安藤陸
みな今回は対象を掘り下げる方向でいく。わかりやすくなりよいのでは。
すなを君は語りも資料も分かりやすい。画像の配置はプロ級(何のだよ?)
陸のもテーマはよかったがフリップがあのサイズでは伝わりにくい。テレビ中継と舞台は違う。

北川誠
バットマンかと思ったw
周辺的な挿話も悪くないがサーカスの本編の魅力についてもアピールしてもらいたい。
有名ではあっても愛好者以外にはあまり知られてないように思う。
そのあたり松延君がよく表現していた。

藤敏孝、かねもん
本家で既にしっかり取り上げられているから差別化のためのハードルは高そう(意地悪)
対象は40年やってるビッグネームだから色々掘り下げかたはあるだろう。
しかし尚大くんはさりげない悪意の込めかたがうまい
(-v-)

フロアでは島津くんが意外と普通に発言してた。

341 :名無しさん (ワッチョイW b979-8cYh):2016/12/21(水) 01:56:17.91 ID:zd9q4QB40.net
お笑い芸人の一番の稼ぎ時の年末年始に仕事がないって終わってるね

342 :コントライブ リバレイン 12/23 (ガラプー KK75-RYPI):2016/12/23(金) 20:56:29.08 ID:fN28zws7K.net
MC スリーナイン、メタルラック
野中君が遊びまわるw

エッグボール ラーメン
アリネタ。短縮バージョンだが演技の強化などアップの部分も。
しかし、初盤の大設定が受け入れられる辺りがあっさりしてもったいない。
あと対面設定でも田口君は完全に横向きにならないのでは。
スクラップス 記念
アリネタだがあちこち変えることで半分新ネタともいってよいほどに。
短縮する場合は演技の改変が結構ポイントになるというわけか。なるほど。
メタルラック 警固公園
実質野中君のピンネタw 好きでやってるならいいんじゃないですか。もっとセリフやボケを増やそう♪

企画
今回は2つともコントもの。その関連付けは悪くない。しかし設定を変えてしまうのは鬼だw

アトム 楽屋
小道具のタイプの落差を味わうようだ。しかし口だけだと伝わりにくい。表現方が問われる。
にわか 銭湯
正統的なコントを狙う。以前の部長と部下と同型のもの。
水沼君をもっと動かした方がよいのでは。流れに沿ったリアクションでは福岡吉本一だと思う。
スリーナイン 追い込み
パターンが読めた後は、個々のボケをどう処理するか演技演出の問題。

企画
口もだろうが体の動きで伝える面もありそう。というかセリフがメチャクチャでも
体の動きでツジツマ合わせることはできないこともないようだ。さすがスクラップス。

あのホールの構造はよく知らんがバックヤードの場所によっては声が会場に聞こえてくる。ご注意を。

343 :ランキングバトル リバレイン 12/24 (中止 KK75-RYPI):2016/12/24(土) 20:19:26.86 ID:6P8LeS03KEVE.net
MC メガモッツ
池内に針を刺したらピューッと飛んでいきそう。

アバウト
素材は2人とも悪くないので台本ができれば期待できそう。
ヒロシマハジメ
なんか元気ないな。
ハンサム松崎
スカスカした感じ。練習がほしい。セリフ、仕草、動き、まだまだ埋めるべき余地がある。
クールアンドビューティー
文脈と関係なしに変キャラやろうとしても只変なだけ。変な事を口にするだけではボケにならない。
エッグボール
窪田君の演技に意図があるのはわかるが、シャウトだけだと単調。もっと幅というか余裕がほしい。
窪田君は本来それができるし持ち味だと思ってる。

中洲のJIN
一歩間違えれば素人の悪ふざけだが、それを相対化しボケに昇華させるのが技術だしプロなんだろう。

バンカーショット
アリネタ。柴藤君の演技の改変など。するとすなを君の演技も手を入れないとバランスが取れない。
今日だとすなを君が一本調子に感じた。
元々2人が交錯しない相互疎外感を持ち味の1つにしていたから仕方ない面があるが
以前より進化してるのだから当然ぶち当たる課題だと思うし悪いことではない。
しかしこの人らの単独が当分見れないのは残念。スクラップスと並んで今一番創作意欲が高い人らだけに。

スクラップス
アリネタ。これもやはり各人の関係を明確にする方向での改変が。
サゲというかオチも含めてわかりやすく作り直す営みが続く。
方向性がわかりやすいから演技で何をすべきが明確で上達も期待できる。今日は陸が特によかった。

344 :ランキングバトル リバレイン 12/24 (中止 KK75-RYPI):2016/12/24(土) 20:20:04.09 ID:6P8LeS03KEVE.net
かねもん
アリネタ。あちこち手を入れる。まだまだ粗いがこの人を見ていて好感持てるのは
積み上げ感が伝わってくるからである。これがあれば初めは面白くなくても伸びていくし
ない人は初めはある程度面白くても堂々巡りで終わってしまう。

マサル
アリネタ。大筋も変わらない。しかしあちこち改変が。それが頭でっかちではなく
アドリブ的というか実演を通して導かれるタイプのものなのでので聞き手にすっと入ってくる。
この人の持ち味にあってると思う。ネタ作りの方法論としたのならこれは強いぞ。

アトム
アリネタ。設定はたわいないといえばたわいないが、だからこそ思いつくことが偉い。
コロンブスの卵とは得てしてそういうものだ。
微妙な間合いを味わうものだから鼻につくくらいうまさを追求してもよろしいのでは。
もちろん台本の拡充も期待したいね。

ぶんぶん丸
アリネタ。昨日みたばっかりだが好きなネタなのでうれしいくらいだ。
というか昨日の今日なのに色々気付きがあって私の不明を恥じ入るばかりである。
たとえば山田君の演技はかなり作りこんでいた。失礼しました。
にわか
アリネタ。台本はいいとしてもっと片山君の演技の幅がほしい。
でないとバランス上水沼君が動きにくい。もったいないことである。

エンディング
ゲスト審査員の言葉につきる。テレビ仕事はそれ用の準備が必要だよ、と。
建前はなんであれ本音ではみんなメディアの仕事したいとあまり思ってないでしょ?
福岡吉本の場合メディアで売れることは舞台からの卒業になっちゃうかね〜。
福岡事務所を作った時にそういうことを考えてたかどうかしらないが。

どうするかは各人が考えることだがいずれにせよ自分は何を目指すのか明確にしたい。

345 :こたつ リバレイン 12/18 (中止 KK75-RYPI):2016/12/24(土) 20:20:53.43 ID:6P8LeS03KEVE.net
オープニング〜プレゼント
ネタ中の変キャラ面白かった。

今回は台本をよく書いたというが舞台上でのアドリブもかなり意識されていたのでは。
これは大変だ。そのあたり1・2本目はかなり力作だったし尺もあった。
ただ単独は全体の構成特に完成度を目指すべきとも思う。
趣味
1本目もだがモチーフなりパターンを繰り返すことが意識される。

映画
今回はストーリー展開的なものよりディテールにこだわるものが多かったのは意識したことだろう。
おそらくネタ合わせでアドリブ的に作るものが多かったのでは。
本番もアドリブが多かったのでは。仮にそうだとしてそれはかなりエネルギー効率悪い。
単独はあらかじめすべて作り込んでおき、それでも勢いがあればアドリブというくらいではないか。

春よ来い
コント。くだらなさがコンセプトだが、本格的に作り上げることもできると思う。
個人的には、脱がせるだけでなく、シンデレラや指輪のように駆引きも交えてほしい。

ボウリング
ワキガに行く前の展開をふくらませてはどうだろう。
トーク
アンケートが台本に相当するだろうがそれでもセリフを捻り出すのは消耗するはず。
その場で面白いことを考えるのはそれはそれでスタミナ消費するから。
息抜きと最初から割りきればまだしも、そこでなんかやろうというのはリスクが高い。

職業
片山君のシャウトが多いとアドリブなんだろうと思う。

ブリッジ
とはいいつつも1つの作品としての気合いをこめてほしいというのは欲深だとは思うが
それやってる人がいるからねえ。

346 :カスヤマン2 リバレイン 12/23 (中止 KK75-RYPI):2016/12/24(土) 20:22:23.54 ID:6P8LeS03KEVE.net
前説 にわか
水沼君はもっとトークに積極的になっていいのでは。しかし丈次の存在はどこへ(涙)

オープニング
前回と同型の山田君の自立を促す企画。前回より作り込みが増す。気に入ってるのだろう。
終盤のサイレント劇がいい。水沼君のセンスは最高だしヒロシマの新たな魅力を知れたw
個人的にはあの赤ちゃん人形の健在を確認できてよかった。

漫才
新作。見たら思い出すだろう。またみたい。
クラブ
アリネタ。他のネタも2人でリズムに乗ってフレーズを合わせることが意識される。
思いだしてみたら初期からそれは取り組まれていたからそういうの好きなんだろうな。

掃除
新ネタ3本(多分)いずれもアイデアが豊かなので今後の再演が楽しみ。
2人の立ち位置の使い方がうまい。また、これも池田君のキャラの展開がいい。

企画
普通はブリッジを入れる所でいずれもエネルギーを要することをやる。実に非効率w
池田君の名状しがたい意地が伝わる(思い込み)

部活
これもキャラがいい。なので女子のパートはまだ今後広がるのだろう。

ブリッジ
ギャグ大賞。ああいうヅラを見てると事務所の小道具って誰が買ってるのかとw

プレゼントコーナー
真面目にファンサだが余裕があればバラエティーにしたい所。

347 :チャーリーとてつお リバレイン 12/25 (ニククエ KK33-FqQg):2016/12/29(木) 20:16:47.38 ID:/ewLJrshKNIKU.net
全体的によく台本というか構成を作っていた。しかしそれだけやるべきことが増える。
実演が追い付かなかったと思う。流れが悪いのだ。野心はいい。反省点を次回に生かせれば。

すなを君というのは適切な人選。衣装が映える人だ。どうせなら白手袋まで徹底しては。
陸が進行役的な位置付けかだろうか。よくやっていたと思うがまだ荷が重いかな。
田口くんは本来うまくやれる人だがギクシャク。イニシアチブを取ってもよかったのでは。

尚大君のキャラはヨシオちゃんと並んで攻めに行ったもの。妙に説得力がある(倒錯)
JINさんはいい感じだった。

藤君は座長だからここがポイントにならないといけない。
失礼ながらワンノブゼムで終わってる。別にずっとしゃべるとか動くとかする必要はない。
しかし要所要所は抑えたい。仕切りですな。
もしくは誰か別の人に進行を任せるか。フォーマットを吉本新喜劇に学ぶべきでは。

ヨシオちゃんはいいねえ。豊かな素材だから生かさないと。ただ何言ってるがよくわからないのは残念。
言葉が不自由ではなく不自由に見せるのがプロだろう。

シモベの部分はこちらに演技力のある人が寄ったので悪くはなかった。

池田くんの寂しそうな表情はいいなあ。なんだかんだ漫才でも表情に意識的な人だし。
水沼君は顔の作りが大きいからサイレントにまだ課題がある。もちろん期待大。
島津君はもともと人外だからやりやすかったか?窪田君も同様。
北川君は軸に。序盤のフリは構成としてよかった。あと松延君いたかな(非道)
片山君は使われかたを含めいうことなし。申し訳なさそうな表情がなんとも言えんw

348 :チャレリスト リバレイン 12/25 (ニククエ KK33-FqQg):2016/12/29(木) 20:17:36.42 ID:/ewLJrshKNIKU.net
ナレーション 田口恭平、マサル
2人体制だと相方を見ながらという新しいタスクが発生する。いい経験になったのでは。

企画1 くるくる
今回はクリスマス企画ということでゲームの難易度とは別の方針。意図があるのは悪くない。
これはある仕掛けをほどいたら答えが導けるこの企画ならではのもの。

企画2 本物は誰だ
今回は客を参加させるコンセプト。常連さんが多く規模が小さいことをうまく逆手に取れた。
挙手制もいい。やる気の高い人が使える。

企画3 記憶
面白い試みだ。ちなみに記憶法というのは慣れが聞くのだ。

企画4 食
嗅覚の有無がそんなに大きいのかと素直に感心した。家で試してみようか(しないよ大人だから)

企画5 干支
ギミックはないが適度に難易度を構成する好企画。ヒロシマがいたらゲームにならなかったw
客の巻き込み方もいい。

プレゼント
渡し方のアイデアがよい。客を相互に関わらせるのは教育の現場などではよく使われる技法。

349 :カウントダウン グリーンランド 12/31 (ガラプー KK33-FqQg):2017/01/01(日) 01:46:49.10 ID:XDI0EDk7K.net
MC 四天王
ケン坊と寿さんはコートも着ずに衣装だったが、フリだったかw

企画
通路を使う広がりは悪くないのでは。家村君とヒロシマはお疲れさま。

企画
去年も見たと思う。だいたいそうだがw 大喜利的な即興ネタになるものかな。

ぶんぶん丸
構成はわかりやすいが実演的につらい。屋外では母音のデリケートな違いがわかりにくい。

メタルラック
野中君の動きやセリフは屋外で映えるよう意識。極端な話セリフが聞こえないことすら想定してる。
営業をはじめあらゆる場面に対応すべきという意識は立派。

にわか
どちらかというと2人とも同じように声が高い。やはり屋外だと弁別しにくい。
あとライブハウスだとよさである間合いを詰めるのが屋外だと2人の弁別を難しくする。難しいね。

スリーナイン
で、屋外だと金田君の声色が効いてくる。元々藤君との間で発声が違うのだが。
いつもより藤君の発声を大きくすることを意識したのもよい。

企画
舞台を丸く使う企画は下〜平行で見ると奥行きのメリットが弱いが
今日の舞台は上から見る客も多かったので悪くなかった。

企画
何気に井上がうまい。この人はこういった身体、感覚的なものでセンスがある。

350 :カウントダウン グリーンランド 12/31 (ガラプー KK33-FqQg):2017/01/01(日) 01:47:15.96 ID:XDI0EDk7K.net
もっこすファイヤー
個人的に年一のアリネタ。しかし発見がある。ノリヲが喋る間にタクちゃんが突ツッこむ。
セオリーでは相方が喋る間は発声しないと思う。その逆だが実に効く。来年も楽しみ。

どんぴしゃ
オーソドックスな漫才はしないだろう去年のような普段のツカミかなと予想したがいやいやw
こういうコンセプシャルなツカミは演技、構成が大きいだけに意外と往来で効いてくる。
これまで私の中で赤峯は実直で禁欲な人だったがいやいやw

だんごばーな
ボケの構成はシンプルだが各人の演技力でみせるもの。
レモンティー
去年もこれやってなかったかw 個人的には好きだからいいが(クソ客)
しかしGLが行政的に荒尾市というのは一般的にはあまり認識されてないと思う。
そのあたり喚起するのは立派。目指せ荒尾市ふるさとなんちゃら♪

企画
個人的にGLに来たきっかけはケン坊と寿さんのふんどし姿の画像。まさか実際に見れるとは!

351 :新春ライブ&ランキングチャレンジバトル ビブレ 1/4 (ガラプー KK7f-FqQg):2017/01/04(水) 21:42:01.99 ID:A5LYpzqnK.net
MC スリーナイン
全体的に時間管理が厳しくなった印象。寂しいことだがコストっちゅうもんがあるだろうし。
もちろん盛り上げながらも予定時間に収めるのもMCの技量というものなのだろう。
たまたま漫才劇場のライブで見た学天即はそのあたりきれいにこなしてたので不可能ではないようだ。

アトム 催眠術
微妙に付加があったかな。演技を磨くことは大切だが、台本の修正なりボケなりも磨きたいし。
マサル
なんでアドリブを入れないのだろう。なんで台本を膨らませないのだろう。

中洲のJIN
同じ台本=セリフでも演技やアドリブでいじるタスクはあるわけで。
コントのパートでもう少し各人に付加する余地はあるのでは。

にわか
アリネタ?最近よくやるディテールをいじるもの。
しんどい作業と思うが片山くんはリアルでは地味な人らしいので向いてるかも(偏見)
何やっても付き合ってくれる相方がいるのだから。

企画
ゲームの規則、小道具がシンプル。アドリブのセンスが問われる。
盛り上り的にはなんとも言わんが、結果が見えないことにチャレンジすることは評価したい。
しかし島津君は世界観がしっかりしてる。

352 :新春ライブ&ランキングチャレンジバトル ビブレ 1/4 (ガラプー KK7f-FqQg):2017/01/04(水) 21:43:15.03 ID:A5LYpzqnK.net
菊原光一
私の記憶の中でほぼ初めての再演。そのこと自体を評価したい。セリフをちゃんと発声しよう。
家村誠
今のこの人のスタイルはハッタリがポイントだと思う。もっと大きく演技したい。

アバウト
デブ―ヤセなんて昭和の漫才師が見たらヨダレが出そうなコンビだ。まあ平成もかなり熟したが。
出来はさておき色々な可能性を感じるのだ。これは身体的感覚的なものだと思う。
相方の事を殺したくなるくらい時間を使い練習したらなんか掴めるのでは(犯罪教唆)

ハンサム松崎
スカスカしてる。途中の移動が空き時間になってるからだと思う。
理由はわからないがDJ場面と歌の場面をやりきってないのが関係してるのでは。
体の動き一つとってもまだまだ広げる余地があるのは確か。
そちらをやりきれば無言の場面は然るべき「間」になるんじゃないかな。知らんけど。

ヒロシマハジメ
素人考えではフリップ芸においてフリップはコンビ芸のボケに相当するように思う。
ボケ単体で力があればその分確実に受ける。ツッコミがよければもっと受ける。
仮にボケに力がなくてもツッコミ次第で受けることがある。
というかそこに開かれるのがコンビ芸のボケの正しい姿かも知れない。

クールアンドビューティー
アリネタ。本田君がボケ安河内君がツッコミ、のパターンでは割と面白いもの。
これはこれでいいとして普通に、安河内君がボケ本田君がツッコミのもの続けてくれんかな。

エッグボール 子作り
演技上の改変は色々あると思うが
それでも尺が足りないと感じたのはそれだけ時間の流れがはやかったのだろう。

353 :新春ライブ&ランキングチャレンジバトル ビブレ 1/4 (ガラプー KK7f-FqQg):2017/01/04(水) 21:43:49.83 ID:A5LYpzqnK.net
ぶんぶん丸 クイズ
アリネタ。同じボケに対してもツッコミの選択肢は多様だしそれだけネタが広がる
ということに自覚的であればいうことなし。
かねもん
小道具に相当準備したことが伝わる。そういう時は小道具を使いこなせるくらい練習が必要云々。

スクラップス ペットショップ
これ見たのそんなに前じゃないはずだがまた手を入れてきた。その1つ1つに狙いがあるのが好感。
ヨシオちゃんのキャラ設定がいい意味で毎回ぶれる。それだけ可能性が高いのだ。
ネタに勢いがある時はこうだと決めつけず、感覚に忠実にあれこれ試せばよろしいのでは。
ネタ帳がどんどん分厚くなる。

個人的には店長による説明にもう少し委ねる部分があってもいいかなと思う。
ヨシオちゃんの見たままが十分強いから少々の言葉を増やしてもじゃましないと思う。

スリーナイン バー
アリネタ。婆ちゃんが思い出を語る場面はこのネタのハイライト。
意外と演技の解釈の幅があると思う。しかし今日の解釈はあまり賛成できない。

企画
お題の転換は処理として悪くないと思うが、続きすぎると?時間進行が気になったかな。

354 :ピンネタバトル ビブレ 1/5 (ガラプー KK75-rpLu):2017/01/05(木) 22:17:25.21 ID:w1oyI32KK.net
MC まるお
客いじりはほどほどに。ああいう時の笑いは面白いからというより苦笑だったりするから。

藤敏孝
生徒の解答を待つ時間、何もしないのは致命的だと思う。語り?動き?その他?何かしよう。
美意識タカシ
面白いかどうか別にして演技をやりきるのは大事なことだ。そのあたりも評価されたのでは。
サン北川
刺しに行った結果どうなったかわからなかった。
かねもん
日曜が予選?いまさらフリップをいじる話にならないので演技を練習しましょう。
島津喜晴
アリネタ。台本に結構手をいれる。いいんじゃないですか。
マサル
この人はバラエティーでのトークは生き生きしてるのにネタになると窮屈そうなのはなぜだろう。
なんか変な思い込みないかな。

ヨシオ
設定が形式に流れる。この人に限らないが一から何か始める必要はなくて。
北川君のようにスクラップスの派生版というアプローチなんかもあるんじゃないかな。
中洲のJIN
途中からJINなのかヤンキーなのかわからなくなった。
カイラ
ピン時代のアリネタ。この人は一度作った台本に手を入れないイメージがある。

355 :ピンネタバトル ビブレ 1/5 (ガラプー KK75-rpLu):2017/01/05(木) 22:17:50.09 ID:w1oyI32KK.net
ノッポ野中
くだらねー。最近よくやるモノマネしかし悪意込みw
派生物が多いとわかりにくくなるので私は単純なモノマネでいいと思うが、
まあ意図があるならいいのでは。

勝手な想像だがR-1参加は業務命令かな。
仮にそうだとしてもやらされ感のままというのはもったいないと思う。
ネタ出番は芸人の本懐なのだから機会は生かしたい。メタルの2人はそのあたり意識的で好感。

金田昇太
よく考えたらこの人は着々とピンネタ積み重ねてるんだよな。漫才師でもありピン芸人でもある。
普段からちょっとした機会を活用してるだけだが、いずれにせよ昨日今日で慌てなくていい。
芸人に限らないキャリアの在り方としてお手本になると思う。

あと改めて思ったがフリップの水準が高い。
勝手な想像だがウケを狙うのではなく絵それ自体の価値を意識して描いてるんじゃないかな。
絵がうまいということもあるが。
皆がこうあるべきだとは言わんがフリップ芸に課題を感じる人はこの出番をよく味わうべきだろう。

356 :名無しさん (ガラプー KK75-rpLu):2017/01/05(木) 22:27:12.42 ID:w1oyI32KK.net
マサル
個人的にはアドリブに優位がある人なのでこちらの方がよかった。もっとネタ数を入れよう。
ノッポ野中
前回見たときは、動→松木さん、静→安倍ちゃん、という構図。今回も、動―静という構図。
結構冷静に考えてる。
金田昇太
スパイダーさんの方は何言ってるかわからなくなった。周辺の語りで見当つけばいいということかな?

357 :名無しさん (ガラプー KK75-rpLu):2017/01/05(木) 22:35:52.66 ID:w1oyI32KK.net
安藤陸
ピン時代のアリネタ。私は一回しか見てないが大事にとってたんだね。
もちろんあの時より発声が上がった。

358 :ネタバトル ビブレ 1/6 (ガラプー KKbd-rpLu):2017/01/06(金) 21:38:01.64 ID:Q251ewlaK.net
MC 中川どっぺる
えらくテンション高いぞ。微妙にキャラも作ってるしw

中洲のJIN 喫茶店
各登場人物が微妙に膨らむ。いいんじゃないですか。
スクラップス ゲーセン
いいなあ。展開が拝借ものと揶揄するのはあまり意味がない。このネタのポイントはそこじゃないから。
ヨシオちゃんのキャラはおそらく採用面接でのものを援用してるのだろうか。
ヨシオちゃんと陸の関係が軸だが陸の声量が上がってるのがよくわかる。
北川君の絡みがスパイスだがもっといじる余地があるだろう。

マサル
途中のゴキブリ叩きの話はよかった。あるあるものはディテールを掘り下げると効果的だ。
かねもん
今日初めて気づいたが、尚大君がフリップ内容の演技をしてた。これはいい。
ボケのフリップではやってなかったが。まだ課題だろう。

アトム Girl on the Phone
途中で島津君が熱暴走したかな?いい悪い別にして感覚は大切にしよう。
で、松延君のセンスが問われるわけだ(・u・)
ぶんぶん丸 部活
アクションをかなり入れたのは飽きさせないバランスということか。
個人的にはボケを詰める方を支持したいが。
メタルラック モデル
野中君のキャラ練習。やりたくてやってるならいいけど。

359 :ネタバトル ビブレ 1/6 (ガラプー KKbd-rpLu):2017/01/06(金) 21:38:18.03 ID:Q251ewlaK.net
にわか 告白
片山君のキャラを追求するもの。微妙な感じの展開はアドリブもしくはネタ合わせで作ったかな。
この微妙さ加減は持ち味の1つ。このネタが1位というのは味わうべきことである。

スリーナイン 野望
ネタの展開というか構成がうまい。演技の処理も色々考えている。
ただ1位を取らなかったというのはまだ熟さないという客の判断なのだろうか。
まあ、そのことは二の次でネタ合わせで自分らの感覚に忠実に行けばいいだけで。

だんごばーな 桃太郎
井上をフィーチャー。丈次だけでもボケにならないし井上だけでもダメ。2人合わせて初めてボケに。
これがいい。大脇も併せて構成に立体感がある。勝手な想像だがかなりネタ合わせで作ったかな。
昔からよく知ってる同士だからやりやすいのかもしれない。

360 :みんなまとめて勝負してやる ビブレ 1/7 (ガラプー KKbd-rpLu):2017/01/07(土) 21:24:58.80 ID:/j+2vAibK.net
オープニング
藤くんはプレイングマネジャーみたいな役割。ちょっとしんどいな。途中急遽審判wが指名されたが
やはり別途MCというか進行役がほしい。松延君もそろそろどうか。

企画1
なんかの拍子に墨が吹き飛んで前のお客さんがかぶるというハプニングが起きんかな、と(非道)

企画2
じっくり味わおうということか尺が長め。失礼ながら間延び感が。
全体的にチャレリストの方が進行にスピード感がある。

企画3
ゴムを噛むコツはボケとしてさておきゲームの規則としては禁じ手にする考えもある。

企画4
これも間延び感が。ダンス時間が長すぎる。いいけどなんで兜なんだっけ?

企画5
個人的には赤審判交代を期待(非道)

企画6
ただひたすらヨシオちゃんのフィジカルに感動。

361 :R1一回戦・福岡 イムズ 1/8 (ガラプー KK75-rpLu):2017/01/08(日) 20:50:29.02 ID:an36jVxMK.net
MC ケン坊田中
この人のピン司会だとケン坊ター坊のピンバージョンが見れる。マニア垂涎だ。

Aグループ
ばってん荒川Jr.
得意の地口もの。今日のようなネタ出番よりもトークとかで生きるものでは。

ひやけのジョー
この人を見れただけでも個人的にはよかった。2018年大会予選まで生きる目標ができた(頑張れ)
構成のアレンジはあるが本体のギャグは前と変わらないようだ。新作作らんかな。

スリーナイン金田昇太
フリップ芸が広まったのはテレビの影響かな。ライブハウスはまだしもホールはきつい。
マサル
ミニコント集という体。流れがよければレビューショー的に商品になる。
菊原光一
アリネタ。何度も繰り返さないと本当に面白いかそうでないかわからんからな。

とんこっちゃん・ふじ子
優れたアスリートの資質を生かすのはリソース活用の考えとして間違ってはないが
そのコンセプトに引っ張られてボケが犠牲になっとらんかと。

362 :R1一回戦・福岡 イムズ 1/8 (ガラプー KK75-rpLu):2017/01/08(日) 20:52:36.03 ID:an36jVxMK.net
Bグループ
アバウト・だいかん。
いつもだが照れなのか急ぎ足気味。内容が伝わりにくいことがある。
もっと体幹の効いた演技をしたい。

スリーナイン藤
個人的には今一つ。レノンなのにヘイジュード流されると引っかかる。
ヤスコウチナオヤ
危ない安河内ワールド炸裂。一度こういうのやってホンダ君に突っ込ませてはどうか(無責任)
中州のJIN
もっと演技を大きくしないと。この人もハッタリがポイントだから。ホストもハッタリが命。

363 :R1一回戦・福岡 イムズ 1/8 (ガラプー KK75-rpLu):2017/01/08(日) 20:53:49.60 ID:an36jVxMK.net
Cグループ
イワモト教授
なんで0で割ってはいけないのかわかりやすかった。
学校でもああいう教え方すればいいのに(教えてるんじゃない?)。

スーパーサブまっつん
福岡吉本をクビになった人ということで覚えた。
風船のジローちゃん
普通に風船芸やればいいのにもったいない。
大門13
久しぶりに見たが失礼ながらあまりうまくなった感がないがそれでいいんだろうと納得。

アバウトたいすけ
自己完結性が強い人だ。相方に対してだけでなく客に対しても。
もちろん素材の強さがあることの裏返しだが。

ノッポノナカ
スベリ芸ということだろうがそれでもフリップのボケは工夫したい。
ヤマドゥ
この人くらいのキャリア、技量があれば少々の台本の弱さはカバーできるがそもそも何が狙いか?

島津喜晴
今日はというか今日も座る人が多かったな。テレビの影響かな。
テレビだと大写しだから体はあまり動かなくていいと思われるようだが(決してそうでないと思うが)
舞台、特にホールで着席でスケール感を出すのは大変だしハンディがある。

ムーべ
この人もテレビに映ってるイメージかな。ワタナベってそういう人が多い気がする。

364 :R1一回戦・福岡 イムズ 1/8 (ガラプー KK75-rpLu):2017/01/08(日) 20:55:31.13 ID:an36jVxMK.net
Dグループ
本丸亭福介
私は高座に上がるときに座布団を踏まない咄家さんはその分ポイントが高い。
というかあの高座持ち歩いてるのかな。立派。

マツバラバラ松
よく女性芸人は男性より難しいというが、女を捨てるという辺りに鉱脈があるのも事実。
まあ鳥居みゆきという事例があるから一般化しないが(何やら危険発言)

楠チャン
あの髪だけでもいいわ。一回しか使わないがそれでもきっちりやるくだらなさ。
あと体のキレがいい。久しぶりにコンビの方も見たくなった。

かねもん
フリップの力って何だろうと考えた時にやはり物語だろう。物語がどれだけ込められているか。
もちろん相方としての演者がどう引き出すかも課題だが。

ハンサム松崎
立ちの方は練習をしたのかな。
ヨシオちゃん
設定はいい。コントの人ってどう台本を磨いて行くのだろう?漫才と変わらないのだろう。
美意識タカシ
演じたり練習を続ければどこをどう手を入れたらいいかわかるのだろう。

川原豪介
力のあるネタ作家にしては物足りない。急にやれと言われたのかな。
どうでもいいがこの人は河原ではなく川原だったんだな(ホントどうでも)

365 :名無しさん (ガラプー KK75-rpLu):2017/01/08(日) 20:58:39.23 ID:an36jVxMK.net
Eグループ
あきよしこよし
再見。名前がおぼえやすい。
ゆり姫
いい感じで女を捨ててる人が目についた。1人ヤバイのいたがw 福岡のお笑いの未来は明るい。

サン北川
アカデミックなアプローチだと普通の人が織り成す状況で笑いを作りたいだろうが
やはり頭のおかしいヤツというのは依然として有力な方法論だと思う。

ひのひかり智
客にもたれかかっちゃダメだと思う。どうでもいいが鍬(鋤?)の置き方がスムーズ。さすがプロ。
全然使わないのは以前通り♪

安藤陸
自立という点でこの人は潔い。
野良レンジャー竹尾
前回見た時より(いつだよ?)ふくよかになったかな。

Fグループ
すなを
出なきゃダメだろ。
ヒロシマハジメ
フリップの力は物語が云々。

家村誠
今日のようなコンセプトはいいのでは。演技を大きくしたい。体、視線。
この人に限らないがイムズでやらなくなったのが影響してるかな。

かごしま太郎
設定だけといったらそれまでだが、その設定が素晴らしいのだから言うことはない。
こういう思いつきがあることは普段からちゃんと芸に取り組んでるからだと思う。

366 :名無しさん (ガラプー KK75-rpLu):2017/01/08(日) 20:59:02.69 ID:an36jVxMK.net
以下、その他、失礼ながら名前を失念した人たち

アナグラムの人
フリップを回収することを意識(他には尚大君もだった)。好感。

身体障害者
再見。ボケがオーソドックスで自然。「うまい」という感じ。
お笑いは強い立場から弱者を笑う面がある。
最近は減ったが健常者である芸人が障害者を笑うのが一般的なあり方だろう。
それは健常者がボケを搾取してるとも言える。障害者が演者になることで取り戻すことで
お笑いの差別構造をひっくり返す社会性がこの人の活動にある。
この人のネタはメディアなりを通じて広めるに値する社会的意義がある(無理だよw)

人形劇(紙芝居?)の女性
この人も再見。このフォーマットがいいねえ。もちろをボケも悪くない。
ホールでやるには小さいがこれはフォーマット上必然なので文句は言わない。

ヴィトンの財布を買う人
ごめんよ今年31で一番笑った(女の敵)。土下座は額を床にこすりつけるまでやろう。
下ネタの女性
河豚は調理の仕方で食えるのであって素材は実に危険なことを再確認。会場が凍りついてましたw
コンビニ強盗
音声部分だけでも十分面白い。ボケに力がある。個人的に今日最高。

サラリーマンあるある
再見。素人は実体験をそのまま持ち込むからボケに迫力がある。
プロはアレンジや取捨選択をするのだが、お笑いの原点として覚えておく価値はある。

きんさんぎんさん
これもいい意味で素人芸。だけどこういう発想の柔軟性は悪くない。

367 :だんごばーなライブ ビブレ 1/14 (ガラプー KK55-VILo):2017/01/14(土) 20:43:06.31 ID:34RiSszhK.net
前説 あばうと
だいかんからも相方にからむ感じがほしい。

オープニング
ベトナム人の店員が遅いって?そんなことはない。大体みんな遅いぞ(失礼)

アトム 無人島
台本の若干の修正があるも何よりアドリブが。慣れていればツッコミも自然にでるが
結成してまだ時間が経ってないからそこは仕方ない。。松延君も練習だと割りきる手はある。

なお、みなさん今日の出囃子はいつもと違ってたかな。
中洲のJIN
わたし的にはドラマ部分の各キャラにもう少しタメがほしい。
かねもん
最近やってるフリップもの。もっと数打ちたいね。
マサル
婆ちゃんのくだりはよかった。欲を言えば子供時代のマサル君ももっと何かしよう。
わたし的に新しいモノマネが。これも数打ちゃなんでどんどんやっていこう。

368 :だんごばーなライブ ビブレ 1/14 (ガラプー KK55-VILo):2017/01/14(土) 20:43:30.35 ID:34RiSszhK.net
だんごばーな 桃太郎
わたしはこのネタ大好きだ。ボケもいいがそれを繰り出すフォーマットがいい。
ボケを作りやすいから台本の改変に開かれている。だからアドリブにも。今日も色々やってた。

オリオン時代の裏話として2人の役割があいまいだったとのこと。
2人まとめてボケたらというのはわかりやすい解法だ。大脇がいるからね。

空中がキャラよりもシチュエーションで笑わせようというアカデミックな方法論をとってたので
失礼ながら井上のキャラを余り生かせてなかったように今にして思う。
大脇と向き合ってたら自然にボケ―ツッコミできてるもんな。

なお発声や演技で井上が浮いていた。やり続ける間になじんだが。
問題は井上じゃなくて丈次と大脇にあると思う。うまいかどうかは別にして
あれくらいやらないと芸人としてスケール感がでないよ、ということじゃないかな。

企画1
バラエティーなんだけどネタ出番でもある。各ネタ2回相当ずつだから都合6本やったようなもの。
客には実にお得。
このネタはルームでもやっていたもの。面白いがあまりやってなかったのでもったいないと思ってた。
ただこれはオーソドックスな漫才なのでルームバージョンの方が適切ではある。
というか相方達がいかに井上をもて余していたかよおくわかったw

企画2
2本目からは新ネタとのこと。企画ものなのに無駄に力を入れるくだらなさがいい。
全体的にゲストの解答特に絵がよかった。JINさんはうまいしポイントをつかむ絵心ある。
マサル君はあの毒で吹っ切れたのならよいw 島津君も反応がよくなった。
舞台はメディアでできないことをやらないと(偏見)

企画3
正直2人がやってるだけだと見ていてつらいものもある。それはオリオンでも空中でも。
今回はバラエティーなので2人以外がそして客がツッコミになることでお笑いの構造になった。
それはだんごばーなが到達したものである。とりあえずそう期待したい。

369 :バリバリライブ レソラ 1/15 (ガラプー KK55-VILo):2017/01/15(日) 19:05:44.36 ID:y1HSfkUaK.net
MC ケン坊田中 高田課長
昔話は悪くないと思う。それだけこの事務所も歴史があるのだから。

ぶんぶん丸 父さんオレ芸人になる
もっと膨らまないかな。
アトム 催眠術
終盤かなり島津君遊んでたw
中洲のJIN
視野が小さい。この人に限らないが。
マサル
婆ちゃんが新聞取っている時、相手がいるのかいないのか。もう少し分かりやすくしてもいいのでは。
メタルラック
野中君がキャラをやるもの。
かねもん
フリということで語りを長くしてると思うが。もっと本体のアクションで勝負するべきでは。
にわか デート
アリネタ。

スクラップス ペットショップ
「セレブの間でも〜」というセリフが何気ない感じだがよく考えたら社会性あるんだよな。
しかもこの人ら北九州だし() 陸のツッコミも地味に笑いを構成するようになった。

370 :バリバリライブ レソラ 1/15 (ガラプー KK55-VILo):2017/01/15(日) 19:06:52.68 ID:y1HSfkUaK.net
だんごばーな 桃太郎
昨日の今日だがわたし的には依然面白い。なお3人揃う前にトリオ名言うのはフライングだろう。

めがもっつ 飲み会
久しぶり。取り合わせの妙を味わうもので池内は意識的に、動かないようにしてると思う。
しかしもう少し池内が動くとううか演技に幅があってもいいのではないか。知らんけど。

スリーナイン 銀行強盗
久しぶり。これも面白いからやってなかったのが勿体ない。この人らの場合それが多いが。
色々手を入れている。終盤まったく違う展開に。序盤の金田君の変キャラがフリになってる。

どんぴしゃ コンビニ
森本のキャラは売りだがやはり展開をきちんと構成してボケを作ってるんだよな。
仁丹のくだりフリになってる。

バラエティー
福岡吉本でこういうシンプルなトークを久しぶりに見た。原点に帰る格好なだけに大事だ。

しかしあの反響は建築構造と思ってたが音響操作だったのか。
よくわからんが。いずれにせよお笑い向きではない。
あと下手の楽屋の声が会場の隣席にだだ漏れ。レオパレス謹製かいな。注意したい。

371 :金ようびとランキングチャレンジバトル ビブレ 1/20 (ガラプー KK47-23jk):2017/01/20(金) 21:30:53.11 ID:b4K6IYwkK.net
MC スリーナイン
横山のやっさんは毎日散髪していた云々。

にわか マナー
じいちゃんはアクセントだが、若者同士のやりとりだけでも十分いじる余地があるわけだ。
中洲のJIN
いつもだが導入部分にちょこちょこ手を入れる。これは大事なことだ。
ドラマ部分はキャラに少し付加が。試みとしてありだ私は普通のセリフを増やしてもいいと思う。
スクラップス 親権
ヨシオちゃんと北川君がちょっと演技を大きくするだけでも圧が強そうw
陸は別に面白いことを狙わなくてよくて圧に負けない体力を作ろう。
ぶんぶん丸 掃除

池田君のソロに外在的に突っ込むタイプのもの。
ツッコミはでしゃばらないしかし存在感を担保という課題が。

企画
ルールはシンプルだが人の生理に障るものなのでだんだんミスが出るあたりゲームとして味がある。
初めMCの池田君にミスが連発するあたりかわいらしい。

372 :金ようびとランキングチャレンジバトル ビブレ 1/20 (ガラプー KK47-23jk):2017/01/20(金) 21:31:37.68 ID:b4K6IYwkK.net
柴藤義希
今だからいうけどバンカーでのこの人の役割は正直物足りなかった。力不足ではなく
もっとでしゃばってもいいのでは、と。すなを君ももしかしたらそう感じてなかったかな。
禁欲してたんだろう。黙りに緊張感あったからね。バンカーをやりながら色々考えていたようだ。
舞台から落ちそうなくらい前のめりの立ち姿に思いの過剰が伝わってくる。

菊原光一
これもアリネタ。いいぞ。まずは滑舌をよくしてセリフが伝わるようにしたい。
お店が忙しいと思うが中洲の事務所に行けば色々アドバイスがあるのでは。
それは“ピンハネ”の正当な対価だから。

家村誠
カツオの本体に対して導入を加えるもの。悪くない。しかしカツオ本体にまだまだ課題あると思う。
クールアンドビューティー
安河内君が冷静にフリークをやる。しかもバリエーションがある。いいぞ。本田君は体幹を鍛えよう。


アバウト
とりあえずアイデアを盛り込みましたという体。いいのでは。血反吐を吐くくらい練習しよう♪

ハンサム松崎
アリネタ。大分リズム感が上がる。出番中にセリフを確認しなくていいくらい練習しよう。
ヒロシマハジメ
フリップがほとんど医療の絵になってるので医療―カフェというギャップにならないのだ。

エッグボール
設定がすばらしい。しかも正統派コント。今日の台本もいいが色々な試みに開かれてる。
今日は強盗がだんだん言葉を失っていったが違う展開もありだしね。

373 :金ようびとランキングチャレンジバトル ビブレ 1/20 (ガラプー KK47-23jk):2017/01/20(金) 21:32:33.37 ID:b4K6IYwkK.net
アトム 催眠術
最初は台本通りにやりはじめたはずなのにいつのまにか好きあらば島津君が遊び始める。
最近だいたいこうだw

マサル
モノマネ集はいいとして個々のネタをもっと膨らませよう。
かねもん
アリネタ。ボケはフリップの力が云々。

メタルラック サッカー
ある程度型を作りあれこれ入力を変えるもの。かなりアドリブではないか。
山崎君はいいとしてボケを瞬間瞬間繰り出す野中君は大変だw

スリーナイン 寿司屋
短縮バージョンだがポイントはマクラをやろうとしたことだろう。本格派漫才には不可欠。

企画
野中君が遊ぶ。松延君が切れる。正統派のお笑いのバトルだ。広い意味でのツッコミが問われる。

出囃子がチャレンジ組で統一されるのはいいとしてヨカヨカメンバーまで統一されたのはありえない。
チャレンジ組にないのは、二軍だから、早く上に上がれよ、ということだろう。
しかしヨカヨカメンバーは福岡吉本の中心芸人だ。
この人らの個別出囃子を使わないのは福岡吉本にはプロの芸人はいないと言ってるのと同じだ。
こんなみっともないことするくらいなら事務所を閉じた方がいい。

374 :ヨカトーク リバレイン 1/21 (ガラプー KK47-23jk):2017/01/21(土) 21:08:52.54 ID:79h2B78hK.net
MC 中川どっぺる、池田義之
今回は各役割の初期設定があるようでいて、飛び出しがあったり待機したり変更があったり
それぞれ多様な使われ方をする構成が意表をつきながら面白かった。

企画1
個人的には一番見たいものがプレゼンされたのでよかった。後2本と違い本歌取りが想像つかないw
プレゼンそのものは野中君だけでもよかったかと思うが池田君がボケ的に受けるやり取りは悪くない。
あとマサル君がよくツッコミしていた。

企画2
こういう実地に基づくあるあるネタはいい(ネタじゃねー) 笑いのあるシリアス、ユーモアですな。

街頭インタでは、季節外れのホークスユニを着て「日本ハム死ね!」みたいな回答する人が
絵になるので制作サイドとしては望ましいとのどっぺるの弁。なるほど。

番外編
叩かれることも含めて陸の出番w 真面目な話一本目もだがフリップだけでは見づらい。
一回目のようにプロジェクター映写も活用できないものか。
新しいツールだって広い意味での小道具。使いこなそう。
なお石川賢の名誉のために言うと昔はそもそも連載のスパンが短かったのだ。

企画3
練習など準備の工数はあったと思うが、アイデアがシンプルで効率よく芸人の味を引き出せたのがいい。
会場の反応もさることながら舞台上で手応えがあったようで再演が待たれる。
北川君のはすなを君や尚大君ではダメで北川君だからいいw 島津君はいつも通り遊んでます。
道明寺は女性から圧倒的人気でした
(-v-)

375 :チャレリスト リバレイン 1/21 (ガラプー KK47-23jk):2017/01/21(土) 21:09:55.59 ID:79h2B78hK.net
ナレーション マサル
外国語での紹介はフリだったのかな。

企画1
最近はフィジカル系のものが減り割と進行重視に。それも1つの見識だろうが寂しい面もある。
個人的には水沼くんの衣装というか扮装がよかった。タイツの上から被るのシュールだわ♪

企画2
クイズものに客を巻き込む方針。そこに馴染む客層とそうじゃない日ってあると思う。
進行は作り過ぎることはないがある程度アドリブをねらっていいと思うが客を舞台に上げると限界あるし。

企画3
真面目な話タイツは滑りやすいので乗るのはどうだろう。

企画4
どう考えたって答えようのない問題があるからヒントをどう活用するかもポイントに。
ヒロシマが答えちゃゲームにならないのでマサル君が答えるあたりちょうどいいようだ。

企画5
私もよくくっ着いたと感心した。

376 :木ようび&ランキングチャレンジバトル ビブレ 1/26 (ガラプー KKb3-R/7w):2017/01/26(木) 22:52:09.46 ID:E6LYi5R1K.net
MC スリーナイン、メタルラック

アトム なぞなぞ
アリネタ。色々試すことはよいことだが優先順位があるだろう。
本編にも手を入れるべきだと思う。
中洲のJIN
流れを意識しているのはわかるがそれは個々の場面、演技をしっかりやることが前提だと思う。
にわか
他愛ない言葉遊びもの。モチーフの着目点がいい。狙いは片山君の反応の理不尽さだろうがまあ楽しみ。
メタルラック サッカー
色々試みが。途中出る出ないでリズム感を出す試みはいいんじゃないですか。
最後山崎君がキレる展開はいい。なんとなしに最近のピンの山崎君の勢いが前提になってる。
スクラップス 面接
アリネタ。北川君とヨシオちゃんの演技をソフィストケートする流れが続く。それはいいとして
陸の演技はまだ余地がある。大きくしたい。北川君との押し問答は練習が。

企画
みなさん反応というかボケをつくる勢いがよかったのでは。とにかく作ることですね。

377 :木ようび&ランキングチャレンジバトル ビブレ 1/26 (ガラプー KKb3-R/7w):2017/01/26(木) 22:53:51.44 ID:E6LYi5R1K.net
菊原光一
個々のボケは文字の限りは間違ってないはずだからまず滑舌をよくしよう。
ハンサム松崎
アリネタ。大分スムーズに。もう少し体の動きがあるといいのでは。ボケは文字の限り云々。
家村誠
いいぞ。個人的にはもっとダサいくらい大きい演技でいいと思う。
アバウト
前回より間合いがよくなった。もっとよくなれ(鬼)

柴藤義希
多分前回のR-1の予選でかけたヤツかな。この人のキャリアでピンネタはほとんどないので
ずいぶん物持ちがいいというか。日常生活はいざ知らず抽象的レベルで誠実な人なのだろう。
面白いかどうか別にして今日も堂々と演技してた。演じる中で掴むものがあるはずだ。
クールアンドビューティー カラオケボックス
今日も安河内君の風体はフリークだがセリフはほぼオーソドックスなものである。
振り替えってみればこの人は毎回テーマを持って舞台に臨むタイプなんだよな。当たり外れ別にしてw
今年はランキングチャレンジバトルの開催が増えたようなので面白そう。
ヒロシマハジメ
アリネタ。もちろんテーマあり。今日は謎かけに客を巻き込むスタイル。客に寄るのではなく
客を引き寄せようという姿勢がいい。面白いかどうかなんて舞台出るまで結論でないのだから。
エッグボール
窪田=ツッコミ、田口=ボケで始まりながら窪田君までボケ始めるという展開を味わう実験作。
途中で終わったから田口君が結局どうなるかわからなかったが
いずれにせよ最近の勢いに順接する説得力ある試み。
この人らがこの枠にいるのはJ2にセレッソやグランパスがいるようなものだから
普通にやってたら圧倒しますよ(裏返しにdisる)。

378 :木ようび&ランキングチャレンジバトル ビブレ 1/26 (ガラプー KKb3-R/7w):2017/01/26(木) 22:54:14.26 ID:E6LYi5R1K.net
ぶんぶん丸 万引きGメン
台本を丁寧に磨くことも大切だが台本を長くすることも大切だと思う。
吉本魂がなくなり問題なのは一線級のネタ尺は10分がデフォルトだと実地で見る場がなくなったことだ。
今の福岡ではどんぴくらいしか期待できないからね。後はパラシュート?

かねもん
私はプロと客は必ずしも感覚が合うとは思わない。しかしどこか共有すると思ってる。
マサル
この人はフィジカルとセンスがいいからちょっとしたことでグッと面白くなる。
個々のネタをもっと伸ばしていいんじゃないのと思うが今日の試みでも十分よくなる。

スリーナイン
台本上のボケが面白いかどうかよくわからんが2人の演技ですごくよくなる。狙ってるはず。
わざと台本に穴を空け、それぞれの演技をはめることで初めてボケが完成するというか。

企画
マサル君をフィーチャー。いい意味で役割に対して過剰なことをやれる素質あるからね。
普通の人なら相方などからのリアクションを前提にする。バランスというか。
この人の場合普段はそれをガチガチに意識している。
しかし今日のように誰かが拾わなくても面白いと感じるものをやろうとする
あたりこの人のよさがでると思う。

とうとう開演前の音楽まで変わってしまった。まるで潰れる手前の田舎のデパートで流れるBGMだ。

379 :ヤマドゥプロデュース ビブレ 1/28 (ガラプー KKb3-R/7w):2017/01/28(土) 21:11:13.45 ID:X7P+V6NSK.net
MC ヤマドゥ
この人のお笑いの中でもボケとかではなくブラック、ナンセンスといったモチーフを切り出したもの。

スクラップス
ヨシオちゃんをフィーチャー。しかし2本ともなぜシャウトさせるw
構成が単純なのは指示だろうが、演者のアレンジを許さないのなら限界があると思う。
メタルラック
これもモチーフの問題ではなくて構成が小さいので飽きてしまったのが正直な所。

企画1
金玉握るというモチーフを開示した後どう展開するか難しかったように感じた。

企画2
各企画ともゲームの規則が簡単なので演者である後輩たちに投げられていたとも言える。
片山君はそのあたり汲んでいたと思う。

企画3
普通に面白かった。ゲーム自体が十分に面白いから演者が頭を使う必要がなかった。
JINさんはもう少しいつものJINキャラでもよかった。しかしそれどころじゃなかった(涙)

企画4
まったく落とし処がみえないので先とうって変わり各人の工夫が求められる。

企画5というかなんというか
むき出しw 定期ライブでもそうだが「金一封」がどう使われたかも知りたい。
それもファンサというか小道具の使い方だ。

380 :名無しさん (ササクッテロロ Sp8d-Loax):2017/02/02(木) 00:29:08.59 ID:nQ7/Bxm7p.net
最近ここ荒れなくておもんないな

381 :名無しさん (ササクッテロロ Sp8d-Loax):2017/02/02(木) 00:33:04.95 ID:nQ7/Bxm7p.net
最近荒れないなおもんない

382 :鬼五祭り ビブレ 2/4 (ガラプー KK75-FPyC):2017/02/04(土) 21:02:09.12 ID:7/qo1gbtK.net
MC 山崎貴史
体が重そうだ。お大事に。

金田昇大
口から面白いことを言えばよいではなく体の動きもコントロールしながらやっている。
普段のネタ出番もだがこういうトークで尚更はっきりするのが面白い。だからというか。
そのあたり姿勢が他の人より二歩先を行く。
他の人は自分がこの人に勝てるのは何だろうか考える機会を持っても悪くないと思う。
どうでもいいが動物に関する見識はいつも勉強になる(節子、それはペットやないケダモノや)

まるお
今回は鬼五組に対峙するのはトークメンバー。コンセプトを明確にするのはよいことだ。
しかし、鬼五組の発言量が減る。この人も要所のツッコミなど存在感を発揮するが物足りない。
私はこの人の語りが実質的に全体の筋フリ?でいいのではと思う。

カイラ
ゲスト組の中ではよくしゃべる方だがいつもより遠慮気味。

藤敏孝
山田君もだが地味w メンバーの中では上級生だから自分が喋ると後輩が遠慮すると思ったかな。
気持ちは間違ってはない。格の問題を除けば。

安藤陸
今回はゲスト組の各人のキャラ設定をメリハリつけて質問をぶつけるコンセプト。
決め事とアドリブのバランスという点でよかった。後はその約束をどれだけ相対化できるか。

かねもん
普通に思ったことを語るでいいが、キャラをもう少し追求してもいいのでは。

383 :鬼五祭り ビブレ 2/4 (ガラプー KK75-FPyC):2017/02/04(土) 21:02:45.29 ID:7/qo1gbtK.net
ヨシオ
この人の身体性の謎が解けた♪
2番目がいいかどうかは性差がありそう。棚橋弘至が刺されて云々(でんでん)

山田直樹
藤君もだが舞台に登る自分以外の演者全員見てると思う。自ずと静かになる
(- -)


サン北川
皆に平等に発言時間を配分するというのも1つの見識だが
一般的に舞台はそうなってるのだろうか?映画とか演劇とか音楽とかはどうかとまでは言わんが。
吉本新喜劇は全員に一回はセリフがあるがそれでもベースとしては尺の配分に凸凹あるわけで。

野中勇輔
どうでもいいが私はこの人のフルネームを漢字で打てる(書けるとは言ってない)。

毎回毎回テーマがある。試行錯誤というか言い訳でなく本来の意味でPDCAを回してるので好感。

384 :ネタバトル ビブレ 2/10 (ガラプー KKc7-PpfL):2017/02/10(金) 21:54:04.97 ID:N5ywFXoPK.net
MC 土土竜
視野が小さい。客へのカラミがくどい。

中洲のJIN
普段の出番の最初にやるものをアレンジ。試みること自体は悪くない。
しかし新しいことをやるにはいつも以上に練習が必要という話に。
どうでもいいが体調不良の人はなおさら出てくればいいのに。馬出帝大出の名医がスタンバってる♪

かねもん
きついこというけど何年かお笑いの舞台をみているとわかるようになったのは
客へのもたれ掛かりがひどい日は出来が悪いということである(トートロジー)

角刈り・テル
私は初見。地口もの。この人らにしては珍しいタイプのモノなので練習して馴染ませたい。
少し前にちょこちょこやってた金田君の博多弁キャラに私が違和感を感じていた理由がわかった。
普段あんなしゃべり方してないもん。キャラものだから当然だが、
それにしては普段のしゃべりとの距離感が作れてないので狙ってる感じがしてしまったのだ。

スクラップス
アリネタ。演技を磨きリズム感が追求される。特に陸の演技が大きくなったのがいい。

エラと名無し
割と実験的なもの。野中君の表情がいい。山崎君のツッコミもだが色々な処理に開かれている。
まだまだ練ろう。

マサル
オープニングのやつはセリフはほぼいつも通りだが客へのもたれ掛かりを減らし自律性が増した。
この人の中で発想を180度変えたのではないか。これだけでもぐっとよくなった。
ドラマ部分に色々入れ込む。センスがいいから感覚に従えば無造作に何かやるだけでも面白い。
失礼ながらこの人は変に頭を使わなくていいんだよ。

385 :ネタバトル ビブレ 2/10 (ガラプー KKc7-PpfL):2017/02/10(金) 21:54:48.10 ID:N5ywFXoPK.net
だんごばーな
空中っぽいネタw 設定はいい。
型がはっきりしてるのでそれが見えた後は個々のボケや演技をいじる余地がまだある。
1つ思ったのは途中で丈次が「休憩」を取った。構成上のアクセントだと思う。
大脇なり井上でもそういったことをさせるのかどうか。

ぶんぶん丸
二部(三部?)構成だったかな。山田君のツッコミはかなり意識してたと思う。割とシャウト気味。
わかりやすいが、池田くんのボケが結構繊細なだけに私にはマッチングに課題を感じた。

デブゴリラ・ハゲワシントン
一見、ベタなキャラもののように見えるが狙ってるな。片山くんのベタさ加減を相対化する。
それには2人の間合いを初めとした演技が鍵になる。デビューの頃から間合いを意識してたからな。
水沼君のツッコミがいい。片山くんがキャラにシフトするだけに水沼君のセリフの意義が高まる。
よくわかってる。

順位発表・エンディング
井上をフィーチャー。いいけど明日は18時じゃなくて18時半だぞ
(・v・)
いいけど今度から大橋に停まるのは特急だぞ。今でも急行停まっとるわい。
(・v・)
井上らしいといえばらしい
(・v・)

386 :名無しさん (ササクッテロラ Sp23-aJ5z):2017/02/10(金) 23:42:41.10 ID:Mv9dWRcEp.net
ブスのツイキャス不快オブ不快

387 :名無しさん (ガラプー KKdb-PpfL):2017/02/11(土) 21:05:20.75 ID:IeAXlzzWK.net
だんごばーなライブ ビブレ 2/11
MC だんごばーな
微妙な空気で始まるw

メタルラック
野中君が暴発w 山崎君のツッコミというかアドリブが問われる。

スクラップス 三者面談
アリネタ。北川君の発声にコブシが入るw
しぐさにオヤマが入ってるから落語の師匠というより中村玉緒だ。
陸は静止しよう。武道経験があるならできるでしょ。
にわか チーズ
アリネタだが大幅改変というか膨らむ。アドリブぽい細かいボケが色々入る。調子いいのだろう。
繰り返しについてエッグのネタの技法引用が。いいことだ。

スリーナイン 角刈り
アリネタ。
今頃になって気づいたのだが、角刈りと博多弁はおじさんキャラとして一体的に考えてたのかな。
1つのキャラのためにルックスを合わせてしまうのは普通ないからそれはないと思うが。

だんごばーな 桃太郎
技法の実験。今日は大ミスで壊れてしまったのでいずれリベンジしてほしい。
これはコンビでも成立しそうに感じた。なので大脇の入り方に工夫の余地があるかな。

企画
井上のナンセンスさがよく出る。そこに大脇がツッコミ役。丈次の役割がよくわからんw
こどもさん云々以前に客席のほとんどが女性であることを考えようw
基本バラエティーなので今日のような処理でいいが丈次と井上の寸劇をもっと見たいとも思う(乞食)

388 :ピンネタトーナメント ビブレ 2/12 (ガラプー KKdb-PpfL):2017/02/12(日) 23:10:16.96 ID:TD6vP5oqK.net
MC 阿部哲陽
玄界灘の寒風吹きすさぶ新宮の地で消防団活動に勤しみ地域の保安を守る寒がりのおいちゃん。

安藤陸
結構考えながら台本書いたのでは。作り上げる楽しさはあったのでは。

かねもん
自分が一番できることは何かということで出番を作ることは悪くない。
最近ピンで行き詰まってるという発言が多い。そういうもんかねえ。

藤敏孝
松延君も言ってたが、仮装大会の趣がw 大川総裁とやっさんを足した感じがリアル(古い)

水沼翔平
これはタイプの問題だからどっちが正しい間違いではないのだが。
片山くんはにわかに殉じてるようなところがあるが
この人はにわかの領域の外にもお笑いの領域がある。
普段のバラエティーもだが今日のようなピン出番でも困った顔をしない。

北川誠
粗いけど基本設定はいい。いいけどシャツの襟が捲れていたのが気に入らない。美意識タカシ
あの声で女性キャラだからいい。落語なんかそうだが使い分けは声色の違いじゃないからね。
ノッポノナカ
最近有名人の仮装をやりたくてうずうずしてる感が伝わるw

山田直樹
これはいつかは絶対やらないといけないものだ。いちど持ちギャグすべて開陳する企画を開催しては。
金田昇大
他の人はやってないだろうことを確信してやってる。そういう目配りはさすがだ。
中洲のJIN
今日一番真面目というか深刻に考えて取り組んだのでは。失礼ながら悲愴感が漂う。いいぞ。

389 :ピンネタトーナメント ビブレ 2/12 (ガラプー KKdb-PpfL):2017/02/12(日) 23:10:41.70 ID:TD6vP5oqK.net
カイラ
今日は地味云々。
島津嘉晴
今はアトムの活動に頭が一杯だから他に回らないはず。いいことだ。

池田義之
ぶんぶん丸でのこの人の役割がかなりキャラが強いもので今日のはそれに順接してるから無理がない。
ぶんぶん丸ではバランスを取って押さえてる部分が開いたというか。客に伝わったようだ。

ヨシオ
ボケ自体はいいのでは。

390 :MANZAIMANZAI ビブレ 2/12 (ガラプー KKdb-PpfL):2017/02/12(日) 23:12:13.20 ID:TD6vP5oqK.net
MC 阿部哲陽
最近レモンティーをなかなか見れない。まあこの人のピントークは毒が炸裂するからいいが。

スクラップス 女子会
ヨシオちゃんがツッコミに回る珍しいパターン。ボケのベースが設定による実にコント的作品。
アトム 電話相談
台本を色々手をいれる。演技では松延君が地味なのが気にいらない。

ぶんぶん丸 グルメ
アリネタ。色々手を入れる。本人はキャラに頼ることを潔しとしないようだが
そちらはそちらで面白いから追求してほしい。

にわか
時たま片山くんがやる悪ふざけ。やらないと死んでしまう不治の病なのだろう
(-人-)
メタルラック 怪談
アリネタ。前半は台本の字面を見ても何が面白いかまずわからない。演技で作るもの。
大変だけどやりがいがある。このネタを本人たちが面白いと思えるかどうか結構大事だと思う。
後半は、山崎が出だしのツッコミで大ミスw あの違いが大きいくらいデリケートな台本だからね。

スリーナイン 海難救助
アリネタ。導入の素の語りの時点で例の博多弁キャラになってるのが違和感の理由。
コントならそれでいいし持ち味になる。しかし漫才だと違うと思う。

391 :MANZAIMANZAI ビブレ 2/12 (ガラプー KKdb-PpfL):2017/02/12(日) 23:12:33.70 ID:TD6vP5oqK.net
メタルラック サッカー
アリネタ。台本はほとんど触ってないと思うが演技をいじる。
間合いというか流れというかリズム感を作りまくる。地味にこういう努力をする人たちだ。

ぶんぶん丸 恋愛
山田君のシャウトは否定しないが池田君のボケに内在したものもあっていいのでは
といいそうになったがよくよく考えたら池田くんのボケは完結性が高いんだよな。
だから山田君のツッコミは外在的で問題ないということかいな。


スリーナイン ケンカ
個人的に久しぶり。記憶は怪しいがそれでも大筋は同じでも小さい改変はあちこちあると思う。
あまりやらないがこういう2人のアクションがデリケートに交錯するものも
バリエーションとして持っておいてほしい。

392 :名無しさん (ワッチョイW 2779-mmwL):2017/02/13(月) 10:11:01.98 ID:VkJs4/WG0.net
イムズホールで単独やれるレベルあるの??
山里とかバッドボーイズ単独するついでだろ??
昔に比べてさらに若手はレベル落ちてるよね

393 :名無しさん (ワッチョイW 533c-gEw/):2017/02/15(水) 17:25:03.26 ID:Q1B2rkrG0.net
音痴のツイキャス不快オブ不快

394 :名無しさん (ササクッテロラ Spa1-PAwv):2017/02/16(木) 00:40:47.49 ID:BLKOEYY/p.net
黙れブス

395 :ムービー笑 ビブレ 2/17 (ガラプー KKb1-6leT):2017/02/17(金) 20:58:34.32 ID:Y/rmJu4FK.net
MC まるお
もっと作品にツッコミを入れてもよいのでは。考え方次第だが上映中でも。
シリアスにバトルと考えるかバラエティーと位置づけるか企画のコンセプトも色々あるだろうし。

スクラップス
各人の顔がよく見えないのは致命的だ。芸人は常に自分をアピールする姿勢を持たねば。
カメラマンの技術を再確認する1日でもあった。
中洲のJIN
ボケの狙いは明確。どう処理するかは工夫の余地が。
ぶんぶん丸
山田君のアップをフィーチャーする。綿棒の後まだやりとりに工夫の余地が。

アトム
お笑い的なボケあり足で稼ぐ手間あり。わたし的には一番企画コンセプトに合った作品だった。
あのボケを徹底するのは意図的だがちと単調に。もっとロケと絡めてはどうか。
にわか
一番普段着のボケだったかな。会場の支持もむべなるかな。
メタルラック
場面の切り取り方にナンセンスなフレーバーを折り込んだためか地味になった。
マサル
ばあちゃんはいいがあのセリフが多いと単調に。
ばあちゃんを出すまでにマサル君があれこれ語る部分が長い方がよいのでは。

かねもん
この人の世界観が素直に出てよかったと思う。ナンセンスなフレーバーに家村君も合ってるし。
この人は意識してウケを取りにいくというより、
ちょっと違うことをやるくらいの感覚でいいんじゃないかな。
素材の力があるからそれでも十分面白いと思う。

スリーナイン
この人らの自意識としては手抜きだと思うが
それでも衣装に手を入れるなど目配りの水準の高さはさすが。

396 :名無しさん (スフッ Sd43-M+Vh):2017/02/18(土) 11:52:23.66 ID:CiCZDSvQd.net
アトムカイラって女いんの?

397 :ヨカヨカトーク リバレイン 2/18 (ガラプー KK99-6leT):2017/02/18(土) 21:08:27.98 ID:d9yBgmjnK.net
MC 池田義之
昔糸井重里が司会の要諦を聞かれて、発言者の発言を切ること、答えていたな。
まるお
割とフリーにツッコミを行う役割だった。
あまりツッコミ入れたら進まなくなるからという遠慮はあったと思う。

かねもん・中洲のJIN
どの話が面白いかは結果論。やはり事前の準備というか決めごとが問われると思う。
一出番なんらかのリーダーというかまとめ役は必要だろう。順番決めたら後は任せるよ、じゃなくて。

水沼翔平
上に同じくリーダー云々。
福岡吉本は教養ある人が多いから事前の内容チェックをしてもよかった。

カイラ
50分ピンで語り続ける仕事ってあまりない。福教大が福岡吉本の隠れた学閥なのもむべなるかな。

金田昇大
衣装、演技、モチーフ、物語の構成=メリハリ、フリップ(白板)、音声…何種のアイテムがw
以上、この人にたどり着くチェックリスト。

島津嘉晴
この人もちょっとしたアイテムにこだわることの意義が最近意識される。楽しいんじゃないかな。

マサル
今日も気の利いたツッコミが。
藤敏孝
金田君の出番で地味にツッコミ。やはりいいコンビだ。

398 :名無しさん (ワッチョイ 03d4-8dBw):2017/02/18(土) 23:39:15.89 ID:YsEUfq2H0.net
>396
興味ない
そういうのは他スレでやれks

399 :名無しさん (ワッチョイW 23ae-tIKZ):2017/02/21(火) 21:09:50.15 ID:ZZfPZQhY0.net
またファン同士揉めてんの?

400 :名無しさん:2017/02/21(火) 21:31:12.20 ID:eLxEGc/NV
未成年だから揉めてる

401 :金ようび&ランキングチャレンジバトル ビブレ 2/24 (ガラプー KKa1-/toi):2017/02/24(金) 22:46:15.08 ID:USxltC/OK.net
MC スリーナイン、メタルラック
あー面白かった♪
メディアで流せる話、舞台で語る話、使い分けをきちんとやれば何も問題ないわけですよ。

ぶんぶん丸 サギ
台本に色々改編が。
よく練習して作りこんでると思うが、ときたまここはアドリブやってもいいのではという所も。
中洲のJIN
新しい試み自体は悪くない。ただ、なぜフリップなんだろうということだ。
思いつきでもいいが後から振り返る営みはほしい。
にわか デート
片山君の語りで微妙に博多弁のクセを強める。意外と文字面なら意識以上に訛りはあるもんだけどね。
かねもん
この人は他の人がそうである以上に笑いの質がデリケートだから実感というか手応えが大切だと思う。

メタルラック 久留米一番街
時事性のあるモチーフがいい。野中君のボケは割と不条理系と言うかコント的なものもあったりする。
キャラから行くというのはわかりやすいアプローチだろう。

企画
作業のしやすさなら今日のようなテーブルだが客への視認性ならメタルラック(!)だな。

402 :金ようび&ランキングチャレンジバトル ビブレ 2/24 (ガラプー KKa1-/toi):2017/02/24(金) 22:47:13.92 ID:USxltC/OK.net
ハンサム松崎
リズムよく語るのがいい。
フォーマットが決まれば後はどういうモチーフ、ボケがいいかは色々試せばいいわけで。
菊原光一
アリネタ。いいぞ。喋りがまだ小さい。面白い面白くない以前に伝わらないと。
照れてはいかん。焼鳥屋とかラーメン屋とかの大将のノリで行く感じでいいのでは。

家村誠
よく意識高い系の面接本に“最初の10秒で印象が”みたいな話がある。
それにならうと最初のセリフを語った時点で今日の勝利を確信した。

ヒロシマハジメ
今日も自分のリズムを意識。出来はなんともいわん。大事なのは自分の狙いである。

アバウト
正直ピンタイプの2人ながらきれいな間合いを作れるあたり身体能力のなせる技。
そんな体に産んでくれた親に感謝(C)ノムさん

柴藤義希
この人はバリエーションの1つとして今日のネタを位置付けてると思うが
このネタ自体に可能性があるから色々試していいと思う。
まあ既に他にやりたいネタがあるだろうこともわかる(決めつけ)

エッグボール
この人らくらいになると、設定もだがそれ以前にモチーフを決めれば
後は何も考えずに技法というかイディオムがついてくる感じ。

クールアンドビューティー
基本設定ができてるネタなのでこれからも磨いてほしい。
安河内君はすぐにベタなアクションに行こうとするがもう少し待ってもいいのではないか。
ちゃんと物語や構成的なボケを作れているからね。フリークスものもこの人の持ち味だが
一旦は使い分けをした方がよい。融合はそれからでも遅くない。

403 :金ようび&ランキングチャレンジバトル ビブレ 2/24 (ガラプー KKa1-/toi):2017/02/24(金) 22:47:42.23 ID:USxltC/OK.net
アトム 催眠術
松延君の声量>島津君の声量。こういう出番の後は反省会でどういう議論が
(・v・)

マサル
今日も自分のリズム感が意識される。慣れない部分では少し遅れるが意識があること自体いい。
北斗の拳のパロディで変な箇所があるが流れ的にはむしろいい。この人のセンスを確認。

スクラップス 転校生
北川君の演技がふくらむ。いいなあ。陸の部分も改変があるがまだまだ
(・v・)
北川君の転換があるんだから周囲もそれなりの対応変化が生じるという改変はあるだろう。
もちろん、ないというのもあるだろう。

スリーナイン 俺たちに明日はない
アリネタ。基本は変わってないと思うが微妙に変えてる。どっちのバージョンでもよくて。
いずれにせよ在庫がふくらむ。

企画
台本も大事だが生理的に流れができるのもいいし演者自身たのしいだろう。見てる方も気分いい。

404 :おしゃべり男子 リバレイン 2/25 (ガラプー KK1d-/toi):2017/02/25(土) 22:37:10.32 ID:WzWHZQnJK.net
前説 アバウト
最近、この人らに限らないが予定時刻より開始が遅れる、尺がそこそこ長いことがある。
アトムサイドの要請だったかもしれない。いずれにせよいかがなものか。

導入〜ブリッジ
トーク〜ネタ〜…という構成の意欲は買いたい。しかしアドリブ部分が増えるほどリスクは高い。

漫才1
失礼ながら物語上のテーマがよく伝わらなかった。
まだこの人らのスタイルが出来上がってるといいにくい段階なので新ネタについて回る問題だと思う。

漫才2
島津君の不条理キャラを生かすとしたらフォーマットは漫才ではなくコントだと思ってた。
しかし今日の新ネタ(多分)集で思ったのは島津君が言葉の中での展開を重視してることである。
そしたら漫才なんだよな。うーむ目が離せない。

漫才3
個人的にこのネタがあまり好きでないせいかもしれないが最初の頃はボケの構成で笑ったがやがて飽きた。
しかし今日はかなり間合いを仕上げてきた。新作部分もだし既に知ってるボケもだし楽しめた。
極端な話、ボケでドッカン行かなくてもいい。私の中でアトムの古典になりはじめたのだろう。

405 :おしゃべり男子 リバレイン 2/25 (ガラプー KK1d-/toi):2017/02/25(土) 22:37:28.22 ID:WzWHZQnJK.net
漫才4
島津君のあの心ここにあらずの表情は傷跡ジンジンからのものだがこれが結構大事なんだろう。
島津君のおかしなセリフを本人が信じ込んでる感による倒錯効果を醸し出す。

一般的に漫才のボケは逸脱がツッコミにより中和されて物語が進む。逸脱したままだと進まない。
しかしボケの度合いが深すぎて中和されないとどうなるだろう?不安定になる。
というか大体壊れる。素人が新しいことやろうとして失敗するパターン。

プロは基本がわかってるからうまくこの倒錯という不安定さの波に乗れることがある。

レモンティーのアシカショーは本来常識人=ツッコミの阿部ちゃんが行ってしまう。
メタルのサッカーではずっと踏み止まろうと耐えていた山崎君が終盤ボーダーを越えてしまう。
エッグの美容室や釣りではツッコミ=常識人の位置から釣り出された田口君の後に窪田君が居座る。

もちろんツッコミが逸脱しないよう踏み止まる展開もありというかそれが普通なのだが。

漫才5
島津君はノートを前にしてウンウンうなりながらネタを書くタイプだと想像する。
演技の勢いをアテにすることなく言葉できちっとボケを構成しようというか。
なのでネタ帳に文字を書き込んだ時点で力尽きてバタッと倒れてるのだろう。

バットで頭を叩き割って目を醒まさせる松延君の仕事が欠かせない。

406 :名無しさん (ワッチョイW 2117-ehdK):2017/02/26(日) 15:09:30.01 ID:8jobWpce0.net
またファンが1人減ったらしいなドンマイ

407 :キャラまつり リバレイン 2/26 (ガラプー KK1d-/toi):2017/02/26(日) 20:56:50.51 ID:NdU3AtoZK.net
MC スリーナイン
実質的には陸かな。企画全体としても陸をフィーチャー。こういう育成型の起用はもっとあってよい。

川端商店街
マサル君も片山君もキャラが馴染んでるから普通に何かやってるだけで面白い。マサル君が生き生きする。
陸がツッコミに入ることで普通のネタ出番の体裁になる。わたし的には今日一番。

片瀬太郎
失礼ながら片山君は特にアドリブが向いてるわけではないからな。ある程度作った方がよいのでは。

チャーリーとてつお
キャラものを集約する企画コンセプトだが、普段の定期ライブの企画コーナーに入れてもいいのでは。
私は定期ライブあまり見ない方だがそれでも企画コーナーには食傷気味である。
よしおちゃんはセリフが伝わるよう改善。つーかギリギリの暴力性いいな。
JINさんのキャラ設定はいい。

キャラオーディション
キャラものは何になるかもさることながら何をするかが問われる。
松延君はそこらが見えたあたり好感。深夜のポエムもだがなんかやりたいエナジーが横溢感が伝わる。
島津君は着想はいいとして昔吹越満がやってたものは最低限踏まえないと。

鉄登先生
金田君のアドリブ修行企画。私自身惰弱な人間なだけだがそれでも自分に無茶ぶりできる人は尊敬する。
周囲もそこに乗っかるべきだ。もっと鉄登先生に絡みにいく姿勢がほしい。

408 :名無しさん:2017/02/26(日) 22:20:36.90 ID:Db//IGn2t
>>406 自演お疲れ様です

409 :名無しさん (ワッチョイW 0d3c-6PZM):2017/02/27(月) 13:23:34.88 ID:j2CZ8GmZ0.net
最近福岡吉本にはまりはじめた。僕は最初、興味本位で見に行き、若手というから面白くないのかと思っていたが、想像していたよりも面白くて満足した。また見に行きたいと思う。
それと、お客さんに男性が少ないと思う。
もっと男性客も呼び寄せるべきだ。
1公演1500円など値段もリーズナブルで
何回も行きたくなる。

410 :名無しさん (ワッチョイW 6979-Lzhd):2017/02/28(火) 01:51:00.98 ID:zjLqtFac0.net
単独やれるレベルじゃないのに単独やるんだな

411 :名無しさん (ワッチョイW 6979-Lzhd):2017/02/28(火) 01:53:53.14 ID:zjLqtFac0.net
>>409
男性が少ないのは芸が面白くないのがわかってるから
客の女は繋がりやアイドル視してるお笑いのわからないレベル低いのだらけだから
本当に面白かったら男性もくる

412 :名無しさん (ワッチョイW 0d3c-6PZM):2017/02/28(火) 09:05:59.04 ID:Nx5fNqCc0.net
>>411
見なくても面白くないってわかるのすごいですね。エスパーなんですか。
少なからずともリピーターになってくださる方もいると思うのでもっと呼び寄せたらどうか。

413 :名無しさん (ワッチョイW 0d3c-6PZM):2017/02/28(火) 09:45:25.09 ID:ZuGjPxQm0.net
女は低脳なやつばっかり
芸人を"距離が近いアイドル"と思っている。
本気で芸人に恋してるやつ頭冷やせ

414 :名無しさん:2017/02/28(火) 10:43:32.13 ID:FsR1kFn8j
低脳なブスばっかりw いい歳してバカ女でつるんでwww
芸人もファン同士のいざこざ聞かされてかわいそう

415 :名無しさん (ワッチョイW daae-UEHE):2017/02/28(火) 15:32:24.11 ID:ZwE6GSMO0.net
繋がり目的の女がいるのは確かだよ。出待ちだけ行くとかw ライブ見に行ってても出待ちメインになってるやつ多すぎw芸人に何を求めてるんだか

416 :名無しさん (アウアウカー Sa4d-ehdK):2017/02/28(火) 16:17:06.25 ID:a602PtY9a.net
すぐに繋がれるとはいえ芸人にも選ぶ権利くらいあるだろうw

417 :名無しさん (ヒッナー 493c-pIxw):2017/03/03(金) 14:13:15.10 ID:EykEDLP200303.net
阿良々木

418 :ネタバトル ビブレ 3/3 (スププ Sd33-R+yx):2017/03/03(金) 22:01:16.69 ID:t53/iavwd.net
MC 中川どっぺる
元気はいい。もっと視野を広げたい。ところで相方もだが最近いい感じで丸まってる。
芸人としての1つの熟し方といえる。

アトム
わたし的に初見だが間合いが上がり練習の後が伝わる。
島津君のアドリブ気味の演技に松延君がどう絡むか意識的に取り組んでるようだ。
かねもん
とにかく語ろうという姿勢が好感。失礼ながら迷いのある芸人が立ち返る場所では。
野球の素振り、相撲の四股みたいなもんじゃないかな。

中洲のJIN
今日も新しい試み。いいんじゃないですか。基本絵心のある人だが写実タッチも
いっそ無言でフリップを見せるネタとかw
スクラップス 記念
真面目に計算してたら色々おかしいことがわかる当たりにも楽しさがw
今日も色々改変あるが陸の反応を変えるあたり印象的。この解釈も面白い。
この人らはネタごとに1つ変えるだけぐっと変わる手応えを毎回感じてると思う。
マサル
なんで婆ちゃんが母ちゃんになったか知らん。変えないといけないと感じてやったことは伝わる。
自分の感覚に従うことは大切なことだ。

419 :名無しさん (スププ Sd33-R+yx):2017/03/03(金) 22:02:05.27 ID:t53/iavwd.net
だんごばーな
コンセプトはわかるが台本が熟してない。つじつま合わせで終わってる。
3人とも技量があるからカバーされてるが。台本の改変がほしい。
にわか 告白
よくよく振り替えったらこの人らのネタは片山君のアドリブ気味の演技も時折あったな。
今日も台本を踏み台にして暴れるw
このあたりは片山君の滑舌を上げればこの人らのウリになると思う。

ぶんぶん丸 食レポ
よく考えたらアリネタだった、くらい改変。池田君のキャラを強調。
これやりすぎると山田君が置き去りになるが構成でカバー。
池田君のピン芸気味の演技のパートに見てる側も焦れ始める。しかしやがて2人のやりとりになる。
池田君のソロパートと2人のパートという対照が展開の構成に。いいねえ。
地味とされる山田君の特徴を構成に織り込む。

アピールタイム
元々そういう人だが今日は特にどっぺるのニコニコ顔が印象的。舞台と客を巻き込んだと思う。

420 :名無しさん (ワッチョイ 493c-fAMV):2017/03/03(金) 23:26:39.46 ID:8Cv1oFSt0.net
レモンティー解散マジなん?阿部ちゃんソロか?

421 :名無しさん (スププ Sd33-R+yx):2017/03/04(土) 12:05:47.96 ID:5dKdLHKQd.net
メタルラック インタビュー
山崎君の問に野中君が文脈違いの答えを提示することでボケを構成。
このことを徹底する実験作。これだけでやるのか他の一般的なものに織り込むか。
その両方だろう。
スリーナイン 銀行強盗
間合いを詰めることと中盤の二人のやりとり改変がテーマ。
後者は割と方法論的な試み。やるなあ。

422 :名無しさん (スフッ Sd33-R+yx):2017/03/04(土) 22:23:31.66 ID:MRCdHwhXd.net
MARCH イムズ 3/4
前説 アトム
先輩後輩の縁を言うならもう少しエピソードトークとかあってもよいのでは。

オープニング
最近の「単独」はミニマムになりがち。VTRも省かれることが多い。
言いたいことあるだろうがイベントとしての重さを確認したい。

インタビュー
昨日みたばかりだが色々変える。昨日の今日で変えたと思えないので予め用意されてたのだろう?

ブリッジ
悪くはないが通してみた場合でも前回のと違いリズム感があまりなかった。

営業
今回はオーソドックスな漫才集という構成。いずれも野中君のキャラ爆発が意識される。

おっぱい
山崎君が倒錯にはまりこむタイプのもの。終盤山崎君を置き去りにする構成の工夫。

ゴキブリ
1つのモチーフをあれこれいじり倒す。野中君のピン芸になりがち。山崎君の役割も問われる。

423 :名無しさん (スフッ Sd33-R+yx):2017/03/04(土) 22:24:23.41 ID:MRCdHwhXd.net
企画
シンプルなゲーム。演者のアドリブ力が問われる。チャリストでも使えそう。
松延君はツッコミ語彙を増やしたい。といっても今のように発言する意識でよいだろう。
少なくとも自分に与えられた出番は最大限活用したい。量は質に転化云々。

うんこ
うんこを連発。近くにいたこどもさんがえらく喜んでたw
直接の意図は文脈ずらしの言葉の対照だろうが
日常的に同じ言葉を繰り返してたらゲシュタルトが壊れて意味性が蒸発することがある。
そのあたり狙ったかな。仮にそうだとすると尺がほしい。かなりメンタルが問われるけどw

企画
ボケ、笑いの種らしきものはをいくつか用意するが予め設計しないで流れに任せる。
いいんじゃないですか。まったくボケを用意なくてもよかったかもしれない。
いつ終わるか知らんがw

エンディング
ライブの難しさがあって。いいものを作るために稽古が要る。他方で純然たる営業も要る。
営業頑張ったはいいが中身がショボいと後に続かないし芸人自身消耗する。
他方で稽古ばかりやってもガラガラの会場では力が出ない。
なんとなくだけど次やろうという気持ちになれないのでは。
どう解決するのだろう?
素人にはわからない。答えは芸人 の中にある。

424 :名無しさん (ワッチョイW 4179-10ys):2017/03/08(水) 18:01:59.27 ID:S0QoGueX0.net
>>412
以前から多く見たからその結果を言ってるまでで女の客が芸人殺してる
小倉の劇場でもさんざん言われてきてたじゃないの?

425 :ベタナマトーク ビブレ 3/10 (ワッチョイ 7a5b-aox5):2017/03/11(土) 01:11:55.50 ID:4lirqjXu0.net
黒瀬純
テレビ・舞台、この人の笑い顔を見たことがない。私が知らないだけだろう。
役作りというか常に大文字の黒瀬純を徹底。佐藤と併せて常にお笑いを意識してるからだろう。
ネタ出番、バラエティ、通じて二人ともそんな感じ。
別に笑わなくてもいいけどさ。しかし近よりがたい感がないとはいわない。

この人らくらい漫才にまじめな人にテンダラーがいる。やはり崩れた表情みたことない。
しかしはねつける感じを受けたことはない。どこか客を容れる。
まあこれはネタ出番のことであってバラエティでは不器用だが(汗)

ケン坊田中
いいたいことあると思う。しかしギリギリの所を踏みとどまる。大人だ。

博多華丸
この人のトークでのボケが洒脱でいい。ボケの質量がある。だが重くない。流れを止めない。
しかし引っかかる。上方とも江戸とも違う、私の中での博多の美学。

しかしこれでは若手というか後輩は困る。
大御所の域に入っているのに大御所感のない軽やかなことされると後がつかえる。
アメトークによびづらいのもむべなるかな。
福岡にはいくらでも余地があります♪

レモンティー
個人的には何も考えずに仕事帰りに天神に立ち寄ってこの人らの舞台でゲラゲラ笑うことに日常の幸福を感じる。
しかしそんな客ばかり相手にするレベルでいいのか、という話だ
(*´∀`*)


普通個々の芸人が特定のチームを応援することはあるが事務所全体でプッシュはしない。
他の営業の邪魔になるからだ。営業の基本だ。

426 :ヨカヨカト〜ク リバレイン 3/11 (スフッ Sd9a-kbEa):2017/03/11(土) 21:45:15.71 ID:wGwD8lE4d.net
MC 池田義之
といいつつ他の人も適宜進行に気を配る集団指導体制。
しかし専業の人がいないとね。アメトークの見学記録をいくつか読んで得た印象だと
ある程度取高はあるが長さのイメージはあるようだ。むやみに長ければいいわけではない、と。
切られることを前提に宮迫なんかは進行を見てるのだろう。
この企画では“予想外に”長くなったと当人たちは言わないといけない。大人だから。
しかし内面ではどこか冷静さがほしいというか(すっとぼけ)

マサル
この人のプレゼンいいねえ。キャラの関係か啖呵売の雰囲気がある。
金田昇大
モチーフをコンパクトに収める。時間をコントロールしようということか。
今日も微妙に意表を突いてくる。あのルーレットいいなあw

島津喜晴
結果論だけどあれは時間かかるだろうね。ハナからまとめる気ないもんw
まあ面白かったけどさ。

安藤陸・まるお・ 池田義之
他もだが最初公式資料とか提示した方がいいのでは。漫画だと単行本の現物なりコピーとか。
「ぶっこみのたく」と初めて聞いて「特攻の柘」という文字がどれだけの人に浮かぶだろうか。
本家の方はそのあたり抜かりない。

ジョージ・野中勇輔
野中君のピン芸w 丈次のタンクトップネタはかなり深い人じゃないとピンと来ないだろう。
昨日のヤマドゥ糾弾集会での論点を援用すると“置きにいった”ことになるのかな
(о´∀`о)

山崎貴史・ヨシオ・サン北川
北川君のデオチ感w ヨシオちゃんのあれは昭和というかドリフ以前のセンスでは。
つまり40・50年代アメリカンコメディというか♪

427 :名無しさん (ワッチョイ fac9-vsbp):2017/03/15(水) 19:43:51.43 ID:YTCQgio10.net
レモンティー解散回避おめでとう

428 :名無しさん (スフッ Sd9a-MhzR):2017/03/15(水) 23:48:35.26 ID:TcfnVxZOd.net
芸人に枕なんかさせてたら客もそうなるだろ

429 :名無しさん (スフッ Sd33-O0fk):2017/03/17(金) 23:04:12.33 ID:qxIBo4jgd.net
ボケまかせ ビブレ 3/17

MC 美意識タカシ
公開ネタ合わせ(有料)w 先週の公開飲み会(有料) よりは誠実か
(  ̄▽ ̄)

台本とアドリブでいえば台本の比重が高そう。バラエティーにしては窮屈そうだったからだ。
時折アドリブのよさを感じたが裏返せばそれだけきめごとに従う感が強かった。

なんでかというとボケの各人と山崎君という関係性が軸になってしまってるからだ。
みんな山崎君ばかり見ている。これでは絡み毎にリズム感作るのは難しい。

セオリーではボケが発話してからツッコミが返す。そこで初めてリズム感が構成される。
つまりリズム感の一次的な構築は基本ツッコミに委ねられている。そりゃきつい。

ある程度ボケ同士でアドリブやってリズム感を作らないと。これができてる時はよかった。
ただし序盤はこれがあっても島宇宙になってしまい全体の流れとはいいにくかった。
どうでもいいがダブルツッコミという体制があるのかどうか一瞬考えた。

430 :名無しさん (スフッ Sd33-O0fk):2017/03/17(金) 23:06:38.22 ID:qxIBo4jgd.net
金田君の山崎君への絡みは普段なら問題ないが今日の構図では課題あり。
野中君も同じ。そのあたり気づいて途中からセーブしたかな。池田君もねえ。

マサル君も途中でそのあたり気づいたのかまずは客席に向けてなんかするようにし
必要なら適宜山崎君が拾えばいいと投げたのは気が利いていた。無視するには面白ろすぎたw

島津君は大きいアクションを繰り返す。予め予定されていたと思う。
悪いが他が続かないと全体のリズムにならない。
失礼ながら不調のチームのゲーム終盤に頑張る南米人助っ人の空回り感(東平尾公園)
無言でも十分饒舌だからw 北川君もそうだがあの人は自覚あるのかセーブ気味。

片山君がこういう時に重宝するのは
セリフでなくアクションから来るので拾い方が開かれてるからだと思う。JINさんも同じ。
尚大君は今日一番予定通りで安定感あったのでは。衣装の着こなしは粗いが
リアル過ぎては客が引くから今日くらいでいいかな(真顔)

431 :若手発掘オーディション レソラ 3/18 (スフッ Sd33-O0fk):2017/03/18(土) 19:44:55.53 ID:NGUcmjg5d.net
MC メガモッツ
今日くらいディープな企画だと大体の客はこの人らを知ってそう。
個人的に生でロバートは初めてだが感覚的にキャラがすっと入る。さすが。
メジャーとはこういうことなんだろう。絶対音感云々が気になる。

ふんどしの人
声を出す意識体を動かす意識があるのは悪くない。お笑いのセンスがあるといいな。

九大生
ボケの人は最初緊張してたがやがて馴染む。ツッコミの人は常時声量もあり安定。
台本も普通に笑える。まだ尖るものはないがきちんとしている。
じっくり育てたいという所長決済。だけどなあどうせ卒業するんだろうなあ(決めつけ)。

ピアニカ
芸人というかタレント全般に言えることだが客席にもたれかかるのは論外。
コントの人ら
演技の意識はいいがボケが少ない。やはり台本も大事。ワタナベだと拾うかも(適当)

紙切りの人
とにかく喋ることを徹底。センスだとか演技だとか以前の芸人としての姿勢がある。
もちろんボケも悪くない。意外と認識されないがピン芸であれくらい書けるのは立派。
派手さはないが真面目にお笑いに取り組むあたり吉本が拾うべきタイプだと思う。
ただ吉本は人間関係が濃密だからなw
芸人としての自分がちゃんとあるようなのでどこかで育つかのでしょう。

432 :名無しさん (スフッ Sd33-O0fk):2017/03/18(土) 19:48:58.84 ID:NGUcmjg5d.net
炊飯器
このくらい仕上がってる人らが拾えるのだから
ここ数年新人採用に消極的だったのは背任もの。ワタナベが大田が云々以前の問題だ。
心ある人らが頑張ったから今日の企画が実現したのだと想像。謝謝

寝る人
選考者の意向の忖度ばかりすると摺れてしまうのでほどほどにするべきだが、
それでも何が求められているかは考える営みがあっていいかもしれない。
伸びるかどうか。出番そのものじゃなくその背景が見られている。
まあワタナベあたりだと違和感ないが(ケンカ売ってんのか)

NSC生
ボケのパターン自体さることながらフリ、カブセ、転換を駆使して構成的に見せる。
お笑いは頭を使うものだという基本がきちんと理解できてる。優等生タイプ。
1つ問題。なぜ福岡?特段の事情がなければさっさと大阪東京で勝負すべきだろう。
どうでもいいが金髪の人は西新の居酒屋Mの大将に似てる(ハンサム松崎談)

メガモッツ ようこそ筑豊へ
完成度の高い台本なので池内は手をいれる気はないだろうがまだまだやれると思うぞお。
当該モチーフからのボケを作りつくしたと言えるかどうか。あちらは今日も楽曲を作ってる。

シソンヌ
急に言われてあわてたかな。余計なことを考えないから却ってエッセンスが楽しめたのでは。
シンプルな舞台で話の進行に連れて徐々に設定が開示されるのがうまい。
提示されたボケのモチーフは多くないがまだまだ引き出せる感を残し終わる。
これほどの単独への告知があるだろうか、いや、ない(反語)

433 :名無しさん (ワッチョイW 5979-dgOD):2017/03/20(月) 12:08:39.09 ID:mIpHCV5j0.net
のんこさん、ウザ

434 :だんごばーなライブ リバレイン 3/19 (スフッ Sd33-O0fk):2017/03/20(月) 16:44:31.62 ID:zYkwOMPnd.net
MC だんごばーな
ゲストはほぼ福岡吉本のトップばかり。集め方が雑w その無造作感を味わうのかな(正当化)

メタルラック ゴキブリ
単独でやってたものの大幅改編。ドラマの前半部分のやりとり見るに
こういう普通のボケ作るのうまいのにねえ。

スリーナイン 子育て
この人らもアリネタをどう改編するか楽しみ。
今日は進行に合わせて微妙に姿勢を変えていくのが印象的。
まだ粗いかな。アクセントで大きくするのと自然にやるのと課題がある。

レモンティー なぞなぞ
時折よくやるモチーフのインパクトでいくもの。
最近オーソドックスな漫才の新ネタを見てない。気持ちが離れてたのかな。まあぼちぼち。

どんぴしゃ 野球中継、形態模写
あのホールは舞台が低いから演者はある程度高さを意識してほしい。
だんごばーな 桃太郎
色々改編。ネタ改変が自然体でできているのはグループとして充実してるからだろう。

435 :名無しさん (スフッ Sd33-O0fk):2017/03/20(月) 16:46:33.39 ID:zYkwOMPnd.net
企画1
元祖長浜屋から元祖ラーメン長浜家が別れる経緯は幸福だったとはいいにくいらしい。
後者から別の長浜家が別れたことは裁判沙汰になっている。
企画2
本来二次元をフルに使うゲームを客に尻を向けない制約でやるのは大変だろうw
企画3
気のせいか一番ピリピリした感じが伝わる。みなさん気を使ってるというか。
ヤマドゥが一番困ってそう。“まさかこんな大騒ぎになるとは”が正直な所ではw

企画4
めちゃくちゃ面白かった。私が知らないだけだろうが赤峯の新しい魅力が。
これだけでも1つの企画として開催してほしい。

436 :五臓六腑 リバレイン 3/19 (スフッ Sd33-O0fk):2017/03/20(月) 16:48:24.26 ID:zYkwOMPnd.net
前説 絵描歌丸、古田新太
シンプルに回そうとしてた。もっと客を引っ張る意識でいいのでは。

花の都 /漫才
片山君のキャラ展開をメインにするタイプのもの。水沼君を置き去りにするコンセプト。
最近のテーマとして意識してやってるし作家的必然性が伝わるからまあいいのでは。

ウンコ味の長澤まさみ /漫才
フォーマットを続けるもの。やや強引に見えるモチーフは大事で。ミスマッチング感が狙い。

未来日記 /コント
いわゆる漫才中のドラマの謂いとしてのコントではなく本来のコント。
漫才のフォーマットではこれは成立しない。最初からキャラから入るから。
出番中に“演じる”概念が入ってはいけないからね。
作りたいものを感覚に従い作ったらコントになった、が正直な所では。これは大切なことだ。
漫才/コントを作ろうという意識から入るのか面白いことをしたいと入るのかは違うだろう。

エロ本/コント
頭でっかちだがこれも必然性が伝わる。

カレー/漫才
当人たちは作ったといってるが私には水沼君に無茶ぶりする企画のように感じた。
これも水沼君をもっと働かせないといけないという社会的要請によるのだろう(多分)

企画
シンプルに。これはこれで悪くないが、私は今回はネタだけでよかったのではと思う。

ブリッジ
これもある意味アドリブ集。もっと水沼君が仕掛けていいし片山君もそれを求めてると思う。
昔、ELPに奈落のボレロというカール・パーマーが延々と同じリズムを刻み続ける
ほぼ“かわいがり”みたいな曲があってね。家村君よくがんばった♪

437 :スーパーボーイ決定戦 ビブレ 3/20 (エムゾネW FF33-O0fk):2017/03/20(月) 20:42:47.55 ID:d+TyQGuqF.net
MC 下畑博文、まるお
いつものように1人司会と競技者の絡みも悪くないがもう1人司会が増えることで
絡みが複層化し盛り上がる。MCとしてのツッコミと演者としてのボケの両義性を併せ持つ。
この形は他の企画でも援用してはどうか。まあ下畑の力量による部分が大きいのだが。

第一グループ
今回はいずれも競技としてバランスがよかった。あくまでも解答権として相対化され
解答がバラエティーのやりとりにも開かれていた。
まったく息が続かない片山君が地味に面白い。

第二グループ
急に競技が難しくなるw 解答権が入るのに全然答えられないJINさんがおいしかったのでは。
マサル君がバランスよく流れに棹差す。
第三企画
これもきつそう。仲がよいというか他人の邪魔する余裕ないからなw
いつものことだが小道具の丁寧な作り込み見てると本当リソースの無駄遣いだと思う
((o(^∇^)o))

438 :春分の日 ビブレ 3/20 (スフッ Sd33-O0fk):2017/03/21(火) 20:25:44.38 ID:r/bBnVbad.net
MC 下畑博文、スリーナイン
とにかく下畑がなんかやってる。こうでなくては。

アトム
ちょこちょこ改編。
マサル
オープニングの姿勢が以前と180度違い自分から引っ張る。だから客も自然に反応する。
ネタ部分はモチーフを既存の作品から引っ張ってくるやり方が向いてるようだ。
ちょっとしたマルセ太郎(古い)

スクラップス 親権
台本上はほぼ完アリネタだが演技のメリハリが一層増す。そろそろ台本も…。
中洲のJIN
ドラマ部分の型を広げ始めた。いいぞ。エンディングはいつも通りw
にわか 告白
昨日の今日のアリネタ。共通部分もあるが相当入れ替える。けっこう尺のあるネタなんだ。

企画
下畑が頑張る。いや単純に楽しんでただけだろうw “博多の休日”ですな。

439 :春分の日 ビブレ 3/20 (スフッ Sd33-O0fk):2017/03/21(火) 20:29:18.55 ID:r/bBnVbad.net
ぶんぶん丸 万引き
池田君は台本上の構成か思うがたまには順序を逆にしてもいいのでは。

かねもん
フリップ芸そのものを否定しないが台本読みに終始するのが気に入らない。
もっとアドリブなり語りなり入れてもいいんじゃないかな。
この人も感覚はいいのだからそれを敢えて封じることはない。

木下貴信
悪いけどこの人らがやってきたことの爪先分もない。取り扱いが雑。
日常雑感にはまるのは素人。プロは相対化できなければいけない。
この人の作話の魅力はそのあたりにもあるのに。今日の内容で何本コントを書けたことか。
もちろん一人芝居でもいいわけで。

スリーナイン タクシー
当人たちは標準語のつもりでもアクセント、イントネーションはさることながら
語彙でも微妙に方言はある。イギリス英語とアメリカ英語じゃないが。
そういうのを大切にすればいいんじゃないかな。この人らに限らないが。
ファン層である福岡の若者の生活感覚にも合ってるだろう。もちろん普通の博多弁でもいいし。
少なくとも東京目線のエキゾチズムにこびる必要はない。

企画
森本、パタパタママがからみ濃くなるw
にわかの司会スタイルが興味深い。とにかく二人で構成するという姿勢を徹底。
片山君、ああいうキャラだったっけ。というか最近ネタがキャラだらけだから素がわかんねーや
(^ー^)

ファン層の入れ替りというのは生々しい話だ。もっともファンもだが芸人も年を取る。
芸人自身なんらかの入れ替りを果たさないといけないということか。言うのは簡単だけど
o(^o^)o

440 :【訂正】春分の日 ビブレ 3/20 (スフッ Sd33-O0fk):2017/03/21(火) 20:44:04.29 ID:r/bBnVbad.net
ぶんぶん丸 万引き
池田君は台本上の構成か思うがたまには順序を逆にしてもいいのでは。
⬇
ぶんぶん丸 万引き
池田君は台本上の構成からキャラを導いていると思うがたまには順序を逆にしてもいいのでは。

441 :ぶんぶん九 リバレイン 3/25 (スププ Sd62-0teG):2017/03/25(土) 22:06:03.06 ID:7OSHcpX3d.net
前説 にわか
今回の企画ネーミングは単純に字面の並かと個人的に納得してたのだが
(・w・)
どうでもいいが片山君が後輩と絡むイメージがあまりわかない(他意はない)

オープニング
山田君もっと粘ろうよ、と思ってたら今日全体こういうのばかりだったw

若者ことば
モチーフは悪くない。もっとねばっこくやっていいのでは。
カラオケ
かけ言葉の効果を狙う実験的なもの。これからもチャレンジしてほしい。

企画
設定はいい。1つ問題があって。水沼君なり片山君なりが面白すぎてもダメなんだ。
これはあくまでもぶんぶん丸の単独だから。意外と助っ人は難しい。

劇団/コント
失礼ながら小道具と家村君で終わる。池田君が山田君に投げた格好。やはり二人が絡まないと。

漫才
新作かな。今後に期待。

企画
家村君の今のところのオブジェ的な立ち位置だから調度いい格好に。
まあ本人も色々考えてると思うが。

442 :名無しさん (ワッチョイW 4579-je5f):2017/03/27(月) 18:55:24.88 ID:LgnRQ+z+0.net
自称コンテンツなんちゃらの根暗の戯言はかまってちゃんで幼稚だな

443 :名無しさん (アウアウカー Sa13-icq5):2017/03/30(木) 16:45:24.91 ID:NAzYXGOGa.net
前は裏方なんでってファンとの絡みなんてバカにしてたくせにね

444 :名無しさん (ササクッテロレ Sp73-icq5):2017/03/30(木) 18:43:06.51 ID:yD7VWfSnp.net
見てて飽きないつぶやきだし、よく芸人の写真もアップしてくれるから私は感謝してる
告知以外は全然つぶやかない芸人さんもいるからね…

445 :名無しさん (アウアウカー Sa13-icq5):2017/03/30(木) 20:54:58.85 ID:XdXRor1Ba.net
若手には皮肉を言うけどリポーターすらの仕事もない上の奴らには何もいえない

446 :名無しさん (ワッチョイW 7f72-tePZ):2017/03/31(金) 11:32:28.73 ID:ccZxs7/20.net
人を非難する人は幸せにはなれません。

447 :集大成ライブ ビブレ 3/31 (スップ Sd1f-YL8J):2017/03/31(金) 22:00:24.79 ID:y74/BKqfd.net
オープニング
ビデオが用意されている。

悩み相談
マサル君のアドリブ力を考えたらもっと裁量を渡してもよい。マサルvs複数の構図でもいい。
陸はキャラ的にいじられるのだろうが、
意外と松延君のように“すかした”人を対象にしても面白いのでは(教唆)

ものボケ
今日みたいに競技性が高い処理も面白い。

トーク1
みなさん色々言いたいことはあったようでw 個人的にはもっと見たかった
("⌒∇⌒")

チャレンジメンバーチャレンジ
田口君をフィーチャー。

リレー大喜利
尚大君ははまるとでかいことを再確認。だからこそ色んなことにチャレンジしてほしい。

トーク2
こちらはかなり作っていたかな。

ヌマレーン
私はこのキャラというかこの人がピンで何かやってるのが好きなのでそれだけでもうれしい。

エンディング
たまに引退した元芸人さんを見ることがある。みな、きれいに芸人の佇まいがなくなってる。
引退したアスリートの体が小さくなるのと同じ感じ。
ブランクがあるのだから自分でも気づかない穴があるかも。しばらくはリハビリだ。

448 :名無しさん (ワッチョイW 1f72-icq5):2017/04/03(月) 19:53:03.29 ID:594DmMvk0.net
ブス女2人のツイキャスは不快オブ不快

449 :名無しさん (アンパン 9f3c-UUtw):2017/04/04(火) 10:05:06.25 ID:TxHfge0q00404.net
阿部ちゃん面白いわ、

450 :名無しさん (アンパン 1f79-/Gsh):2017/04/04(火) 18:33:04.71 ID:eTXMdcmH00404.net
ま○こは繋がりある?
誰推し?

451 :名無しさん (ササクッテロラ Sp73-icq5):2017/04/04(火) 22:35:28.92 ID:IWr/OIjSp.net
>>450 それ下ネタ?

452 :名無しさん (オッペケ Sr73-PaUK):2017/04/05(水) 17:49:12.99 ID:i482W8bkr.net
まいこ

453 :名無しさん (ワッチョイW b1fe-oy33):2017/04/06(木) 20:54:09.13 ID:hVm4Xbda0.net
毎月上から下の人までの芸人でるのかな?テレビもでてる上の人が舞台にいる?正直、上との絡みなんてグリーンランドもみたくないけど、毎月はキツイ。のびのびしたレモンティーがみたい。

454 :名無しさん (ワッチョイW 023c-nK7d):2017/04/07(金) 07:51:35.17 ID:aGRnFN0i0.net


455 :名無しさん (ワッチョイ 023c-0vkQ):2017/04/07(金) 08:06:53.88 ID:aGRnFN0i0.net


456 :名無しさん (ワッチョイW 4285-g0om):2017/04/10(月) 01:01:01.84 ID:qpUWABfr0.net
日曜のライブどんな感じでした?

457 :名無しさん (ワッチョイ 793c-oCke):2017/04/12(水) 19:09:00.07 ID:nw/wk+EI0.net
重大発表します!

458 :スペシャルLIVE& ◆ydtSj9Naihjz (スフッ Sd22-w7++):2017/04/12(水) 20:45:24.34 ID:rH9Y6Esid.net
MC コンバット満、ケン坊田中、寿一実、高田課長
さすが四天王、トークの密度が濃い。

寿-1グランプリ
尺は短いができるだけ多くの舞台現役芸人のネタを見せようということだろう。
どう取り組むか各人の姿勢が問われる。

どんぴしゃ ピンネタ2つ。案外この人らの方が危なくないか(杞憂)。
メガモッツ やるならちゃんとやろう。
レモンティー 心に思うことの半分しか口にしないことにしたら
いつの間にか心に思うことの半分しか言えなくなっていた、てな小説を昔読んだ。
だんごばーな ボケの構成はより洗練されたが…うるさい。

スリーナイン 同じような事をやっていても他の人とからんでる藤君よりも
金田君とからんでる藤君の方が私にはしっくりくる。。
ぶんぶん丸 池田君のは似てる似てないではなく実に説得力がある。このあたりの感覚はさすが。
本人その気ないだろうがファンとしてはキャラものにもチャレンジしてほしい。
エッグボール 初見だとボケになってるけど何度も見てるとねえ。

459 :スペシャルLIVE& ◆ydtSj9Naihjz (スフッ Sd22-w7++):2017/04/12(水) 20:46:48.63 ID:rH9Y6Esid.net
にわか ボケより各人のキャラというかピンがいい。ただ並べただけw。これもいいのだわ。

フーシャオ飯店 ボケの水準はさておき、終盤の尚大君の演技がいい。落ち着いてる。
中断前の漫才もやるだろうが、尚大君のよさを引き出すネタにも挑戦してほしい。

ハンサム松崎 既存のものまね芸はどのように受けてるのか勉強するべきだろう。
マサル すばらしい。もっと膨らむだろう。他のモチーフもできるだろう。

菊原光一 役者を目指して入った人に延々とネタを作らせ続ける事務所も事務所なら
素直にやり続ける人も続ける人である。
中洲のJIN 普段の持ちネタを切り取る。一発ギャグ集みたいな芸風なのでやりやすいのでは。
クールアンドビューティー 安河内君がgdgd。まじめにやろう。
スクラップス 普段のやりかたをきれいに切り取りました。簡単そうに作ってる。

アトム 島津君はセンスはいいのだが楽しようとしているように見えてしまうことがある。
そのあたり松延君はしっかりしばきあげるべきだろう。
アバウト よく練習しているとは思うがなんかお互いまだ遠慮してないかな。
ヒロシマハジメ 頭でっかちなアプローチ。まだ実感としてのお笑いを探索中なのだろう。
家村誠 ボケのフリがあるのはいいとして自分以外の人にもたれかかるのは極力避けよう。

バンペイユ? まだ演技は固いがボケの水準は悪くない。後は慣れ。
ふんどしの人 舞台上でもがき苦しみながらも頑張る根性という点でこの事務所一かもしれない。
ホークスユニの人 日本最大の事務所が契約を決断したのだからなんか理由はあるのだろう。

460 :名無しさん (スフッ Sd22-w7++):2017/04/12(水) 20:48:19.67 ID:rH9Y6Esid.net
企画1 濱上直仁
舞台上タコ殴り状態w 
ヨカヨカプロジェクトは仲間意識は醸成されたが内輪の停滞感は正直あったのでは。
思いついたアイデアなんてすでに考えられていたりする。
そこを克服するためにも温故知新なり先輩に触れることが大切だということだ。

企画2 後藤泰輔 まだ熟してないがこの人の提案内容は面白いと思う。
というか普段のネタ出番でもボイパやれや (゚Д゚)

企画3 金田昇大 まあ、これはお約束ということで。
企画4 森本徳久 内容は別としてやはり語りは面白いしギャグのキャッチの柔軟さはさすが。

461 :名無しさん (ワッチョイW bf85-q79Y):2017/04/13(木) 11:33:37.28 ID:RPlgNG5Y0.net
ライブレポありがとうございました。

462 :名無しさん (ワッチョイW bf85-q79Y):2017/04/13(木) 11:37:09.86 ID:RPlgNG5Y0.net
重大発表は何だったんですか?
福岡吉本解散とか?

463 :名無しさん (ワッチョイW 2779-AnJj):2017/04/13(木) 17:21:38.67 ID:F8RjIben0.net
ポメキモい

464 :名無しさん (ワッチョイW 6772-2cSe):2017/04/13(木) 22:22:51.19 ID:691IKesB0.net
ほんと頭沸いてるね福吉ファンって

465 :名無しさん (ワッチョイW 2779-AnJj):2017/04/14(金) 02:53:21.66 ID:k7xxjIaJ0.net
>>443
根暗のくせにいまだに元ぱじゃるーメンバーにしつこく絡む粘着性はキモいよね
裏方なら出てくんなって
SNSで面白くもないことダラダラ言っててツマンネ
あの人絡むと番組終わる

466 :名無しさん (スフッ Sd7f-q79Y):2017/04/14(金) 08:45:49.41 ID:vmLra79xd.net
重大発表って柴藤の東京進出の事ですか?

467 :名無しさん (ワッチョイW 2779-AnJj):2017/04/15(土) 01:08:08.94 ID:kwLPIpeX0.net
精一杯意気がってて笑った
惨め

468 :名無しさん (ササクッテロレ Spbb-2cSe):2017/04/15(土) 01:14:17.66 ID:JwP75w5Kp.net
>>467
逆に作家さんのネタにされてるじゃんかっこわる

469 :名無しさん (ワッチョイW 5f72-2cSe):2017/04/15(土) 01:27:31.94 ID:qQagcCfF0.net
見ててそんなにイライラするんだったらフォロー外したら?

470 :名無しさん (スフッ Sd7f-q79Y):2017/04/15(土) 04:46:04.60 ID:Ex+h6V92d.net
作家さんも相手にしなきゃいいのに

471 :名無しさん (アウアウカー Sa9b-Qdgp):2017/04/15(土) 17:42:36.40 ID:UdCJxr/1a.net
本当のこと言われてムキになってるんでしょ

472 :名無しさん (ワッチョイW 2779-AnJj):2017/04/16(日) 04:47:37.99 ID:McvB83yF0.net
フォローなんてしてないけどRTで回ってきてるからな
ネタにしてんのはこっちだろw
自分で裏方って言ってんだから裏方に徹しろって
いつも偉そうに言うから某芸人さん達に嫌われてる自覚あるのかね

473 :名無しさん (ササクッテロレ Spbb-2cSe):2017/04/16(日) 23:41:16.06 ID:YcndTV9Bp.net
↑こういうタイプはRTで回ってくるとか書いてるけど絶対わざわざチェックしに行ってるよね笑

474 :名無しさん (ワッチョイW 2785-q79Y):2017/04/17(月) 00:50:51.84 ID:v0D0OyB/0.net
福岡吉本のホームページって本当に更新されないよね。
お知らせとかプロフィールとか。
もう居ない人は消さないのかな。しっかりしてほしい。

475 :名無しさん (ワッチョイW 2779-AnJj):2017/04/17(月) 01:55:40.82 ID:bdJe3ZOn0.net
>>473
本人乙でーすw
あんたの方がわざわざ書き込みしてんじゃん
返しは下手くそ
うまく転がせやしない
勉強し直したら?

476 :亀 イムズ 4/16 (ワッチョイWW 7f45-5CGW):2017/04/18(火) 18:59:17.59 ID:vr2dwWTr0.net
前説 アバウト
客席にひきずられない方がいい。適当に流さないと。
舞台は必ずしも無菌室ではない。営業とかで面倒な現場を用意するのは、
タフさを身につけなさいという事務所の親心だろう。

オープニングビデオ
よくまとまっている。そこで終わってる。今回の企画を象徴していたと思う。

オープニング/きざな言葉
藤君にボケさせて、一般とは違うリアクションを返すことで新たなボケを模索。
設定というか構図はわかるが。

テロップ
別のツッコミを用意することでツッコミを複層化=ボケの生成を狙う。
だんごばーなの桃太郎の構図を二人でやってしまおう、と。
この発想はいいと思う。磨いてほしい。

歴史上の人物
パターンが見えたら、ああそうですね、という感じ。

ブリッジ
予定調和。たしかに本番の間を埋めればいいのだがこれはこれで出番なんだよね。

チャレンジ/企画
藤君のアドリブを求めたかな。もしそうならその気力・体力はネタ出番に振るべきだろう。

ウサギとカメ/コント
キャラものというか、ある意味ブリッジ的なもの。悪くはないが少し冗長。

477 :亀 イムズ 4/16 (ワッチョイWW 7f45-5CGW):2017/04/18(火) 18:59:54.93 ID:vr2dwWTr0.net
完全にインキュベートの場と割り切っていた。それも見識だろうが。

以前ルームメイトやレモンティーの単独ではアクシデントに印象づけられたものだ。
大きなトバシだとか急な腹痛であるとか。
あまりの緊張の反動だろう。プロ野球の日本シリーズなど大舞台でよくあることだ。
ミスはないに超したことはないが、それはそれで受け止められたものだ。
単独は重いもの今度いつあるかわからないという緊張感を芸人・客共々味わったものだ。

この数年間のプロジェクトの中で正直各ライブの内容は希釈化してしまい
「単独」もルーティーンの一つと化してしまった。

機会があることを全否定するつもりはない。この数年のプロジェクトの中にいた人は
どれだけ自分に積み上げがあったのか振り返るべきだろう。

478 :大喜利ライブ ビブレ 4/22 (スププ Sd0a-zCWj):2017/04/22(土) 21:26:35.37 ID:B9qO3QUyd.net
MC 中川どっぺる
視線を高くしよう。「無視ですか〜」などと芸のない若手みたいな絡みから卒業しよう。

Aグループ 最初の告知ではボケの人ばかりで納得していたのだが。
やはりボケというかネタを書く人じゃないと難しいようだ。
というか大喜利解答とネタ出番の台本では違う世界と思ってたのだが
みなさんよく頑張っていた。山崎君はバラエティーと位置付けて頑張っていた。

Bグループ ケータイ大喜利の成功のポイントはジュニアという読み手がいたことだと思う。
文字のボケは演者がいて初めて笑いになるのだし優れた話者がほしい。
テレQの某番組がつまらないのはそのあたりの基本がわかってないからだと思う。
もちろんジュニア以外にも向く人はいるかも知れないがなかなか希少なんじゃないかな。
芸人がバラエティーでやる場合は読み手の問題はクリアされてるからね(と思う)。
今回は一見絵のある人に優位があったようだが、正しくは適切な読み方があった、だろう。

Cグループ 大喜利という企画モチーフを相対化し
バラエティーの1つとして処理するあたり森本はさすが。
松延君の頑張り自体はいいとして何をするべきか勉強になったのでは。

決勝 金田君と安河内君がいてもよかっただろうこと含めて妥当な選出。
窪田君が一番バラエティー出番として意識。出来もいい。解答に幅があった。
対して尚大君は世界観、キャラを打ち出す。外に出すならこれだな。
島津君が一番正統的大喜利解答。なおかつ尖った世界観もある。これも外に出したい。

479 :名無しさん :2017/05/02(火) 21:29:39.39 ID:RaWNxZpq0.net
YOKAYOKAなくなったの痛すぎるよね。ライブの数減りすぎだしその数少ないライブに出ない芸人もいるからファンも減るでしょうねー

480 :名無しさん :2017/05/02(火) 22:44:22.55 ID:ZJOcUzn0d.net
仕方ないですね。売れないですもん。

481 :名無しさん :2017/05/02(火) 22:45:07.92 ID:ZJOcUzn0d.net
てか、新しく福岡よしもと所属になった芸人さんって誰なんでしょうか?

482 :コントライブ ビブレ 5/7 :2017/05/07(日) 22:16:38.58 ID:8HQhHBkud.net
MC スクラップス
普通のしゃべりではさん付けは当然だが、フォーマルに紹介する際は呼び捨てだろう。
内輪の人間を紹介するのだから。例えば一般企業だと上司を紹介する時に役職名を付けない。
ビジネスマナーの援用の限りだが。もちろん芸事の作法があればそれが優先だ。

メタルラック バー
2本目もだが実にオーソドックスなコントの設定。謎解きを巡るドタバタを徹底したい。
フーシャオ飯店 モンペ
両編とも設定はいい。つーかこの人らどう考えたって漫才じゃなくてコントだろうw
両編とも尚大君をフィーチャー。それはいいとしてもっと濱上君の演技に余地がある。
にわか 銭湯
アリネタ。片山君が純然たるツッコミなら水沼くんにもっと余地があるだろうし
それを引き出すための片山くんのタスクがある。
ぶんぶん丸 兄弟
設定をポーンと放り込むあたり池田くんのコント観なんだろう。
そのあとの展開はいつも通り。というか普段の漫才のコント部分がコント的なんだろう。
スクラップス 転校生
アリネタ。後半の展開を軸に改変が。毎回思うがヨシオちゃんはうまいのだから
もっと流れに入り込みたい。
エッグボール ラーメン屋
アリネタ。設定と展開の方向性が出来上がる自家薬籠ネタ。
今日もいい感じで改変が。田口くんの泣きツッコミが光るw
だんごばーな ガチャガチャ
空中のネタ。もしかしたら3人ですでにやったかな。微妙なあるある感が味わい深い好編。
丈次のキャラがいいのだが本来3人用のネタだったかのように感じてしまう馴染みぶり。

トーク みなさん陸をフィーチャー。面倒だから投げたかも知らんがそれもタスクだw

483 :コントライブ ビブレ 5/7 :2017/05/07(日) 22:17:01.93 ID:8HQhHBkud.net
メタルラック 先輩
最初ちはやぶるかなと思ったが、後半は謎解きバトルw
野中君のキャラものでも思ったが漫才よりもコント向きかな。山崎君はどっちでもOKなんだわ。
フーシャオ飯店 ツーリズム
完全尚大君のネタかな。今まで見た中で一番自然にやっていた。濱上君がいたからだろう。
今となってなぜこの人がフリップはじめ小道具にこだわったかなんとなく得心しはじめた。
にわか わかれ
シリアスな場面は落としがいがあるからお笑いのモチーフに向いているが
どう展開するか芸人の技量が問われるわけで。乞う反省会。
ぶんぶん丸 Please, doctor
今日やったことを普段の漫才のフォーマットでやったらもっと馴染めたかな。
スクラップス 事務所
設定はもちろんいいのだが、展開に余地があるかな。
ヨシオちゃんのキャラを知ってるのが北川くんという設定ならば
二人の間を右往左往する(ツッコミ)北川くんというのがオーソドックスなコントだろう。
もちろん陸をツッコミにする展開も面白いと思うが。
エッグボール 尋ね人
失礼ながら、設定はあまりいいと思わなんだ。広げにくいという意味で。
しかしねえ、それはそれでやるんだわ。アドリブ的な処理だが、それは芸人の原点かも。
だんごばーな 空き時間
アリネタ。

484 :名無しさん :2017/05/08(月) 08:42:51.73 ID:xxTFyHin0.net
あべちゃん面白いね

485 :えええええええええ :2017/05/08(月) 18:56:20.57 ID:ee6zeXwl0.net
福岡よしもと若手で彼女いる人は誰?

486 :名無しさん :2017/05/09(火) 00:38:08.23 ID:pkmwxrLTd.net
頼むから吉本さんレモンティーに劇場出番やって欲しい。めっちゃ見たいのに

487 :名無しさん :2017/05/09(火) 01:08:46.22 ID:nZbkpwDU0.net
YOKAYOKAなくなったの痛すぎるよね。ライブの数減りすぎだしその数少ないライブに出ない芸人もいるからファンも減るでしょうねー

488 :コントライブ ビブレ 5/7 :2017/05/12(金) 21:46:00.26 ID:5RS+nmiqd.net
ピンネタライブ ビブレ 5/12
MC ワルドゥ、阿部哲陽
二人が各出番にコメントする形式。これは面白い。
阿部ちゃんのツッコミでぐっと面白くなる。ちょっとしたレモンティーでした。

内川ぺーいち
演じることは悪くない。しかしヤマドゥも言うが勉強とモチーフへの思いがなさすぎる。
わっしょい⭐田中
相変わらずひどいのだけど見るごとに微妙に勉強してる感が伝わるんだよね。
家村誠
何が当たるかわからないから試すこと自体悪くないと私は思うが
ヤマドゥがいうように思いの重さが問われるだろう。仮に一回で終わったとしても。
それがないと失敗からの学びが得られないのだと思う。
だいかん。
私が見た中ではいちばん好き勝手やっていたと思う。技術的なことはさておき。
自分に言い訳を許さない点で一度は経由してもいい出番だ。
ヒロシマもだけどボケは間違ってない。フリがないから生きないのだとおもう。
森本徳久
まあなんか自分の出番というより企画の中で何をするか意図があったのでしょうかw
ヒロシマハジメ
ヤマドゥがいう勿体ないに同意。素材はいいのにね。
ただこの人に限らないが板付き/飛び出しなど技術的な基本が踏まえられてないのは確かで。
この数年間の穴を埋めるためにも先輩が指導する機会はまだまだ要るみたいだ。

489 :コントライブ ビブレ 5/7 :2017/05/12(金) 21:46:19.60 ID:5RS+nmiqd.net
中洲のJIN
今日のネタは設定と演技のマッチングに違和感があった。
ヤマドゥがいう通りこの人もここ数年の事務所の迷走の被害者といえないこともない
(好き勝手いう)。
ただヤマドゥが指摘した部分を踏まえてやってる部分はあるわけで。
北川誠
ボケはいてもツッコミがいないと笑いにならない。一応ツッコミのセリフはあったろうが
設定(生徒)のボケと北川君のボケ(キャラ)が重なり、ツッコミが利かなくなってしまう。
金田昇大
フリップのセリフにどうボケを構成させるか?これは純然たる台本の問題。
しかし鉄登先生の存在自体ボケである。両者の絡ませ方自体可能性を期待。
最近芸人の衣装と格の関係をみている。今日気づいたがスラックスがきれいなんだ。
動いている時は当然シワがよるが止まるとすっと折り目が降りる。この点でこの人は上の格だ。
靴は革靴でないが衣装としては革靴感が担保される。
赤峯康一
もう1つ格で思うのは照れがないこと。自分がなりきらないと客を引きずり込めない。
今日の論評でヤマドゥが松永太を引き合いに出したことはそういう意図があったに違いない。

490 :名無しさん :2017/05/12(金) 22:03:46.61 ID:tqBj9K1S0.net
吉本の「中興の祖」として知られ、3年4月、92歳で他界した元会長、林正之助にまつわる1つの事件。
それは吉本社内では“タブー”とされた暗い過去でもあった。
昭和43(1967)年1月、正之助は経営不振に陥った兵庫県西宮市のレコード会社
「マーキュリーレコード」の乗っ取りを画策。山口組の威を借り、レコード会社社長らを脅したとして、
恐喝容疑で兵庫県警に逮捕された。
「わしが親分に電話したら、山口組の兵隊を300人は呼べるんや。血の雨降らしたるぞ」。
この事件で正之助が言い放ったとされる脅し文句は、当時の吉本と山口組がいかに深い関係にあったかを如実に示す。

491 :コントライブ ビブレ 5/7 :2017/05/12(金) 23:32:24.79 ID:TlCo2HqMd.net
マサル
フリップを使う意義がよくわからなくて。この人が語るだけでも充分広がるはずだから。
ボケはわたし的には新しい毒のあるものが加わるのはよかった。

492 :名無しさん :2017/05/15(月) 23:43:52.05 ID:5/+wiejd0.net
ジョージさん好きすぎる
彼女いるのかな

493 :名無しさん :2017/05/17(水) 19:39:17.30 ID:caVBq4wB0.net
いるよ

494 :いいいいいいいいい :2017/05/18(木) 18:58:09.92 ID:CLYb7Ci30.net
顔かよ〜wwwwwwww

495 :kkkkkkkk :2017/05/18(木) 18:59:41.22 ID:CLYb7Ci30.net
一番のファン誰だ〜♪

496 :おはなしざんまい リバレイン 5/22 :2017/05/21(日) 21:09:05.79 ID:+95G3q4od.net
MC 高田課長、まるお
あまり客席に引きずられない方がいい。

中島丈次
フリ→オチとそろうお手本のようなお話でした。
池田義之
1本目はお得意のキャラ技法を生かす。2本目はどう話を盛るか問われる。
山田直樹
面白いのは2本ともボディタッチがポイントなんだよね。

片山順也
みなさん、きれいにまとめてました。小ネタ集というかそういう企画コンセプトというか。
トークものは幅というかもう少しgdgd感があってもいいのでは。 フリの技術に関わってくるが。

金田昇大
1本目は藤くんの取り扱いに幅があり立体観のある出番だった。
2本目はよく考えたら筋があってないがお笑いのドラマツルギーとして間違ってなくて。
野球でいえば紳士的には望ましくない内角攻めがプレー技法として賞揚されるようなもので。

ジャガ
この人らしいgdgd感を内在させた話。
安藤陸
最近ライブに行く機会がすっかり減りたまに来るといろんな変化があるのだが。
発声がよくなってます。
ドロップキック
全体の雰囲気を想定しながら自分の出番をどうアクセントにするか意識してました。

高田課長
話もよかったしツッコミもよかったし。まだ遠慮があるかな。
私はこの人がもっと語るべきだと思う。なんでもいいから。それが指導になるのだから。

497 :んんんんn :2017/05/23(火) 20:50:15.23 ID:CiVCs5q00.net
ファンwwwwwwww

498 :名無しさん :2017/05/24(水) 03:29:31.58 ID:q76a+8/J0.net
福岡吉本はファンの質が悪すぎるから芸人が伸びない
芸人本人もセンスもなく才能もなくなんとなくお笑いやってりゃいいやみたいなのだらけ
東京や大阪からきた芸人さんとレベル違いすぎてもっと揉まれてこいって思う

499 :ゴールドラッシュ& :2017/05/27(土) 20:10:10.49 ID:f0sZfZA0d.net
MC ケン坊田中
ここでも四天王が。割と気を聞かせて回してました。目配りを見習おう。

中洲のJIN 
ホストがなんかやったらシリーズ。組み合わせの妙を味わう。
今までやってきたことの棚卸しは大事だがそれを超えることをどれだけやれるか。

レモンティー ひったくり
アリネタ。しかし以前とまったくコンセプトが変わっている。
前のローカルな客席依存なものから一般性のある作品に仕上がっている。
特に後半はセリフに手を入れる。しかし必要最低限。そこに美学を感じる

スクラップス 父帰る
ヨシオちゃんの設定をどう味わうか。
途中での北川君の転換、陸が徐々に切れるあたり構成としていい。
ヨシオちゃんは最後に答合わせになるのは北川君らしい。しかし不条理のままもありだと思う。

500 :名無しさん :2017/05/27(土) 20:16:59.95 ID:f0sZfZA0d.net
どんぴしゃ ポエム
このクラスだとイディオムというか型がある。そこにモチーフを当て込めたら話が動く。
若手は自分がこの域に達しているかどうかをキャリアのベンチマークにするのも手だと思う。

フーシャオ飯店
漫才のフォーマットだがボケの質は完全にコント。
病的な世界から漫才の会話で素に戻るのはもったいない。もっとその世界にはまるといいのでは。

濱上君のキャラ。一応ツッコミだがボケへの未練もある。狙いとは思う。
しかし印象がボンヤリしてる。実演でどうするかはっきりさせたい。
尚大くんの素材は大きいがピンではそれを消化できなかった。
コンビに戻り可能性が広がったのは確かだ。

ぶんぶん丸
山田君の言葉に通常と異なる解釈によるボケという方法論を徹底。まだゴツゴツするなあ。
もう少し馴染ませよう。

ヒロシマハジメ
語りのリズムを意識するのがいい。続けよう。それに絡むが、
前半のボケは他愛ないがウケを狙う以前に丁寧に語る=フリップを書き込んだのがいい。
フリップというかフリの大切さを確認(なんか言いました?)

501 :名無しさん :2017/05/27(土) 20:17:28.85 ID:f0sZfZA0d.net
だんごばーな
大脇を置き去りにする基本構成の中、丈次と井上の小コントが徐々にスケールアップ。うまい。 
にわか 星座
片山くんのキャラが爆発。台本もボケというよりあるあるツッコミだが勢いがあるから説得的。

企画
正直どうなるんだろという気持ちで見始めたがよかった。
下手にウケを狙うのでなく普通に語ることが大事なのだ。
それが誠実になされれば自ずと笑いが生まれる。絵そのものがボケだしw
ケン坊の回しもよかった。
どうでもいいが、こんなん法律的にいかんでしょ壊しに行くよ、が消防の本音では
(*^o^)/\(^-^*)

502 :名無しさん :2017/06/03(土) 04:04:35.38 ID:jAV9Urf/0.net
ネクラ作家キエロ

503 :名無しさん :2017/06/03(土) 09:18:59.65 ID:m+19JeAmp.net
馬鹿達入院お勧めするhttps://www.tsukubahigashi-hp.com

504 :wwっうぇええええ :2017/06/03(土) 14:42:46.77 ID:LZ0VM7QP0.net
みんな彼女いるよーーーーー

505 :名無しさん :2017/06/04(日) 03:31:46.85 ID:YImotFD50.net
ライターか
どおりで炎上うまいはずだ
さすがネクラのへりくつやろうだ

506 :名無しさん (スフッ Sdda-na4M):2017/06/16(金) 21:50:46.11 ID:ww+Jeobwd.net
Gold Rush 雑草リーグ リバレイン 6/16
MC レモンティー
台本からふっと出てくるボケとツッコミが自然でいいよね。

菊原光一
あるあるネタはどこかでツッコミというか突き放す部分がほしい。
キャラ=ボケに入ったままだと効果が出ない。
そうそう。焼酎をお湯のあとに入れるのはどっちでもいいどころの話じゃないぞ。
家村誠
ボケの構図はわかるが。同じ感じで続けるとボケの効果がなくなるんだ。
ツッコミ的な部分がないと。
アバウト
だいかんがいきなりツッコミいれるのではなく
ある程度ノリツッコミ的にボケるとフリになるのでは。
内川ぺいいち
モノマネ芸というのは技術というか演技をまじめにやらないと話にならない。
アトム
設定というか世界観を活かすには照れなく演じきることが大切。島津くんは向いてる。
松延君のツッコミはまだ固いが大分柔軟になったのがいい。
間合いとかも悪くないが、少し突き放す感じの方が島津くんの異世界感を活かすのでは。

ばんぺいゆ
演技の質がぐっと上がる。やっとボケの人が声がでるように。いいぞ。
台本は元々いいが演技の向上を反映してよりボケが増える。
しかしボケの引き出しが広い。よく勉強してる。作家性はまだだが全く心配ない。楽しみ。

507 :名無しさん (スフッ Sdda-na4M):2017/06/16(金) 21:54:17.78 ID:ww+Jeobwd.net
クールアンドビューティー
本田くんのボケ→安河内君のノリツッコミ/ボケ→ツッコミ、という以前からの展開。
狙いはわかるが効果が出ない。
ヒロシマハジメ
前半のネタはフリがしっかりあるから面白い。後半のいきなりボケが来るのがどうかと思う。
マサル
喋りがいいぞ。それでもいう。もっと喋ろう。
わっしょい☆田中
出番を1つのストーリーにまとめたのがいい。同じボケをやっても全く効果が違う。
フーシャオ飯店
尚大君の世界観のネタ。二人とも手応えを感じているのは確か。しかしどう処理しようか?と。
濱上君のツッコミに試みが。元々ボケの人だからそれを否定する必要はないわけで。

企画
最近は作るタイプのものが。マサル君の配慮がいいね。つかサイズどうにかしろ。

508 :名無しさん (ワッチョイW ef39-8/U7):2017/06/16(金) 23:41:27.13 ID:bu4RWRPP0.net
みんながどうでもいいと思ってるのはポリティカルライトだよ

509 :ruru (ワッチョイ 1e39-HiFx):2017/06/20(火) 22:14:04.62 ID:NFe5uROs0.net
ファンとつきあッてる人いないの?芸人がファンの事好きとか?

510 :名無しさん (ササクッテロラ Sp0b-ftIc):2017/06/22(木) 19:11:38.86 ID:52qAyWj1p.net
皆彼女いるでしょ
一応人気商売だから恋人がいても隠すよね
それにファンと付き合ったら色々噂されるから本人らも仕事しづらくなるよ

511 :名無しさん (スフッ Sdbf-bXtu):2017/06/23(金) 22:00:11.71 ID:Kv7yJkv8d.net
Gold Rush プレミアリーグ
MC コンバット満
久しぶりの舞台は難しいようだ。現役感覚って大事だねえ。

エッグボール
小道具が小さすぎる。大きく見せる演技がほしい。
中洲のJIN
構成的なボケを狙うシリーズ。特に終盤のボケは一般論として間違ってないが
JINキャラとしてどうなんだろう?もし迷いがあるのならヤマドゥの指摘じゃないが
自分が本当にやりたいことを検討した方がいいかも。
スクラップス
北川君がツッコミに回る。新しいパターンだから色々な展開が試せるのでは。
陸のボケ方もだしヨシオちゃんの引き込まれ方もまだまだ開かれている。
だんごばーな
オーソドックスなコント。設定が実に堅牢なのでちょっとしたアレンジでいくらでも広がる。
設定だけでも桃太郎と並ぶ傑作。
レモンティー
以前無造作にやったものを作り直すシリーズ。今日のはどう作り直すかまだ固まってないかな。

512 :名無しさん (スフッ Sdbf-bXtu):2017/06/23(金) 22:01:42.86 ID:Kv7yJkv8d.net
美意識タカシ
キャラものはハッタリが命。照れちゃだめ。福岡の人らの課題ともいえる。
ブルゾンちえみなんて個人的にお笑いのツボはわからないが説得力はある。
ああいう人らはつっかえるかとなく、やりきるからね。

ぶんぶん丸
ボケは構成的。面白くなるかどうかは処理しだい。それよりも
池田くんのキャラ作りがテーマのようだ。今の所正統的なボケで行ってるが
もしかしたらキャラの効果を活かす笑いも視野に入ってるのだろうか。

どんぴしゃ
パターンものはやってるうちにメタレベルで笑いに転化するかもしれないが
当人たちに今更そこまで付き合う根気があるかどうか。
にわか
片山くんの声が小さいから、失礼ながらまだ練習段階だと思ってる。

スリーナイン
こう振り返ると今日はインキュベートモードの人が多かったようだ。
ネタをかける舞台がすっかり減ってしまったからなあ。
その意味で松延君の今度の企画は注目してる。行きたかったなあ(行けよ)

エンディング
井上の嫁の話が面白かった。丈次は充実してるようだ。

513 :66666 (ワッチョイ d739-CL6C):2017/06/25(日) 16:59:17.37 ID:wudaiVKs0.net
嫌いなファンは?
お気に入りのファンいるんですか?

514 :キングオブコント1回戦 ビブレ 7/7 (タナボタ Sdbf-NUBo):2017/07/07(金) 21:30:49.78 ID:XrlRdFoqd0707.net
アトム
設定がはまる。後は島津君を遊ばせる。今目をつむると広い舞台が浮かぶがビブレだったw
島津くんがよく動く。ティーチャーズのラストの鷹彦君を思い出した。
松延君の抑えの効いたツッコミも効果的。
アバウト
最初の後藤くんのボケがいいからあれを繰り返しながらいじればよかったのでは。

クール&ビューティー
安河内的世界観が爆発しやすい分漫才より合ってると思うんだけどなあ。
つかボケとツッコミの割り当ての問題だろう(-_-)

スクラップス
アリネタ。しかしきれいに仕上がる。研きのポイントがヨシオちゃんなのは賛成。

スリーナイン
地口ものがダメとは言わんがそれがどう面白いか当人たちの認識が聞きたい所である。
だんごばーな
これは短縮版でもスケールとして2分で収まらないネタだということですわ。
突撃パイナップル
設定のボケのスケールは大きくないがきちんと処理していた。
レギュラーベースのネタ出番で育てたい。
パイソンズ
ちょっとしたボケ設定だが色々な処理が施せることを示すだけでも好感。
後知恵だが大阪や東京といった本場で得られる刺激は引き出しを広くするのだろうか。

87.5
基本のボケ設定は間違ってなくて。やはり患者役の人がどれだけ演技をやりきる、では。
フーシャオ飯店
アリネタだが演技を研きぐっとよくなる。濱上君がツッコミなのはいいとして
それだけではもったいないということか、どこか狂気というかボケを入れる。よい処理だ。
尚大君の演技でボケを抑えていたのはそういう狙いかな。

515 :キングオブコント1回戦 ビブレ 7/7 (タナボタ Sdbf-NUBo):2017/07/07(金) 21:32:41.54 ID:XrlRdFoqd0707.net
エッグボール
ボケの繰り返しの効果を狙ったのだろうか。悪いがわか
最初の片山君のキャラ設定がこの人らにしては革新的でいいなあと思ったのだが。
転換させるストーリー展開は悪いがこの人らにしては凡庸に感じた。

ばんぺいゆ
はじめ君のキャラ設定というか感覚がすごい。いきなり考えるのではなく
こうしよう→いやこれはどうか→これもありだな→うーんこれはどうだ
こういう漸近的なアプローチを採ってるかのように想像。
ボケの内容に無理はないのだが厚みがあるのだ。

肥後ドッコイ
演技力とか考えればばってんさんのキャラを生かすのが自然である。
すると却ってコント的な不条理系のボケが浮かび上がるのが面白い。

ぶんぶん丸
オーソドックスなコント的なボケ設定。池田くんのキャラの強さとどうバランスを取るか?

メタルラック
オーソドックスなコントとしてよく作られていた。
野中君が土下座してるのは当然見えなくておいおいだったがそれを舞台上の効果に。
山崎君のキャラがだんだん解けていくための演技の徐々の転換もデリケートだ。
これはまた見たい。

516 :キングオブコント1回戦 ビブレ 7/7 (タナボタ Sdbf-NUBo):2017/07/07(金) 21:33:26.21 ID:XrlRdFoqd0707.net
以下は失礼ながら名前を把握してない人たち。

会話にならないコミュニケーション
失礼ながら思い付くことがあるだろうなという設定。しかし演技のリズム感をしっかりつくる。
個々のボケというかセリフも、あーでもないこーでもない、と練ったのではないか。
続けてほしい。

総選挙
時事性のあるモチーフ。設定も言われてみればそうだが思い付くのが偉い。
あと設定上たまたまだと思うが後ろの客にも見える位置使いもいい。テレビだとどう映すか?
この人らがアマだとしたらメンツの課題があるだろうが続けてほしい。

517 :名無しさん (ワッチョイW 979b-L5XL):2017/07/09(日) 01:57:11.39 ID:GlvT0amg0.net
どうか天狗になった
アトムとスクラップスが落ちますように

518 :名無しさん (アウアウカー Sa2b-Wxq/):2017/07/10(月) 02:25:51.57 ID:Cn0ZqseZa.net
おっいらついてるねー

519 :名無しさん (ワッチョイW b739-9Dhf):2017/07/10(月) 02:30:22.25 ID:57bQOYyh0.net
ヨシオちゃんは態度悪いな
いつからああなった

520 :名無しさん (アウアウカー Sa2b-Wxq/):2017/07/10(月) 02:47:56.75 ID:Cn0ZqseZa.net
誰?今日感テレビの人?

521 :名無しさん (ワッチョイW b739-9Dhf):2017/07/11(火) 04:10:11.49 ID:qnLtL0gG0.net
誰もお前の職業とかどうでもいいよ
ゆぴぱちする暇あったら面白いネタ書け
ネクラでモテないからってわずかなツナガリの元ぱじゃるーをなんとかしようとするそのセコさがにじみ出てるからキモいし情けない

522 :wwwww (ワッチョイ f639-PDtw):2017/07/16(日) 14:04:00.02 ID:UWyIhnjc0.net
まいこってメタルファンやめる?www
 

523 :wwww (ワッチョイ f639-PDtw):2017/07/16(日) 14:12:49.36 ID:UWyIhnjc0.net
あきさんがワンコでゆいちゃんがたかしさんと食事いったってはなしてたw

524 :名無しさん (アウアウカー Sa0a-aygy):2017/07/17(月) 15:44:57.41 ID:DqcHmTE5a.net
まいこはどこでもしゃしゃりでて評判悪いね
あの某クリエイターだかゆびぱちだかレベルの低いやつは自分が某芸人3、たちにミュートされとるやろ(笑)

525 :名無しさん (スフッ Sdff-YK9p):2017/07/20(木) 21:59:15.77.net
Manzai Manzai リバレイン 7/20
MC メタルラック
正しい漫才的な外しのあるスーツがいい。
だいかんの話題自体力がある。負けるな、と各演者のハードルを上げたのだろう(おそらく)

あばうと 呼出
アリネタ。付加がある。しかしやはり後藤くんがボケている時のだいかんがもて余す。
私はそのボケに乗ったらいいと思うのだが。後景に引いて土俵入りの演技を続けながら
後藤くんに焦点を当ててもいいが。

アトム 高齢社会
言葉遊びで違う概念を突き合わせボケをつくる。突き詰めると落語のあたま山。
松延君の提案かしら。ダイラケなんてこういうのが多い。もっと活用すべき技法だろう。
フーシャオ飯店 童謡
以前は濱上君を爆発させたものの収拾できない、が多かった。
今は構成や展開の中に位置付けることが意識される。一年は無駄ではなかったようだ。

メタルラック 百獣の王
野中君が遊ぶw 山崎君が崩れるのを抑えるなどツッコミを意識すると
オーソドックスなコントになるのでは。あまりそういう関心ないだろうがw

エッグボール 面接
ボケの基本は常識はずれな言動というお笑いの型として常識的なもの。処理がいい。
窪田くんはもちろんのこと田口くんの泣きがボケを効果的に反響させる。
スリーナイン 海難救助
今でもなんで博多弁なのかわからんが
今日のように金田君のキャラを作り上げることを追求するならなんかあるかもしれない。

526 :名無しさん (スフッ Sdff-YK9p):2017/07/20(木) 22:00:50.50.net
あばうと
多くの一発屋ネタは色モノ。狙うとまずダメ。ひょんなことで生まれるものだと思ってる。
だいかんが歌って後藤くんが奏でる。これだけでも十分じゃないの。
アトム
似たような言葉の連鎖に違うものを入れることによる効果を狙う、これも正統的なもの。
いいんじゃないかな。お笑いの歴史で積み重なったものを活用しない手はない。

フーシャオ飯店 切符
アリネタ。ちょこちょこ付加が。元々の作りは漫才。ボケてツッコミ、と静態的。
二人の動きのリズム感を作る演劇的なものにしてもいいのでは。

メタルラック デリバリー
フリを溜めに溜めて下らないボケで落差を最大限に狙う。
最後まで野中君が照れないあたり基本ラインはキープ。
ヤマドゥだと顔の作りが大きいからハナからボケに行くしかないが
野中君は逆だからこういう静→動の転換の効果を狙いやすい。

エッグボール 美容室
アリネタ。わたし的にボケが新規追加。いいぞ。もっといれよう
( ・v・)
どうでもいいが窪田くんが横を向きっぱなしなのはセオリー違反だが勢いで受け入れてしまう。
まあ田口くんが最終的に責任取ってるから(断言)

スリーナイン
なんか色々入れ込んだネタ。個々のボケよりも展開、構成の効果を狙うコント的なものかな。

527 :おれたちに明日はない ビブレ 7/28 (スフッ Sd8a-YIbh):2017/07/28(金) 21:29:04.24 ID:z0R9Opt1d.net
オープニング
濱上君が作らなかったらどんなものが用意されたのやら。

MC にわか
こういう時の話題ってどういう風に選ぶのだろう。

フーシャオ飯店 結婚相談所
アリネタ。台本というかセリフ、ボケはたしかに漫才。だが演技、キャラはコントだからねえ。
もし漫才ならキャラ薄めたりリズム感を作ることに。
そんなもったいないことしなくていいわけで。

スクラップス アーケード
色々な試みがある。まだ馴染んでないが悪いことではない。
ヨシオちゃんの役割に悩んだか終盤ボケさせたかな。
あれはあれでいいし広げてもいいと思うがツッコミのままでもいいだろうし。
というのも陸に微妙にボケさせ始めるから。そちらをまず徹底してはどうだろう。
にわか
ラッスンゴレライからリズムを抜く。水沼君の適応力が高いから少々の粗はカバーされる。
そもそも何をしたいのか明確にしたい。

528 :おれたちに明日はない ビブレ 7/28 (スフッ Sd8a-YIbh):2017/07/28(金) 21:30:08.38 ID:z0R9Opt1d.net
フーシャオ飯店 程度問題
モチーフは間違ってないがアクションを味わうものは笑いのタイプがデリケートだから
練習をいっぱいやらないと感覚がつかめないのでは。定番のものより大変な面があると思う。

スクラップス 事件
最近は陸の役割開発がテーマの1つに。これはよかった。普通のツッコミが実に効果的。
2人が照れることなく演じきることが前提だ。
終盤の答え合わせは北川くんのポリシーだろうが、転換しないままでの展開もありと思う。
にわか
もし水沼君の倒錯性をモチーフにするならもっとやらせてはどうか。コントだからね。
漫才とはリズムやセリフ配分が同じとは限らない。

コント
キャラや基本設定など約束事を抑えてアドリブに開いたのかな。コンセプトはいい。
チャレンジは常にやるべきだ。しかしチャレンジはリスクも高いw
どうでもいいが尚大君はいつものままだが女の子になる。もちろんいつもは男の子。
両性具有ということだな( ・∇・)

エンディング
トークということで期待したが。まあ時間厳守もビジネスでは大切なことだ(公式)

529 :名無しさん (ワッチョイW a311-YqFT):2017/07/31(月) 16:52:54.43 ID:x3saolLE0.net
ゆびぱちまぢで鬱陶しい、どれだけ暇なん

530 :名無しさん (ワッチョイW 7b9b-Cs75):2017/07/31(月) 19:19:51.74 ID:tqjcE0xp0.net
指パチの件すげぇわかる。いい加減スベってるの気づけよ。芸人には面白くて興味引けるようなツイートしろとか言うくせにw

531 :名無しさん :2017/08/01(火) 15:55:14.24 ID:+NydF0KV0.net
ゆびぱちの人、おどらされてるのは自分じゃない?w
センスもないネクラの癖に一人前に芸人にダメ出しとかしてるもん
多くの芸人さんから嫌われてるの知ってんのかね?
福吉の芸人さんから愚痴きくよ
それにアイドルだった元ぱじゃるーメンバーにもその粘着で嫌がられてるのに気がついてないの?
きみがわるい

532 :名無しさん :2017/08/01(火) 16:28:26.02 ID:+NydF0KV0.net
そくざにTwitterでやると思ったwww
思い通りだね(笑)
ここの書き込みに踊らされとるのはネクラゆびぱちくん

533 :名無しさん :2017/08/01(火) 16:46:18.74 ID:K6DP2SYBp.net
指ぱちのことはよくしらないけど、相手にされてなくない??

534 :名無しさん :2017/08/01(火) 16:57:38.44 ID:0o7BbpN0p.net
ここの反応気になって張り付いてる時点で貴方も負けだから強がらなくていいよ指パチニストさん

535 :名無しさん :2017/08/01(火) 17:46:06.38 ID:6B7WAjy70.net
ワッチョイって人、パジャルーに嫌われてその不満を他の人にぶっつけてる。男の嫉妬もここまでくるとみっともなさすぎと思います。

536 :名無しさん :2017/08/01(火) 22:49:10.06 ID:+NydF0KV0.net
>>535
ワッチョイは複数人いるんだけどwww
自分もワッチョイじゃなかwwwwww

537 :名無しさん :2017/08/02(水) 16:55:54.93 ID:VZ1fXoWV0.net
>>535
男と思ってるの間違いだよ
ここは女の子の嫉妬のあらしだもん

538 :名無しさん :2017/08/03(木) 21:56:08.30 ID:SfR+Hv3L0.net
ゆびぱちも事実突きつけられて黙ったねw
能力不足なのに偉そうな口きくからそうなるの
芸人さんバカにしてますよね、この人

539 :名無しさん :2017/08/03(木) 22:17:42.39 ID:FyZA4duM0.net
それって相手にされてないだけじゃ…

540 :コントオブコント リバレイン 8/3 :2017/08/03(木) 22:23:43.51 ID:WkuWBPT5d.net
MC ハンサム松崎、服部さやか
個人的に二人とも久しぶり。もうちょっと打合せをしてもいいのでは。

スクラップス コンビニ強盗
アリネタ。各人のキャラをわかりやすく。ベタという見方もあるだろうがこのくらいやろう。
というのもマンガでよく言われるキャラが自分で動き始めることが期待できるのでは。
アドリブ以前に台本の段階で。今日はそれを感じた。

アトム 裁判
アリネタ。手を入れる。島津君のキャラ爆発を狙うものだが松延君はよく禁欲する。
もっとツッコミを膨らませてもいいのでは。2本目はそれが意識された。
ばんぺいゆ 動物園
二回戦では多分フロアの印象という点での3組の中で一番沈むと思う。いい意味で。
演技はまだ粗いがボケの水準は高い。ただ大阪東京で気の効いた人はやってるだろう。
向こうのお客には違和感ないと思う。それでいい。そういうフィールドでやってるのだから。
人生を変える怒濤の勉強が云々(深見なんたらかんたら)

541 :コントオブコント リバレイン 8/3 :2017/08/03(木) 22:26:19.50 ID:WkuWBPT5d.net
スクラップス 彼女を紹介します
場面設定変えた以外他をまったく変えないあたり北川くんの自信が伝わる。
で、よくなってる。ヨシオちゃんの演技が軸になる。バンドでいうとベースだな。

アトム 逃亡者
アリネタ。まあいいのだが松延君のツッコミが相当増えた。いいことだ。
島津君が細かいひだのレベルまで色々やるからな。まだツッコミ入れてない所あるぞ
┗(-∀-)┛

ばんぺいゆ いじめ
アリネタ。オカンの衣装は見るまでは絶対思い付かない。しかし見たら馴染む。すごいと思う。
この人らのネタはセリフ上はいずれも漫才のコント部分だが
衣装の爆発ぶりだけでもただの置き換えじゃないことがわかる。

スクラップス ニンテンドー・スイッチ
後半の北川くんのアクションがポイントに。いい意味でのリズムものの笑いになってる。
これ磨くと面白いんじゃないか。

542 :コントオブコント リバレイン 8/3 :2017/08/03(木) 22:26:57.93 ID:WkuWBPT5d.net
アトム 巡回
当人たちはそんな意識ないと思うが個人的にはコント55号のフレーバーw
こういうネタこそ漫才の間合いを徹底すると面白いのでは。

ばんぺいゆ なんちゃらマスター
これもはじめ君の衣装を見た時点で参りました。あと

はじめ君がボケで始まる。諸石くんがなんか現れる。一応セリフはボケ。
しかしはじめ君はボケを手放さない。一般的にはこれは失敗でネタは壊れる。
そうならない。なんじゃこら。

スクラップス 店長
ヨシオちゃんの設定はどっちなの?だがそれでいいと思う。
ネタのなかで見せる優先順位があるだろうし。色々仕上がったらまた変えるだろうし。
陸とヨシオちゃんの仕上がりに北川君が嫉妬するかのようなシャウトがかわいらしい。

エンディング
諸石くんのフォローが実務的に気が利く。事務所の新人職員研修の講師でも使えそう

543 :名無しさん :2017/08/04(金) 03:37:52.08 ID:wFK59JdJa.net
福岡よしもとの笑いは勢いだけ()

544 :名無しさん :2017/08/06(日) 13:34:46.31 ID:G4l8YsCp0.net
ゆびぱちの仕事全部なくなればいいのに

545 :名無しさん :2017/08/06(日) 16:30:52.22 ID:mD6Dk/830.net
え…

546 :名無しさん :2017/08/06(日) 21:01:40.90 ID:sECNSfJvp.net
さすがにそういうことを書いちゃうのは引く

547 :名無しさん :2017/08/07(月) 14:43:25.54 ID:6IyXUF04a.net
かってにあんたは引いとけばいい

548 :名無しさん :2017/08/07(月) 19:49:43.14 ID:5tK7ArhYp.net
ドン引き

549 :名無しさん :2017/08/08(火) 01:38:38.18 ID:97JC13ui0.net
ゆびwwwwwwwwぱちwwwwwwwwにすとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwはぁーおもろ

550 :名無しさん :2017/08/08(火) 15:09:49.85 ID:VMDjFP/haOKIMOCHI.net
未成年と食事行くのはアリなの?

551 :名無しさん :2017/08/11(金) 02:55:22.43 ID:36i61kb10.net
かまってちゃんのゆぴぱちは本当に情けない人ですね
芸人さんに話を聞くたびにゲンメツ

552 :漫才勉強会 Enotn akasaka studio 8/13 :2017/08/13(日) 19:40:54.30 ID:o+z8CzV9d.net
前説 ばんぺいゆ
告知をそつなくこなす。後は自分らがやりたいことをやればよい。
ちょっと差障りあること言うなら、
この手の出番にありがちな定番というかステロ化したボケに見向きもしない。
出番が少ないと愚痴る前にやることあるでしょ、と。

アトム オープニング〜寿司
素人目にはエピソードトークの話題なんてネタに仕上げたらいいんじゃないかと思うが
芸人さんはあまりそういうのをしない。プロとして違う判断があるのだろう。
もちろんその際はネタとして昇華させる作業が必要なので結局手間は同じか。
ネタはモチーフをいじり倒すもの。今回は台本を仕上げることを意識。
アドリブからの色んなボケも試したい。

ぶんぶん丸 人助け
池田君は完璧主義な所がある。金田君にもあるがあの人はまだ台本を広げるんだな。
スリーナイン 運動不足
キャラが博多弁のきつい人。なのに途中で出てきた爺ちゃんは標準語。逆じゃないかな。

アトム リインカネーション
アリネタ。もともとアドリブの好きな人だが今回は禁欲して台本を仕上げることを意識。
もし窮屈さを感じてるならいいことだ。矛盾をはらむエネルギーの過剰は創造の元。

553 :漫才勉強会 Enotn akasaka studio 8/13 :2017/08/13(日) 19:50:43.07 ID:o+z8CzV9d.net
ぶんぶん丸 カラオケ
モチーフ、構図から攻める実験的作品。大阪東京の一線級のネタ出番は10分が標準。
面白いかどうかは時の運もあるからさておきこの尺をもて余さないのは一流の条件の1つ。
じゃあ全部目新しいことしてるかといったらそんなことはない。持味として何らかの型がある。
その型を獲得するまでは、うーん、色々やらないといけないんだろうな(何も言ってない)

スリーナイン 後輩
で、型を持ち味にするには適切な選択と磨き、そして何より演者自身が面白いと思えること。

アトム 爆弾処理
アリネタ。これもアドリブと台本の仕上げがいい緊張感を生む。
松延君の導きがリズム感を呼ぶ効果もいい。これは1つの武器だと思う。

ウケの性差は面白い視点だ。こういう観点があればヤマドゥは才能を無駄遣いしなくて済んだ
ヘ(≧▽≦ヘ)♪
ポリコレのご時世窮屈な面はあるが逆にチャンスでもある。
他の人が手を出しづらいから叩かれないようにやり方を踏まえて攻めればチャンスは広がる
(意識高い)

それはさておき、確かに客のメインは女性だが審査員はオッサン。そういうことです。
なので正確には“女性に受けるとオッサンが思うもの”なんだろう(意識高い)

会場 言葉本来の意味でのライブハウスといった風情。客席から演者が現れたりw
キャパ的には女性メインの客層だからギリギリかな。
椅子の高さに上下つけるなど配慮がありました。
ただ壁の絵はこわいなあ。ぶつからないよう気をつけないといけない。ピアノもちと怖いw

554 :ワンコイン漫才ライブ ビブレ 8/18 :2017/08/18(金) 20:41:36.71 ID:ljw6iY3Cd.net
MC スリーナイン
たしかにM-1は吉本とは別法人の企画だが、時刻や会場の告知とかしちゃいかんのかな。
債権債務とかややこしそうな話は社員さんとかに確かめればいいのでは。
難しそうな大学出てるはずだから。みなさん頑張ってください。

フーシャオ飯店 結婚相談所
このネタがいいのは濱上くんが静かだからだ。失礼ながらキャラの不気味さが効果になる。
尚大君がキャーキャー言ってるのと好対称になる。
ぶんぶん丸 交番
アリネタ。個々のボケあちこち手を入れる。いいネタ。もっと膨らませろやこら(c)総統

スクラップス 怖い人
基本の設定が素晴らしい。新しい試みだからまだ熟してないが練習あるのみ。
陸と北川君のドツキの間合をどうするかポイントの1つ。私はもっと速くてもいいように思うが。
テンポよくというか。あと北川くんが切れるまでもう少しいたぶられるてはどうかとも。
フリにもなるしアクションでのつかみにもなるのでは。

アトム へいお待ち
島津君の演技をひたすら磨くべきネタwいい感じで仕上がる。
松延君が間合をかなり意識するのもいい。なお「アガリ」は用法が違うな。
あばうと 怖い話
いつも思うのはボケを焦りすぎ。じっくりフリを入れるべきだろう。

555 :ワンコイン漫才ライブ ビブレ 8/18 :2017/08/18(金) 20:42:31.35 ID:ljw6iY3Cd.net
にわか 秘密
水沼君が例の文句を語り始めて、割と早い段階で片山君がすがりつくのはいかがなものか?
ある程度突き放して、悩むなりツッコムなりした方がフリになるんじゃないか。
ばんぺいゆ 腹話術
あー面白かった。

スリーナイン 海難救助
アリネタ。よくやるネタということもあって演技はこなれてる。
博多弁のきついキャラがなんで落ち着かないか今日ようやくわかった気がする。
あれじゃジジイだよ。若い人はあんなしゃべり方しない。もちろんキャラ設定だが
漫才の範疇では掟破り。コントならまったく問題ない。望ましいかもしれない。
ぶんぶん丸のネタ中の博多弁のおっさんがまったく違和感なかったのはなぜか考えたい。

クールアンドビューティー 歯医者
今日のネタも安河内君と本田君と逆にしたらいい。絶対そっちの方が面白いから。
エッグボール アクション
アテレコするもの。パターンとしてあるもの。ボケをどんどん試そう。

556 :名無しさん :2017/08/18(金) 23:55:37.71 ID:HRYHoQbdp.net
キャッチコピーのライブに興味本位で行ってきたけど楽しかった^ - ^
こういう新しい取り組みはイイよね

557 :名無しさん :2017/08/19(土) 03:40:54.19 ID:Vf8okDxN0.net
また福吉の芸人さんからゆぴぱちの愚痴聞いた
あんな人相手にせないけんのは芸人さん可哀想

558 :名無しさん :2017/08/19(土) 08:00:55.50 ID:x0/L93rc0.net
芸人さんも愚痴言う暇があったら練習したら良いのに。そしてそれをツイートするファンも福吉を駄目にしてるかな。

559 :名無しさん :2017/08/19(土) 13:00:37.83 ID:vPPTSaVkp.net
そもそも関係者の悪口をファンに言う芸人さんなんていないと思うんですけど

560 :名無しさん :2017/08/19(土) 13:40:23.63 ID:PcTDVG1f0.net
繋がってるアピール?

561 :名無しさん :2017/08/19(土) 17:33:01.92 ID:x0/L93rc0.net
芸人さんがわざわざファンの前でそんな愚痴を言うわけないもんね
指ぱちさんの悪口を書きたくて芸人さんが愚痴を言ってたって書いてるんじゃない?

562 :名無しさん :2017/08/20(日) 04:13:10.38 ID:hSCBa7UZ0.net
わざわざファンの前で芸人さんが悪口いわないとかねwww
事実しらないで何言ってるの?
あっ、ゆびぱち擁護ですか?(笑)
いや、ご本人さんですかね??
いい加減芸人さん達からどんなに思われてるか気がついたらどうなのか

563 :名無しさん :2017/08/20(日) 07:30:29.93 ID:WtDbLaLRp.net
痛々しくて哀れに思えてきた
擁護というか別に何も気に触ることをされてないし、スレッドの冒頭に書いてあるマナーも守れないあなたの方が私は嫌いだけどね

564 :名無しさん :2017/08/20(日) 08:38:03.51 ID:XMDMIGDn0.net
芸人さんは構成作家を上手く利用して成長していった方がいい。
仲間内でワイワイ楽しんでいるだけだったら成長は無いと思う。
それもわからない芸人はダメ。

565 :名無しさん :2017/08/21(月) 11:08:43.42 ID:PB/FrV6m0.net
芸人さんは作家なんかあてにしてはダメだと思う
自分達でオリジナルでがんばらないと
作家とかに頼っては成長ないしね
サカイストも福吉移籍してくるし学ぶべき所も多いと思いますよ
ゆびぱち本人と思われる本人擁護こそ気持ち悪いのでご遠慮ください

566 :名無しさん :2017/08/21(月) 13:26:08.64 ID:Oj6KQ9fz0.net
私は本人では無いし、単なる福岡吉本のファンですよ。
ただあなたのファンとして過ぎた行動を指摘しただけです。

567 :名無しさん :2017/08/21(月) 17:50:55.01 ID:Pd20T1Htp.net
利用することとあてにすることは違うでしょ
そこらへんも一緒くたにしちゃうような人だから作家さんにも相手にされないんだよ
書けば書くほどあなたの発言が薄っぺらくなっていることに早く気付いた方がいい

568 :名無しさん :2017/08/21(月) 23:05:15.62 ID:YxCoz9ymr.net
サカイストが福岡吉本に
完全移籍らしいね。
あと、ヤマドゥが山田ドゥに
地味に改名してて
今、大牟田在住みたい。

569 :名無しさん :2017/08/22(火) 20:16:11.05 ID:re6Uondr0.net
>>567
誰もアンタの利用する発言に対して言ったわけではなよ
変に勘違いして絡まないで
芸人さんにはオリジナルで個性だしてがんばれ的な事を言ったまで
己の勘違いでヒステリー起こす福吉女にありがちな書き込みに少々笑わせてもらえましたけどね

570 :名無しさん :2017/08/22(火) 20:23:41.28 ID:re6Uondr0.net
福吉の女の典型的腐れっりがわかる書き込みですねw
そんなんだから芸人さんも成長しないんですよ
以前から何人かの人達も指摘してますが
福吉の女のファンがちょっとおかしいのが多いね
繋がろうとばかりして他の女の子排除とかしてるし
面白くもないのに無理に笑うとかね
笑うツボが違うってよくその人達言うけどツボ関係なくつまらんので無理に笑っててひくから
見る側のレベルももう少し上げてもらいたい

571 :名無しさん :2017/08/22(火) 20:25:12.64 ID:re6Uondr0.net
>>568
サカイストには福吉のレベルを上げてもらいたいですよね

572 :名無しさん :2017/08/22(火) 21:11:24.97 ID:bUj8jW/a0.net
排除とかw可哀想w
ただのしっとやろw

573 :名無しさん :2017/08/22(火) 21:14:41.95 ID:I2YLq97op.net
作家さんの次は私達への批判ですか?
ダサ過ぎ

574 :名無しさん :2017/08/22(火) 23:43:26.65 ID:re6Uondr0.net
ほら福吉のファンの女は腐ってるでしょ?(笑)
僻みつらみの腐れ女どもよ
終わり終わりw

575 :名無しさん :2017/08/25(金) 22:01:22.06 ID:0Wgpi8J0p.net
あなたが私達をそう思ってるのならそれでいいよ
でも皆が見るようなとこに書くのやめたら?
自分の価値を下げるだけだよー

576 :名無しさん :2017/08/27(日) 00:09:27.16 ID:CFYOQP4C0.net
私達www
グズの集まりじゃん
あんたらより価値あるから別に良いですよ(笑)
見苦しいからいちいちでしゃばらないで

577 :名無しさん :2017/08/28(月) 16:45:34.88 ID:POiUxJbi0.net
他人に対して腐れ女とか平気で書ける神経を疑う

578 :名無しさん :2017/08/28(月) 22:20:43.88 ID:ClQPTC38r.net
ここってさぁ、
福岡吉本の芸人について
語り合うスレじゃないの?
何この泥仕合。
意味分からん。

579 :名無しさん :2017/08/29(火) 09:05:52.75 ID:RbkUoegg0.net
芸人と繋がろうとする女ファンもいるかもしれないけど、ファンの女と繋がろうする芸人はゼロなのか?いや、いるだろ。(誰かはしらん)

580 :名無しさん :2017/08/29(火) 17:58:20.42 ID:hS/upVW6aNIKU.net
そんなのしかいない

581 :名無しさん :2017/08/29(火) 19:00:24.21 ID:OE/a9P5X0NIKU.net
可愛い子とか美人いないのにw

582 :名無しさん :2017/08/29(火) 20:58:45.30 ID:WbQZs9m8pNIKU.net
ファミ魂2、前回めちゃくちゃ面白かったから楽しみ(^ ^)

583 :名無しさん :2017/09/01(金) 01:38:39.44 ID:O2qJ8W9y0.net
>>577
自分のやってることを正当化する厚かましさの方が神経疑いますよ?

584 :ネタライブ ビブレ 9/1 :2017/09/01(金) 22:15:37.40 ID:St1jdwFCd.net
MC スリーナイン
以前もあったがあの人数で半分に分けると声量は大きくならない。

ばんぺいゆ カーナビ
これまでとまったく違うタイプのもの。これまでは二人の掛け合いでリズムを作ってきた。
今日は諸石君がオブジェになるのではじめ君が自律してリズムを作らないといけなかった。
ネタの試みは当人たちはわかってやったはずだから反省会は盛り上がってることでしょう。
演技について。はじめくんはまだ素でやってる。だから崩れるんだと思う。演じないと。

マサル
客席をいじること一般を否定はしないが。自分のリズムでやるのがプロというものでしょう。
終盤ちらっと見られたアドリブを展開することを意図するなら全く評価は変わるが。
にわか
昨晩の愚痴の昨日の今日なのであまり準備はなかったはずで
そういう状況でのギリギリの選択はそれ自体は味わいになる。
ヒロシマハジメ
アイデア自体にいい悪いはなくて後3ヶ月経った時に同じものをやってることを想像できるかどうか。
ぶんぶん丸 カラオケ
山田君はセリフ上ボケ。セリフレベルの池田くんのツッコミはメタレベルではボケ。
なので言葉上はいざ知らずネタとしてはツッコミがいないことになる。
だんごばーな 桃太郎
私はいつもこの演目を知った時点でうれしい。色々手を入れまくる。
それはいいとして台本を伸ばす作業もしてほしいなと見てたら途中で終わった。
これは実に楽しみだ。実に楽しみだ。実に(refrain

企画
今から振り返るとヨカヨカプロジェクト時代なら企画もそれなりに気合い入れてたな、と。
あそこまで気合必要だったかどうかは別にして。

585 :ネタライブ ビブレ 9/1 :2017/09/01(金) 22:16:29.33 ID:St1jdwFCd.net
アトム アスリート
失礼ながら文字面では他愛ないネタと思う。二人がどう舞台で命を吹き込むか?楽しみだ♪
きれいに研くのはいいとして。島津君が暴発し松延君が叱る。これを繰り返す。
気づいたらいつのまにか広がってる。ということではないか。

中洲のJIN
こういうデリケートな笑いを狙う(多分)スタイルだとそうでないものより練習実演が要ると思う。
スクラップス 家電量販店
アリネタ。最近はツッコミ的役割が多かった北川君のギャグをフィーチャー。テーマも明確に。
ボケとツッコミを両義的に行き交うヨシオちゃんの役割もポイントに。
だんごばーなだと漫才だから(最近の演目の傾向の限り)このあたり固定的だが
この人らはコントだから柔軟になる。

スリーナイン バー
アリネタだがけっこう台本に手をいれていた。終盤の沈黙の意図がよくわからんが
アドリブならアドリブで反省会で議論すればいいのでは。

どんぴしゃ 水泳
私が鈍いので気付かなかっただけかも知れないが、特に新味はなかったと思う。
それで何が悪いのかという話だ。普通に面白かった。
この人らのキャリア考えたら新しいことばかりやってたらそれはそれで信用なくすだろう。
キャリア段階に応じた課題があるということなんでしょうな。

企画
私は法律論別にして最終的に出番の責任とるのは演者だと思ってる。
いい台本あればいうことなし。少々台本に粗があっても演者がそれなりにカバーする。
カバーする気になれるかどうかは1つの論点だろうね。

586 :名無しさん :2017/09/07(木) 17:31:03.46 ID:rmTzmF/Vp.net
福吉ファンかわいい子いないとか自分手出されてないからそれ以下だって言ってるようにしか聞こえない(笑)

587 :名無しさん :2017/09/08(金) 11:42:00.62 ID:b0+YPXVj0.net
手を出された自慢www
ヤリマン情けないwww

588 :ショートシアター リバレイン 9/8 :2017/09/08(金) 21:48:56.73 ID:6Aij2ZKhd.net
久しぶり。出来は粗いところもあるが、というかあるべき姿が手探りなんじゃないかな。
そういったことも受け止めながら付き合っていきたい。志は高いのだから。

同窓会 水沼翔平、マサル、カイラ、北川誠他
1つの不条理を巡り登場人物がドタバタするコントの定番。モチーフというか設定がいい。
アドリブで注意すべきは他の人に言葉自体が伝わること。文字面のイメージだけでは×。
後ねえ長いネタだと間延びが起きる。普段の相方とならそれなりの間合を期待できるが。
しばらくは、アドリブを許す替わりといっては何だが時間制限を設定してはどうか。

ビデオショップ 藤敏孝、野中勇輔
アドリブ企画なんでツッコミ人材を揃えたと思うがそれも乱暴な話で。
ツッコミだから皆がアドリブ向きとは限らない。ボケでもアドリブ得意な人がいるように。
野中君は気を回したかも知れないが
普段金田くんとの緻密な間合を作ってる人にいきなりあれは厳しいw
つーか山崎君の悩みを再確認( ^w^)

密室 水沼、マサル、カイラ、北川他
誰の後に誰がという順番はあったのかな。するとアドリブというか間合がきつい。
そうでないとするとお見合いというリスクが。
まあトークじゃないからアドリブで間合を作ってたらプロットが崩壊するしw
裏返しに普段の漫才、コントがどのように作られる/べきなのか振り返る機会になったのでは。

589 :ショートシアター リバレイン 9/8 :2017/09/08(金) 21:49:38.94 ID:6Aij2ZKhd.net
市役所 藤、野中
ぶっちゃけ言うと野中君が叫ぶ時はボケが不発なんだろうw
藤君は途中で切れたがドツキ入れてもよかったのでは(提案)

カフェ 水沼、マサル、カイラ、北川、服部さやか

プロットがシンプルなのでアドリブを入れやすかったはず。
もっとマサル君がアクション入れてもよかったのでは。
サゲは反則技だがたまにやる分にはいいと思う。普通に面白かったしw
もちろんマサル君の演技力が前提だ(・v・)

590 :名無しさん :2017/09/09(土) 10:08:35.44 ID:xKa489cU00909.net
なにかあったかは自分しかしらない〜誰かみたいにべらべらしゃべる人とは違う〜笑クソブスとは違うw

591 :名無しさん :2017/09/09(土) 18:57:26.69 ID:xG0ys+Dsp0909.net
解釈の仕方が斜め上行き過ぎて面白い(笑)そういう解釈しかできなかったのかな?ある意味怖(笑)

592 :名無しさん :2017/09/09(土) 20:07:36.76 ID:xG0ys+Dsp0909.net
思考古すぎて鬱陶しいし煽ってるつもりだろうけどそれ裏目に出てるからwwとりあえず妬んでるだけで努力しない醜女共は胎児からやり直そうか♡

593 :名無しさん :2017/09/09(土) 21:50:15.45 ID:u8wX7muM00909.net
これ思ってるの俺だけじゃないと思うんだが、ここはファン同士が喧嘩するとこじゃなくて、芸人について話すとこじゃねぇの?お互い何言ってるかよく分かんねぇし、こんな不毛な争いはやめようぜ。。。

594 :名無しさん :2017/09/10(日) 08:49:30.88 ID:hwaCTVZY0.net
残念ながらその程度の女の客しかいないのが福吉の客の現状です
今後は男性客を大切にしてたほうが健全だと思われ
男性はちゃんと見てくれるし評価もまともだしね

595 :名無しさん :2017/09/10(日) 19:59:13.54 ID:lq53JjaDa.net
そうでもないよ

596 :名無しさん :2017/09/12(火) 00:19:13.84 ID:Vlz6br4h0.net
そうでもなかったらこんなことにはならんだろw

597 :名無しさん :2017/09/14(木) 21:27:24.83 ID:4R5c5iqla.net
ゆびぱちさんはいい加減そんなものの言い方やめなさいよ
なんでいつも上から目線なん?
面白くもない、尊敬も出来ない人の意見とか芸人さんが聞くわけないだろうにw
知識低く独りよがりで相手にされてないけどSNSでは偉そうに言えるからなの?芸人さんにだから嫌われるんだけど

598 :名無しさん :2017/09/15(金) 13:37:55.69 ID:JeNUGMdSp.net
だからさー、あんたの発言は支持されないって
私達への悪口だけでもカッコ悪いのにホント見苦しいよ
そんなに作家さんの発言が嫌ならフォロー外せば良いじゃん
あたしはすごく真っ当なことを書いてると思うけどね
誰とは言わないけど告知だけのアカウントほどつまんないものは無いよ

599 :名無しさん :2017/09/15(金) 13:52:55.84 ID:NS/1tvkxa.net
偉そうに見えるっていう意見と告知だけは面白くないっていう意見、どちらの意見も分かるけど、SNSに書き込まなくてもいいんじゃないかな?直接芸人さんに提案すればいいのにとは思います。言ってることは正しいけど言い方が悪いだけ。

600 :名無しさん :2017/09/16(土) 01:58:17.48 ID:rIisjG450.net
>>598
私達(笑)
もう腐ってるのいらんし

601 :名無しさん :2017/09/16(土) 06:33:48.61 ID:rIisjG450.net
一番見苦しいのがここで私達とか言ってる腐れた福吉女ども
他を女の子のファンを排除して自分達で固めて妬む僻むの繰り返し
ずっとそう
だから私達とかの発言になる
もう飽き飽きしてんのよ、私達さん
痛いの通り越してマジで癌だわ

602 :名無しさん :2017/09/18(月) 19:38:39.67 ID:qdcYVFm/0.net
若い子が多いから、芸人との距離を計り間違えて派閥争いになってしまうのはまだ分かる。なんせ若いから。世間知らずの夢見る少女なら勘違いもしょうがない。
タチ悪いのは自らファンに媚びに行く芸人でしょ。ステージ上じゃなくて出待ちの対応で人気を得ようとしてる芸人は何がしたいんだか。だから出待ちだけ来る客とかいるんでしょ。
ファンと芸人がふたりで歩いてるとこ見たことあるけど、その芸人も出待ち対応丁寧な芸人だった。笑いのためじゃなく女と出会うために出待ち丁寧に対応してんのかなって思ったよー。

603 :名無しさん :2017/09/18(月) 23:42:44.85 ID:9RFaU012p.net
誰?!

604 :名無しさん :2017/09/19(火) 02:56:40.14 ID:lsLfjind0.net
夢見る少女はブスだらけだなwww

605 :名無しさん :2017/09/19(火) 16:05:51.08 ID:IvnIMI8d0.net
たかしやろ

606 :名無しさん :2017/09/19(火) 16:47:50.26 ID:MeV8LOnAp.net
そろそろ特定の芸人さんやスタッフさんを叩いたり、女性ファンをバカにするの止めません?
ここで誰かの悪口を書いたって仕方ないでしょう

607 :名無しさん :2017/09/19(火) 19:07:45.14 ID:N+CwV+JB0.net
ファン誰?

608 :名無しさん :2017/09/20(水) 06:32:55.34 ID:tMtrc/+30.net
>>606
「私達」(笑)さんは黙っててねwww
極悪非道

609 :名無しさん :2017/09/20(水) 07:48:18.00 ID:sd4L6kqTp.net
どうしても誰かを叩きたいんだね(笑)暇人かな?友達いないのかな?なにが極悪非道だよ(笑)どんだけ福吉ファンの女嫌いなの(笑)

610 :名無しさん :2017/09/20(水) 10:09:43.64 ID:tMtrc/+30.net
>>609
誰かを叩きたいんじゃなくて私達とかいう悪事はたらく人達や害を及ぼす人に苦言を呈してるだけ
誰かをとか多くの人達にまでわざわざ広げるんじゃないよ
特定の私達とかゆびぱちに言ってる
他の優良なお客さんまで巻き込みしなさんな
友達いないのかなとかありがちフレーズで教養の無さまで露見して恥さらししてるのがわからないんだねwww
どこまで腐ってるんだか

611 :名無しさん :2017/09/20(水) 10:18:51.86 ID:tMtrc/+30.net
善良な福吉ファンの方々はこの「私達」とかいう僻み恨みつらみの人達に妨害されて芸人さんとコミュニケーション取ると批判されるので困りますよね
皆で応援したいのに私物化する一部の極悪非道のこの「私達」とかのたまう福吉ファンの風上にもおけない腐れ外道が
こんな人達が福吉ファンとか言えますか?
いい加減にしてください
ずっとこうです
新しく見に来てる女の子達を排除します
こんなので良いんですか?

612 :名無しさん :2017/09/20(水) 17:17:03.33 ID:BhqHaQUsp.net
>>610-611
ちょっと何書いてるのかわかんないです
一部のファンやスタッフさんを叩くあなたの人格が一番の問題だと思うよ
ずっとスレの流れを見てるけどあなたに賛同する人なんて1人もいないじゃん

613 :名無しさん :2017/09/20(水) 20:31:29.12 ID:tErUqRAka.net
たかしファンに手出しすぎ

614 :名無しさん :2017/09/21(木) 02:06:59.46 ID:GYoTizjU0.net
>>612
「私達」のアンタにも賛同してる人いませんが?(笑)
自分の事を棚にあげるのは相変わらずですね
何に言ってるかわからないとか読解力ないのさらけ出してるwww
まともな教育受けてないんですね、だからああなるのかwww

615 :名無しさん :2017/09/21(木) 02:15:04.81 ID:asOpWqaca.net
芸人さんに話しかけるのを妨害してる某女性達はダサいのは間違いない

616 :名無しさん :2017/09/22(金) 19:50:17.92 ID:eMy5eduu0.net
>>615
妨害ってどういうこと?

617 :名無しさん :2017/09/22(金) 22:26:14.80 ID:fgqjF64kp.net
どうしても誰かを叩きたいんだね(笑)暇人かな?友達いないのかな?なにが極悪非道だよ(笑)どんだけ福吉ファンの女嫌いなの(笑)

618 :名無しさん :2017/09/23(土) 04:05:30.23 ID:jnmsL5O30.net
どうしても誰かを叩きたいんだね(笑)暇人かな?友達いないのかな?なにが極悪非道だよ(笑)どんだけ福吉ファンの女嫌いなの(笑)

619 :名無しさん :2017/09/23(土) 21:35:11.08 ID:CW0AoUHud.net
漫才勉強会 ENOTN STUDIO 9/23
前説 ばんぺいゆ
出番が超過するのはよほど演者がノったのかgdgdだったのかどちらかだろう。

アトム オープニング〜家族
最初の話題がネタのフリに。トークがいつの間にかネタに移るのはどんぴも得意としていたなあ。
島津君の入りかたがいいねえ。またよく松延君を見ているのがいい。漫才の間合いになる。
松延君も地味にツッコミの語彙が増えてる気がする。もっと増やしていいと思う。

スクラップス 救急
ヨシオちゃんと北川君が陸にぶつかる型の小ネタ連作。いいんじゃないですか。
それを続けて疾走感を積み上げる手もあればどこかで長い話を入れて構成を転換という手もあるだろう。
エッグボール 花屋
アリネタの大幅改編。というか開発モード。すると完全にコントになるのがこの人ららしいw
窪田くんにまとわりついているのが田口君なのか霊なのか私はよくわからなかった。
どっちか決めた上で広げたい。どっちでもいいのよ。

アトム 無人島〜寿司
ネタ出番の長い時用の改編=連作。こういうコンセプシャルな機会の使い方はいい。繋がりもいい。
前半のネタ自体も大幅改編。普通なら最初から変えて段々疲れて…ということが多いのだが
なぜかこれはもっぱら途中から変えてる。どっちでもいいがw 意図があるんだろう。いいことだ。
後半は演技の研きに注力。松延君は間合を意識したと思うがまだ早い。もっとツッコミを
(屮゜Д゜)屮
島津君の一人芝居部分は表情の変化を意識。もっと見えるようにしたいがやりすぎてもわざとらしい。うーん。

620 :漫才勉強会ENOTNSTUDIO9/23 :2017/09/23(土) 21:37:06.71 ID:CW0AoUHud.net
スクラップス ツッコミ
コントなんで痛い必要はなくて痛そうに伝わることが大切(一応言っておく)。プロレスに学ぶ云々。
ヨシオちゃんと北川君がアクションにはまってる時に陸の役割がポイントになる。
エッグボール
新ネタで舞台上に無言の時間があると失敗作だと思ってる。
どうでもいいが窪田くんがどつかれた時にピアノの手前できれいに止まった。
サゲもそうだが身体能力の高さを再確認。そもそもドロップキックだったw こういうのも活用したい。

アトム 結婚
島津くんが真顔でウソをいって松延君が素で抵抗する構図はこの人らの得意技。
ずっと同じ位置で否定するだけでなくいくらか島津君の土俵に入り込むツッコミも混ぜてはどうか。

トーク〜エンディング
クイズの話は面白かった。個人的にヨシオちゃんにはあの格好で公共交通機関を使って欲しい
( ^∀^)
こういっては失礼ながら陸が上手につないでいたのが私には発見。

ここ何年かエンディングがはけてからすぐに演者が出口にやってきて見送ってくれる。
ありがたいことだがどうだろう。私は知らないが出待ちまでの時間が長くなってるのではないか。

わたしなんかは演者にしてもらうことは舞台で完結してると考える
エンディングが芝居だとカーテンコールみたいなもんでそこで終り。
それ以上のコンタクトは出待ちへの応対で十分じゃないかな。その方が話ができるだろうし。
演者や出待ちファンの人らにとって時間の節約になる。

621 :新ネタライブ ビブレ 9/29MC マサル :2017/09/29(金) 22:42:15.86 ID:VWhyFh9idNIKU.net
たしかにトークでは1つの話題で3分くらいはあっという間に超えるから 禁欲は大事。しかしもったいない。
出番と言うのは言われた通りやるのは当然。プラスαが期待されて起用されてるんじゃないかな。

レモンティー オープニング〜ケンカ
客が少ない云々はつかみにしても痛々しいからほどほどにした方がいい。来てる客の責任じゃない。

今回の企画は時折ヤマドゥがヤケクソでアドリブ暴走するものをネタとして構成しよう
とするもの。
アプローチ自体はまだ迷いがあるのかなと思うが、過去ネタの棚下ろし作業自体は悪くないし
ぐーんと面白くなってる。無造作にやってるけど、これまでやってきたことの蓄積が効いてます。

阿部ちゃんが実は強いことがわかってからの展開はヤマドゥの泣きが少し重い。もう少し軽くてもいいのでは。

ばんぺいゆ カーナビ
勉強会での話題を含め3回目、結構手をいれてるから当人たちも考える所があるのだろう。
私はまだはじめ君の声が落ち着かないのが気になる。
OJTだわな。先輩たちもやるうちに声が出るようになったんだから。ただ時間がかかるよ。

レモンティー 三毛別羆事件
ほんとちょこちょこ出てくる自然体のボケがいいんだよねえ。

福岡吉本じゃないけどたまに芸人さんがボケをいくつ作ってみたいなツイートしてるのを見るに
なんか違うんじゃないかなと思う。ボケって文脈と切り離して面白いのだろうか。ギャグならわかるけど。
ボケ以前のニュートラルなプロットを作る。なぞる中で気づくのではないか。その方が流れに自然に合う。
落語なんかまずそれだわな。

にわか
最近よくやるあのネタもそうだが設定だけというか答え合わせが自己目的化してる。
私はチャレンジ自体は否定しないが何を目指しているのかは問いたい。
やってる当人たちが面白いと思ってるのなら何も言わないけど。

ツッコミ以前にボケが消滅してることをどう考えてるのか。

622 :新ネタライブ ビブレ 9/29MC マサル :2017/09/29(金) 22:43:49.55 ID:VWhyFh9idNIKU.net
レモンティー 孫という名の宝
もの
台本の文字面だけ見てたらただのクソガキと年寄りの会話でしかない。ボケが大きいわけでない。
しかし面白い。文字と演技と同時というかトータルで作ってるんだろうね。
もし演者と作家が分業する世界だとまず拾われない台本だ。
芸人にネタを作ることを求める意義ってこういうことかなとふと思う。

ヒロシマハジメ
私はまったくギャグやボケがなくても演じきること自体に意義があると思う。
漫才なら事故だがコントならあり得る。志村けんのコント全盛期には全く笑いのないネタもあったそうだ。

レモンティー カラオケ
出たとこ勝負でごく一部のコアなファンのひきつった笑いが静かな会場にひびく系のモチーフw
しかしオーソドックスな漫才の構成におとし込むことで普遍性をぐっとあげる。
と思ってる私はカルトなんだろう( ´・ω・`)

スリーナイン 競馬
久しぶり。間合い重視なこの人らがそれぞれソロに分かれながらも折々間合を確認するという
構成のうまさを味わうもの。いつもながら藤くんの引き取りかたのタイミングがうまい。
たまにはアドリ(ry

レモンティー 選手宣誓
ヤマドゥがボケを阿部ちゃんにやらせ阿部ちゃんが素直に従う。しかし
メタレベルでヤマドゥの暴力性=ボケ、阿部ちゃんの批評性=ツッコミ構図を浮かび上がらせる知的なネタ。
アシカショーからのもの。いいねえ♪
意識してる後輩もいると思うが何が違うのかは抑えた方がいい。やればできるというものじゃないから。

623 :新ネタライブ ビブレ 9/29MC マサル :2017/09/29(金) 22:44:27.93 ID:VWhyFh9idNIKU.net
企画
実にシンプルだが面白い。芸人が自分のアドリブ力に自信があるかどうか。

エンディング
芸人になるというのは自分が見も知らない存在に自分をさらけだすことだ。それはすべてネタなんだよ。
学校のことを聞かれてただ回答するだけならシリよりクソ。モチーフにする気ないならプロフに出さなければいい。
ヤマドゥはチャンスをくれてたんだから。一般企業の新卒採用面接がとまでは言わんが(言ってるが)
ヒロシマ先輩に学ぼう。

624 :チャレリスト ビブレ 9/30 :2017/09/30(土) 20:52:11.29 ID:j84Gfwhbd.net
ナレーション マサル
スベってみないとスベらない話は分からないからね。

第1ゲーム
各人が自分が抱える文字を把握してればいいからそんなに難しくないと思うが。
リーダーが決まってないことに加えて大人数なこともゲームの難易度にw
あと一般の言葉として「いふ」はありだよね。まあそこらも神の裁量として味わえば。

第2ゲーム
これも悪くない。もっと難易度上げてもいいのでは。出題数を増やすということです。

第3ゲーム
やはりこの企画の醍醐味は体当りものだ。やる方は大変だけどw

以前より体当りものが減ったのは効率性の点でわからんでもない。しかし
私はヨカヨカプロジェクトに色々文句はあるがメンバーが追求した無方向なエナジーは否定しない。
この企画はそのフレーバーが持ち味だったと思う。それをなくすなら続ける意味はあるのだろうかということだ。

どうでもいいがフリップのイラストが分かりやすくていい。ヒロシマかな?

再チャレンジゲーム
ごめん忘れた。

ケン坊は戦力として高いがそりゃ芸歴考えたら当然で。なんというかテコ入れ感があるあたり
さみしい気持ちがないでもない。

625 :福よしライブ ビブレ 10/6MC マサル :2017/10/07(土) 20:13:07.33 ID:jbmmgTHz0.net
失礼ながらMCの技量が十分とは思えない。分かってて起用したはずの事務所意図を「忖度」しないと。
客の反応が悪い時に客に怒るのか、よくするためにどうしようと考えるのか。

ぶんぶん丸 シェフ
アリネタ。ほとんど変えない方針の中でちょこちょこ修正。いいぞ。もっとやろう。
スクラップス ツッコミ
今回も大幅に設定を変える。尺の関係でコンパクトにしたのだろうが
北川君とヨシオちゃんのやりとり、陸の泣き、もっと広げたい。
フーシャオ飯店 掃除
濱上君の独演会と尚大君のすがりつく泣きという構図自体間違ってない。
色々なパターンを試すとよろしいのでは。ただ濱上君自身も手を入れる余地があるかもしれない。案外。

にわか あむろ
ボケツッコミを入れ替えるもの。以前の作品群と違いぐっとよくなる。
一つには水沼君に自由度が与えられたこと。その方が持ち味のアドリブ性が効いてくる。
二つには、片山君のツッコミというかセリフ、アクションが広がったこと。

だんごばーな 桃太郎
またちょこちょこ入れ替える。いいぞ。完成形が楽しみだ。というか完成するのだろうか?
メガモッツ 同窓会
どっかんどっかんボケで笑わせるのではなく演技というか間合いというか味わう。
あらためて見るとどっぺるのツッコミが場面に応じて型を変えるのが味わいぶかい。もう少し多くてもいいのでは。

どんぴしゃ 契約更改
あのピッチャーのキャリアは普通に考えたらあり得ない。だがネタにおけるフリ、ボケでは説得力がある。
熱心な野球ファンの森本はわかっててやってるわけで。そのあたりの感覚が大事なんだろう。

626 :福よしライブ ビブレ 10/6MC マサル :2017/10/07(土) 20:16:56.43 ID:jbmmgTHz0.net
ばんぺいゆ 標語
若い人には珍しい最近あまりみない世間常識の類いをモチーフにするあたり昭和の漫才感がw
今回もツッコミとボケを入れ替える。方針転換かしら。まあどちらのパターンでも面白いからいいと思う。
はじめ君の演技というか発声に課題があるという認識があるようだ。
デバナではしっかり前を向いて声を出していた。だんだんしぼむのだがw まあ練習あるのみ。
諸石君もシャウトはいいが地のしゃべりはまだまだなんでがんばろうw

アトム アスリート
きっちり台本を完成させてからというスタイルなんだろうが。
私はもっと松延君がアドリブというかセリフを増やすべきだと思う。
メタルラック 葬式
途中から野中君のボケというかセリフが答え合わせ気味に単調に陥った所で私は関心をなくした。
スリーナイン 結婚式
アリネタ。もうすこし藤君のセリフがあってもいいのでは。

レモンティー カラオケ
アリネタ。個人的にはすごく面白くて好きだが
これはこの人らを知っているから文脈依存的に面白い部分があることは否定しない。
何はともあれ自分たちがやりやすいものをやればいいわけで。

フースーヤ
よく声が出る。間合いもだが、体の密着を初めとした距離感などオーソドックスな漫才の技法に忠実。
フリ〜ボケという一般的なフォーマットに折々文脈ぶちこわしのギャグを放り込む。
反則技だし安直に流れる危険性はある。しかしわかっててやってるだろうし実験自体は悪くない。
当人たちは異化効果を狙ってると思うが逆にギャグ内容は地のフリ〜ボケ部分に順接するようなものであったり、
トータルでのリズム感構築を狙ってもいいのではと思った。

627 :福よしライブ ビブレ 10/6MC マサル :2017/10/07(土) 20:17:43.95 ID:jbmmgTHz0.net
大自然
シャンプーハットを一つの典型とする独特な話し方を持ち味にするスタイル。
あちらみたいに客席にもたれかかることもなくスマートに展開。
ボケは大きくはないがしっかりしたものだ。キャラの重さとのバランスを意識しているのかもしれない。
一つのスタイルに殉じるのリスクがあるがこのスタイルはパターンとしては一般的にあるので
フースーヤほど危険ではないだろう。
しかし濃い人たちだったw

628 :名無しさん :2017/10/08(日) 04:28:10.18 ID:me34AE/30.net
ファミ魂って任天堂の許可とってやってるの?

629 :名無しさん :2017/10/12(木) 22:16:17.23 ID:bsmdLm4cd.net
今年M-1調子いいな

630 :漫才勉強会 Enotn Studio Akasaka 10/14 :2017/10/14(土) 21:28:29.66 ID:mlz72x+Gd.net
前説 だいかん
胸ポケットの中にタバコ入ったままでファスナーが開いてた。
(・x・)

アトム オープニング
この人らもスクラップスも何のネタをかけたか言ってないんだよね。聞いてる方はヤキモキするがこういう焦らし方はありだなw
池田君は長すぎると指摘して実に彼らしい視点だが、私はとにかく語ることは練習モードとして悪くないと思ってる。

メタルラック 葬式
先週見た同タイトルの大幅改変。ちゃんと意味性を持たせるものでこっちの方がいいと思う。
2本目もだが山崎君にアドリブも含め色々やらせようという狙いがあるようでいいと思う。
違った見方をするたとにかく語りを入れ込もうとも。M-1、2回戦で受けた刺激への回答というのは穿ち過ぎだろうか
(-v-)

ぶんぶん丸 タクシー
アリネタと思うが大幅改変。改めて思ったがハードルをあげて山田君を居た堪れなくするのはひとつの持ち味。
ツッコミをよくイジるのは珍しいタイプだからね。

アトム M.I.B.
ある事象を全く違う受け取り方をするもの。
失礼ながら島津君の気違いじみた(あー変換が面倒)風貌がないと成立しないこの人らならではのネタ。
これは松延君のツッコミを待つのも悪くないがむしろ島津君のしゃべりに比重をかける方がいいのでは。

631 :漫才勉強会 Enotn Studio Akasaka 10/14 :2017/10/14(土) 21:29:06.99 ID:mlz72x+Gd.net
メタルラック 合コン
先週見た葬式のバージョンとこのネタのコンセプトが似てるので、ああこういうのやりたかったのかな、と気付く。
山崎君にアドリブ気味にしゃべらせる。その場合、野中君が縛っちゃまずいわけで。いかに引き出すかが問われる。

ぶんぶん丸
山田くんの語りに池田君が全く文脈違いのセリフを入れる異化効果を狙うもの?
実験自体否定しないがどういう意図があったのかは問いたいね。

アトム ハーフナー
アリネタ。大幅改変。改めて気付いたが2人とも手の動きなど体を使うことも意識。
M-1というか先週の大自然、フースーヤなんかに刺激を受けたということはないかいな。
しゃべり、アクション、余韻、なんでもいいが
なにか芸人サイドの営みで密度を埋めるスケール感が圧倒的なのが印象的だった。

何れにせよ、こういう食欲を見るにわたし的には今の福岡吉本の中でスクラップスと並んで充実してると人らだな、と思う。

632 :仕込み ビブレ 10/20 :2017/10/20(金) 21:30:27.49 ID:iRyVB0NVd.net
オープニング にわか
割りと長め。話題は水沼君のものだが片山くんが喋ることを意識。今日全体のテーマかな。

ばんぺいゆ
まだはじめくんの声が小さいなあ。腹筋の強さというかベースはいい。それを漫才の声に変換しないと。焦らず。
あと台本に関わることで。ボケを作ることが主眼になってる。意欲的なのはいいが。
まだすかすかした印象を受ける。フリを含めニュートラルな喋りも増やそう。
アトム
アリネタ。個人的にはもっと台本書いてほしいが。まあ調子もあるだろうし。
それならそれで今日みたいに演技を磨くというテーマもありだろう。

にわか 彼女
最近よくやるツッコミ-ボケをひっくり返すもの。片山くんのツッコミはだいぶ質量が増してきた。
水沼君はいかにセリフを増やすか。台本でもいいが水沼君のボケはオーソドックスなフリ-ボケじゃなくて
キャラものだからな。それならアドリブ系かね。

企画1
ちょっと地味。ばんぺいゆは遠慮気味だし島津君は宇宙人だし松延君のツッコミは周囲に届かない。
片山くんが積極的なのはいいとしてMCとしてどうだろう。本来雛壇の発言を引き出すのがタスク。
その一般論に従うもよし違うなら違うなりに違いかたの意義を意識したい。

633 :仕込み ビブレ 10/20 :2017/10/20(金) 21:31:14.12 ID:iRyVB0NVd.net
ばんぺいゆ 喫茶店
久しぶりにコント。もっとやれ。
はじめ君が漫才にもまして素の発声になりがちなのが課題。まあ練習あるのみ。
諸石君の声量抑制が印象的。漫才との違いを意識。カバンを肩に回す持ち方も見えかたの狙いがあるのだろう。
アトム フライパン
もうひとつもだが、二人の激しいやりとりを意識。なるほど。商品性が上がってるのは確かだ。
にわか ラテン系
実験的なもの。いいかどうかわからんが。少なくとも各々の語り部分自体に魅力が必要なのは確か。

企画2
ボケ(設問)の構成はいいんじゃないですか。で、思うのは松延君の役割。
もし片山くんが通常のニュートラルなMCではなくボケるようなスタイルでいくなら
松延君はツッコミを徹底すれば構成がわかりやすくなるのでは。まあ流れもあるからな。
諸石君のボケかたはいい。なおこの人が英語読めないわけないからあれはダウトw

634 :チャレリスト ビブレ 10/25 :2017/10/25(水) 21:38:35.79 ID:USFLOLvld.net
ナレーション マサル
この人のタスクは客席を温めることにあるはず。客に求める前に自分が提供しないと。
まあ今回は本体部分で色々やっていたのでそちらに意識があったと思うが。

第一ゲーム
一番入ったあたりでケン坊が客席に相対した姿はまさに弁慶の立ち往生w あれがサッとできるのはさすが。
客参加というアイデアは安直。一般論としてそういうのを喜ぶ客がいることは否定しない。
今日の客席がそうだったのかどうか。そのあたりの見極めも芸人のスキル。

第二ゲーム
当人たちも手応えあったようだ。面白かった。2回目に反応が違ってくるあたり団体競技の妙がw
体当りものは体力を消耗するからスタミナ配分・回復の見極めも難しい( ^∀^)

第三ゲーム
私これ結構好きだな。体当り、フィジカル勝負ながら、デリケートな小道具を取り扱う対照も味わいに。
個人的には水沼君が噛んだのがコップを歪めてないか最後まで気になった(些細)。
今回は神が柔軟に。ゲームの規則をめぐる駆け引きなども味わいに。もちろん剛と柔のバランスも問われる。

第四企画
今回は体当りものが多かった。お疲れ様(あっさり)。
これは技巧が問われる違うタイプ。しかし緊張感が味わいに。体力勝負の他のものとの対照がよかった。
北川君をフィーチャー。こういう誰かをポイントにするのはわかりやすい。

ただここでも客参加に逃げたのが残念。
この企画はまだまだ演者のトークなりアドリブなりが十分できてないし追求するべきだと思う(ハードル)

第五ゲーム
前回の企画の発展系。最後ズルしたけどあれだけでも相当疲れるわけで(あせ)
私は何気にJINさんの勇気を評価したいw

635 :チャレリスト ビブレ 10/25 :2017/10/25(水) 21:39:08.18 ID:USFLOLvld.net
仕事にせよ学校にせよ家事にせよ客は普段なんかやらされたりなんかいわされる日常を送ってる。
そういう日常から解放されて笑うために金払ってライブに来ている。その基本を忘れちゃいけない。
客がアクションを起こして盛り上がる世界があることは私も知ってる。
その場合は自然に起こるだけのことを演者がやっている。客の反応が悪いのはその前提が欠けてるだけ。

636 :新ネタライブ ビブレ 10/26 :2017/10/26(木) 22:59:58.01 ID:TEtLolN7d.net
MC ケン坊田中
あのネタもいいが他のネタも紹介してほしい。
なお私は赤坂にいい感じのライブハウスがあることを知っている
( ・◇・)

レモンティー 福岡県観光大使就任の挨拶
失礼ながらあまり熟してない。だから二人の自然な語りのイディオムが楽しめるっちゃ楽しめる。
またあまりリズム感ができてないが、あまりそういうのを打ち出す芸風でもないし。
しかし独特のグルーヴ感、結果としてのメタレベルのリズム感が出来上がる。
構成は答え合わせ気味だがこれから膨らませるのでしょう。

ばんぺいゆ フェチ
こういう世界観のある台本、コントではあったが漫才では初めてかな?というかシャベクリじゃないからな。
見るたびに思うがはじめ君の声は漫才やるために生まれてきたような声だ。生かしたい。
まだ二人ともリズム感の意識はあまりないかな。それがあるともっと自然に声がでるのでは。

レモンティー 弔辞
素の語りの世界とコント部分の世界の交錯を生かす構成がうまい。個人的には今日一番。
阿部ちゃんを寝転がすのは舞台芸としては反則だがその後の展開のフリになってるのでこれはアリだな。

にわか 自販機
構成自体は素晴らしい。まだ構成だけなんで答え合わせで終わってるが
やりつづけることでボケが見つかったり熟成することが期待される。

637 :新ネタライブ ビブレ 10/26 :2017/10/26(木) 23:00:27.03 ID:TEtLolN7d.net
レモンティー 撲滅ソング
歌自体はまだ粗いが、歌をめぐるやりとりが厚いあたりベテランの力量が自然に出る。
どちらに比重を置くかまだはっきりしてないのでは。両方膨らましたらいいと思うw

スリーナイン 銭形
久しぶり。台本の改変があるが基本の構成は変わってないと思う。演技は厚くなってるが。
藤くんはオーダー出しておけば対応する人だ。そのあたりあまりなさそうなのは金田くんあまり言ってなさそう。
あと失礼ながら最近金田くんがあまり台本書いてないように見受けられる。
まあそれならそれで他の作業をしてればいい。何かし続けることが大切だ。

レモンティー 出家
まばたきをしない、というのはちっちゃなことだが、見事にはまる。
ああいうのが簡単にできる観察眼はさすが。ヤマドゥの才能を惜しむ。いいかげん大牟田から出ろw

だんごばーな 舐めるな
ルームのネタの3人版改編。ホント3人になってよかったと思う。
井上のシャウト気味の発声に意図はあるのだろう。私にはわからなかったw
というのも井上は華があるので存在感を出すのに特段の工夫が要らないというのがある。
あと丈次もシャウトする必要あったのかな。台本上のコントのボケは基本的に出来てるし。

レモンティー ラジオスターの悲劇
ただ思いつき喋ってるだけw だから持ち味というか素材が味わえる(ものは言い様)。
まじめな話ラジオは本音が云々という物言いの欺瞞性を撃つ(ものは言い様)。
リズム感被せたら商品できあがり。

企画
にわかは水沼君だけでいくのはコンセプトとしてありだね。片山くんがもっとツッコミ入れてもいいのでは。
ばんぺいゆ。リズム感を意識しよう、はじめ君。すると散文的な諸石君の語りとの対照がいきるのでは。
スリーナイン。ということは金田くんの語りのリズム感でわかるわけだ。
だんごばーな。悪くないが作りすぎてまとまりすぎてたかな。
レモンティー。やる気ないだろw 真面目な話だと〆に入ることを意識してたのだろう。よく見えてます。

638 :名無しさん :2017/10/26(木) 23:32:12.43 ID:m6HPfEJy0.net
まいこは図々しい

639 :名無しさん :2017/10/27(金) 02:02:37.40 ID:qeqjzZGdd.net
レモンティー、M-1良かったみたいで嬉しいな

640 :雑草リーグ ビブレ 10/28 :2017/10/28(土) 21:50:52.42 ID:La9MC3A1d.net
MC どっぺる中川
客の少なさいじられても困るんだよね。来てる客のせいじゃない。
言葉を選んでるかもしれないがしょっちゅうこの話題を聞かされる客もいるくらいの想像力がほしい。
クールアンドビューティー
以前なら調子よければ独特の世界観を背景にしたボケとか作れた。最近は変なことをがなりたてるだけ。
あと関係ないが本田くんの声がでてないのが心配だ。
中洲のJIN
パターンになってしまったがボケ自体は悪くない。繰り返したら答え合わせに堕する。カブセの効果狙うならもっと語りが必要。
わっしょい田中
声が出てること、とにかく喋ろう、何かしよう―姿勢はいい。
ただ何言ってるか聞こえないことが多々。また、聞こえても何言ってるか分からないことも多々。
ボケ以前にニュートラルに語る所から始めてはどうか。
ヒロシマハジメ
フリが少ない。
あばうと
フリがない。

641 :雑草リーグ ビブレ 10/28 :2017/10/28(土) 21:51:26.41 ID:La9MC3A1d.net
内川ぺいいち
久しぶりにこの企画に来ると改めて自分のお笑い感の狭さを確認。何事も勉強だ。
この人に限らないが、どこが笑う所で笑う理由がなんであるか説明する資料とか配付してはどうだろう。
アトム
素晴らしい。島津君が得意とするおかしな世界観がのびのびと展開される。
言葉のやりとりでもきちんとボケ―ツッコミが成立。松延君のツッコミも増えてきた(もっともっと)
フーシャオ飯店
設定もいいし濱上君の不気味キャラもいい。こんなものではない。まだまだ広がる。楽しみだ。
キクちゃん
各習字はボケ。それをいきなり出しては効果が半減する。フリがないと。
例えば生徒の人となりを語るとか習字内容に関わる話題を出すとかさ。

にわか 自販機
一昨日の今日なので大きな改編はないだろうし演技を磨くくらいでいいと思うが。とにかく分りやすくしたい。
水沼君の人物の使い分け、各人物がどんな性格なのか、状況事の使い分け―まだまだあいまい。
当人たちはアモルフさを持味にしたいのかも知れないが、それには基本を踏まえる必要がある。

企画
体当りものは練習しないとできないと思う。ヨカヨカの頃にガンガンやれたのはそれだと思う。

642 :プレミアリーグ ビブレ 10/28 :2017/10/28(土) 21:53:34.14 ID:La9MC3A1d.net
MC どっぺる中川
すね毛云々久しぶりに聞いたな。

ばんぺいゆ 喫茶店
アリネタ。いろいろ改変。当然面白くなってる。はじめ君、声が出るようになった所とまだの部分と。
反省会で指摘されてることでしょう。
どんぴしゃ日産神戸製鋼富士重工
どうでもいいが最近企業不祥事の発覚が多いな。アドリブに流れる部分があったのが評価を下げたかな。
私は好きだが(なぐさめにならない)
だんごばーな ガチャガチャ
アリネタ。もちろんちょこちょこ変えてはいるが面白さがグーンとあがる。
芸人の立ち位置の理解という通好みのモチーフが、いい感じで演技で表現できるあたり味わいがある。
マサル
客いじりはホントやめた方がいい。芸にとってなんのプラスにもならない。この人は才能があるだけに思う。
あらためて思ったが、フリップのボケの構成のメリハリなんかセンスある。もったいないことだ。
エッグボール トラウマ
構成は答え合わせだが、そこで終わらないのは窪田君の演技の幅も大きいと思う。
もちろん台本自体まだまだ磨き上げが必要だが。
にわか あむろ
好き嫌い分かれると思うが水沼君のアドリブを追求するのはコンビの幅を広げる上で手がけるべきことだろう
と今日のメタルを見て思った。

643 :プレミアリーグ ビブレ 10/28 :2017/10/28(土) 21:54:45.55 ID:La9MC3A1d.net
アトム 関越高速自動車事故
私はこのネタが大好きだし十分笑えたが、やはり一本くらい予備のネタを用意してくるものではないか。
メタルラック 合コン
途中から山崎君の演説会にw しかし伏線はあって。最近よく山崎君にアドリブをやらせていた。
こういう所で花開くとは。これも幅として在庫に入れておこう。
レモンティー 特殊詐欺
詐欺師が最初から身元をあかしたら?
この人らの過去ネタでもあるものだが、その骨格を生かしながら違う状況設定に落とし込む。
最近、方法論を意識したこういったアプローチが目立つ。ベテランはこうでなくては。
もちろん二人のしゃべりなど技術があることも前提だ。しかし電話ひとつとってもねえ。
若い人らのは昭和の黒電話ばかり。この人らはちゃんと携帯、おそらくスマホだろうね。
スリーナイン 喧嘩
久しぶりのアリネタ。あらためて思うに、金田君の独特のキャラがフィーチャーされるもの。
鉄登先生につながる。こういったキャラをモチーフにするものはフォーマットとして意識したい。
スクラップス ブス
ヨシオちゃん、陸の設定、演技に工夫が。しかしメインの設定が大きいためか北川君の動きが制約されたかな。
というか後の二人の設定はよいとして北川君の役の設定がはっきりしてない面があったと思う。
ぶんぶん丸トラヴィス
アリネタ。池田君の役のキャラがだいぶ深まる。方言をきつくする。
マクラでの話題がフリになってる。直接のボケとかにあまり変化はないが作品として幅が広がる。
まあ、どんぴならもっとしつこくフリいれる。彼らの場合そこからアドリブの樹海にはまったりするw
企画
ゲームの規則をどうするかはボケをどう展開するかということとの見合いだがちょっと難しかった。
後輩の粗のほとんどヤマドゥがフォローしていた。アビスパでいえば山瀬だな(嫁はいないが)

644 :名無しさん :2017/10/29(日) 12:09:41.24 ID:UA8OZ7WN0NIKU.net
BSプレミアムの番組AKBショー
番組でAKBチーム8福岡代表の女の子が福岡のタレントといえば
ケン坊田中おタコプーて言っていました

645 :名無しさん :2017/10/29(日) 19:26:34.63 ID:81AoaL73pNIKU.net
ケン坊はわかるけどおたこぷーを知ってる世代じゃないよねw
親かスタッフに仕込まれたのかしら?

646 :笑喧嘩 ビブレ 11/10 :2017/11/10(金) 21:34:37.80 ID:GtI/QD33d.net
MC 松崎健太
個人的に久しぶり。元気そうで何より。ネタ出番ではきついかもしれないがなんか出番がほしい。
失礼ながらいままで「まつざき」と読んでました
n(_ _)n

オープニング
唐津くんちはヤマを曳く男衆を女衆が品定めする場だから行かれた時点で勝負あった
( ̄w ̄)

スリーナイン テロップ
個人的に一回しか見てないがネタのポテンシャルが高いだけに再演が強く望まれていた(局所的)
この人らはそういうのが多いんだよ。

だんごばーな ガチャガチャ
鉄板ネタの1つ。あえて文句つけるならもっと大脇のツッコミ、声量がほしい。
丈次がセリフを考えるよりも井上との寸劇を見ながら大脇が自然と発する方がいいような気がするがどうだろう。
なお一般論としてアリネタは大事だが今のこの人らの勢いからして新ネタにも取り組んでほしい。

企画1
普通は黒子に徹する作家をフィーチャーしなければならなかったのは、うまくいかない自覚があったのだろうか。
タイマンというフォーマットに大喜利が合ってなかったようだ。
以前の吉本魂も対決フォーマットはあったが、集団の誰かが解答するので自由度=拡がりが担保されてたのだろう。

企画2
ネタ+企画のタイマンだと、スリーナインとメタルのマスターオブセレモニーなんてありました。
あれはネタやった後に企画は体当りゲームと異種出番でバランスがとれた。勢いを維持できた。

647 :漫才教室 Enotn Studio Akasaka 11/11 :2017/11/11(土) 22:46:43.18 ID:ALad86zHd.net
アトム オープニング〜ハーヴェストライナー
お金がない話っていいな。ボケの宝庫だと思う。
バスのネタはそろそろ付加がほしい。まあ演技の改編もあるかもしれない。
二人が掛け合いする場面と島津くんのソロ+松延君の語りの場面の行き来が
このネタというかこの人らの持味だろう。研こう。

ふーしゃお飯店 メトロポリス
アリネタ。前回私がぼんやりしてたせいかも知れないが、今回の方が分りやすくなったと思う。
あと今日初めて気づいたが濱上君ツッコミいいな。若林や井本みたいなオーソドックスなタイプ。
いっぺんボケ―ツッコミ入れ替えても面白いのでは。
にわか 自販機
アリネタ。私はボケ片山、ツッコミ水沼の方がいいと思うけどな。
向き不向きではない。二人とも両方できるから。台本の問題だと思う。
今のパターンのものはそれぞれのキャラの自由度が低く感じる。

アトム ホルモン
基本設定がいい。島津君つかんだかな。あとはいかに改編するか。松延君もガンガン意見を出すべきだ。

ふーしゃお飯店 ハードオフ
設定というか型がいい。いくらでも広がる。
濱上君は元々不条理系の笑いを狙っていたように思うが普通のタイプのボケも作れる。
にわか 探し人
悪いけど答え合わせに終わる。
アトム ボクシング
gdgd気味だったが設定は素晴らしいし島津君のキャラボケも炸裂。楽しみだ。

トーク
216円と聞いて世間なら200円に消費税とイメージするだろうが240円から源泉徴収1割でしたねわかります。
最近この手のプライバシー系のトークの機会が少なかったように思う。

648 :That's 談 Enotn Akasaka Studio 11/11 :2017/11/11(土) 22:47:56.89 ID:ALad86zHd.net
基本楽しめたが、手探りな部分もあったかな。プライベートで話すのと商品にするのとではまた違うし。
赤峯は商品性を意識して頑張っていたと思う。問題は金田くん。
よく言えば赤峯を立てよう。有り体に言えば受身。ここでリズムが切れる。もっと自分から仕掛けるべき。

あと特徴的な後輩というかヨカヨカ世代の芸人の話題が広がらないのは当然。
一番おかしいのは金田君なのは多くの福岡吉本ファンは聞かされている。
そのご本尊がでーんと話者でいるわけだからw
次回は赤峯と山崎君なり片山君なりで金田君の欠席裁判でいいのでは。

649 :JARU JARU Tower JR九州ホール 11/12 :2017/11/12(日) 21:59:32.51 ID:aNc45PG8d.net
前説 アトム
舞台の機会は確かにあるがこういう大きなホールで声を出す機会がなかなかないからねえ。
発声、動きのスケール感を意識しよう。特に松延君。島津君のボケもいいが然るべき演技に乗せないと。

バイト面接
キーワードを軸にボケを展開する。意識高い系へのおちょくりなど批評性もある。
失礼ながら設定は他愛ないがさまざまなタイプのボケをつくり出すことでオオネタに仕上げる。体力がある。
力のない人だと答え合わせで終わってしまう。設定に付き合うというのはこのくらいやらねば。
なお展開から後藤が内在的に倒錯にはまりこむものもありでは。
お笑いとしては今日のようなオチが一般的だろうが。

雨宿り
後藤の倒錯性に福徳を状況的にはめ込む。後藤の真面目さというか地味さが演技に効く。
あと第3の人物がいるのがいいねえ(終盤の処理には異論があるが)。

大学生
この人らの作品群を見ていて設定自体はあまり広がらないのでは、というものもある。
それでも打率は十分高いのだが。普通ならまあいいかと次のネタ作りに移る所アイデアに付き合う。
もちろん、カフェのようにさっさと切ったり、またはVや小道具で補強するものもあるが
このネタのようにしつこく作り上げるものもあるわけで。この粘着性は持ち味だろう。

カフェ
じゃこのネタが広がらないかというとそんなことはなくて。たまたま他のネタに気が行ったのだろうw

ラーメン
これは典型だが小さいハコの方が映えるなあというものもいくつかある。
というかテレビなどのスタジオコントなんかに。こうやって思い返すと幅がある人らだなあ、と。
Vで引き継ぐのはアイデアとして悪くない。

650 :JARU JARU Tower JR九州ホール 11/12 :2017/11/12(日) 22:00:04.52 ID:aNc45PG8d.net
ケンダマ兄弟
これはVにピークが来る特異なもの。有り体に言えば実に下らない設定。それをやりきったらどうなるか?
あのケンダマの取扱いはそうだもんなあ(-v-)
構図は答え合わせだがあの演技をやりきる勇気が偉い。もちろんお笑いのリアリティーは担保されてるのだ。

クラスの人気者
最新的に後藤を倒錯にはめるのだが福徳の作家性だろうかとにかく舞台上で叩き落としたいようだw

ネタ合わせ1
自分達に一番近い世界をモチーフにした時に一番悪意というか毒に力があるように感じるのは私だけだろうか
( ・◇・)
個人的にはずっとジャミラでがんばった後藤の姿がまぶたの裏に焼き付くw

取材
カミングアウトするまでのやりとりを膨らませていいように思うが。こうやって振り返ると
アイデア提示で終わったものも少なくない
(=v=)

親子
福徳はサゲというかオチというかそこに集約される設定に思い入れがあったようだ。
そのあたり構成主義というかコント師ですな。私には普通のアドリブ性の高いお笑いの演技が魅力だけど。
個人的には31歳の時の写真の出来のよさに感じ入る(性悪)

ネタ合わせ2
福徳の人物の普通さと背景の異常さ、後藤の背景の普通さと人物の異常さ。構成主義。
個人的には福徳の仕上がりがはまる。ポリ袋に一通りの日用品まとめるおっちゃん。舞台がカマにw

651 :YAGYU JR九州ホール 11/12 :2017/11/12(日) 22:02:33.25 ID:aNc45PG8d.net
前説
ファミリーの人達。個人的には一本立ち前の若手芸人に修行の機会を与えるものと思うが
大文字のトータルテンボスとしての流儀なのでしょう。

昔ばなし
モチーフは定番。処理は現代劇。大村の資質なのだろうか。
独特の語り口があるようにコントに入ると演技にはまりこむ。この人らの魅力でしょうな。

Vつり
ただ引っ掛けてるだけw 二人の信頼関係があるからこそ可能だ(棒読み)

カフェ
ただの悪口w 日常生活のいやな出来事はネタの鉱脈というセオリー(嫌かよ)。

Vなっちゃん
この作品辺りから拍手が鳴り始める。性格の悪い客層だ(他人事) 個人的には意外と漏れないことに感心。

校歌
モチーフは十分面白いと思うぞ。昭和育ちのおっさん限定なのが問題なのであってw

V温泉
本編に飽きたらずパーカーに手を伸ばすあたり大村の余裕が。

どっきり
Vから逆算してできたネタとのこと。大村がなんともリラックスしてのびのび。

V山中湖
今回のいたずら、いずれもアイデアは他愛ないが実行するとなると大変。お金などのリソースが。
やりきるあたり偉いし見てる方としては夢のある話で楽しめた(人としてw)

652 :YAGYU JR九州ホール 11/12 :2017/11/12(日) 22:03:15.99 ID:aNc45PG8d.net
マタギ
前半だけでも十分楽しい。地口メインで下手するとすべるが大村の演技のしつこさが面白く転化させる。

Vバンジージャンプ
あれはマジやばいと聞いたことがある。自分以外の誰かがやってくれるなら最高。夢のある話だ(人としてw)

ドレミの歌
歌ものを得意とする人は歌がうまいというか武器の1つだがただ歌いたいだけとも思ってる(音痴の僻事)
藤田も楽しそうだった
( ^^)

この人らの舞台は1本しかみてなくて当然大村が印象に残ったのだが
改めて見ると個人的に藤田が好きだったのだと発見。
大村のリズム感のある語りに対して藤田の散文的と言ってよい素のような喋り。この対照性が個人的にはまる。
もちろんトータルではリズム感が成立してるのだ。こだまひびきと同系統ですな(雑)
あとこのクラスになるとファミリーを持つのかな。色々大変だろうがこれも夢の1つなのだろう。

653 :お笑いライブ ビブレ 11/17 :2017/11/17(金) 22:10:49.80 ID:d00Clzvzd.net
MC レモンティー
企画の告知がほとんどないので、そりゃ人集まらない。あと出演者の格からしてこの時間帯順序じゃないでしょ。

スクラップス カフェ
久しぶり。北川くんの演技を厚くしたかな。ヨシオちゃんは平静ということだろうが地のボリューム感がほしい。
だんごばーな 大声
大声と普通の声の落差、切り替えを味わうならその構成なり展開を作り込まないと。
たとえば途中スイッチ押さないのに丈次の声が変わっていてはいけない。
レモンティー 東京
シャベクリネタのアリネタ。こういうのはモチーフというか話題を盛り込みたい。
どんぴしゃ ゴルフ
スペースの使い方、二人の絡み、まだまだ後輩が盗まないといけないことがある。

企画
フリップがペラ紙一枚はひどい。体制として問題あり。

トークはさすがネタ出番手掛ける人らではトップクラスだからおもしろかった。
最近赤峯が自由人なので絡み方が難しいかも知れないが若手は積極的にチャレンジャするべきだと思う。

654 :Who's Next? ビブレ 11/17 :2017/11/17(金) 22:12:13.95 ID:d00Clzvzd.net
MC ケン坊田中
他のネタも見たい。

ばんぺいゆ
諸石君のアクションのバリエーションを味わうのだろう。それに応じてハジメ君のツッコミも増えるだろう。
わっしょい田中
客になんかさせようという台本は論外だが、それでも自分のリズム中で続ける意識は好感が持てる。
内川ぺいいち
世界観自体内川ネタの時と共通。あっちより分かりやすかった。自分の流儀として意識してるなら悪くない。
あと発声のボリューム感があるのに感心。生かしたいねえ。
ヒロシマハジメ
前半はとにかくしゃべりを増やしたのでリズム感ができてよかった。途中から客席にもたれかかったのは残念。
アバウト
前よりセリフ、アクションが増える。なのでボケが自然に載ってくる。いいぞ。

きくちゃん
設定は悪くないがそこまで。あれこれいじろう。あと滑舌が悪いというか発声しきろう。
クールアンドビューティー
アリネタ。しかし色々台本をいじる。
本田くんが生き生きしているし安河内君のアドリブ気味のボケもいい。こうでなくては。
中洲のJIN
アリネタ。発声が上がる。台本に付加が。いいんじゃないですか。もっと。
スクラップス 人形
アリネタ。台本はほとんど変わってないと思う。演技を研く。特に陸を大きくする。いいぞお。

655 :Who's Next? ビブレ 11/17 :2017/11/17(金) 22:13:46.17 ID:d00Clzvzd.net
アトム ホルモン
前回は私がぼんやりしてたのだろう。今回、松延君のセリフ量、アクションが伝わる。いいぞ。もっとw
ふーしゃお飯店
漫才としての間合いを仕上げる。いいんじゃないですか。モチーフぶちこみものなのでもっと膨らむでしょう。
にわか 自販機
台本自体は特に改編ないと思う。時間を意識したのだろうか、間合いを詰めまくる。
逆説的だが片山君の演技に幅もできた。結果としてすごくよくなった。
エッグボール
アリネタ。個人的には台本にもっと手をいれるべきと思う。
ぶんぶん丸
小ネタ集。間合い、リズム感を徹底。二人の発声の大きさと併せ、スケール感を狙う。
スリーナイン テロップ
アリネタ。まだネタに対してよそよそしい。どこに手をいれるかはっきりしないようだ。
だんごばーな ふとっぱら
アリネタ。フォーマットがあるので後はモチーフをどう放り込むか。
ガチャガチャもだが理屈じゃなくてセンスが問われるだけに芸人のプライドを刺激する。
丈次たちが楽しそうにやってるから言うことなし。もっとふやかそう。

ノンフィクション
ネタ内容はとにかく、どう構成するかどうアクションするか、そういう基本的な所作への意識があるのは好感。
学生サークルとかでアカデミックにやってる人らはそういう傾向あるね。まあ吉本ならNSCだ。
トークとかでいきなり振られてもなんかリアクションしようという姿勢、プロでも出来てない人いるからねえ。

656 :新ネタライブ ビブレ 11/18 :2017/11/18(土) 22:06:28.81 ID:lWcdVgw2d.net
MC マサル
折角の機会が云々。藤くんの話題は悪くない。ああいうのをいくつか持っていたい。

ばんぺいゆ
アリネタ。ハジメくんがだいぶ声が出るようになった。問題は諸石君。
まだ技術が伴わない若手が黙るのは最悪。当人は間だとか余韻だとか嘯くかもしれないが
客席から見る分にはただの事故でしかない。

レモンティー 気象予報
月1で新ネタ5本はすごいタスクだ。もちろんこの人らくらいだとイディオムの流用とかあるだろうが。
基本的なモチーフなり設定なり作るだけでも大仕事。なので仕上げの作業は別途必要。
月1本案出→仕上げのペースでも十分と個人的には思う。
とはいえ、きつい状況だと迷わずシンプルに行くからいいという考えもあるし(他人ごと)
スクラップス 昔話
北川くんをフィーチャー。といってもボケでいくタイプのもの。あるある込みで数打てばよいのでは。

レモンティー 歌
なんか実験してみよう、と。シャベクリもいいが歌の部分でもっとあれこれやっていいのでは。
スリーナイン クリスマス
久しぶり。色々付加。金田くんがアドリブ暴走して藤くんを置き去りにするタイプのもの。
再見するに金田くんのキャラを生かすタイプともいえる。そのコンセプトは1つの型として意識したい。

レモンティー 運動会
なんでおんぶしないといけないかわからんがやってしまうあたりなにかすごみがつたわる(あべちゃんのこしが…)

657 :新ネタライブ ビブレ 11/18 :2017/11/18(土) 22:06:52.81 ID:lWcdVgw2d.net
だんごばーな 接客
それぞれの店のネタはアリネタであったはず。どちらかをやってるうちに合わせてはと思いついたかな。
素晴らしい。終盤にかけての台本の展開も期待させる。まだ仕上がってないがこの人らの代表作の1つだ。

レモンティー 街頭インタビュー
こうやって見てると1つのコンセプトでまず作る→練習なり出番なりで取捨選択で仕上げるスタイルかな。
この企画はこの人らのメイキングを見る楽しさがあるとも言える。
どんぴしゃ 契約更改
アリネタ。セリフやキャラやら色々付加が。だんだんあのピッチャーのライフヒストリーに関心がw
個人的にヤマドゥは何のキャラをやってもヤマドゥだが森本は森本を昇華して違うキャラになるんだよね。
資質が演劇なのかな。

レモンティー 人命救助
アドリブ気味の大ネタ。アドリブは客席も含めたハコのあり方に影響されるということならば
この人らが客入りにこだわるのはわからんでもない。

企画
規則がシンプルなものならゲームもよし笑いもよし色々な広げかたがある。
本気でこの面子なら一時間じゃ済まない。

658 :雑草 ビブレ 11/24 :2017/11/25(土) 00:13:26.77 ID:QnyoaLCpd.net
MC 阿部哲陽
なんかトークしたらいいのに。

アバウト
フリのセリフが大分出るようになった。しかしまだまだ。たとえば「さみしい」云々のあたり。
どういう場面なのかとか、幕内や人気力士ならどうかとか、色々話題はあるんじゃないかな。
だいかんのアクションにボイパを被せる試み。これはいい。型になる。研きたい。
なおだいかんはもっとボイパに付き合おう。ツッコミが早い。

きくちゃん 習字
品川祐がテレビの後輩指導の場面で“フリがないとボケは機能しない”みたいなこと言ってました。
私は権威主義者なのでそうなんだろうと思う。もちろん“フリ”の概念は広く考える。

内川ぺいいち
若手を見ていて面白い面白くない以前にこの人は誰にあこがれて芸人になったのだろうと思うことがある。
わっしょい田中
客席いじりする人が目立つ。ベテランでもやる人いるから事務所的にはO.K.なんでしょうか。
ヒロシマハジメ
フリが云々。

659 :雑草 ビブレ 11/24 :2017/11/25(土) 00:13:53.50 ID:QnyoaLCpd.net
ふーしゃお飯店 高山
濱上くんの声がしっかりしてるのはいいとして。台本、ボケはあれでいいということなんでしょうか?
もっと書かないと。
クールアンドビューティー
また本田君がボケで安河内君がツッコミ?事務所的には云々。
どんぴしゃ 歯医者
ネタとして成立してないwそもそもこの人らがここにいちゃいけないわけで。
中洲のJIN
アリネタ。もっとフリを。

スクラップス 合コン
アリネタ。陸のしっかりした演技、北川くんの演技が大きくなる。いい。
二人の絡み合いも持ち味なのでそのあたりも楽しみだ。

660 :雑草 ビブレ 11/24 :2017/11/25(土) 00:16:17.78 ID:QnyoaLCpd.net
ふーしゃお飯店 高山
濱上くんの声がしっかりしてるのはいいとして。台本、ボケはあれでいいということなんでしょうか?
もっと書かないと。
クールアンドビューティー
また本田君がボケで安河内君がツッコミ?事務所的には云々。
どんぴしゃ 歯医者
ネタとして成立してないwそもそもこの人らがここにいちゃいけないわけで。
中洲のJIN
アリネタ。もっとフリを。

スクラップス 合コン
アリネタ。陸のしっかりした演技、北川くんの演技が大きくなる。いい。
二人の絡み合いも持ち味なのでそのあたりも楽しみだ。

661 :プレミア ビブレ 11/24 :2017/11/25(土) 00:20:39.81 ID:QnyoaLCpd.net
MC レモンティー
平和ボケした聴衆に迫り来る戦乱を教え諭す現代の辻説法。鎌倉仏教もこうして始まった(なるほど)

ぶんぶん丸 部活
アリネタ。本人はあまり乗り気じゃないかも知れないが池田くんのキャラものもこの人らの持ち味。
マサルのパワーアップはいいとしてもう1つのキャラが弱いのは課題。
ばんぺいゆ 動物園
アリネタ。台本を色々改変。小さいものだがポンポン軽々とやれるのがいい意味で書生的。
これはハジメくんが書いてるのかな。コントだがハジメくんのアドリブ気味の演技に味が。
漫才は諸石君だろうがあの人はアドリブやらない。好対照。

スクラップス 転校生
台本が厚くなる。また陸と北川くんの演技を大きくする。それはいいとして。ヨシオちゃんは?
あの人は声が高いからただ抑えると地味になってしまう。違う処理じゃないかな。

どんぴしゃ 勝海舟
ボケを焦る若手は必見。フリや語りに注力。しかし、いや、だからこそ面白い。
世界観がじっくり出来上がるからちょっとした(いやいや)ボケも効果的。
あと設定上のフリもよく聞くと気が利いてるのがわかる。なんで小池なんだろうと思ってたら
ネタの場面設定がベースにある中で橋下某やらと絡めるわけだ。勉強になる。
賢くなった気になれるのもコンテンツに触れる効能(なったかどうかは知らぬ)
赤峯の講談コンセプトの語りがメタレベルでボケに。森本のコンディションをカバーしたのかも。

662 :プレミア ビブレ 11/24 :2017/11/25(土) 00:21:11.24 ID:QnyoaLCpd.net
山崎貴史
個人的にこの人はアドリブが持ち味だと思う。もちろん台本があってもいい。
しかしこのキャラには限界がある。あのプロジェクトで作られたものだが
当時から大分時間が経った。この人の成長はとっくに上回ってる。
当時のファンたちだって心の中ではお笑いファンとして言いたいことあったんじゃないかな(忖度)

だんごばーな 降臨
アリネタ。個人的には井上を黙らせる・気付けのクダリが無声映画のようなスピード感があって好きだ。
気になる点1:大脇の声量がもう少しほしい。
その2:改編はシチュエーションをいじる方向で進む。いいけど呪文の面白みも狙いの1つだったはず。

にわか 子どもができたら
片山君のツッコミの密度が上がる。商品性が上がるのはいいとして。
元々ボケとしての片山君の演技もそのあたり持ち味にしてた。で、
その頃も水沼くんのツッコミはセリフの密度は特に高くなかった。
こう考えるとボケツッコミ逆だが演技の構図自体は以前の漫才に戻ってるとも。
もしそうなら水沼くんのアドリブを生かす以前の方が個人的にはまだいい。
水沼くんをサイコパスにするコンセプトがあるなら話は別だが。面白いかどうかは別のかだい。

レモンティー 新天町
アリネタ。先週みたばかり。しかしというか当然この人らだからあちこち改変。
序盤の阿部ちゃんのシャウト。個人的には雑草リーグからの付き合いだがそこからフリだった!
参りました(違うだろう)。しかしハナに大爆発が来ることがあるのもこの人らの持ち味。
第二次星野政権で中日打線の先頭打者だった関川みたいなものだ(誉めてるのか?)
阿部ちゃんの演技、ヤマドゥの演技の段階的変化も味わい。

トーク
前の企画と同じ台本とは横着が過ぎる。

663 :ピンネタ祭り ビブレ 11/29 :2017/11/29(水) 22:20:49.85 ID:B/eP6MAKdNIKU.net
MC ヤマドゥ
一人だとやりにくいかな。今日を象徴?
( ?∀?)

佐々木教授
日常であり得ないことでも舞台に上がった時点で“ああそういう設定なんだね”と受け入れられる。
その設定の中でフリ―ボケを構成しないと。
わっしょい田中
面白い面白くない以前にセリフが伝わるようにしよう。
内川ぺいいち
あるあるものは聞き手の中であるあるじゃないとそういうものとして受けとめられない。
一般世界と違うものを味わうなら予想を裏切るような処理になるのでは。知らんけど。

たいすけ
新しいネタもあるが基本はアリネタ。
しかし立ち位置を舞台最前列に、マイクにギリギリまで近づく、リズム感の密度。
その気合いが素晴らしいし個人的に感動。

モロ諸石
相手ゴール前に張りつき守備なんて度外視ただ1試合に数回の機会で得点を狙う昔気質のストライカー
―延々とフリをまいて終盤のボケにすべてをかけるのはそういうノリがある。個人的に嫌いじゃない。
外すと世論のバッシングが一点に集まるのに耐えられるかw
だいかん
フリが足らない。つーか滑舌が小さくて通じない所がある。

664 :ピンネタ祭り ビブレ 11/29 :2017/11/29(水) 22:22:00.80 ID:B/eP6MAKdNIKU.net
カイラ
日常であり得ないことでも舞台に上がった時点で“ああそういう設定なんだね”と受け入れられる。
ツッコミがいればまた違ってくるのでは。設定自体は漫才でよくあるものだからね

安藤陸
日常であり得ないことでも舞台に上がった時点で“ああそういう設定なんだね”と受け入れられる。
なんか設定上の違和感がないと。
中洲のJIN
ネタの構成は悪くない。しかし出番としては地味。発声が小さいもん。
いつものホストものくらいのはったりに今日のネタの発声の落差とか使えばまだしも。
水沼翔平
ネタ出番で難しいことの1つは演技としての笑い。 うまくやらないと「なんであなたが笑う?」と違和感が。
野中勇輔
デオチオンリーw 失礼ながら今日どう臨むか思いきりが弱かった人が目についただけにこの姿勢はいい。
技術的なことはヤマドゥにこってり搾られてることでしょうw
ヨシオちゃん
アリネタだが前回に付加があったのは悪くない。もっとやろうw

665 :ピンネタ祭り ビブレ 11/29 :2017/11/29(水) 22:23:17.01 ID:B/eP6MAKdNIKU.net
北川誠
設定はすごくいい。個人的にはクスリとも来なかったのはなぜか(知らんよ)
よくセリフが伝わらなかったというか展開がわからなかった。結局成就したのかしなかったのか?
あと敵討と敵と言葉使いが逆じゃないかな?
片山順也
セリフだけとはいえ他の演者がいるのがピンネタといえるかどうかはさておき
設定、世界観が最近のツッコミ片山ボケ水沼でやってるもののまんま。
客席で感じる以上に片山君が意識的にやってるんだな、と。裏を返せばそれだけ頭でっかちとも。
だから水沼君演技に窮屈さを感じていた。片山君に確信があるならしばらく続けられるのでしょう( ̄ー ̄)

マサル
ピンネタ出番はおいさんオンリーのこの人が違うキャラというのは色々考えるところがあるのでしょう。
何でもいいけどノートを前にしてうんうん唸ってボケ作るタイプじゃないと思う。
なんか実演なり練習なりからアドリブ込みで作るスタイルじゃないかな。

金田昇大
個人的には鉄登先生を期待したのだがw ネタ構成をきちんと作り上げて臨むあたり後輩は見習うべき。
コンセプト先行なので演技のいきおいとして個人的には疑問なしとしないがそれでも乗り切るあたりさすが。
失礼ながら最近のコンディションがいいとは思わないがそういう時なりの乗り切りかたがわかるあたり心配しない。

山崎貴史
少し前のメタルの時間オーバーのネタでこの人のしゃべくりが評価されたのは
キャラだとが設定だとか以前に芸人として素っ裸になったことが感動をよんだと思う。
あんなことはいつもやれることではないし切り売りするものでもない。しかし在庫になる。
難しいw

666 :名無しさん :2017/11/29(水) 22:42:49.70 ID:3KtcdNo/0NIKU.net
ブログでやりゃいいのに

667 :名無しさん :2017/11/29(水) 22:43:38.51 ID:3KtcdNo/0NIKU.net
フーシャオ飯店引退だよな

668 :Who's Next? ビブレ 12/1 :2017/12/01(金) 21:59:55.34 ID:F7T1Hi5jd.net
MC レモンティー
このクラスの人らでも一人だと客をいじるのはコンビ芸の体質かな。相方との掛合いがないと落ち着かない。
相方がいないと客に話しかけてしまう。そのあたり気にならないのがピンの体質?どうなんでしょう。
( ・∀・)

ばんぺいゆ
はじめ君の声量が上がる。おそらくツッコミが増えたことにつられたと思う。いいことだ。
ネタ自体は前回に続き歌もの。チャレンジはいいのでは。前回よりは歌が内在的になった。
わっしょい田中
ボケを焦らず語りに徹する。意図があるのはいい。泣きなどの変な語りがボケの位置づけかな?
いずれにせよ意図があるものはある程度、練習含めて実演しないと適切なボケは見つからないと思う。期待。
内川ぺいいち
サイレント演技に音声を被せたのはいい。終盤の音声の転換もいい。
この人はあるあるは実在のモチーフに寄せないといけない意識があるようだ。わからんでもないが
舞台でやることは演者が好きにやるしかないんじゃないかな。
ヒロシマハジメ
失礼ながらあらかじめ書いた台本部分は個人的にはあまりピンと来ない。
しかし最近は時折見せるアドリブ気味のセリフなんかキラリとするものを感じたりする。
コンビならアドリブやれるがピンの人はハナからアドリブという発想がないだろう。
しかしそれに相当する営みがあればねえ。その方が楽しいだろうし。
アバウト
モチーフの意識、フリ―ボケのバランス、だいかんのセリフ、終盤のインパクト、色々盛り込んでました。
まだ粗いが仕上がったらすごいだろうな、と感じるだけでも個人的には満足。

669 :Who's Next? ビブレ 12/1 :2017/12/01(金) 22:00:41.87 ID:F7T1Hi5jd.net
フーシャオ飯店
台本を少し改編。前のでもいいし今回のでもいいし。もっと濱上君元気がほしい。
スクラップス
個人的には北川君の仕上がりで満足。キャラもの合うねえ。本人もそれだけで満足してるのではw 陸も悪くない。
で、ヨシオちゃん。素でやってるような感じ。後の二人の演技のリズムと微妙に合ってないように思う。
流れというかリズム感というのかな。
中洲のJIN
ホストの部分をどれだけ演じきるか八百屋の部分をどれだけ演じきるか、かな。
少なくとも“落差”を当てにしてはいかんだろうな。

クールアンドビューティー
アリネタ。シャウト気味のツッコミは世上いくらでもあるが安河内君のはボケや流れを消し去るだけ。
本来ボケを生かすのがツッコミの機能。自分さえ目立てばという発想の人には無理だと思う。
エッグボール
アリネタ。倒錯した設定がセリフに乗るのは地口ものの醍醐味(地口どころかまんまw)
演技としては激しくやる方向のようだがそれだけだと飽きる。違ったアプローチもあるのでは。
ぶんぶん丸
池田くんの逸脱キャラの展開は最近よくあるがそこに山田くんを内在的にツッコミさせよう、と。
コンセプチュアルな試み。
1つ思ったのは池田くんはスタイルが決まってる。しかし山田くんをどうするか二人の間でまだ結論出てないのでは。
スリーナインでもそういうところがあるが。

だんごばーな
この企画がネタライブのメインになるとしたら時間制限は撤廃してほしいと一番思う人ら。
大脇のセリフが増えた。いいぞ。もっと。

トーク
ビブレの営業終了までまだ時間あったからもっとやればいいのに。

久しぶりに折り込みのチラシをみてたら唯一文字だけだったのがこの企画。ありえない。
ケンコバ宮川大輔クラスの有名人ですら顔や姿を写してるのに。無名だらけの若手ライブが文字だけ?
チラシも売上をあげるための手段。売り物は芸人。その芸人がアピールしないチラシは金の無駄でしかない。

670 :仕込み ビブレ 12/8 :2017/12/08(金) 21:56:11.90 ID:fBy0IlN9d.net
前説 ばんぺいゆ、わっしょい田中
わっしょいはまだ取扱注意だな( ・u・)

オープニング〜誕生日
水沼:ボケ、片山:ツッコミのもの。水沼君はやはりエキセントリックなキャラだがそのあたりは抑えて
一般性のあるボケでいく。割と自然に受け入れられた。片山君のツッコミもちゃんとあったし。
水沼君がボケとしてどのようなものがはまるのか。注視していきたい。

プレゼント
アリネタ。片山君がキャラをアドリブ気味に広げる。いいのでは。
では水沼君はどうするか。ツッコミが久しぶりなので硬く感じられたのはさておき
どういうスタイルで進化させるか悩んでるかな?問題意識があること自体は悪いことではない。
私は普通のスタイルでいいと思うが。
なおこれは片山:ボケなので舞台に出るのは水沼君が先では。

注文の多い料理店
コント。基本的な設定をベースに後はアドリブ気味に展開。私は好きだな。
設定はいいと思うがアドリブものの悪い時におこりがちな片山君の広げかたが一本調子に。
これは典型的にコントとしてはまる不条理系のものなのでまず台本をじっくり仕上げたい。

トーク
この人らの単独では大体入れてるのでは。いいけどネタ出番で相当消耗するはずだから
こういうのは中休み=頭を使わないものの方がいいのでは、と以前も思ったような気がする。
もしくはこれをネタ同様に位置づけて本気で行くか(ほんきとかいてまじとよむ云々)。

671 :仕込み ビブレ 12/8 :2017/12/08(金) 21:56:46.54 ID:fBy0IlN9d.net
二次会
水沼君が持ち出すアイテム(モチーフ)を片山君がひたすら否定する展開。設定は悪くない。
しかしこれだけだとよく言ってコント。固すぎる。
水沼君のツッコミ=アドリブを期待したか。仮にそうなら乱暴な話だ。やはりある程度台本で展開を作るべきだろう。

ハードルを上げる
夜中に設定を思いついた時に“オレ天才じゃん”と身を震わせたがどうか。
こういう構図から入るものはよくやるので好きなんだろう。
いずれにせよお日様の下で実演の袖を通して笑いどころを探ることでしょう。

今回の企画は新ネタに関してはコントもしくはコントに寄ったものだった。
改めて最近そういう志向なのだろうと確認。そういう時に書くものは自然とそうなるのだろう。
なんでもよくて。実演してみて面白いと感じられるかどうかを確認し続けるのでしょう。

672 :Road to ビブレ 12/13 :2017/12/13(水) 22:04:34.43 ID:R80cLOvsd.net
MC サカイスト
発声がいいねえ。声質もだしリズム感も。寄席のグルーヴ感がある。この人らのことはまったく知らないが
キャリアに停滞感があったとしたらテレビでブレークしてなかっただけでしょ?
わからんでもないかな。喋りの出来上がりが舞台芸のそれなのでテレビでの売り出しかたが悩ましいかも。
なのでライブの客としてはまったく不満はなくて。個人的にこの人らを見れただけで今日は元取れた。

スクラップス 腕相撲
アリネタ。北川君のキャラが膨らむ。ボケも膨らむ。ヨシオちゃんの声はどうか。なんか広がらんかな。
だんごばーな 桃太郎
入りが膨らむ。本編も。大脇の声量が上がる。井上との掛け合いの密度も上がる。いいねえ。
レモンティー 特殊詐欺
これは終盤の転換からは基本ボケがないんだよね。オチへのフリはあるけど。物語上それが自然だが。
ならば転換前まででどれだけボケをいれるかという話になるのかな。
しかしサカイストが言うように出番の後半の方がボケ数が多くなる一般則からしたらどうなるんだろう?

どんぴしゃ 屋台
最近はきちんと台本やろうと始めながら気づいたらアドリブ合戦で終わることが多いようなw
後輩3組のように台本通りきちっとやることが正しいのだが演者自身楽しめるものも客として楽しめるのも事実。

673 :Road to ビブレ 12/13 :2017/12/13(水) 22:05:14.80 ID:R80cLOvsd.net
スクラップス 大将
この人らはすべて北川君が設計しているとしたら?後の二人が抑えられてる認識はないと思う。
それよりも北川君の目が届いてないうらみがなかったりしないかな。
もっと北川君が目配りするも手だが二人がアイデアを出すのも手だと思う。

だんごばーな カサノバ
あるある系のモチーフを細かに掘り下げる。アドリブ気味の展開だが丈次のことだから作り上げてると思う。
台本に関して言うとディテールに付き合うしつこさがいいねえ。
出番として井上との掛け合いの密度が圧巻である。これを2本通してやった井上は個人的に今日のMVP。
大脇もツッコミのバランスを色々狙いがある。まだ粗いので演技など課題はあるがそれだけに楽しみ。

レモンティー ブス
結局ヤマドゥはパンツを脱いだのか脱がなかったのかが気になった。
どんぴしゃ 屋台
開き直ったのか早い段階でアドリブモードw元々漫才ってそういうもんだったのではとも思う。
近年テレビでトーク、バラエティが盛んなことに色々な意見があるかも知れないが、もしかしたら
時代の流れでネタ出番がちゃんとするようになりある意味真面目になったものだから
それ以外の部分が溢れてしまったという側面があるのではと考えた。

企画〜エンディング
まるで血を売る以外金稼ぐ術のない男達を集めた現場にトヨタ生産方式を導入したかのような円滑な進行w
どんぴとの掛け合いでようやく兄者がハッチャケたので 、福岡に馴染んでくれるかな、と
( ^ν^)

674 :福岡よしもとシアター リバレイン 12/15 :2017/12/15(金) 21:20:34.23 ID:p1Qw07R8d.net
今回は一本通しだった。そしてアドリブよりは台本部分の比重が上がる。よりきれいになったとも言える。
新喜劇のような味わいでしたな。

序盤、だんだん設定が見えてくる展開はよかった。物語の技法として有力だしうまくいった。
水沼君のあの設定がわかりやすく残されるのも効果的wあと一人足らない人の不在というか存在がいいねえ。
松崎君が筋フリ的な役回りとのこと。終盤に向けてアドリブに寄る展開での漫才的なツッコミがいい。
ボケがキャラ暴走する際の突き放すタイプのもの。やはりコンビを組むべきだ。

マサル君はやはり台本よりはアドリブもののボケの方がいい。しかしツッコミだからな。
フリというか流れの中で光る。ピンでできないことはないと思うがやはりコンビを組むほうが早道では。
JINさんはあんなものでしょうw おそらく皆さんJINさんがやりやすいようにという配慮があったと思うが
それだけに緊張が増したかな
( ̄v ̄)

北川君をキャラものにしたのは全体のバランスからか。普通にアドリブも面白かった。

山崎君は当初セリフ上はボケなしだったので急に一発芸を振ったかな。わからんでもないが、
それなしであの演技だけでも十分面白かった。メタレベルでは十分ボケだから。
それがキャラものというものでしょう。ここでアクセントにするなど狙いがあったかも知れない。

服部さんとだいかん、いいのでは。服部さんには腹筋鍛えろ、かな。だいかんには滑舌を、か。
まあ、髪が長いのがまんまという無造作はよかったw

675 :That's 談 ガルエージェンシー 12/16 :2017/12/16(土) 22:14:57.11 ID:H5cov3I1d.net
ネタ出番には固有の大変さがあるようにトークにも大変さがあるだろう。
どういう話題を出すのかどう提示するのか。それを60分やり続ける。
前回はまだ手探りな感じもあったが今回は大分スムーズになった。やってみてわかるものがあるようだ。

二回目ともなるとだろうか心の準備はできていたようだ。だからこそ余裕も生まれる。
話題のチョイスに準備はあったはずだが却って自然に聞こえた。幅もあった。
創作の裏話が聞けるのもこういう機会ならでは(鼻持ちならない表現)
話題は赤峯のものに寄っていた。こういう場は年長者のお話を伺うという形だからな。
金田くんの話題も徐々に増えることでしょう。

今後は各々のネタインキュベートもやるとのこと。ほぉ。私はこの耳で聞きましたよ(c)コロムビアトップ
( 0w0)

676 :名無しさん :2017/12/18(月) 01:26:24.50 ID:IwhVk/2c0.net
指パチは言ってることは偉そうだがやってることは全然違うから誰も信用してない
意気がってる中学生みたいw

677 :ふーしゃお大飯店 ビブレ 12/22 :2017/12/22(金) 22:09:00.41 ID:ROU7CILvd.net
前説 あばうと
お世話になった云々ならエピソードトークとかほしい。それと個人名も呼ばわりたい。

オープニングV
尚大君の世界観全開の素晴らしいもの。エンディングを初め収束しない笑いが持ち味だなと再確認。

アンドロイド
アドリブは一般論として迷惑なのはわかるが時と場合によってはどうじゃろ。今日のような日だと特に。
一時間枠でネタが2本なら時間の制約と言われても納得いかないよ。
尚大君は普段抑えていたのだろうと勘繰りたくなるくらい気合い入る。濱上君も意気に応えてほしかった。

企画
カイジへのオマージュともいうべき設定と物語付与。池田君の缶詰の行方のやるせなさはまさに福元史観w
ゲームのシンプルさのはまり方もね
( ^^)

個人的には松崎君の筋フリ?がよかった。この人の持ち味を生かす機会がこれからもほしい。
まあ二人ともこういうのができない稀有なコンビでもあったw

話題的にはTeen Teen の裏話が面白かった。やたら間隔が空きがちだった理由も少しはわかったw
個人的には“え〜?”な部分もあるが、しかしDが言うのならそれが現場の正義だからね。
そこを乗り切るかどうかはキャリアとして大きいと思う。

メルカリ
時間を気にしたのか駆け足気味だったのは残念。相当練習したのか間合いを作っていた。
台本的にはやはりもっとモチーフ(アイテム)をいれてほしい。

678 :忘年会 リバレイン 12/29 :2017/12/29(金) 22:00:00.17 ID:P26P4OaPdNIKU.net
MC レモンティー
あー楽しかった。私は客いじり一般を否定しない。そんなこと言ったら綾小路とか毒蝮はどうなるか?
他方で、尺埋めであったり受けないことの腹いせでやる限り得ることはないのは確かだ。

スクラップス ツッコミ
アリネタ。漫才の形をとったコントw 陸は元気があってよろしい(c)太田誠一
ヨシオちゃんの役割を増やすのもいい。もっと不動というかどっしり感があってもいいのでは。
ヨシオちゃんは確かに素では怖いかもしれない。私個人はけっしてそうは思わないが(棒になった男)。
舞台に上がったらそういのは中和される。舞台で怖さを出すには別途演技としての工夫があってよい。

だんごばーな
よくなったどうの以前に私はようやくセリフが把握できるようになった。そしてよさがより分かる。
あるあるだがよく聞いてると、マニュアルの規定からなんとも理不尽なツッコミに徐々に移る展開がうまい。
終盤はこの二種の質のボケが錯綜するあたりも魅力に。
丈次の堂々さと井上が振り回される泣きの対照にも磨きがかかる。大脇もいいよね。
ハナは井上と静かな伝統的漫才の入り。横での丈次の佇まいの不気味さが効果的。
丈次と井上のやりとりへのツッコミはまだ足りない。というかどうツッコミを入れるか3人とも探ってるのでは。
楽しみだ。

レモンティー アシカショー
外連味なく現在の代表作。色々あったここ最近を絞める意識が一番強かったのでは。

679 :忘年会 リバレイン 12/29 :2017/12/29(金) 22:00:42.06 ID:P26P4OaPdNIKU.net
ゲーム
まさよしがいい意味で黒船感を出す。馴染むことのよさもあるが緊張感の意義もある。
個人的には今までみたいなまったり感も好きだがそれで終わっていいのかという会社の考えもわからんでもない。
意外とそのあたりのセンスわっしょいや内川はあるんだよね。粗くてもガツガツ行くんだ、と。
福岡の人はこういうの苦手だから。地元外から新人が来ることの意義が云々。個人的には(ry
どうでもいいがヒロシマのギャグはベタだが悪くない。リアルと絡む緊張感がベタだからある。
まさよしはそのまま好意を引き取ろう
ヽ(*´▽)ノ♪

トーク
井上のポンコツトークを大脇がきれいに回収w 松崎君は個人的に期待通り。とにかくわかりやすく語る。
どう面白くするかはいくらでも指導を受けられる。まずは芸人自身の口が開かねば。

680 :カウントダウンライブ グリーンランド 12/31-1/1 :2018/01/01(月) 02:17:32.68 ID:U1p26jEmd.net
MC 四天王
コンちゃんと課長が狭義のMC。寿さんとケン坊がボケ役。あとヤマドゥ。
全体の進行がキビキビしていてわかりやすかった。コンちゃんは後輩の名を呼ぶことを意識。
しかし、いかんせん皆さん無名だからなあ。花火の場所取りのお客さんに通じたかな?
( ´・ω・)

今年こそブレークしましょう、と。

第1企画 しりとり
ヒントが過ぎないかというのはさておき。距離感のある会場なので客に伝わりやすく、ということか。

第2企画 なわとび
うって変わりハードに、というかボケ狙いw 企画ごとにコンセプトのメリハリがわかりやすい。
どうでもいいが阿部ちゃんとヤマドゥの息があってうまい。さすが名コンビ。

第3企画 吉田修也
客参加ものはあたり外れが大きい。今日はいい感じで客が集まる♪
舞台以上に客席は魔物といえる。もしくは寒いので何でもいいから動きたかったのかもw

今回はコンパクトに仕上がる。福岡吉本を知らない花火待ち客への親切という機能は十分に果たせた。
個人的には枠が半減したのが残念。芸人の動員も減ったし。
やる方も大晦日の深夜に荒尾まで来て寒い思いしたくないわな。有明海は博多湾より寒いし
まあ、寿さんとケン坊は寒さに強いのでいいとして
( ^∀^)

681 :名無しさん :2018/01/05(金) 12:05:15.72 ID:1QcHqptH0.net
このスレは私物化しています
💩<ブログでやれバーカ

682 :名無しさん :2018/01/07(日) 10:08:24.88 ID:iccrCAW00.net
批評さんおとなしくなった
R-1ぐらんぷりあったはずなのに

683 :名無しさん :2018/01/07(日) 19:28:24.68 ID:iccrCAW00.net
R-1、コンバット満出てたの?

684 :名無しさん :2018/01/12(金) 02:55:20.96 ID:kBv7KuRG0.net
報告会はゆびパチ抜きでやれ

685 :名無しさん :2018/01/12(金) 09:22:48.63 ID:9ha0yIqDd.net
最近ぱらぱら解散したからさみしいなあ

686 :Road to ビブレ 1/11 :2018/01/12(金) 20:58:58.63 ID:+fTnpIw4d.net
MC 酒井政芳
前回より客が5割増えた(積極的思考)

だんごばーな ツッコミ
大脇に対する扱いは決まってるからその処理の仕方のバリエーションがポイントに。このコンセプト自体間違ってはないのでまだまだ掘り下げが楽しみ。
レモンティー デート
久しぶり。色々付加が。女の子の設定というかセリフ、演技は基本的に変えてないようだ。これはヤマドゥの体力がないといじれないかな。
どんぴしゃ 中継
基本線もいいが二人のアドリブにも開けたネタなので舞台コンセプトに応じて色んなアプローチがあると思う。どのネタをやるか知らないが、どんなアプローチで20日のサンパレスに臨むやら
( ・V・)

だんごばーな
これはルームでやっていたネタかな。トリオバージョンの方がしっくりくる。もちろんこの人らの処理がしっかりしているからだろう。
これまでの所掛合いもののト作り直しがメインのようだ。コントものの作り直しも期待したい。もちろん空中のものも。
レモンティー
モチーフというかボケパターンが決まっており終盤に向けて加速度をつける構成。そのため制約がきついとヤマドゥは感じてるのかな。
もう少しボケに行く前のフリというかニュートラルなやりとりの部分を増やすのもみたい。

どんぴしゃ 博多大吉の説教が面倒なので本当は20日のサンパレスには行きたくない
森本の無言劇というかパントマイム部分はこの人らの魅力の大きな一つ。ツッコミまでの赤峯のタイミング取りも味わいに。

トーク
森本が嫁に嘘ついてレースの上がりでアイコス買った話も芸人らしくていいが、井上が嫁と子供に美味しいものを食べさせたいという家族愛も感動を生む
( ´∀`)

687 :新春寄席 リバレイン 1/4 :2018/01/12(金) 21:00:27.48 ID:+fTnpIw4d.net
MC レモンティー
新年早々ヤマドゥ節炸裂。いいぞ。

許永中
何度も“新年あけまして…”とやられるより、時節モチーフを入れたネタをやる方が本来の寄席らしくていいわな。蘊蓄ちりばめるのも帝大生らしくてよい。

わっしょい田中
いろんなボケを放り込む。当たりもあれば外れもあり。それがいい。自分でも段々手応え感じているであろうことが伝わるのは好感。

内川ぺいいち
ネタ自体悪くないので後はどう研くか。辛子シュークリームはまだまだだな。舞台上で素で切れてちゃ素人だよ。プロは自分をコントロールしないと。

カイラ
悪くないけどまだまた。客席にはカボチャが転がってるんだという心つもりでやらないと。

クール&ビューティー
安河内君がシャウトするネタでは本田くんにどんな役割を求めているのだろう。そのあたり整理しないと訳のわからない大騒ぎでしかない。

にわか
片山君のキャラ爆発。試すこと自体悪くないが意図は何なのであろう?意図のいい悪いは作家性の問題だからどっちでもいいが意図そのものがないのは最悪だと思ってる。

ぶんぶん丸
もっと山田君の自由度というかアイデアがほしい。山田君の問題ではなくコンビとしての方針の問題だが。スリーナインにも感じていたことだが。

レモンティー
女子はこういうの嫌いじゃないですから(誰よ?)ヤマドゥはもっとツッコミを。
どんぴしゃ 
私が見る時は大体アドリブの渦に巻き込まれるのでストーリーの全体をまだ知らないw

企画
オーソドックスなクイズ。

688 :新春寄席 リバレイン 1/4 :2018/01/12(金) 21:01:12.26 ID:+fTnpIw4d.net
MC サカイスト
アドリブ、裏話、デンペーが出し惜しみなくはっちゃける。ここぞという場面で全力を傾けるのは一流の証。あそこがそういう場面だったかどうかは私は知らん
(`∀´)

アバウト
だいかんの演技が増えてきた。いいぞ。もっとw
後藤くんが何気にいい感じでツッコミを増やすというかネタ全体をコントロールするように。いいぞ。

ヒロシマハジメ
医師は診断治療のすべてを準備の範囲に収めないといけない。仮に現場の“閃き”でよい結果が生まれたとしてもそれはバクチ打ちであって医師ではない。
この人は何のために舞台に立ってるのか今一度考えるべきだろう。

中洲のJin
ただひたすらJINさんをやりきるwいいけどもっとセリフを増やそう=ネタを書こう。

エッグボール
3本の連作?整合のなさがいい意味での不条理劇=コントぽくて私は好きだな。

金田昇大
本人はあまり自覚ないようだがピンにせよコンビにせよ私はこの人はスタイルがかなり出来上がってると思う。まあ当面は一人になったことを奇価にあれこれ試したらよいのでは。

だんごばーな
最初はギャグというかツカミ狙いに感じてあまり好きではなかったが、大分オーソドックスなフリ―ボケによる構成ができてきた。鼻につくくらいやっていいのでは。

サカイスト
トークとうって変わりまさよしが軸になる。声に力があることは一流の証。
ネタは、まさよしがボケでデンペーがツッコミだが、セリフ上は逆のような、複層的構成。レモンティーにもあったな。後輩達はこういうのをさらっと書けるようになれるかどうかをキャリア上のマイルストーンにしてもよろしいのでは。

企画
アイデア自体嫌いじゃないが一応フィージビリティチェックはしたのかな。チャレンジクリアが目的ではなくて出番にするのが目的だから。

689 :マンスリー Enotn Akasaka Studio 1/21 :2018/01/21(日) 20:10:36.98 ID:M1AkPsJWd.net
まさかとは思ってたが、二人だけでノンストップでやるとは!まだ完成前で試してるものもあるとのこと。アドリブも多くジャムセッション的とでもいうか。時折爆発もあって。二人がどう生かすか楽しみ。

トークからネタにいつのまにか入ることを意識。多分トーク部分も作って入ったと思うが。
オープニングのストーカーの話面白かったな(他人事)。虫が入り込んで来た話と共鳴してるのだろうw

1本目はこれまでネタやトークでやっていたことを合わせて仕上げる。野中君が無茶ぶりして山崎君が応えるものは最近よくやるが今日の大きなテーマだったようだ。
あとこのネタはボケを予め作らないで各々の喋りを楽しむことができるということも意識してるのかな。
前も感じたがハイライトでの山崎君のしゃべくり。ブスという言葉を一言も使わずにブスのなんたるかが伝わるあたりが感動をよぶ(ひどいこと言ってる)。

2本目だったかな、野中君のフリ→山崎君の返し→承けての野中君のフリ→…この連続で話題がどんどん飛んでいく。最後の方なんでイタリアに行ったのかさっぱり思い出せないw
意外とこれは台本というか予め展開を作っておいても面白いのでは。

3本目も山崎くんに無茶ぶりするものだが物語が展開されるのがいい。あの世界観の労働者は残業代込みで給料をイメージしないと思うがwそういったミスマッチ感はボケの味わいとして好きだ。

4本目、あいうえお作文。ヤマドゥなら巨人の選手の話題を続けるとかいった脱線をやる所( ☆∀☆)
5本目は、アテレコもの。野中君のボケを一応用意するがやはり山崎くんに振る設定のもの。これも変にボケを意識しないでいいのではないか。まずは語ること。問題はそこなんだがw

690 :できるまで&That'談 ENOTN Studio Akasaka 1/27 :2018/01/27(土) 21:15:56.54 ID:jiP0IJ1aF.net
どんぴしゃ 楽屋
トークからネタへというこの人ららしいネタ。という以上に重要なネタだと思う。

いまでこそトークとネタは截然と分かれるのが一般的だが漫才は元々は世間話を延々と語るものだったのではないか(万歳まで遡るレベルで)。お約束だとしても。その場合設定というかモチーフは芸人の日常雑記となる。

この人らに限らずこういうチョイスはもっと大事にしたらいいんじゃないかな、と関係者の見学者の少ない会場で思った。

実在の芸人がサゲに出てくるがこういうのは本編に入れていいのでは。有名人の名前をツカミにする格好は演者として抵抗あるかもしれないが、「オマージュ」といういいかたもあるしw 客には詳しい人も少なくないからマニアックな受け方も期待できる。

どんぴしゃ、ショウ・キンペイ
二人のセッションが終わり金田君登場。私はてっきりハナからMCで出てくるとばかり思っていたが、どんぴのネタの性格上こうしたのかな。レモンティーやめがもっつなら違った構成だろう(適当)
金田くん緊張しとります。まあ共演との年齢差がのべ20歳分あるからなw それ以前にきっちりつくって舞台に上がるタイプだからアドリブは苦手ともいえる。それはピンネタが得意なことと裏腹なのだが。

全体的に話題については作家主導なのか固いかな。出川哲朗はいいとしてアルバイトのトレンドについては中国人ですら希少だからね。

691 :名無しさん :2018/01/28(日) 13:51:15.51 ID:bp9w6/+F0.net
昇金平よりも、良い改名問題を考えてみよう。

692 :名無しさん :2018/01/28(日) 22:16:43.61 ID:bp9w6/+F0.net
どうぞ

693 :Who's Next ビブレ 2/3 :2018/02/03(土) 20:03:49.89 ID:kTaEZ3jvd.net
MC サカイスト
週末ライブに兄者降臨。私はこの人らは東京に片足残してる感じでいいと思うけどね。会社が福岡事務所を作った狙いも九州に閉じるということではなく、地方の持ち味を持った普遍性だったんじゃないかな。

ばんぺいゆ
はじめ君、声が出ないなあ。諸石君まで失速。
わっしょい田中
時事ネタというアプローチは悪くない。ただそのコンセプトに引きずられてボケの感覚がお留守になってないかな。まあ消化吸収力を鍛えましょう。
舞台を広く使ったのはいい。どの程度が適切かはやるうちにわかるだろう。
内川ぺいいち
パロディはモチーフを崩すことでボケを探るが崩しすぎるとボケが拠って立つ土台自体なくなる。難しいねえ。
ヒロシマハジメ
多分現場やプロパーでは禁忌のものをぶつけることで落差を狙ったかな。元のモチーフがピンと来ないとねえ。
あばうと
後藤くんがしっかりキャラを作り軸にする方針が明確に。いいのでは。なお酒井兄弟に指導されていたが確かにだいかんは早漏だな。

クールアンドビューティー 銀行
どっちなの?という微妙な違いを突く構成は知的な味わいがあっていい。もっと広げよう。
カイラ
フリがほしいなあ。
スクラップス 容疑者
設定が素晴らしい。設定をもっと味わいつくそう。
マサル
こういうパロディものをもっとやればいいのに。というかアドリブ力を生かすものを。ダースベーダーのしぐさの表現力なんてセンスあるのに。

694 :Who's Next ビブレ 2/3 :2018/02/03(土) 20:04:13.74 ID:kTaEZ3jvd.net
にわか
ありネタかな。それもかなり昔の。片山くんの微妙な病み加減のキャラを味わうもの。こういうのも大事にしたい。

美意識タカシ
この人に対してあまり作ったボケに期待しない。というかアドリブを期待してるから。
ショウ・キンペイ
思い付きの軽やかさと実行力。芸人というか創作者にあらまほしき資質は健在。
ぶんぶん丸 自伝
演技を研くことも大切だがどんどんボケをつくり出すことも大事なんじゃないかな。その中で当たりもでるだろう。また自然な形でリズムがうまれるのでは。
エッグボール 花屋
第三者が何者なのか明確にする処理。いいとしてすると窪田君の肩を叩くのは誰か気になってしまう。

だんごばーな こども
丈次が切れて井上が屈服する倒錯性がコント的で面白い。私は丈次も井上もコントの人だと思ってるので不思議ではない。大脇がいなくても成立しそうだがやはりいた方がいいしもっとセリフがほしい。なんでかわからんが。

エンディング
演者に自分が自分がという姿勢が弱い。司会がいうようにセレクションのない世界の出番なのだからここからセレクションが始まると考えるべきなんだろうね。

695 :お笑いライブ ビブレ 2/3 :2018/02/03(土) 20:07:05.22 ID:kTaEZ3jvd.net
MC どんぴしゃ
ヤマドゥが重病とのこと。口を濁していたからエイズなんだろう。お大事に。個人的にはトークで阿部ちゃんの毒を味わいたかった。

スクラップス 親権
初期からのもの。セリフはほとんど変えてない。しかし陸の成長をはじめ演技がふくらむ。それでもまだスケール感を広げる余地が。ベタなくらい体を動かしてもいいのでは。
みんな忘れてるけど昔は定期ライブを毎月イムズでやっていたんだよね。

マサル
寄席など定席の二部三部公演ならまだしも、同じ客が来ることが十分予測される連続した、しかし別企画で同じネタをかけるのはどうなんだろう。

だんごばーな ツッコミ
大脇を疎外する中で役割を発揮させるという逆説的な狙いの作品。処理がデリケートな、それだけに創作者のプライドを刺激する設定。大脇にセリフをあまり与えないことをフリすることで終盤の展開にする。どうなんだろう。
二人の絡みから離れた位置で、しかしもっとセリフがあってよいのでは。

サカイスト 合コン
テンポの早さが指摘されたが集中して聞いていれば無理なく入れる。その意味で聞き手の姿勢が問われる漫才ともいえる。奇声をあげるわけでなし裸になるでなし通信回線上で燃えるわけでなし。
スマホを弄りながらテレビをわき見するような接し方には合わない、すぐれてライブ会場向きのスタイル。
あと、当人たちに速くしようという意識はないはず。必要なフリやボケを入れていったら結果として高密度のネタが出来上がっていたというのが正直な所だろう。そのあたりは村本の一芸とは違うわけで。
ただフリ自体が面白いことも密度の高さにつながってそう。師匠の話題は本来フリなのだがそこで笑いがとれてしまう。ある面反則技だがこういう「仕掛け」は嫌いじゃない
( ̄V ̄)

どんぴしゃ 楽屋
ENOTNでみたものからいくつか削り当然いくつか加わり。まだ粗いかな。森本の静の部分をどう間合いに組み込むかということだと思う。

企画 ジェスチャー
新しめを狙った恋ダンスというチョイスが微妙に古くなってしまうあたり嫌いじゃないw

696 :名無しさん :2018/02/06(火) 11:40:25.18 ID:V4j31e9N0.net
選べるほどたいした仕事してないよなw

697 :名無しさん :2018/02/11(日) 00:33:49.97 ID:3kUWAPvS0.net
>話題的にはTeen Teen 裏話が面白かった。

もしよければ詳しく教えてください。
しかし、解散するとは思わなかったなあ

698 :名無しさん :2018/02/11(日) 22:39:55.61 ID:VG7HxF9S0.net
タピオカって女好きやろ、
タピオカ金田は?

699 :第一歩 リバレイン 2/11 :2018/02/11(日) 22:42:50.16 ID:/xK/w5yUd.net
あいうえお作文
キャラ紹介に拠った自己紹介的作品。オープニングとしての位置付けだろう。

まさよしがネタの構成としてボケなのに対してでんぺーはキャラそのものがボケ。この複層性を味わうのだろう。あと終盤でまさよしがお得意のDJを披露。芸達者な人だ。このあたり後藤君の意見を聞きたいものだ。

兄者は格好付けてすべる、というキャラ付けだが普通に三枚目の演技が様になって面白いんだよね。世が世なら喜劇俳優としての居場所があったと思う。チャプリン、キートン、加藤茶、ウッチャン…。

同窓会
パロディ、地口もの。モチーフへの理解がないとできない。本当好きなんだろう。で、わかるのはこの人らの教養のベースが90年代カルチャーだということw

空港
構成が大きいこと、両者のキャラを大きくするなど、大ネタ。実に90年代的フレーバー。狙ったわけじゃない、好きでやってんだろうwだからこそ熱が伝わる。

一献傾けて
モチーフのディテールを味わう。あるあるといえばあるあるだが本来日常雑記をモチーフにする近代漫才としては普通のことである。悪いけど個人的に見慣れている福岡吉本の若手の作品がいかに頭でっかちか、ということだ。

終盤まさよしが暴走。でんぺーに怒られていたが、パフォーマンスとしての必然性云々が反省会でどう議論されたやらw

700 :第一歩 リバレイン 2/11 :2018/02/11(日) 22:50:08.63 ID:/xK/w5yUd.net
野球
まさよしが段々後ろの方に寄っていく展開が大きくていいね。キャラの使い分けにも芸達者ぶりが。

やはりこういうのは大御所に弟子修業したということからかな。幅があるのだ。正確にいうと何をやっていい何をやってはいけない、という感覚が伝わってるのでは。そういうのがあると思いっきり行ける。こればっかりは学校ではなかなか教われない。

親子
教科書的な話をするならお笑いは権威やタブーへの挑戦で映えるという面がある。かつてのヒトラージョークやソビエトジョークが笑えても安倍ネタがイマイチなのはそのあたりかと思う。
安倍政権への批判はあっても抑圧されているという感覚はないからね。話を戻すと家族と性というのはタブーを伴うものだからお笑いのモチーフとしてはあり。やる人が少ないのはお笑いの世界も保守化しているのだろう。

兄弟
あるあるもの。ここでもディテールへのこだわりがwでんぺーの照れぶりが印象的。

エンディング
まじめな話、ご飯の保存はセリアで売ってる小さめのタッパーがお勧めである。冷凍、レンジ加熱がフタ付でできる。行儀悪い話だが茶碗に移しかえなくてそのまま食べてもいい。1セット三個で108円。リバレイン地下二階(ステルスマーケティング)。
というかでんぺーは生活能力が低いようだ。女性ファンには狙いどころでは(提案)

701 :名無しさん :2018/02/12(月) 00:51:54.32 ID:+yiTx9CQ0.net
解散多くて悲しい

702 :第一歩 リバレイン 2/11 :2018/02/12(月) 10:55:50.43 ID:BIOP6c7B0.net
学生時代
デンペーをフィーチャー。舞台せましと動き回る。しかし他のネタもまさよしもだが左右分割を守るのは漫才だからということかな。

幕間
既録のトークを流す。スクリーン上のテーマというかリードが分かりやすい。内容が入ってくる。内容は割と地味だがネタ出番を邪魔しないようにということかな。

進行のトラブルはたしかに気の毒だが要はこういう所なわけですよ。だけどもう他人事じゃない。あなた達の“後輩”のやったことなんだから
σ(`∀´)

703 :名無しさん :2018/02/13(火) 14:53:55.55 ID:gs1zLICY0.net
いいね

704 :名無しさん :2018/02/13(火) 18:40:29.23 ID:hf1lO4ZH0.net
ゆぴばちの戯言を芸人さんは聞いちゃだめだよ
ありゃ威張りたいだけ、優秀ぶりたいだけで中身ないから薄っぺらだからなw
勘違いはなはだしい

705 :名無しさん :2018/02/13(火) 20:27:55.64 ID:Q8uFtZSxa.net
指ぱちさん、いい加減に構ってあげなよ
誰にも相手にされてなくて可哀想に思えてきたw

706 :名無しさん :2018/02/17(土) 03:54:02.41 ID:+UTplWR40.net
とゆびぱちが言ってます

707 :名無しさん :2018/02/17(土) 22:16:43.62 ID:OokZiI61a.net

何でも指パチに結び付けたがる指パチファンであった

708 :名無しさん :2018/02/18(日) 23:00:21.61 ID:rcjF2ZJg0.net
天神パラダイスって解散した?

709 :名無しさん :2018/02/19(月) 17:59:07.22 ID:DKgRtuH5a.net
>>708
アマチュアでやってた人達かな?
調べたら解散してるっぽいよ

710 :名無しさん :2018/02/20(火) 22:42:31.29 ID:g6BfT2Ya0.net
>>709
ありがとうございました。(゚Д゚)ノ

711 :名無しさん :2018/02/22(木) 16:03:54.51 ID:PfjaOHGL0.net
芸人は誰もゆびぱち信じてない

712 :名無しさん :2018/02/22(木) 17:39:52.24 ID:hb7UI6DTa.net
>>711
ゆびぱちゆびぱちってどんだけ好きなんだよ笑

713 :名無しさん :2018/02/23(金) 03:47:08.39 ID:u9mGg5qz0.net
>>712
乙w

714 :チャレリスト ビブレ 2/23 :2018/02/23(金) 21:47:12.05 ID:sqCQ2FFQd.net
ナレーション 神
舞台上に誰もいないのに声はでない。前説も出番の1つ。業務命令じゃないんだから言葉だけで言われた通りにはできないよ。客の反応が欲しかったら演者のしかるべき技術が必要。

第1企画
あえて分類すれば体当たり企画w 本当にチューしてるかどうかチェックを入れるというハードルを入れてもいいのでは(鬼) これも2回で終りでなくて再々チャレンジさせればいいのに(鬼)

第2企画
今日一番の体当たり企画。痛そう。お大事に。

体当たりものが減ること、企画としてサドンデスルールを撤廃することなどベテラン二人が入ることとのトレードオフという判断かな。ベテランは意外とタフだよ、とは井原監督の弁(鬼)

第3企画
私はアホだから最初聞いた時にケツバットだとか浣腸だとかイメージした(アホ)。普通にゲームとして面白い。尺が長くなったのは演者も楽しんでたかな。
真面目な話をすると発展途上の技術をツールとするのは時代性とそれに伴うはかなさが味わいになる。前世紀末ロンブーのガサ入れはとても面白かった(古い話)。しかし携帯メールの普及によって成立しなくなった(古い話)。もちろんそれでも輝いた記憶は消えない。

第4企画
割とマサル君がゲームの規則に気を配る。あくまでもツッコミという程度であって流れを邪魔しないあたり大人。もしゲームの規則を活用するなら舞台なり会場なりに誰か人を置いては。反応の速さが違うはず。

第5企画
サゲというか締め。自然な感じで客を参加させる。

久しぶりに見たがだいぶ変わっていた。ゲームよりはバラエティの要素が強くなった。一般論としては正しい。個人的にはもう少し血反吐を
( ^ρ^)

715 :マンスリー Enotn Akasaka Studio 2/25 :2018/02/25(日) 21:32:41.98 ID:CGCU3ZLqd.net
ゲーム
前回よりは1本1本の仕上がりを上げて臨んだ印象を受けた。こういうと自由度が下がるような見方があるかもしれないが逆である。ある程度準備がある方が、その応用として舞台での発見とか導けるということかな。
このネタというかオープニングではかなり山崎君のキャラをいじっていたのは、今日の各ネタのフリ、つまり今日のテーマになっていたとも言える。
このネタは小さいがまだまだ広げる余地があるので楽しみだ。

特殊サギ
キャラの使い方を追求するタイプのネタ。設定は一般的だが舞台にかけるネタとしてどう膨らませるか、そのあたりの意識というかしつこさ。このネタに限らず、インキュベーションの場としてのこの企画の使い方がよくわかる。

滑舌
しつこいくらい山崎君のキャラをいじる。というか、金曜日のチャレリストでの企画のモチーフを活用する普通にうまい設定でもある。

ベーブ・ルース
例のおっさんをフィーチャーするあたり、コンセプシャルというかよく設計されたネタ。
カマイタチの同型のネタがアドリブ(っぽい)ものなのでどう独自性を出すか考えたかな。それはそれでいいが、普通にボケの操出も期待したい。

出会い
山崎君のキャラものは一般論に乗るものだが野中君のキャラものは気持ち悪さを極めようとする。近年安河内君が迷走してる感がなきにもあらずなのでその穴を狙うか?狙ってどうするか別にして
( ^∀^)
もし大吉に見せたら、何置きに行ってる!?とヤマドゥと並んで正座説教くらうかな
( ^∀^)

716 :できるまで〜that's 談 Enotn 2/25 :2018/02/25(日) 21:33:51.52 ID:CGCU3ZLqd.net
どんぴしゃ お詫び
マクラから本編へ。マクラでかなり家庭、こどもという話題を振ってたからな。
私の記憶の限りだとレモンティーの漫才^3の時期あたりから急速にマクラを見なくなったように思う。最近はネタ企画が減ったことと相まって、まあマクラを見ない。漫才でこれは困ったことだ。
実はこどもは…という展開はこの人らが得意とするボケの型。これもフリがあるほど効果的。

どんぴしゃ、ショウ・キンペイ トーク
金田くんが声量をちょこっと上げた。小さいことである。しかしこれが大きい。トーク全体のスケール感が上がる。何より森本も赤峯も安心して寄りかかれるからより元気になる。今日アドリブ的に盛り上がったの要因だと思う。

717 :コーナーサカイスト リバレイン 2/27 :2018/02/27(火) 23:18:42.08 ID:ZYDLtHqHd.net
MC サカイスト
失礼ながら企画を誰が作るかというかクレジットとか考えたことがなかった。やってたのを見たはずだがあまり意識はなかった。しかしこれも立派な出番なのだから芸人が創作に関わっておかしいわけはない。恥ずかしながらこういう基本的なこと知ったことが個人的に収穫だった。

第1企画
一般的には3つの競技を卒然と並べるのだろうが、これは連続的に構成。それにはBGMが効果的。

第2企画
実にシンプルに。アドリブに開くコンセプトだろう。企画ごとのメリハリもいいね。

第3企画
急激に難易度が上がるw

企画はアドリブ要素が強いのでまだよそいきモードかな。 まあだんだん馴染むでしょう。

718 :新ネタライブ リバレイン 2/27MC 赤峯バッタ :2018/02/27(火) 23:21:29.48 ID:ZYDLtHqHd.net
初めてのMCは緊張するかなと納得…いやいや、といいたくなるほど新鮮だった。この機会にかける思いが伝わる。

レモンティー 由緒口上
最近マクラとかで軽く触れるボケをモチーフというか設定を広げる。
失礼ながらどんなに真面目にやっても真面目に見えないキャラが真面目くさるから効いてくるヤマドゥじゃないとできないもの。

マサル
この人の芸達者な資質じゃないと今日のようなナンセンス系のネタははまらないと思う。そういう資質に産んでくれたお母さんに感謝(C)ノムさん。
あとマクラ的な話題もいいねえ。台本を作ってやってると思うがこの人の持ち味であるアドリブでやれるようになればねえ。

レモンティー 判決
フリとして序盤の阿部ちゃんのキャラを入れていただろうしそれは一般論として正しいがそれを吹き飛ばすくらいヤマドゥがキャラに入ってからの展開が面白くて。
高校時代に美術の先生に「マチスの絵なんて簡単そうですよね〜」と振ったら「簡単な絵や線を選ぶためにどれだけの教養や修練が要ると思っているんだ」と怒られたことを思い出した。 でも下らないのだw

メタルラック 出会い
山崎君がバカをやらされる倒錯性、野中君のバカキャラがその不当性を増幅させる効果を狙う意欲作。設定はいいのだから両方を技術的にどれだけ研くということでは。

レモンティー インタビュー
相当久しぶりのアリネタ。もちろんチョコチョコ改変がある。メガモッツの芸能ネタだと彼らのキャラからしてオマージュになるのだろうがヤマドゥだと普通に毒が炸裂するからな(^_^) 無色の殻を被った阿部ちゃんの毒も支える(^_^)

719 :新ネタライブ リバレイン 2/27MC 赤峯バッタ :2018/02/27(火) 23:21:59.40 ID:ZYDLtHqHd.net
ぶんぶん丸 名画
池田くんらしいよく構成されたネタである。序盤のボケの連発。三連発してもいいのではと思ったが押さえる。 アドリブしないからな。金田くんもアドリブはしないがあの人はこの人ほどは構成主義でもないかな。ネタによってはアドリブやってた。

レモンティー 校歌
これも久しぶりのアリネタ。目を閉じて聞いていると浮かぶ新宮の田園風景(閉じないけど)。昔ヤマドゥがダブルブッキングで休演した時に阿部ちゃんが平川相手に展開した毒舌トークを懐かしむ。

だんごばーな 不倫
ルームのネタの改変。他のネタはボケ(丈次)を二人に広げる(丈次、井上)ので構成的にあまり変化はない。これは漫才的にボケの井上をコント部分では大脇に寄せてるので、井上の位置が落ち着かないように感じた。

レモンティー
覚醒剤、特殊サギ、霊感商法、この人らの漫才のモチーフは社会性がある。

企画
なんか徹夜明けの盛り上りみたいなノリw それだけ皆さんネタ出番で燃焼されてたと
(ノ´∀`*)

720 :名無しさん :2018/02/28(水) 01:21:18.61 ID:iCayN19a0.net
散々ひとのふんどしで相撲とってるのにそれが実力と勘違いして人に教えるの嫌だとか金とるとかどこまでのぼせあがってるのかわからん
おこぼれで仕事させてもらってるんだからもう少し謙虚にしとけよ◯光
最近特に評判悪いぞ
上の方から目をつけられてる

721 :名無しさん :2018/02/28(水) 01:56:22.09 ID:UOwY9uzja.net
そんなに嫌いならフォロー外したら?

722 :名無しさん :2018/02/28(水) 02:07:22.87 ID:dh4qd5430.net
〉〉697
通報しました

723 :名無しさん :2018/02/28(水) 12:43:09.40 ID:aEqjh1YAa.net
>>722
まともにアンカつけられんの?(笑)

724 :名無しさん :2018/03/03(土) 02:06:33.34 ID:VPacjwhR0.net
虎の威を借る狐

725 :名無しさん :2018/03/06(火) 04:38:22.97 ID:VYlzpDaD0.net
ユニークで個性的な確実稼げるガイダンス
役に立つかもしれません
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

QDVIR

726 :名無しさん:2018/03/13(火) 22:24:27.13 .net
阿呆太郎

727 :なるまで&That's 談話 Enotn Akasaka Studio 3/18 :2018/03/18(日) 21:19:59.36 ID:rPZMP2CHd.net
どんぴしゃ 屋台
森本のキャラが炸裂。ポリシーとして二人の有機的な掛け合いを方針としていると思うが森本のキャラが暴走するものもこの人らの作家性=持ち味として打ち出していいのでは。
個人的には森本のパントマイム的な演技の面白さは福岡吉本はいうに及ばず全国レベルだと思ってる。これは天性によるものだから練習でどうにかなる話じゃない。
関係者は分かってるから「細かすぎて」によばれたのだろう。もちろん赤峯の拾いがあるから完結するわけで。一発芸ではなくあくまでも漫才ネタの要素として。

トーク どんぴしゃ、赤峯バッタ屋
3人だけど基本的に喋ってるのは赤峯w 時折森本に振る。もっと時折金田くんに振るw トークなのに自分ばかり喋る暴君ぶりはさんま的と言えよう。
まあ、初期の笑っていいとものテレホンショッキングで尺を完全ジャックしてタモリを武装解除してしまった伝説の黒柳徹子の回を見た身としては少々のことでは驚かない
( ̄ー ̄)

トークにおいて欠席裁判はすべてではないが重要アイテムなのを確認。金田くんはどんどんやるべきだ。後輩諸氏が「あんたがいうか!?」というマグマを溜め込むことに
(・∀・)

728 :ネタ日和 ビブレ 3/21 :2018/03/22(木) 20:49:33.26 ID:EfpzSvESd.net
オープニングビデオ
単独に必要な構成の一環として用意した意識が伝わる。出来の質感は弱いが当人達が一番“あれ?”と思ってるのでは。この“思ったよりは”感が進歩の
タネだと思う。

オープニング〜デート
本ネタに入る前のトークから入る。キャリア的には福岡吉本で昔はやっていたちゃんとした単独には触れてないはずだがそれに必要な要素の意識があるのは勉強熱心なのだろう。

アリネタ。相当手をいれる。現時点での完成品を見せよう、と。 単独って本来そういうものでしょ。素人相手に金を取るテミセじゃないんだから。

聖徳太子
諸石君はぶちゃぶちゃ文句を言っていたが(今回はだいたいそうw)意欲は高い。はじめ君は志向としてコント師かな。帝大生だからプライド高そうだし。裏返しにベタにやろうとする諸石君の覚悟も偉いのかな。
同時に喋ってる時にそれぞれ何を言おうとしているかわかるようになってるのは相当練習したんじゃないかな。

ピノキオ
はじめ君のキャラをきれいに仕上げる。テレビとか学校営業ときな向けるならいいのでは。私は次のネタのように発散するタイプのものの方が好きだが、やはりまとめたいのかな。帝大生だもんね。間違ってないけどね。

親子
いいなあ。色々手をいれているがアドリブも増える。全部拾うことを諸石君はあきらめてるw
はじめ君のキャラもいいが構成もいい。なんで戦場になってるか合理的な説明できないもんw

肝試し
結果的には普段と違いはじめ君をフィーチャーする企画になった。諸石君はいいたいことあるだろうがこれは仕方ない。コンビといえどもバトルはある。今回ははじめ君が上手だったということで
(`∀´)

浦安
たしかに普段の舞台でやったら顰蹙だからだからこそ単独の意義があるわけで。

運営
最近ビブレで満杯がないので案内のノウハウが消えつつあるようだ。突っ立ってるスタッフに前に行けだとか空いてるとこ探せだとか言われてもねえ。
ちゃんと一人一人の客に向き合って具体的な席に連れていかないと。時には着席客にずれることを求めたり。お茶子というか、わろてんかの世界ではあったのでは。
私の記憶の限りだとヨシオちゃんと陸が出来た最後かな。

729 :WHO'S NEXT? ビブレ 3/21 :2018/03/22(木) 20:51:09.57 ID:EfpzSvESd.net
MC だんごばーな
井上おめでとうございます。華のある人だから期待大。

ばんぺいゆ 童謡
キャラとしてはいつも通りだが内容的にははじめくんがボケになるもの。ボケの質もいいし着目点もなるほどね、と感心。どう広げるか。
わっしょい☆田中
小ボケというか一発ギャグというかを連発。方針自体は悪くない。あとは個々のボケの質。こればかりは数作らないと。あとセリフが聞こえるようにしたい。
内川ぺいいち
効果音をモチーフに。いいのでは。物語自体普通にやるのか序盤のようにボケをいれるのか、色々試し甲斐がある

ヒロシマハジメ
スタイル自体は悪くないがボケの質がねえ。モチーフの世界はその業界の日常会話では面白いのかも知れないがそのまま舞台に持ち込んでもお笑いとして面白いかどうかは別だからねえ。この人はそのあたりの変換がねえ。
アバウト
いつもながら思うに各々の持ち味がいいのだからもっとフリを大事にしたい。

730 :WHO'S NEXT? ビブレ 3/21 :2018/03/22(木) 20:51:35.55 ID:EfpzSvESd.net
スクラップス
設定のスケール感が小さく感じた。まあ今後の処理次第だが。私は基本的に芸人が意図しない部分に引っ掛かってはいけないと思うが、それにしても陸の“安いのを載っけてるのが微妙にバレてる婆ちゃん”感がw
クール&ビューティー
ありネタの仕上げ。個人的にボケとツッコミが逆に感じるタイプのものだが安河内くん自身は思い入れがあるから手間を惜しまないのだろう。しかし本田くんの声が小さいのが気に入らない。
にわか
私は片山くんの作品は微妙に引っ掛かる違和感の世界観が持ち味と思ってる。その原点に立ち返る。

メタルラック
山崎君の言葉をねじ曲げる展開は途中を飛ばしては効果が出ないと思う。
エッグボール
失礼ながらスベったと思うが演技による異化効果を狙うこと自体はコント師としてやるべきことの1つである。
ぶんぶん丸
これで完成形ということかな。もしそうなら残念なことである。

赤峯バッタもん
このキャラは不条理系の要素があるので時間制限には馴染まないのでは。
だんごばーな
普段と異質な世界観を持ち込むことでの落差を狙うタイプのものかな。楽しみだ。

トーク
誰かが何かやるためにスペースを開けるということだろうがハナから開けっぱなしなのは落ち着かない。誰かがクローズアップしたら引くハケたら戻る、なんてあかんのかね。

731 :名無しさん :2018/03/22(木) 22:57:35.70 ID:A8z66BsKr.net
ばんぺいゆ休業かあ.....

732 :デンマーク Enotn Akasaka Studio 3/27 :2018/03/27(火) 21:55:21.68 ID:SHZZMuXbd.net
酒井主義 ヤンキー
大声量に圧倒されるw 内容的には言葉違いのボケを中心としたもの。ボケの構造はこの人らにしてはベタな方だが、まいたフリを適宜回収する効果を混ぜるなどうまさを見せる。
あと今日のテーマとしてまさよしのキャラをフィーチャーすることもあったようだ。

Sakaies 大阪
まさよしのキャラが爆発しはじめる。繰り返しのボケというかギャグに対し、デンペーがどこまで待つかという掛引きもポイントに。作品性を大きく担保する。 次のネタでもやっていたから本人たちも気に入ってるのだろう。
まさよしは普段はほとんどないがたまに大阪のなまりがでる瞬間がある。出自はまったく違うはずだから修業の影響だろう。成長期に大阪弁で教わったのだから舞台上ではそっちの方が自然に出るかもね。

Wサカイ 夏
構成上は“実は…”がポイントだが、結局まさよしのキャラが吹き荒れる。終盤デンペーに振っていたが照れてるw あまりアドリブ向きじゃないようだ。振ろう(断言)

トーク
一時間超立ちっぱなしでノンストップ。別に座ってもいいんじゃないかと思うが立ちっぱなし。衣装を見せないといけないのだろう。
( ・◇・)
ある程度のプロットはあると思うし世間では他にもあるのだろうが、個人的にはスタミナに感心。
もちろん内容も面白い。ディテールへの着目と語りはさすが。個人的には「あ、それは…」と言いたくなるものもある。
ヤンキー女子高の部活移動の行儀の悪さだとか低価格を売りにしているがやたらサーブが遅くて量が少ない弁当チェーンだとか(あくまでも仮想例)
しかし客は言えない。語るのは演者の特権。そのジレンマも客を舞台に引き付ける。
ツッコミもいいなあ。語りや動きが大きいと引き出しやすいのだろう。

733 :おじ三 リバレイン 3/28 :2018/03/28(水) 22:11:45.66 ID:WsqHbWmid.net
どんぴしゃ 来福〜野球中継
連作。両方とも長いバージョンを見たことあるから意識的に短くして二本構成にしたのかな。初見というか慣れない客が多いだろうから飽きさせないように、と。個人的にはどっちでもいいから一本で勝負してほしかった。
あと細かいことだがだが新幹線の列車名がちと古い。2011年より前に作ったのだろう
( TAT)

サカイスト デート
地口というか言葉違いのボケもいいが、それを土台にアイテムを積み重ねていく構成も見せるもの。
この構成、たまに福岡でもやる人はいるが難しそう。繰り返しだから客が飽きる危険性がある。エッグボールの美容院は危険を避けるといっては失礼だが、メタレベルでの笑いにポイントを置く。もちろんあれはあれで素晴らしい。
この人らは早口という技法で課題の1つをクリアする。うまいと思う。
話はずれるが村本の早口シャベクリは これまで斯界で手掛けられてきたであろう技法としての早口をそれ自体しかやらないことでメタレベルで相対化する批評性を意図しているのかな。

パンクブーブー
個人的に、出番では大笑いして楽しませてもらったが、後から思い出した時にはクスリともしなくて、ただただ技術に圧倒された記憶が身体感覚とともに残ってる人らがいて。この人らとテンダラーがそう。
今日はオーソドックスに地口もの、それも水準の高いものを数多く繰り出す。ネタ作りの場ではもっと多く作ってるのだろう。以前見た舞台ではまったく違うタイプのボケでやっていたから引き出しが広い。

昨年末のNHKの若手を指導する企画番組中で佐藤が指導する場面があった。実に細かい。誤解を恐れずにいえばパンクのレプリカントをつくらんかという勢い。
対して品川の指導はテクニカル。最低限の技術論からあとは受け手の作家性でしょ、というスタンス。。
どちらがいいかどうか素人にはわからんが、いずれにせよ各々のお笑い観が伝わって面白かった。

734 :おじ三 リバレイン 3/28 :2018/03/28(水) 22:12:36.90 ID:WsqHbWmid.net
トーク
エピソードトーク集。 よくよく考えたらあまり接点がない同士。パンクとどんぴは離れてからの時間の方が長いし、サカイストはほぼお初。それでも出番が商品になるのはスキルなのだろう。
ベースとしては赤峯がMCのようだ。適宜黒瀬がバレーのリベロのように雰囲気をカバーする。

企画
失礼ながらゲームというか台本の水準に疑問なしとしない。悪くはないが各演者の技量を引き出せたかどうかということで。問題意識を感じたのか適宜、佐藤がボケを放り込むあたり視野が広いなあ、と感心。

運営
・あの会場で演者が普通のパイプ椅子に座ると後ろ席はまだしも前の4列の後ろの方は演者を見づらい。以前だと座高の高い椅子を使うような工夫もあった。
・だいかんが案内のスキルを身に付けたようだ。これで福岡吉本は安泰だ(鬼)。
・暑い。以前のような酸欠はなかったようだが、暑い。

735 :コントの集い ビブレ 3/31 :2018/04/01(日) 00:28:19.71 ID:85m6PvD7dUSO.net
MC エッグボール
たしかに田口君が言うように福岡吉本ズレしていない“暖かい”お客さんが有意にいる。こういうのも面白い
( ・w・)

ばんぺいゆ 冒険活劇
頭ごなしにいうとはじめ君のキャラの設定というか処理をどうするか明確にしてなかったのでは。地の演技は笑い声との対比で小さくしたのだと想像。しかし伝わりにくい。小さくすることではなく小さく見える聞こえることが舞台表現だろう。
この系論になるがリズム感も作れてなかったように思う。
ヒロシマハジメ 体操
機械的に違うジャンルのものを組み合わせること自体は準備でしかない。そこからボケを作り出す営みは別途必要なわけで。
スクラップス 君の縄
設定だけでも大成功。なので今日の展開でも十分面白いがまだまだ台本レベルで手をいれる余地がある。入れ替りの展開だけでもまだまだあるんじゃないかな。
個人的には北川くんの仕上がりにはまった。この人はキャラものが結構行ける。
カイラ お召し物
個人的にあまり好きなネタじゃないが演技面を中心にしっかり仕上げてきているのに好感。失礼ながらこの人は時折客席に欲しがることがあったが、今日はそんなことなく堂々としてた。まあ台本でも新しいボケの試みがあったし。また見たい。
エッグボール 部長と若手
漫才に比べてコントは設定に規定される比重が高いと私は思ってる。まずは今日のように設定に殉じる手順は必要。しかし設定のままでは演者は人形でしかない。なんていうか設定に抗う営みも欲しい。

ばんぺいゆ エンジェル
これまでの所この人らのコントははじめ君が弾けるものが成功作が多いように思う。理屈じゃなくて感覚的に面白さが引き出せる。ロシアンルーレットの場面も他愛ないが事務所に出入りする中で目についた小道具から発想したであろう軽やかさがいいのだわ。

736 :コントの集い ビブレ 3/31 :2018/04/01(日) 00:28:46.99 ID:85m6PvD7dUSO.net
ヒロシマハジメ セクキャバ
機械的に違うジャンルを組み合わせること云々。

スクラップス 番長
アリネタ。個人的にあまり力のある設定のようには思わなかったがしっかり仕上げてきた。これ大事なんだよね。先のネタのように設定がよいものもあればそうじゃないものもある。
じゃ後者は捨て置くのか?そうした方がいいケースもあるが辛抱強く育てた方がいいケースもある。その見極めはスキルの問題か思いの問題かは知らん。
まあ、この人らの場合各人のキャラを仕上げる中でそこらを図ることができる。

カイラ 誕生日
私だけだろうが失礼ながらこの人のネタでちゃんと笑ったのは今日が始めてである。一般的にキャラものはそれを笑うことが期待されるがキャラが然るべきボケを引き出してくれる部分もあるようだ。このアプローチは大事にしたい。
エッグボール 万引Gメン
久しぶりのアリネタ。いいネタなんでやってなかったのが不思議なくらい。個人的には窪田くんは笑ったり叫んだり声を上げるのはいいが言葉は発しない方がいいのでは。

企画 ジェスチャー
かなりゲームの規則がgdgdにw

エンディング
何年か舞台を見ていると個人的に惜しいなあという別れがいくつかある。とはいえその繰り返しの中で別れへの耐性も付いてくる。
この人がど田舎に沈潜する日々のうちにトラクターに引き殺されたり猪に食い殺されるような結末を迎えたとしても私はそれも運命だと引き受けるのだろう
(-人-)

737 :新ネタライブ ビブレ 3/31 :2018/04/01(日) 00:31:09.30 ID:85m6PvD7dUSO.net
MC バッター赤峯
また変な声だし練習をやらせるwこれでもおとなしくなったほうだが。客を暖めるというのは建前で本音はただ遊びたいのだろう
(ノ´∀`*)

レモンティー 四季
相方を置き去りにする設定は珍しいがないことはない。ピン部分をしっかりやりきることで説得力があがる―というのは建前でただただヤマドゥがピンで遊びたかっただけと思うw

マサル
客席にアクションを求めるのは相当高いスキルを要するというか危険性が高い。求める反応が来るかどうかわからないし待つことでリズムも切れるわけで。

レモンティー 演歌
阿部ちゃんにわけのわからん設定をぶちこむタイプのもの。一本目もそうだが世間的に手垢のついたステロタイプな世界観に乗っかるのもヤマドゥの持ち味。練習すれば、という次元じゃないからね。

だんごばーな シミュレーション
リベンジ。失礼ながら前回なんで井上がミスったかわからなかったwまあ素人にはわからない難しさがあるのだろう(社交辞令) 内容はいつもながら面白い。
しかし井上の風貌、主役を食ってないだろうか?

レモンティー 多様性と寛容
ヤマドゥが正論を素直に演じきることで逆説的に笑いを引き起こすのは昨今のポリコレ言説が局面ごとの正統性と裏腹に総合的に孕む危うさを浮き彫りにする批評性によるとでもいうか…ただただ不謹慎なだけだと思うw

メタルラック 山崎の大演説
野中君の聞き違いの前半が山崎君の後半へのフリということかな。失礼ながらあまりスマートに感じない。
レモンティー 塀の中のぱじゃるー
これもステロタイプな世界観が映えるヤマドゥ的なもの。細かいことだが覚醒剤ではなく麻薬という言葉の選択にも意図があるのだろう。
しかしいつもながらだが小倉の舞台を共にした後輩というかかつての仲間にひどいこというねえ
( ̄w ̄)

738 :新ネタライブ ビブレ 3/31 :2018/04/01(日) 00:31:38.87 ID:85m6PvD7dUSO.net
ぶんぶん丸 お父さん、娘さんを
素晴らしい。現実にそういうことしないだろうという設定のネタは一般的に意外と少ないが丁寧に付き合うことでよく仕上がる。
池田くんのキャラ、山田くんの嵌め込みのボケなどこの人らが培ってきたイディオムがいかんなく活用される。

レモンティー 街頭インタビュー
アリネタの大幅付加。今回は他のネタもだがコント部分を相対化する地の語りのぶちこみがよく試みられた。これはジャンルとしてのコントよりも日常会話に範を取る近代漫才に優位が働く構成だ。

企画
各グループの対照が際立つ構成は面白い。
エンディング
金田くんがいじられまくる。というか日に日にアドリブ力が上がっている。いいねえ。

739 :Who's Next ビブレ 4/7 :2018/04/07(土) 21:57:25.99 ID:9ZnrvRvYd.net
MC だんごばーな
リアルカイジの話はちと長かったかな。

ばんぺいゆ諸石
ボケを数入れようと言う姿勢は悪くない。あとは吟味だ。
わっしょい田中
なんか試す姿勢は悪くないがそれも程度問題。ネタ中に客席一周なんてただの職務放棄だよ。この人に限らないが事務所的に面白い面白くない以前の作法を教わる機会はないのだろうか。
内川ぺいいち
設定自体は悪くないがボケの質が。実在のイメージを拝借しているだけ。それは素材でしかない。ボケを作る営みは別途必要。
ヒロシマハジメ
異質なものを組み合わせるだけではボケにならない云々。

アバウト
だいかんが歌ったり演技したりが少しは増えたかな。もっと。
カイラ
アリネタ。いいねえ。ボケをいれたり、相手がより浮かぶような語りとか。後ねえ、もっと演技を大きくしてもいいのでは。
クールアンドビューティー
本田君が何言っても安河内君の叫びがぶち壊してしまう。

スクラップス
設定はいいのでは。何でもいいがその後の展開と言うかボケの方向性がまだ明確ではないように感じた。ヨシオちゃんのキャラが重要だが彼のフィジカルに拠ってる部分が大きい。人物設定などまだ熟しているとはいいにくい。

にわか
初期設定からあとは小気味のよいボケの連発でストーリーが進む展開。いつしか手を引かれて連れていかれるような感覚。片山くんがボケの放り込みやリズム感を重視。水沼くんの泣きも効果的。個人的には今日のベストアクト。

メタルラック
ますます山崎の大演説会w とはいえやはり野中君のツッコミ?も欲しいわけで、今日はその意識が芽生えたかな。

740 :Who's Next ビブレ 4/7 :2018/04/07(土) 21:57:50.41 ID:9ZnrvRvYd.net
ショウきん
あー変換がめんどい!こんな一般性のないパターンをアプリに覚えさせたくないぞ
( ̄ ̄)
前回よりはリズム感を意識したようで仕上がりの商品性が上がる。ボケもカブセる手法が意識される。
個人的にこのキャラは好きではないがそれでも面白い。本人がどういう認識かしらないがこの人は漫才とおなじくらい(もしくはそれ以上に)商品性のあるピンができるとは。

ぶんぶん丸
池田くんのキャラを生かすもの。山田くんのスベりも板につい来てきた(語義矛盾)。
エッグボール
アリネタ。改めて思うにまずは窪田くんのキャラは設定なので田口君のツッコミがネタの仕上がりを左右することが田口君に意識されてるのかな。それはそうだが窪田くんをどう動かすかも問われるわけで。色々手をいれる余地があるように思う。

だんごばーな
シャベクリ系のネタ。大きい設定がある点コント的な要素はあるが。いずれにせよこういう引き出しの広さはいい。

トーク
今日は大部客席に寄る。
エンディング
クールアンドビューティーの取り扱い方針はあったのだろうか。なんか微妙な空気感が。本当は本田君を送らないといけないのに。

741 :カスヤマン10 ビブレ 4/7 :2018/04/07(土) 22:03:24.03 ID:9ZnrvRvYd.net
前説 にわか
片山くんが緊張したフリ
( ・w・)

オープニング
いつもの山田くんの公開処刑。 画像を絡める。それと今回は要らんものをぶちこんできたw
話は変わるが10回目ということでどこかで懐古的な企画なり資料なりをいれてもよかったのでは。

オープニング〜かんそう
トークから入る。 というかトーク(的な部分)がメインに。ネタ部分は短かったのでこれから広げるのだろう。顔の回しがちと小さいかな(鬼)

ブリッジ
ネタの幕間。悪くはないがコンセプト性が弱かったように思う。やっぱりこれも商品なんだから。

理想の女性
今回は割と池田くんのキャラを強調するものが多かった。SとMをそれぞれやりきることがポイントになるようだ。その方が一旦置き去りにされたかのような山田くんのツッコミが内在的に絡む。

サイコパス
これもキャラものだが構成的なボケが軸になる漫才としてオーソドックスなもの。 とはいえこの人らにしてはアドリブに開かれる。その際に山田君への無茶ぶりは持ち味というかちょっとした武器になる。何気にgdgdなフレーバーも味わいに。

せんだみつおゲーム
モチーフのカブセというか繰り返しが要所要所を締める。池田くんのキャラ遊びが流れずに商品性を担保。もう少しキャラ間のメリハリをつけてもいいかな。

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